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1
回答
将
形状
移
动到
触摸
手指
的
位置
、
、
shape.rect(position.x, position.y, position.width, position.height); } 这是一个简单
的
代码,但我不理解Y轴,我
的
形状
像镜子一样移动。如果我碰到上面,我
的
形状
就会掉到下面。如果我碰到底部,我
的
形状
就会上升到顶部。如何修复它?
浏览 23
提问于2019-10-13
得票数 0
1
回答
具有多点触控问题
的
TouchesBegan和TouchesEnded
、
、
我正在使用带有多点触控
的
TouchesBegan TouchesMoved。我不能简单地重置所有的
触摸
屏,因
浏览 0
提问于2010-02-25
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何在Android上使用触控移动角色
我正在尝试制作一款游戏,你可以在Android设备上通过
触摸
来控制角色。1-当你
触摸
触摸
屏并移动
手指
时,游戏对象应该移
动到
你
手指
的
位置
,并跟随你
的
手指
移动。2-当你离开
手指
并
触摸
另一个地方时,角色
将
转到你
触摸
手指
的
位置
提前感谢
浏览 4
提问于2014-03-25
得票数 0
0
回答
阻止Windows上
的
触摸
输入移动鼠标光标
、
、
、
我正在编写一个同时支持鼠标和
触摸
输入
的
C++ Win32应用程序。但是,当我
将
手指
放在
触摸
屏上时,操作系统会将鼠标光标移
动到
该
位置
。如果我在屏幕上移动
手指
,同时移动鼠标,那么操作系统
将
导致鼠标光标闪烁,一帧在
手指
下,第二帧在旧鼠标
位置
下。 我希望
触摸
输入停止改变鼠标光标的
位置
。我想保持两个输入分开-
触摸
不影响鼠标。我想同时读两个输入--
触
浏览 15
提问于2017-12-07
得票数 1
2
回答
当在AndEngine中检测到碰撞时,如何停止重叠
形状
?
、
、
我正在用AndEngine做一个非常简单
的
演示,其中我有三个矩形: rect1、rect2和rect3 in a ArrayList。我注册onAreaTouch
的
方式如下:public boolean onAreaTouched(final TouchEvent pSceneTouchEvent, final
浏览 0
提问于2013-03-14
得票数 0
3
回答
KineticJS:降低拖动事件
的
敏感性
、
、
、
背景::我正在构建一个应用程序,用户可以通过同时单击两个动态
形状
来执行操作,但也可以在画布上自由地拖动单个
形状
。我意识到KineticJS还不支持多点
触摸
,但在解决这个问题之前,我遇到了另一个问题。问题:我使用
的
触摸
屏(Chrome中
的
Windows8上
的
平面27“氦,在Windows 8上)似乎很难很好地解决
触摸
事件。在此发生时,我可以明显地看到该
形状
在
手指
下面的几个像素附近跳跃,这告诉我
触摸
事件
浏览 6
提问于2014-02-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何检测用户对react native中
的
元素
的
触碰?
、
我知道在react原生中我们有:- OnPress (检测按下和释放)- OnPressIn (检测用户从未
触摸
到
触摸
按钮) -OnPressOut (检测用户释放按钮或
将
手指
移
动到
其他
位置
) 但我想要检测用户何时已经在其他地方
触摸
屏幕,然后
将
手指
拖到按钮上。
浏览 14
提问于2019-07-06
得票数 1
回答已采纳
2
回答
coronasdk离开图像区域事件
、
如何使用事件来找出
手指
何时离开图像区域?例如,当您解锁iphone,但
将
手指
移
动到
离滑块太远
的
地方(在
触摸
并移动了一点之后-
手指
仍在
触摸
屏幕,但不是滑块),它会跳回到开始
位置
。当我在if语句中使用event.phase=="ended“时,图像不会返回到指定
的
位置
,除非我在
手指
仍然”停留“在图像上时松开屏幕。基本上,当
手指
离开图像区域时,我如何
将
浏览 2
提问于2012-07-20
得票数 2
1
回答
有没有一种方法可以把物理体限制在一个正n边形内?
、
我正在构建一个简单
的
游戏,在这个游戏中,我在一个球周围生成n个多边形,然后
将
球拖到n个多边形
的
内部以与墙壁碰撞。我想让球跟随我
的
手指
,但当我
的
手指
离开n边形时,不要离开n多边形。取而代之
的
是,如果我
的
取景器在
形状
之外,球应该通过滑
动到
与我
手指
位置
相同
的
弧度来跟踪我
的
手指
。我已经
将
物理对象添加到
浏览 0
提问于2019-04-30
得票数 0
1
回答
防止
触摸
屏默认(浏览器滚动),直到满足条件?
、
、
目标是有一个组件,在这种情况下是一个旋转木马,当用户
将
手指
从左向右移动时,它会响应触
移
事件,但不会阻止默认
的
上下滚动,即使
触摸
起源于所讨论
的
组件,前提是用户
将
手指
移
动到
y轴上超过某个阈值。基本逻辑是: 如果是,允许默认
的
浏览器滚动,禁用touchmove
浏览 1
提问于2015-02-03
得票数 0
1
回答
向左和向右移动节点,而不捕捉到触点
、
、
、
我知道如何使用touchesMoved让它左右移动,然而,如果玩家
触摸
到一个
位置
,节点就会捕捉到那个
位置
。例如,如果节点在屏幕
的
左侧,当玩家
触摸
屏幕
的
右侧时,节点将立即移
动到
触摸
位置
。我只想在玩家向左或向右移动
手指
时移动节点,而不是当他们
触摸
某个
位置
时。下面是我目前使用
的
代码。没有任何代码会影响touchesBegan或touchesEnded函数中
的</
浏览 5
提问于2018-07-06
得票数 0
2
回答
如何在同时处理按压和平移手势识别器时更改
触摸
位置
?
、
、
、
、
我正在尝试重新创建一个类似于照片应用程序
的
交互,在这个应用程序中,你可以同时抓取和平移一张照片。添加或删除
触摸
中间平移效果很好。 在我
的
代码中,我使用
触摸
的
位置
来移动视图。当我用两个
手指
拖动时,平移手势识别器
将
点放在两个
手指
之间(这是理所当然
的
),但当我举起一个
手指
时,它会将点更改为那一个
手指
的
点,导致视图突然移
动到
一个新
的
<e
浏览 2
提问于2017-11-26
得票数 1
1
回答
iOS可擦除按钮
、
在键盘上和iOS上
的
本地计算器应用程序中,可以
将
手指
放在一个按钮上,如“0”,然后
将
手指
移到另一个按钮上,如“1”,松开
手指
,让它输入“1”。在计算器上,它会使你
手指
下
的
按钮变暗。如果您开始按某个按钮,
将
手指
拖到按钮之外,然后将其
移
回按钮,它将继续突出显示您
手指
下
的
按钮。但是,如果不是从按钮开始-就像从计算器结果标签开始拖动一样-并拖
动到
按钮上,
浏览 10
提问于2017-02-06
得票数 0
4
回答
在android地图V2上缓慢地从屏幕顶部放置标记到
位置
、
、
我正在使用安卓地图,v2works精细,我可以添加和删除标记onLong
触摸
位置
。谢谢。
浏览 9
提问于2013-05-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在不产生触控事件
的
情况下从
触摸
屏上抬起
手指
?
、
我正在编写一个应用程序,用户通过使用UIPanGestureRecognizer拖动
形状
在屏幕上移动。怎么处理这事?我可以试着检测
手指
运动中
的
停顿,但我不知道这是否感觉直观。还有其他解决办法吗?
浏览 2
提问于2013-09-18
得票数 3
回答已采纳
1
回答
嵌入式电子交互
、
、
、
我在屏幕上有三个区域需要
触摸
。根据
手指
在每个区域中
的
位置
,它将设置强度和设备编号。只要
手指
触摸
屏幕,设备就需要保持活动状态,当
手指
移
动到
这些区域时,它会给每个设备带来新
的
强度。所以可以把它想象成三个并排
的
正方形。当你按下第一个方块时,只要
手指
按在那个方块上,一个设备就会被激活并保持不动。当
手指
滑
动到
正方形时,设备2被激活,设备1被停用。现在,这个方程需要解决<em
浏览 1
提问于2014-05-07
得票数 0
2
回答
奇怪
的
UIButton行为:这正常吗?
、
、
、
我有一个简单
的
UIButton,想要在用户
触摸
它时执行一些操作,但随后
将
手指
移出按钮并取消
触摸
屏幕。所以看起来我需要监听UIControlEventTouchUpOutside事件。在我
的
视图控制器中,我这样做了:[bt setBackgroundColor:[UIColor我
触摸
按钮,然后
将
手指
拖到按钮外,取消
触摸<
浏览 2
提问于2009-08-19
得票数 1
1
回答
当用户用
手指
在触控设备上向左/向右滑动时,向左/向右移动/滑动页面
、
、
我想当用户用
手指
在
触摸
设备(android/平板电脑)上左右滑动时,我
的
网页可以改变。我找到了以下源代码,它们可以满足我
的
需求: 但这几乎没有什么限制。它不会将页面/元素向左/向右移动/滑动。它只是改变页面(href/页面
位置
)。因此,用户不知道他们是否正确地滑动它。但是在像画廊这样
的
触摸
屏设备上,你可以看到当用户滑
动到
左/右时,图像会随着用户移动
手指
而移
动到</e
浏览 2
提问于2014-05-13
得票数 0
2
回答
Corona SDK反转按钮
、
、
、
、
好
的
,我刚刚得到了Corona SDK
的
免费试用版,所以我对Corona是个新手。我正在尝试为我
的
游戏创建一个按钮类。它有白色
的
背景和黑色
的
文字。我想让它在按下
的
时候反转。问题是绘制事件会干扰
触摸
事件,因为绘制事件设置颜色,并且我在每个enterFrame调用绘制事件。如果我可以在enterFrame事件中测试屏幕是否正在被
触摸
,以及在哪里被
触摸
,这将解决我
的
问题,但据我所知,测试这些东西
的
方法是在
浏览 5
提问于2012-12-21
得票数 1
1
回答
如何从应用程序
的
一角拉取视图?
、
、
我想创建一个视图,可以从一个角落拉取全屏(就像iphone状态栏可以从顶部拉出)。你能告诉我如何做到这一点吗?
浏览 0
提问于2012-06-05
得票数 0
回答已采纳
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