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如何结构体内声明二维数组赋值

最近在用C++做一个象棋小游戏,为了规避全局变量使用,想使用结构体来声明需要使用数据。...其中用来存储棋盘信息二维数组赋值却遇到了问题: 在结构体内是不能进行数据初始化,而在函数(假设我定义了一个结构体d),也不能使用d.map[2][3] = {{,,,},{,,,}};这样方法结构体内数组赋值...,因为编译器会报这样错误错误error C2440: “=”: 无法从“initializer-list”转换为“int” 。...所以就得另想办法这个数组赋值了。我最后使用了个笨办法:用循环来完成:先在函数定义并初始化另一个和你需要使用数组同行同列数组,之后使用循环新定义数组值依次赋值结构体内数组。...用这种方法可以较方便结构体内数组赋值,而不是使用d.map[0][0] = …;这种方法一个一个赋值(我差点就这样做了)。

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数组不可以直接赋值,为什么结构数组却可以?

一、前言 二、数组各种操作 1. 错误方式 2. 利用结构体来复制数组 3. 其他复制方式 三、语言标准和编译器 1. 数组和指针关系 2. 为什么不能对数组赋值 3....函数形参是数组情况 4. 为什么结构数组可以复制 5. 参数传递和返回值 五、总结 一、前言 在 C/C++ 语言中,数组类型变量是不可以直接赋值。...但是如果把数组放在结构,然后对结构体变量进行赋值,就可以实现把其中数组内容进行复制过去。 很多朋友对这个不是特别理解,只是强制记忆,下面我尝试用自己理解来描述一下,希望对你有所帮助!...这些规则,就包括这么一条:只有标量和结构体,才能出现赋值操作符=左侧。 但是数组类型并不是一个标量,因此不能对结构体执行赋值操作。...为什么结构数组可以复制 有了前面的语法标准,这个问题似乎不用再讨论了~~ 赋值目的是什么?就是让一块内存空间内容,与另一块内存空间中内容完全相同。

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c字符数组,字符串指针赋值方法总结

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 在写程序时候,总是搞混,现在总结一下以免以后再犯 char a[10]; 怎么这个数组赋值呢?...谭浩强书上明确指出,字符数组可以在定义整体赋值,不能再赋值语句中整体赋值。...1、定义时候直接用字符串赋值 char a[10]=”hello”; 注意:不能先定义再给它赋值,如char a[10]; a[10]=”hello”;这样是错误!...2、char a[10]; a=”hello”; 这种情况容易出现,a虽然是指针,但是它已经指向在堆栈中分配10个字符空间,现在这个情况a又指向数据区hello常量,这里指针a出现混乱...但是,使用=初始化字符数组是合法: char str1[10] = “abc”; 这是因为在声明,=不是赋值运算符。

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C语言中结构体,结构数组初始化与赋值

最近写c语言中结构体遇到了些问题,从网上找了些资料如下: 结构体是连续存储,但由于结构成员类型各异,所以会存在内存对齐问题,也就是内存里面会有空档,具体对齐方式这里 暂不讨论; 1.结构定义和赋值...结构体是可以直接初始化,在定义时候,就可以初始化,而且如果你结构恰好有字符数组的话,这个时候初始化是不错选择,原因很简单,字符数组只能定义时候直接初始化 后来就不可以了,后来你就只能用...; }结构体别名; 结构体别名 变量名3; 访问结构体成员2种方式: 1、直接访问:结构体变量名.成员名 2、指针访问:结构体变量指针->成员名 3.结构体初始化操作 1. struct 结构体名...4.结构体定义嵌套 1、内部结构体名称定义齐全 struct student { int a; int b; struct other { int...c; int d; }name; }; 引用c成员方式: 变量.name.c 2、 内部结构体通常定义为无名结构体 struct student { int

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面试系列之-ConcurrentHashMap实现原理(JAVA基础)

采用锁分段技术,整个Hash桶进行了分段node,也就是这个大数组分成了几个小片段node,而且每个小片段node上面都有锁存在,那么在插入元素时候就需要先找到应该插入到哪一个片段node,...由HashEntry数组组成,这里HashEnrty数组结构和HashMap相同,由数组+链表组成; 当对某个Segment加锁,其他Segment并不会受影响,理想状态下,所有线程操作都是不同...JDK1.7,不再使用分段锁,而是数组每个头节点都加锁,并且用是synchronized。...(首节点); JDK1.8版本数据结构变得更加简单,使得操作也更加清晰流畅,因为已经使用synchronized来进行同步,所以不需要分段概念,也就不需要Segment这种数据结构了,由于粒度降低...应用 CAS是一种乐观锁,在执行操作时会判断内存值是否和准备修改前获取值相同,如果相同,把新值赋值对象,否则赋值失败,整个过程都是原子性操作,无线程安全问题; ConcurrentHashMap

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对线面试官 - Java基础面试题【一】

并且写操作时候会加锁,防止出现并发写入丢失数据问题 写操作完成之后会把原数组指向新数组 CopyOnWriteArrayList允许在写操作来读取数据,大大提高了读性能,因此适合读多写少应用场景...最后当所有元素都转移完了之后,数组赋值HashMap对象table属性即可 JDK1.8版本: 会先生成新数组 接着会遍历老数组每个位置上链表或红黑树 然后会进行判断如果是链表,则直接链表每个元素重新计算下标...如果该位置下元素个数没有超过8,那么则生成一个链表,并将链表头节点添加到新数组对应位置上 最后当所有元素转移完了之后,会将新数组赋值HashMap对象table属性 面试官:不错,HashMap...put方法进行,而当前HashEntry已经使用了Segment对象作为锁来保证线程安全,进而保证了扩容线程安全 JDK1.8: 引入了红黑树数据结构,且不再使用分段锁,改用Node数组 直接在散列表每个头节点上使用...,扩容之前也先生成一个新数组 在转移数组,先将原数组分组,每组分给不同线程来进行元素转移,每个线程负责一组或多组元素转移工作。

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Java面试题:HashMap为什么线程不安全、ConcurrentHashMap原理、ConcurrentHashMap与HashMap区别、Map总结

来保证并发安全;数据结构跟jdk1.8HashMap一样,数组+链表改为 数组+链表+红黑树,当冲突链表长度大于8,会将链表转变成红黑树结构。...来保证并发安全;数据结构跟jdk1.8HashMap一样,数组+链表改为 数组+链表+红黑树,当冲突链表长度大于8,会将链表转变成红黑树结构。...来保证并发安全;数据结构跟jdk1.8HashMap一样,数组+链表改为 数组+链表+红黑树,当冲突链表长度大于8,会将链表转变成红黑树结构。...当我们往HashMapput元素,利用keyhashCode重新hash计算出当前对象元素在数组下标存储,如果出现hash值相同key,此时有两种情况。...来保证并发安全;数据结构跟jdk1.8HashMap一样,数组+链表改为 数组+链表+红黑树,当冲突链表长度大于8,会将链表转变成红黑树结构

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Java程序员必须掌握数据结构:HashMap

如此基础且核心底层数据结构,JDK也其赋予了线程安全功能类,我们来看看~ 1. HashMap内部结构 面试官:你说下HashMap内部结构? 好面试官。...当链表长度 >= 8,会把链表转换为红黑树。 是这样,HashMap链表元素如果数量过多,查询效率会越来越低,所以需要将链表转换为其他数据结构。...线程A、线程B同时读取了size是0,两者计算size都为1,后面赋值把size = 1赋值了size两次。...但实际上期望size应该是2,此时就出现了数据不一致问题,Entry数组容量会出现错误。 2.2 线程安全ConcurrentHashMap 面试官:有线程安全Map吗?...JDK7版本数据结构是大数组Segment + 小数组HashEntry,其中小数组HashEntry每个元素是一条链表,一个Segment是一个HashEntry数组

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ConcurrentHashMap(JDK8)

与Hashtable区别是什么? Hashtable也是线程安全,但每次要锁住整个结构,并发性低。相比之下,ConcurrentHashMap获取size才锁整个对象。...同时因为一个Segment内部存在一个HashEntry数组,所以和HashMap对比来看,相当于分段了,每段里面是一个小HashMap,每段公用一把锁,同时在ConcurrentHashMap构造方法是可以设置分段数量...同时内部也利用了CAS对数组某个位置进行并发安全赋值。 JDK8ConcurrentHashMap为什么使用synchronized来进行加锁?...首先,JDK8是支持多线程扩容,JDK8ConcurrentHashMap不再是分段,或者可以理解为每个桶为一段,在需要扩容,首先会生成一个双倍大小数组,生成完数组后,线程就会开始转移元素,...3、读写机制通过violatile实现,迭代数组扩容保证数据可见性,不会出现数组越界等异常。

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c语言 数组存放规则,C语言数组详解

程序中最后一个printf语句输出了两次a[5]值, 可以看出当下标不为整数将自动取整。数组赋值数组赋值方法除了用赋值语句对数组元素逐个赋值外, 还可采用初始化赋值和动态赋值方法。...数组初始化赋值数组初始化赋值是指在数组说明时数组元素赋予初值。 数组初始化是在编译阶段进行。这样减少运行时间,提高效率。...4.如全部元素赋值,则在数组说明, 可以不给出数组元素个数。...二维数组初始化 二维数组初始化也是在类型说明时各下标变量赋以初值。 二维数组可按行分段赋值,也可按行连续赋值。...然后分别输出这四个数组字符串。在前面介绍过,scanf各输入项必须以地址方式出现,如 &a,&b等。但在例4.8却是以数组名方式出现,这是为什么呢?

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C++:数组与多维数组

,初始值过多  (2)字符数组特殊性  与介绍string一样,char数组拷贝string,必须将' \0 '作为结尾。 ...,没有空余位置存放空字符 cout << c1 << endl; cout << c2 << endl; cout << c3 << endl; c4注释后运行结果:   错误提示:   (3)不允许数组数组之间拷贝和赋值...//错误,不允许用数组初始化另一个数组 a2 = a;                     //错误,不能把一个数组直接赋值另一个数组 (4)理解复杂数组声明  数组本身就是对象,所以允许定义数组指针及数组引用...string *p2 = nums;            //等价于&nums[0]       因为数组在使用时会替换成指针,所以数组auto一个变量初始值,推断得到类型是指针而非数组 ...//利用arr首元素ia最后一行最后一个元素赋值 int (&row)[4] = ia[1];         //先定义一个含有4个元素数组引用,引用绑定到第二列四个元素上  用for语句处理多维数组

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每天都在用 Map,这些核心技术你知道吗?

,JDK 1.7 之前底层使用了数组加链表组合结构,如下图所示: ?...新添加元素通过取模方式,定位 Table 数组位置,然后元素加入链表头部,这样下次提取就可以快速被访问到。...访问数据,也是通过取模方式,定位数组位置,然后再遍历链表,依次比较,获取相应元素。 如果 HasMap 中元素过多时,可能导致某个位置上链表很长。...capacity*loadFactor HasMap 将会把容量扩充为原来两倍,然后数组元素迁移至新数组。...从源码出发,并发过程数据丢失原因有以下几点: 并发赋值被覆盖 ? 并发情况下,一个线程赋值可能被另一个线程覆盖,这就导致对象丢失。 size 计算问题 ?

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全国二级C知识点总结3-数组

定义数组,不能省略数组长度,B项错误数组长度不能是变量,C项错误数组长度可以是符号常量,D项正确。...对全部数组元素赋初值,可以不指定数组元素个数,B项正确。数组长度可以是一个整型常量表达式,C项正确。数组长度不能是变量,D项错误。...例如,inta[]={1,2,3,4,5}; 4.知识点:二维数组初始化 l 按行分段二维数组赋初值 l 按行连续赋值 l 对部分元素赋初值,未赋初值元素自动取0值 l 若对全部元素赋初值,则第一维长度可以不指定...; 【解析】字符数组名是地址常量,不能赋值数组名,故A、C项错误,D项指针s是个变量,字符串常量赋值s,是正确。B项s赋值不能用花括号字符串括起来。...例2:(2009-09-31)下面是有关C语言字符数组描述,其中错误是(D) A)不可以用赋值语句字符数组名赋字符串 B)可以用输入语句把字符串整体输入字符数组 C)字符数组内容不一定是字符串

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C++STL容器总结

序列式容器: 一、vector 当需要使用数组情况下,可以考虑使用vector 1.特点: (1) 一个动态分配数组(当数组空间内存不足,都会执行: 分配新空间-复制元素-释放原空间); (...、索引数组, 分段数组是存储数据,索引数组是存储每段数组首地址; (3) 向两端插入元素效率较高!...(若向两端插入元素,如果两端分段数组未满,既可插入;如果两端分段数组已满, 则创建新分段函数,并把分段数组首地址存储到deque容器即可)。 中间插入元素效率较低! 2....; merge()函数功能是:两个容器合并,合并成功后会按从小到大顺序排列; 比如:lt1.merge(lt2); lt1容器元素全都合并到容器lt2。...当数据出现时,它返回数据所在位置迭代器。 如果map没有要查找数据,它返回迭代器等于end函数返回迭代器。

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《Java面试题集中营》- Java基础

二进制小数无法精确表达十进制小数,计算机在计算十进制小数过程要先转换为二进制进行计算,这个过程中出现了误差 请你讲讲一个十进制数在内存是怎么存?...封装可变性,系统各种可变因素封装到一个继承结构,如果多个可变因素混杂在一起,系统复杂而繁乱 里氏替换原则 任何时候都可以用子类型替换掉父类型,子类一定是增加父类能力而不是减少父类能力...最后数组元素拷贝到新数组进行扩容 HashMap 1.7 和 1.8 区别 1.7,在发生hash冲突时候,数据结构只有链表; 1.8,数据结构有链表和红黑树,使用红黑树是为了能够提高查询效率...SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) //用新计算数组长度新建一个Node数组,并赋值对象table Node<K...: 1.7 采用锁分段技术提高并发访问率 1.8 数据依旧是分段存储,但锁采用了synchronized,内部采用Node数组+链表+红黑树结构存储,当单个链表存储数量达到红黑树阈值8(此时链表已有元素

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面试官再问currentHashMap,就将这篇文章甩给他

这里“按顺序”是很重要,否则极有可能出现死锁,在ConcurrentHashMap内部,段数组是final,并且其成员变量实际上也是final,但是,仅仅是数组声明为final并不保证数组成员也是...这可以确保不会出现死锁,因为获得锁顺序是固定。 img ConcurrentHashMap是由Segment数组结构和HashEntry数组结构组成。...其实不止用于线程,当设计数据表事务(事务某种意义上也是同步机制体现),可以把一个表看成一个需要同步数组,如果操作表数据太多时就可以考虑事务分离了(这也是为什么要避免大表出现),比如把数据进行字段拆分...这在讲解删除操作还会详述。为了确保读操作能够看到最新值,value设置成volatile,这避免了加锁。...扩容时候首先会创建一个两倍于原容量数组,然后数组元素进行再hash后插入到新数组里。为了高效ConcurrentHashMap不会对整个容器进行扩容,而只对某个segment进行扩容。

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CopyOnWriteArrayList介绍

当 List 需要被修改时候,并不直接修改原有数组对象,而是对原有数据进行一次拷贝,修改内容写入副本。写完之后,再将修改完副本替换成原来数据,这样就可以保证写操作不会影响读操作了。...通过add方法,我们也可以看出CopyOnWriteArrayList修改操作基本思想为:复制一份新数组,新数组长度刚好能够容纳下需要添加元素;在新数组里进行操作;最后数组赋值array属性...len - 1)); else { // 分段复制,index前元素和index+1后元素复制到新数组 // 新数组长度为旧数组长度-1...,并且通过加锁方式确保同一刻只能有一个线程进行操作,操作完后赋值array属性,替换旧数组,旧数组失去了引用,最终由GC回收。...,旧数组会被新数组替换掉,但是snapshot还是原来旧数组引用: 总结 CopyOnWriteArrayList体现了写复制思想,增删改操作都是在复制数组中进行; CopyOnWriteArrayList

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Java岗大厂面试百日冲刺 - 日积月累,每日三题【Day12】—— 集合框架2(HashMap)

= null && key.equals(k)))) //第一个节点记录起来 e = p; //如果桶第一个节点没有匹配上,且桶内为红黑树结构...第一次调用put方法,则会开始第一次初始化扩容,长度为16。 有参构造函数:用于指定容量。会根据指定正整数找到不小于指定容量2幂数,这个数设置赋值阈值(threshold)。...第一次调用put方法,会将阈值赋值容量,然后让 阈值 = 容量 x 加载因子 。(因此并不是我们手动指定了容量就一定不会触发扩容,超过阈值后一样会扩容!!)...; 防止发生hash冲突,链表长度过长,时间复杂度由O(n)降为O(logn); 链表插入方式从头插法改成了尾插法,简单说就是插入时,如果数组位置上已经有元素,1.7新元素放到数组,新节点插入到链表头部...求原谅~~   近期集合框架3会对ConcurrentHashMap分段锁实现具体原理通俗易懂整理大家,到时记得打卡!

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HashMap和Hashtable以及ConcurrentHashMap区别

另外,ConcurrentHashMap可以做到读取数据不加锁,并且其内部结构可以让其在进行写操作时候能够粒度保持地尽量地小,不用对整个ConcurrentHashMap加锁。...ConcurrentHashMap是由Segment数组结构和HashEntry数组结构组成。...同时因为一个Segment内部存在一个HashEntry数组,所以和HashMap对比来看,相当于分段了,每段里面是一个小HashMap,每段公用一把锁,同时在ConcurrentHashMap构造方法是可以设置分段数量...同时内部也利用了CAS对数组某个位置进行并发安全赋值。 JDK8ConcurrentHashMap为什么使用synchronized来进行加锁?...首先,JDK8是支持多线程扩容,JDK8ConcurrentHashMap不再是分段,或者可以理解为每个桶为一段,在需要扩容,首先会生成一个双倍大小数组,生成完数组后,线程就会开始转移元素,

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