首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

将数值数组轴归零的Pythonic方法

是使用NumPy库中的函数。NumPy是一个强大的数值计算库,提供了高效的多维数组对象和各种数学函数。

在NumPy中,可以使用函数numpy.mean()计算数组的均值,并使用函数numpy.subtract()减去均值,从而将数组的轴归零。

以下是一个完整的示例代码:

代码语言:python
代码运行次数:0
复制
import numpy as np

# 创建一个示例数组
arr = np.array([1, 2, 3, 4, 5])

# 计算数组的均值
mean = np.mean(arr)

# 将数组的轴归零
zero_mean_arr = np.subtract(arr, mean)

print(zero_mean_arr)

输出结果为:

代码语言:txt
复制
[-2. -1.  0.  1.  2.]

这个方法适用于一维或多维数组。如果要对多维数组的特定轴进行归零操作,可以使用numpy.mean()函数的axis参数指定轴的索引。

推荐的腾讯云相关产品是腾讯云的AI计算引擎Tencent ML-Images,它提供了丰富的机器学习和图像处理算法,可以用于处理和分析图像数据。产品介绍链接地址:https://cloud.tencent.com/product/ml-images

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

技能 | Excel文本型数字转为数值8种方法

该问题进一步解读: 文本型数字常出现在一些软件数据导出,或是某些由left、right、text等函数转换后得出值 小编情形分为3类,对症下药,让数字参与运算 操作方法 第一类 少量数据处理...方法1:常规方法(1) (刷一下动态图就出来了,原因是我们压缩了,只有0.05M哦!)...方法2:常规方法(2)>>>小编推荐 选中B2:B6,在B2单元格右边警告按钮处单击,选择“转换为数字”即可 方法3:Value公式法 (压缩动态图大小:0.03M) 方法4:分列法>>>小编推荐...(压缩动态图大小:0.1M) 第二类 大批量数据 方法5:选择性粘贴+0法>>>小编推荐 (压缩动态图大小:0.1M) 方法6:选择性粘贴*1法 方法4中G2输入为1,在第5步选择“乘”即可...第三类 用于公式中转换 方法7:减负法>>>小编推荐 (压缩动态图大小:0.08M) 方法8:乘1法 第二步骤改为在text前面加入1* 即 =1*TEXT(A7,"0000-00-00")

2.8K90
  • python数据预处理之类别数据转换为数值方法

    在进行python数据分析时候,首先要进行数据预处理。 有时候不得不处理一些非数值类别的数据,嗯, 今天要说就是面对这些数据该如何处理。...目前了解到大概有三种方法: 1,通过LabelEncoder来进行快速转换; 2,通过mapping方式,类别映射为数值。不过这种方法适用范围有限; 3,通过get_dummies方法来转换。...csv_data = '''A,B,C,D 1,2,3,4 5,6,,8 0,11,12,''' df = pd.read_csv(StringIO(csv_data)) print(df) #统计为空数目...strategy='mean', axis=0) imr.fit(df) # fit 构建得到数据 imputed_data = imr.transform(df.values) #transform 数据进行填充...['classlabel'].values) #df['color'] = color_le.fit_transform(df['color'].values) print(df) #2, 映射字典类标转换为整数

    1.9K30

    js判断数组中是否存在某一数值五种方法

    1.javascript indexOf()方法 var arr_data = [1,2,3]; arr_data.indexOf(1); //如果存在返回值下标,不存在返回-1 2.jquery...$.inArray()方法 $.inArray(1, arr_data); //如果存在返回值下标,不存在返回-1 3.arr.find() 数组实例find()用于找出第一个符合条件数组元素...它参数是一个回调函数,所有的数组元素依次遍历该回调函数,直到找出第一个返回值为true元素,然后返回该元素,否则返回undefined。 注意:find()对于空数组,函数是不会执行。...find()并没有改变数组原始值 arr.find(function(value) { if(value === 要查找值) { //则包含该元素 }}) 4.arr.findIndex...()返回第一个符合条件数组元素位置,如果所有的元素都不符合条件,则返回-1.

    5.4K10

    java反转数组_Java中如何数组反转?Java数组反转2种方法(代码示例)「建议收藏」

    大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 数组操作Java数组如何反转输出?下面本篇文章就给大家介绍2种在java中实现数组反转简单方法。有一定参考价值,希望对大家有所帮助。...方法一:使用循环,交换数组中元素位置 使用循环,在原数组中交换元素位置:第一个元素与最后一个元素交换,第二个元素与最后一个元素交换,依此类推,直到结束。...例如,在数组[1,2,3,…,n-2,n-1,n]中,我们可以1和n进行交换,2和n-1进行交换,3和n-2进行交换。...: 5 6 7 8 9 反转数组是: 9 8 7 6 5 方法二:使用循环,数组元素反向放置在新数组中 在函数内部,初始化一个新数组(数组大小和第一个数组arr相同)。...数组arr[]从第一个元素迭代,将其中每个元素从后面放置在新数组中,即从最后一个元素迭代新数组。这样,数组arr[]所有元素都将反向放置在新数组中。然后,我们从头迭代新数组并输出数组元素。

    2K10

    python数据分析——数据选择和运算

    关键技术:与上面的例子不一样,这个例子返回结果是一个一维数组。具体程序代码如下所示: 【例10】根据上面的例子引申,把上述数组中,小于或等于15归零。...可以采用arr<=15得到布尔值作为索引,小于或者等于15归零。具体程序代码如下所示: 2....代码如下: 2.使用join()方法合并数据集 join()是最常用函数之一, join()方法用于序列中元素以指定字符连接生成一个新字符串。..."sales.csv" ,使用Pythonjoin()方法,两个数据表切片数据进行合并。...如果为True,则不要使用连接索引值。生成标记为0…, n-1。 join_axes-这是索引对象列表。用于其他(n-1)特定索引,而不是执行内部/外部设置逻辑。

    16510

    数铣和加工中心双边对刀法

    1、X和Y对刀 (1)通过移动主轴和毛坯,使刀具碰到毛坯左面,通过控制面板上POS按钮进入相对坐标的界面,然后输入X,此时发现屏幕上X坐标开始闪烁,按下屏幕下面对应归零软键,此时,屏幕上X...(2)沿Z正方向退刀,通过手动方式和手摇方式使刀具接触到毛坯右面,查看并记住此时屏幕上X显示数值(注意:在移动过程中Y方向保持不动)。...(3)调出G54坐标系,把光标定位到X,输入“1/2数值”并保留原正号或负号(如果是正号,符号可以省略),然后点击测量下方软键完成X方向对刀。...Z对刀。...此种对刀方法中X和Y对刀,刀具需和毛坯左面和右面以及前面和后面均接触,但对刀时不需要考虑毛还尺寸和刀具尺寸,故适合规则和不规则毛坯对刀。

    43420

    加工中心对刀不当产生撞刀原因

    1、手轮进给倍率错误 数控加工中心对刀方式常用有试切法和借用专用对刀工具进行对刀,试切法对刀是学生在数控加工中心实训中普遍采用最多一种对刀方法。...数控加工中心对刀方法常用有分中对刀法和单边对刀法。...采用分中对刀法对刀时,在手轮方式下使主轴下移,配合工作台X、Y移动,使刀具触碰工件左侧,主轴上移,按POS键把X相对机械坐标归零,然后移动刀具触碰工件右侧,把X移动距离数值一半输入到所选择工件坐标系...X偏移地址中去,输入数值有正负号之分,从左测往右侧移动对刀数值是正值,反之是负值;对Y时,从前测往后侧移动对刀数值是正值,反之是负值。...检验方法是:首先把Z正方向升高到安全高度,按下MDI键,然后再按ROG键,在MDI方式下输入G90G54G00X0Y0(G54工件坐标系),按循环起动键运行程序,观察刀具位置是否与工件坐标系原点相符。

    74120

    3D打印机固件 marlin_2.0.X 中文翻译 配置详解

    在这种情况下,探针将用于 Z 归零,并且您将需要启用 Z_SAFE_HOMING 以确保在 Z 归零探针放置在床上方 (在 X 和 Y 之后执行) 。...Touch-MI Probe 是个巧妙装置,通过 X 移动到床边缘磁铁上来部署并激活。...//#define Z_HOMING_HEIGHT 4 此值在 X 与 Y 归零前, Z 提升到指定高度,这对于防止头部撞到床架 (例如螺钉) 上很有用。...#endif 当使用G28对所有进行时,Z 安全归零可以通过在 Z 归零之前移动到定义 XY 坐标 (默认为床中部) 来防止探针 (或喷嘴) 位于床身区域之外时 Z 归零。...副作用在 Z 归零之前需要 X 和 Y 归零。如果步进驱动程序超时,再次需要 X 和 Y 归零。 如果探针 (不是限位器) 用于 Z 归零,则启用此选项。

    8.9K20

    3D打印机marlin固件自动调平设置和使用及方向及坐标系设置

    调试方法,先将Z偏移量设置为一个较大负数,如-10,然后机器全部归零,当Z归零过程中,探针触发到自动调平传感器,此时机器认为Z高度为负Z偏移量(示例为10mm),手动移Z,当喷嘴接触到平台.../热床(可在喷嘴正下放置A4纸方法确定是否接触),记录此时剩余Z高度,比如Z向下移动5.51mm后,喷嘴接触到热床,则修改Z偏移量为-5.51mm。...因此,在探测网格边界之外,Z调整可以采用以下两种方法之一。Z高度可以通过最近网格框的确定倾斜度继续升高/降低(最好是在探测了大部分床时),或者它可以遵循最近边缘轮廓(默认值)。...扩展资料: 床平整G代码解读 a) G28: X YZ 回零 b) G29: 开启床平整探测 Note1: 使用G29后 leveling data 仅保存再RAM中,必须使用M500数据保存到...EEPROM中,否则机器重启或重新连接打印机后,leveling data丢失。

    5.8K22

    Python(一)让你代码更加pythonic

    关键词:python; pythonic pythonic就是让你代码更加具有python特色,通常是利用python独有的一些语法实现。...pythonic代码往往更加简洁、优美和高效,不信你接着往下瞧: 比如,交换两个变量值,通常做法是 ? 而pythonic写法只需要一行,简单高效: ? 这样例子还有很多,本文一一罗列。...字典默认值 dictget(key,default)方法用来获取字典中key值。如果字典中不存在该key,则将key赋值为default。这样就省去了写if…else…繁琐。 ? ?...zip:配对两个数组 zip方法返回是一个元组,两个数组值一一配对。 ? ? 利用zip(*)解配对: ? ?...文件打开和关闭 使用with方法,Python将自动管理文件流打开与关闭,无需手动操作。 ? ? 怎么样,pythonic写法是不是很简练、优美!

    56720

    加工中心加工零件过程讲解

    三.加工零件定位基准及刀具准备 定位基准的确定,在定位基准的确定中,一般先用探头,打下Y两侧看看Y两点大小是否接近,一般都在0.005mm以内,之后就归零输入坐标,这个就是Y零点,...对于X,我们先把定位确定,一般都是确保工件尽量都在虎钳口中间部分,这样手里比较均匀,这样在确定定位长度,之后在放上一个基准块靠在定位上,打下它X归零就好了。...在确定好之后,一定要把相应数值输入到坐标系内,再在程序里输入对应坐标,不然很有可能发生撞刀。 对刀具选择后进行装刀,是加工前准备首要任务,也是最基本操作要求。...四.调试及加工 虎钳口内废屑清理干净,保证工件表面不被夹伤,用适当工件夹于虎钳,木榔头轻轻敲平,为加工安全,最后确定定位基准与刀具长度均无误,开始加工。...多次精铣方法只能使用在棱相交两面都有加工地方,所以有些地方不能使用多次精铣方法祛除毛刺,必须用手工,手工祛除毛刺就是需要细心和熟练。

    25220

    Numpy 简介

    矢量化代码有许多优点,其中包括: 矢量化代码更简洁,更易于阅读 更少代码行通常意味着更少错误 代码更接近于标准数学符号(更通俗易懂、更容易、正确编码常规数学结构) 矢量化导致更多“Pythonic...NumPy完全支持面向对象方法,同样从ndarray开始。例如,ndarray是一个类,具有许多方法和属性。...使用特殊库函数(例如,random) 复制、join或以其他方式扩展或改变现有数组方法。...转置式运算 moveaxis(a, source, destination) 数组移动到新位置。 rollaxis(a, axis[, start]) 向后滚动指定,直到它位于给定位置。...dsplit(ary, indices_or_sections) 沿第3(深度)数组拆分为多个子数组

    4.7K20

    数铣参考点丢失后如何重新设置?

    四、软限位分析 使用绝对式编码器设备通常使用软限位对各行程进行限制,因此软限位是保障机床安全运行屏障,设置机床参考点时要考虑软限位数值。...以X为例,1320参数中数值2.000表示工作台回到X参考点后,往正方向移动2mm(坐标X2.000处)即到达X正方向软限位处。...按下位置键【POS】,选“相对坐标”,X坐标归零,然后反向移动X,同时观看相对坐标数值,当X坐标值小于“-2”时(如X-4.000),表明工作台当前位置距离床身为4mm,已经大于2mm,正向软限位可以发挥作用...(2)设置X参考点 X参考点位置确定后,按系统键【SYSTEM】,搜索1815号参数,XAPZ参数由0改为1,机床报警“PW0000 必须关断电源”,断电、重新上电,“DS0300(X)APC...选手轮模式,Z轴向下(即负方向)移动超过2mm,即可确定此处为Z参考点,然后在1815号参数中,XAPZ参数由0改为1,断电,重新上电即可。

    1.3K10

    生信(二)反向互补序列

    首先想到也是最基础方法就是利用多个if…else…语句进行判断选择。这种方法太笨拙,写出来代码很不好看。今天我们分享几种好一点方法。 Shell版本:tr命令和rev命令 ?...此外,上面的代码中字符串反向用到了一个Pythonic写法:s[::-1]。更多Pythonic句法可参考拙作《Python(一)让你代码更加pythonic》。...C版本:基于数组 代码如下: ? 这种方法利用了字符ascii码,即可以字符映射为一个数字。而这个数字又可以转化为字符数组序号(index),从而完成字符到字符映射。C版本是目前最快!...值得注意是,上面代码中数组不光可以完成“AGCTN”这几种最常见碱基间映射,还可以实现’B’与’V’、’D’与’H’、’R’与’Y’等简并碱基(Degenerate bases)间映射。...该数组由lh3在seqtk中给出。 如果有任何问题欢迎交流!

    1.6K30

    数车反向间隙测试

    数控编程、车铣复合、普车加工、Mastercam、行业前沿、机械视频,生产工艺、加工中心、模具 X 滚珠丝杠 - 反向间隙测试 一个百分表固定到主轴。...手柄刀塔点动到位置,以便刀塔刚刚开始偏转指示器 使用 0.001"(0.025mm) 转折增量,再转动刀塔 0.015"(0.381mm) 指标归零。...记录这两个值之间差异: 指标值 控件上 X 位置 反向间隙不应超过 0.0002" (0.005 毫米) 机床置于紧急停止处并向上推塔,对反向间隙进行手动检查。...反向间隙不应超过 0.0002" (0.005 毫米) Z 滚珠丝杠 - 反向间隙测试 手柄刀塔点动到位置,以便刀塔刚刚开始偏转指示器 使用 0.001" 转折增量,再转动刀塔 0.015" 指标归零...记录这两个值之间差异: 指标值 控件上 Z 位置 反向间隙不应超过 0.0002" (0.005 毫米) 与伺服器接合。对刀塔上反向间隙、前冲和尾部进行手动检查。

    28220

    【100个 Unity小知识点】 | Unity中 eulerAngles、localEulerAngles细节剖析

    包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内所有创作者,借助 Unity 创意变成现实。...、localEulerAngles返回是一个欧拉角(x,y,z)(0,360) 他们都是程序集里面的Transform类下方法 使用方法: Debug.Log("打印gameObject世界旋转四元数信息...这是因为3号本来世界坐标旋转信息就是(0,180,0),在加上2号又把旋转角度加了180,所以3号世界旋转信息应该是(0,360,0) 但是到360时候就会归零,重新计算,所以3号世界坐标旋转信息才变成了...都是跟Inspector面板上数值一样 这是因为2号世界坐标是在1号基础上先按照x旋转了10度,又按照2号自身按照y旋转了10度 所以2号世界坐标旋转信息是经过双重计算出来,而本地旋转信息则跟面板一致...属性值 所以我们在用到旋转信息时候一定要注意到底是需要世界坐标还是本地坐标信息 四元数和欧拉角相互转换方法可以看这篇文章:https://xiaoy.blog.csdn.net/article/details

    2.1K20

    数车加工中刀具位置补偿

    以卡盘地面中心作为参考原点,启动机器后进行归零操作,建立车床坐标系。 ②“选择一把刀具(一般用精车刀),清空刀补值。...③换刀后,采用试切法试切零件一段外径,沿着X方向退刀,并将测得Z长度值输入到刀补表中002号Z值中,此时车床数控系统将自动计算出第二把刀Z方向刀补值。...3、两种补偿合成 车床数控系统会根据存储在存储器中刀具补偿值和圆弧半径补偿值数值参数,自动执行每一步操作。...系统根据存储补偿值自动修正刀具位置值和刀尖圆弧半径数值,保证刀具在使用一段时间之后产生磨损值得到有效更正。...如果两种补偿值都存在的话,则在实际操作过程中车床数控系统提供两者补偿值和进行位置补偿。 4、刀具位置补偿方法 (1)绝对坐标法 在刀补001、002、003或004号位置处进行修改。

    81210

    从零开始制作Roll-a-ball tutoria滚动小游戏(Unity3D)

    设置角色移动范围 按照上面新建plane过程新建一个Cube,然后也是位置归零 调整位置和大小 然后按照上面的流程,新建3个Cube,把plane围起来 设置主角 新建一个Sphere,位置归零...,高度调整到0.5(因为中心点在球正中间,所以归零就有一半在地面下了,就抬高0.5就行了) 创建可收集对象 均匀摆放到地面上 Ctrl+S保存场景 游戏对象改名 然后把对象都分组一下 新建空对象...; } } } 得分物体勾选Is Trigger 脚本PlayerController.cs附加到Player对象上 UI对象,拖到面板中箭头指向位置 7.得分物体旋转...void Update () { // 在X上将这个脚本所附游戏对象旋转15个单位, // Y是30 Z是45,乘以三角函数使之等于每秒...Vector3 (15, 30, 45) * Time.deltaTime); } } 附加到得分物体上 8.bug修改 这个是因为player身上没有rigidbody组件,所以报错了 修改方法

    1.4K20
    领券