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Android开发笔记(一百二十二)循环器视图RecyclerView

RecyclerView是Android在support-v7库中新推出控件,中文别名为循环器视图,它的功能非常强大,可分别实现ListView、GridView,以及瀑布流网格的显示效果。 RecyclerView相关工程在sdk中的路径为sdk\extras\android\support\v7\recyclerview,不过幸好用它不像用Toolbar那样麻烦,要想使用Toolbar得先导入并引用v7-appcompat工程(具体步骤参见《Android开发笔记(一百一十九)工具栏Toolbar》),而使用RecyclerView只需像其他第三方jar一样往libs目录添加android-support-v7-recyclerview.jar就好了。 但是若在Eclipse/ADT中调用RecyclerView,可能app运行时会报错“Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: android.support.v7.recyclerview.R$styleable”,这时就不能使用sdk\extras\android\support\v7\recyclerview下面的jar包,而要到extras/android/m2repository/com/android/support/recyclerview-v7目录下,在版本号21.0.0的子目录中找到recyclerview-v7-21.0.0.aar,该aar文件其实是个压缩文件,解压该文件可得到classes.jar,将该jar包更名并加入到你的工程,上面的运行错误应该就没有了。  下面看看强悍的RecyclerView都提供了哪些常用方法: setAdapter : 设置列表项的适配器。有关适配器的详细说明见下一标题。 setLayoutManager : 设置列表项的布局管理器。目前有三种,分别是:线性布局管理器LinearLayoutManager、网格布局管理器GridLayoutManager、瀑布流网格布局管理器StaggeredGridLayoutManager。有关布局管理器的详细说明见本文的后半部分。 addItemDecoration : 添加列表项的分割线。 removeItemDecoration : 移除列表项的分割线。 setItemAnimator : 设置列表项的增删动画。 addOnItemTouchListener : 添加列表项的触摸监听器。因为RecyclerView没有实现列表项的点击接口,所以开发者可通过这里的触摸监听器来监控用户手势。 removeOnItemTouchListener : 移除列表项的触摸监听器。

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Android开发笔记(一百二十三)下拉刷新布局SwipeRefreshLayout

下拉刷新布局SwipeRefreshLayout是Android又一与时俱进的控件,顾名思义它随着用户手势向下滑动就会触发刷新操作。从实际的下拉效果来看,SwipeRefreshLayout秉承了Android一贯的简洁界面,可定制性并不太好,远不如开源的下拉刷新框架PullToRefresh,但毕竟是原生的控件,用起来比较方便,所以我们还是好好了解了解它。 SwipeRefreshLayout最早在19.1的support-v4库中引入,所以要先确保sdk的“Android Support Library”版本不低于19.1。另外,SwipeRefreshLayout的源码多次升级,因此有新版与旧版之分,两版之间不但支持的方法有区别,而且界面效果也有差异。 下面是SwipeRefreshLayout的常用方法说明: setColorScheme : 设置进度条/圆圈的颜色。(该方法在新版中已被废弃) setOnRefreshListener : 设置刷新监听器。在下拉松开时触发该监听器,需要重写该监听器的onRefresh方法。 setRefreshing : 设置刷新的状态。true表示正在刷新,false表示结束刷新。 isRefreshing : 判断是否正在刷新。 下面是新版增加的方法说明: setColorSchemeColors : 设置进度圆圈的圆环颜色。 setProgressBackgroundColorSchemeColor : 设置进度圆圈的背景颜色。 setProgressViewOffset : 设置进度圆圈的偏移量。第一个参数表示进度圈是否缩放,第二个参数表示进度圈开始出现时距顶端的偏移,第三个参数表示进度圈拉到最大时距顶端的偏移。 setDistanceToTriggerSync : 设置手势向下滑动多少距离才会触发刷新操作。 SwipeRefreshLayout的旧版与新版之间的界面区别主要有: 1、旧版的进度条是布局顶部的一条横线,而新版的布局顶部的一个圆圈。 2、旧版在下拉时,进度条不动,页面会随着向下滑动;而新版在下拉时,页面不再向下滑动,进度圆圈会向下滑动。 这两种显示效果各有千秋,开发者可按照个人喜好决定采用哪种效果。需要注意的是,想要旧版的效果,就得使用旧版的android-support-v4.jar;想要新版的效果,就得使用新版的android-support-v4.jar。新旧两版的v4包见本文末尾的代码工程。 下面是旧版SwipeRefreshLayout的下拉刷新效果截图:

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Android面试

要想知道如何使用多进程,先要知道Android里的多进程概念。一般情况下,一个应用程序就是一个进程,这个进程名称就是应用程序包名。我们知道进程是系统分配资源和调度的基本单位,所以每个进程都有自己独立的资源和内存空间,别的进程是不能任意访问其他进程的内存和资源的。那如何让自己的应用拥有多个进程?很简单,我们的四大组件在AndroidManifest文件中注册的时候,有个属性是android:process 这里可以指定组件的所处的进程。默认就是应用的主进程。指定为别的进程之后,系统在启动这个组件的时候,就先创建(如果还没创建的话)这个进程,然后再创建该组件。你可以重载Application类的onCreate方法,打印出它的进程名称,就可以清楚的看见了。再设置android:process属性时候,有个地方需要注意:如果是android:process=":deamon",以:开头的名字,则表示这是一个应用程序的私有进程,否则它是一个全局进程。私有进程的进程名称是会在冒号前自动加上包名,而全局进程则不会。一般我们都是有私有进程,很少使用全局进程。他们的具体区别不知道有没有谁能补充一下。 使用多进程显而易见的好处就是分担主进程的内存压力。我们的应用越做越大,内存越来越多,将一些独立的组件放到不同的进程,它就不占用主进程的内存空间了。当然还有其他好处,有心人会发现Android后台进程里有很多应用是多个进程的,因为它们要常驻后台,特别是即时通讯或者社交应用,不过现在多进程已经被用烂了。典型用法是在启动一个不可见的轻量级私有进程,在后台收发消息,或者做一些耗时的事情,或者开机启动这个进程,然后做监听等。还有就是防止主进程被杀守护进程,守护进程和主进程之间相互监视,有一方被杀就重新启动它。应该还有还有其他好处,这里就不多说了。 坏处的话,多占用了系统的空间,大家都这么用的话系统内存很容易占满而导致卡顿。消耗用户的电量。应用程序架构会变复杂,应为要处理多进程之间的通信。这里又是另外一个问题了。

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领券