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css基础动画

简介: css基础动画 1.CSS3变形 CSS3变形是一些效果的集合 如平移旋转、缩放、倾斜效果 每个效果都可以称为变形(transform),它们可以分别操控元素发生平移旋转、缩放、倾斜等变化...2.变形函数 translate():平移函数,基于X、Y坐标重新定位元素的位置 scale():缩放函数,可以使任意元素对象尺寸发生变化 rotate():旋转函数,取值是一个度数值 skew...():倾斜函数,取值是一个度数值 3.2D位移 3.2D缩放 4.2D倾斜 5.2D旋转 6.小结 rotate( )函数只是旋转,而不会改变元素的形状 skew( )函数是倾斜,元素不会旋转...暂停的动画重新播 paused正在播放的元素动画停下来 动画发生的操作(animation-fill-mode) forwards表示动画在结束后继续应用最后关键帧的位置 backwards表示会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧...both表示元素动画同时具有forwardsbackwards的效果

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Android 动画:手把手教你使用 补间动画 (视图动画)

原理 通过确定开始的视图样式 & 结束的视图样式、中间动画变化过程由系统补全来确定一个动画 结束的视图样式:平移、缩放、旋转 & 透明度样式 即补间动画动画效果就是:平移、缩放、旋转 & 透明度动画...分类 根据不同动画效果,补间动画分为4种动画平移动画(Translate) 缩放动画(scale) 旋转动画(rotate) 透明度动画(alpha) 同时,不同类型的动画对应于不同的子类,具体如下图...具体使用 补间动画的使用方式分为两种:在XML 代码 / Java 代码里设置 前者优点:动画描述的可读性更好 后者优点:动画效果可动态创建 下面我详细平移、缩放、旋转 & 透明度动画的使用步骤...true” // 表示组合动画中的动画是否集合共享同一个差值器 // 如果集合不指定插值器,那么子动画需要单独设置 // 组合动画播放时是全部动画同时开始 // 如果想不同动画不同时间开始就要使用...// 如子元素入场动画的时间总长设置为300ms // 那么 delay = "0.5" 表示每个子元素都会延迟150ms才会播放动画效果 // 第一个元素延迟150ms播放入场效果

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CSS3 动画

num1 倍scaleY(num2) 纵坐标缩放 num2 倍rotate() 旋转函数,接受一个角度值,用来指定旋转的幅度,如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转,若为负值,则逆时针旋转,可通过...bottomtransform: rotate(50deg); 顺时针旋转 50 度transform: rotate(-50deg); 逆时针旋转 50 d度skew() 倾斜函数,可以一个对象以其中心位置围绕着...X 轴 Y 轴按照一定的角度倾斜,这与rotate()函数的旋转不不同,rotate() 函数只是在一个水平面上进行旋转,而不会改变元素的形状,skew() 函数不会旋转,而是倾斜,因此会改变元素的形状...动画变换速率, transition-timing-function 一样,具有 linear, ease, ease-in, ease-out, ease-in-out, cubic-bezier...变换方式animation-delay 延迟,规定这个动画可以在延迟指定时间后再执行,单位为秒或毫秒animation-iteration-count 动画执行次数,无限次为 infiniteanimation-direction

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Android:这是一份全面 & 详细的补间动画使用教程

android:interpolator = @[package:]anim/interpolator_resource // 插值器,即影响动画的播放速度,下面会详细讲 // 以下参数是平移动画特有的属性...// 如子元素入场动画的时间总长设置为300ms // 那么 delay = "0.5" 表示每个子元素都会延迟150ms才会播放动画效果 // 第一个元素延迟150ms播放入场效果...:animation="@anim/view_animation" // 设置入场的具体动画效果 // 步骤1的子元素出场动画设置到这里 /> 步骤3:为视图组(ViewGroup...= “true” // 表示组合动画中的动画是否集合共享同一个差值器 // 如果集合不指定插值器,那么子动画需要单独设置 // 组合动画播放时是全部动画同时开始 // 如果想不同动画不同时间开始就要使用...Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); scale1.setDuration(1000); scale1.setStartOffset(4000); // 步骤4:创建的子动画添加到组合动画

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Carson带你学Android:手把手带你全面学习补间动画的使用!

旋转动画(Rotate) 类似于缩放动画的“缩放中心”,旋转动画也有一个旋转轴点”的概念: 旋转轴点为(50%,50%)的效果如下图所示。...// 如子元素入场动画的时间总长设置为300ms // 那么 delay = "0.5" 表示每个子元素都会延迟150ms才会播放动画效果 // 第一个元素延迟150ms...= “true” // 表示组合动画中的动画是否集合共享同一个差值器 // 如果集合不指定插值器,那么子动画需要单独设置 // 组合动画播放时是全部动画同时开始 // 如果想不同动画不同时间开始就要使用...步骤2:设置组合动画的属性 // 特别说明以下情况 // 因为在下面的旋转动画设置了无限循环(RepeatCount = INFINITE) // 所以动画不会结束,而是无限循环 // 所以组合动画的下面两行设置是无效的...Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f); scale1.setDuration(1000); scale1.setStartOffset(4000); // 步骤4:创建的子动画添加到组合动画

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如何用原生 JS 复刻 Bilibili 首页头图的视差交互效果

最近网上冲浪的时候,发现了 B 站这个首页头图的交互效果非常有趣,如下图所示,当鼠标在画面中左右滑动时,海洋生物会栩栩如生地动起来:图片这是通过给图层设置不同的移动速度来实现的视差效果,在佩服 UI 与前端对网页交互效果方面的努力探索之外...,从而改变显示位置,接下来我们即是要将偏移值应用到其中,我们定义一个 animate 方法用于执行动画,该方法中循环取出所有元素并应用变换:// 动画执行function animate() { for...视差效果原理在视差效果中,通常会使用多张具有不同视角的图片或分层的图像,通过透视、位移等处理方式,让观察者感受到物体的前后关系深度差异。...代码编写完毕,对数据进行亿番调整后,画面已经基本B站一致了:图片平移与缩放我们继续完善鼠标交互效果,让原本紧贴鼠标移动的图层按不同速度进行移动,以此实现最基本的视差效果,为此我添加了一个参数 a 用来代表加速度...,不同图层有不同的加速度,加速度越快代表移动幅度越大,我们修改 animate 函数:function animate() { for (let i = 0; i < layers.length; i

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『Three.js』几个简单的入门动画(新手篇)

简单的动画可以提高 Three.js 初学者 的学习兴趣信心。 本文会从初学者的角度出发讲解几个简单的动画,包括:平移旋转、缩放、跳跃。...准备工作 在开始制作动画前,需要把基础的元素创建出来,之后所有动画案例都是基于下面的代码。...(5) // 坐标轴添加到场景中 scene.add(axesHelper) // 渲染 renderer.render(scene, camera) 此时页面就会出现一个坐标轴一个黄色的立方体...最简单的动画就是每一帧动一下,比如平移旋转、缩放等。 平移 平移可以理解成改变物体的位置。 在三维世界里,用 x、y、z 代表三个维度。...只要在每一帧都移动一下,不管是哪个维度都行,就可以做出一个平移动画。 比如,做一个以 x轴 方向的动画(来回移动)。

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Three.js深入浅出:2-创建三维场景物体

动画 (Animation) :Three.js 提供了丰富的动画支持,可以实现物体的平移旋转、缩放等动画效果。动画系统可以与时间、鼠标、键盘等事件进行交互,实现复杂的交互式动画效果。...通过创建一个场景对象,我们可以所有的 3D 元素添加到这个场景中,并在之后对它们进行操作和渲染。...通过调用 appendChild 方法,我们这个 DOM 元素添加到页面的 body 元素中,这样就能在页面上看到经过渲染的 3D 场景了。...几何体材质传递给 Mesh 类创建了一个立方体网格对象。 立方体添加到场景中: 使用 scene.add(cube) 立方体模型添加到场景中,使其成为场景的一部分。...启动动画渲染循环: 指定在页面加载完成后执行 animate 函数,从而启动动画渲染循环。 通过以上步骤,我们成功创建了一个具有旋转动画效果的绿色立方体模型,并将其显示在网页中。

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HTML与CSS进阶

元素选择器」 伪元素选择器注意事项 before after 必须有 content 属性 before 在内容前面,after 在内容后面 before after 创建的是一个元素,但是属于行内元素...设置元素旋转的中心的(transform-origin) transform-origin: x y; 注意 后面的参数 x y 用空格隔开 x y 默认旋转的中心点是元素的中心(50% 50%...,100 % 是动画的完成,这样的规则就是动画序列 在 @keyframs中规定某项 CSS 样式,就由创建当前样式逐渐改为新样式的动画效果 动画是使元素一个样式逐渐变化为另一个样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的次数...; /* 动画等待多长时间执行 */ animation-delay: 2s; /* 规定动画播放次数 infinite: 无限循环 */ animation-iteration-count...: move 2s linear 1s infinite alternate forwards; 「速度曲线细节」 animation-timing-function: 规定动画速度曲线,默认是ease

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在Android程序中,该怎么做图片渐变与旋转动画

当我们在手机上用网易音乐软件播放音乐时,当时的播放界面界面中间的一个圆形图片是一直旋转动画效果,播放界面如下图这样。...image.png 欢迎界面的透明渐变动画网易音乐播放界面中的圆形图片的旋转动画是如何实现的呢? 其实在Android系统为我们提供的补间动画中就包含了透明渐变动画旋转动画。...,旋转的角度从0°到360°,动画的持续时间为1秒,并且该动画可以反向无限循环。...通过本篇文章,希望大家能够掌握如何在Android程序中实现图片的透明渐变动画旋转动画。...Android系统中的补间动画除了有透明渐变动画旋转动画,还有缩放动画(ScaleAnimation)、平移动画(TranslateAnimation),缩放动画平移动画会在下一篇文章中给大家介绍,

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八.CSS之animation(动画)

动画 动画过渡类似,都是可以实现一些动态的效果,不同的是过渡需要在某个属性发生变化时才会触发, 动画可以自动触发动态效果。...动画过渡类似,都是可以实现一些动态的效果, 不同的是过渡需要在某个属性发生变化时才会触发 动画可以自动触发动态效果...z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素人眼之间的距离,距离越大,元素离人越近 z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果 , 必须要设置网页的视距...,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素人眼之间的距离, 距离越大,元素离人越近 z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视...通过旋转可以使元素沿着x y 或 z旋转指定的角度 开视距效果明显 rotateX() rotateY() rotateZ() 单位 角度 deg、 n turn(圈) **是否显示元素的背面

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CSS3中transition、transform傻傻分不清楚

) 用于设置动画属性,他是一个简写的属性,包含6个属性 transition(过渡) 用于设置元素的样式过度,animation有着类似的效果,但细节上有很大的不同 transform(变形) 用于元素进行旋转...、缩放、移动或倾斜,设置样式的动画并没有什么关系,就相当于color一样用来设置元素的“外表” translate(移动) translate只是transform的一个属性值,即移动。...keyframe 名称) 2. duration(完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计) 3. function(动画速度曲线) 4. delay(动画开始之前的延迟) 5. count(动画应该播放的次数...duration timing-function delay; 1. property(设置过渡效果的 CSS 属性的名称) 2. duration(完成过渡效果需要多少秒或毫秒) 3. function(速度效果的速度曲线...,x/y分别是x坐标平移多少像素,y坐标平移多少像素 2. translate3d(x,y,z) 3D平移2D一样

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前端学习(18)~css3属性学习(十一):动画详解

过渡是CSS3中具有颠覆性的一个特征,可以实现元素不同状态间的平滑过渡(补间动画),经常用来制作动画效果。 补间动画:自动完成从起始状态到终止状态的的过渡。不用管中间的状态。...帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序速度播放。如电影胶片。...2D 转换 转换是 CSS3 中具有颠覆性的一个特征,可以实现元素的位移、旋转、变形、缩放,甚至支持矩阵方式。 转换再配合过渡动画,可以取代大量早期只能靠 Flash 才可以实现的效果。...正值:向右向下。 负值:向左向上。如果只写一个值,则表示水平移动。 格式举例: <!...动画 动画是CSS3中具有颠覆性的特征,可通过设置多个节点 来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。

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前端移动web-day06学习笔记

: width 2s , height 2s 2s; ==02-transform属性2D转换== transform属性介绍 ==注意:transform是一个属性名,后面所要学习的平移旋转、缩放、...skew() 视距(3D专用):perspective() 1.png 1.1-2D平移translate 2D转换平移方式改变元素位置 基本语法:transform: translate(x,y)....如果值为负数,元素则反方向移动 d.如果值为百分比,则相对于元素自身的宽高百分比 1.2-2D旋转rotate 2D旋转 1.基本语法:transform: rotate(角度...-修改元素旋转基准点 1.默认情况下,元素旋转的时候,是以自身的中心点作为旋转原点的,又称为旋转基准点 2.如果想要修改元素的基准点,则可以使用:transform-origin属性 3.设置基准点...,y) 总结: a.第一个值表示水平缩放比例(宽度),第二个值表示垂直缩放比例(高度) b.如果只设置一个值,表示宽度高度同时缩放相应的比例

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.NET MAUI 模仿网易云音乐黑胶唱片的交互实现

这是一个良好的交互设计,留声机的界面隐喻准确地向人们传达产品概念使用方法:当手指左右滑动时,便模拟了更换唱盘从而导向切换歌曲的交互功能。...他留声机唱盘区域包裹起来。这样当手指在唱盘区域滑动时,就可以触发平移手势事件。...唱盘唱针动画 唱盘转动,音乐随之播放,通过专辑封面图片以20秒每圈的速度旋转来实现唱盘旋转的效果。...在NowPlayingPage中创建一个Animation对象,用于控制唱盘旋转。...=null) { this.rotateAnimation.Dispose(); } } 效果如下: 注意,当音乐暂停后,停止旋转动画,当音乐恢复播放时,转盘应从之前停止的角度开始启动旋转动画

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这次彻底搞懂Android补间动画

结束的视图样式:平移、缩放、旋转 & 透明度样式 即补间动画动画效果就是:平移、缩放、旋转 & 透明度动画 如何使用: 补间动画的使用方式分为两种:在XML 代码 / Java 代码里设置...前者优点:动画描述的可读性更好 后者优点:动画效果可动态创建 平移动画(Translate) XML实现: <?...android:interpolator = @[package:]anim/interpolator_resource // 插值器,即影响动画的播放速度,下面会详细讲 // 以下参数是平移动画特有的属性...Translate 平移动画(Translate)使用心得: fromXDeltafromYDelta参数均为0时,指的坐标为控件View的左上角。...android:interpolator = @[package:]anim/interpolator_resource // 插值器,即影响动画的播放速度,下面会详细讲 // 以下参数是旋转动画特有的属性

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使用GSAP创建惊艳的动画效果(一)

GSAP简介 GSAP是一个非常流行的js动画库,被广泛用于创建跨浏览器跨平台的高性能动画。它的主要特点包括: 提供丰富的属性方法,可用于创建复杂的动画效果。...兼容各种浏览器设备,确保动画不同环境下保持一致性。 提供流畅的动画效果,避免了常见的卡顿闪烁问题。 具有强大的可定制性,可以根据项目需求进行个性化的动画设计。...0, duration: 1, delay: 0.5, ease: 'power2.inOut', }); 3. gsap.set():用于元素的属性值设置为指定的值...,在使用GSAP动画库时,我们需要指定那个元素要实现动画效果;在GSAP的内部,它封装了document.querySelectorAll()方法,因此我们可以使用类似".class""#id"选择器来指定目标...0.5, rotation: 180, // 旋转角度 }); 上面的代码使box元素在x方向移动200px,y方向移动200px,同时改变透明度为0.5,旋转180度

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前端canvas基础复习,canvas学习笔记,持续记录

Canvas API 提供了一个通过JavaScript HTML的元素来绘制图形的方式。它可以用于动画、游戏画面、数据可视化、图片编辑以及实时视频处理等方面。...而同样使用元素的 WebGL API 则用于绘制硬件加速的 2D 3D 图形。...1.平移(translate) translate() 方法, canvas 按原始 x 点的水平方向、原始的 y 点垂直方向进行平移变换 ctx.translate(50, 50); ctx.fillRect...setTransform() transform()方法非常相似,都可以对图形进行平移、缩放、旋转等操作,不过两者也有着本质的区别:即每次调用 transform()方法,参考的都是上一次变换后的图形状态...当一个状态值没有被改变时,Canvas 就会一直使用最初的值。当一个状态值被改变时,我们分两种情况考虑。 如果使用 beginPath()开始一个新的路径,则不同路径使用不同的值。

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提高效率 |ArcGIS Pro 中所有快捷键一网打尽

Ctrl+Insert 新的关键帧追加到动画结尾处最后一个关键帧之后。 Shift+Insert 更新或设置关键帧。如果当前时间上存在一个关键帧,则该帧将被更新。...在 2D 中,视图沿所指示的方向平移。指针距离视图中心越远,平移速度越快。在 3D 中,当视图沿指针所指示的远离视图中心的方向平移时,保留照相机的方位角高度角。...在 2D 中,视图沿所指示的方向平移。指针距离视图中心越远,平移速度越快。 在 3D 中,当视图沿指针所指示的远离视图中心的方向平移时,保留照相机的方位角高度角。Shift+Q降低漫游速度。...Ctrl+D 为选定的模型元素选中添加到显示。 Ctrl+Shift+D 为选定的模型元素取消选中添加到显示。 Ctrl+I 为选定的模型元素选中中间数据。...同时,我们建议您不要在固定光标模式下使用此功能,尤其是针对频繁复杂多变的影像,例如具有密集建筑物的 DSM 影像。

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