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沙龙
1
回答
将
无限
平移
和
旋转
(
具有
不同
速度
)
动画
添加到
一个
元素
css
、
animation
我正在尝试用CSS-Doodle制作一些形状的
动画
,这将是我背景的一部分。基本上,我希望它们始终在屏幕上浮动并始终
旋转
,但我希望这两个
动画
以
不同
的
速度
。
动画
:自旋@r(3s,10s)
无限
,流动@r(20s,40s)
无限
线性; @keyframes flow { -webkit-transform: translate3d
浏览 10
提问于2019-06-19
得票数 1
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3
回答
UIView
动画
不光滑,重复时手舞足蹈
ios
、
objective-c
、
animation
、
uiview
我正在尝试创建
一个
旋转
轮
动画
,当它工作的时候,
动画
看起来真的很不稳定。我需要
无限
期地
旋转
这个轮子,并根据用户交互停止它。下面给出了我使用的代码。然而,由于车轮的高速
旋转
,当
动画
周期结束时,在递归调用重新启动
动画
之前,会有
一个
猛击注意到。编辑:使事情变得更加明显,_decelerating总是错误的。
浏览 4
提问于2015-06-12
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1
回答
是否
将
场景中的新ThreeJS子
元素
放在前面
和
中心?
javascript
、
css
、
animation
、
three.js
我有
一个
基于以下ThreeJS示例的网页: 我通过将它们附加到现有节点(原子)来动态创建新的节点(原子)。在创建它并将其
添加到
场景中之后,我希望使用所需的最小数量的
旋转
、
平移
和
缩放操作
将
新的atom/子
元素
放在最前面。我将从场景中的旧位置到新位置进行
动画
更改,所以我不想通过赋值
将
新
元素
的位置/四元数更改为新值。我想随着时间的推移
动画
变化,执行每个操作(
平移
浏览 0
提问于2015-02-17
得票数 0
2
回答
二维
动画
平滑-三角时间与运动学
2d
、
animation
、
cocos2d-iphone
、
ipad
、
lag
我是
动画
一个
精灵在2D与关键帧
旋转
和
xy-位置。我最近
和
一个
人讨论过,当设备(碰巧是
一个
使用iPad的cocos2D)由于用户可能做的其他事情而撞上性能的时候,滞后就会出现,而对抗它最好的方法不是使用实际的位置,而是使用
速度
、加
速度
和
具有
运动学特性的力矩他的信息是评估位置
和
旋转
从这些
速度
在目前的时间点。 我从来没有经历过这样的情况,我从未听说过使
浏览 0
提问于2012-05-24
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3
回答
是否有可能使
元素
的
旋转
速度
比它在CSS中的转换
速度
慢?
html
、
css
、
css-animations
我正在摆弄3D CSS
动画
,我遇到了
一个
问题,我有
一个
移动
元素
,正在X轴上被转换。此转换运行2秒。但是,我也想将
旋转
应用到Y轴上的
元素
,该
元素
运行30秒。我遇到的问题是,由于在CSS中
平移
和
旋转
都是transform属性的一部分,所以似乎没有一种方法可以对它们分别应用
不同
的时间。 }<html> <
浏览 2
提问于2021-06-04
得票数 0
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2
回答
一个
“加速,然后沿海”的
动画
能用css实现吗?
css
、
animation
、
rotation
、
acceleration
我想知道是否有可能用css实现
一个
“加速,然后沿海”的
动画
,就像在这个中 基本上,
一个
物体以0的
速度
开始并加速它的运动直到某个点,然后它保持
一个
恒定的
速度
。我认为可以通过
将
旋转
动画
两次应用于同一
元素
,但使用
不同
的参数:*第一次
旋转
:对象在2秒内
旋转
,没有延迟,功能简单;*之后:对象在1.5秒内
旋转
,延迟2秒,以考虑第一次
旋转
,并
浏览 2
提问于2014-11-28
得票数 3
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1
回答
JavaFX
动画
javafx
、
key-value
我已经阅读了一些JavaFX教程,我对所使用的
动画
系统有几个问题。play 40s of animation primaryStage.show();我不理解的是translateXProperty()函数(
和
Y我理解这个过程的方式是,你创建了两个KeyFrames,你在两个帧之间插值,KeyValue对象只是节点的
不同
状态,但我不确定这是正确的。我正在查看的教程在这里: 我只是在上面的代码中使用了
一个
圆圈来简化事情。
浏览 0
提问于2012-06-10
得票数 0
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1
回答
GSAP:在
动画
SVG时保留以前的转换
javascript
、
animation
、
svg
、
gsap
我正在制作
一个
小的互动网站使用滚动魔术
和
GSAP
动画
SVG
元素
。有人知道如何在GSAP中
动画
其他属性时保留SVG
元素
的
旋转
吗?
浏览 7
提问于2015-10-26
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1
回答
在角度引导时尝试显示微光效果,但
动画
卡住了
angular
我试图在启动angular (第一次加载)时显示facebook的闪光效果,但
动画
在第二个+之后卡住/停止-代码不能包含angular代码,只能包含css & html & js,因为它在angular468px 0; }<ngx-application></ngx-appliaction> 我认为问题出在
动画
背景位置上当我尝试
动画
其他属
浏览 8
提问于2019-10-29
得票数 0
1
回答
为什么“转换:
旋转
(Xdeg)”会导致
动画
停止?
html
、
css
、
animation
、
rotation
当窗口达到最小/最大大小时,我尝试
旋转
动画
字体箭头,但当
旋转
发生时
动画
停止,也只是为了测试,我尝试
将
transform: rotate(90deg)替换为transform: rotate(0deg),它维护相同箭头的方向,但也会导致
动画
停止。问题在于transform: rotate(),通过检查
元素
并在浏览器开发工具中激活/禁用它,可以很容易地测试它。绕过这一问题的
一个
简单方法是使用两个<p>,每个display:
浏览 4
提问于2022-03-31
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1
回答
QT
旋转
对象问题
c++
、
qt
、
qt3d
我目前正在从事
一个
具有
旋转
对象的项目。改变物体的
旋转
速度
,改变其
旋转
方向(向前/向后)。在做了一些研究之后,我在上遇到了,它似乎有我所需要的一切,而且我可以很容易地逆转方向。唯一的问题是在QML中。改变
速度
是相对容易的,只要fooAnimation->setLoop(-1) (
无限
期循环)
和
改变
动画
的持续时间。我遇到的问题是前后循环。或者换个说法,改变方向。
一个
想法是
将</e
浏览 4
提问于2021-07-14
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1
回答
Javascript性能问题
javascript
、
performance
、
function
、
html5-canvas
是一种
动画
(用于许多图像的包装器,
具有
一些功能,如next()
和
组合(许多图像
和
动画
都是同时绘制的,或者其他有绘图方法的东西)。A状态(类似于composition) ) 为了方便起见,所有这些包装器(图像、
动画
、组合、状态)都会对上下文进行
平移
和
旋转
(如果不首先将HTML5画布上下文转换到
旋转
点,就无法成功地
旋转
它)。= undefined)时,它调用.picture的绘制函数(每个可见对象都继承
浏览 1
提问于2012-06-20
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1
回答
双三次关键帧插值
animation
、
graphics
、
interpolation
、
skeletal-animation
我正在尝试实现在这个非常有趣的关于
动画
的技术会议上介绍的内容。但是,在7:30时,为了保证位置
和
速度
的连续性,提出了采用双三次插值的方法。我花了一些时
浏览 1
提问于2017-08-11
得票数 0
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1
回答
FireFox中SVG的转换-原点
javascript
、
css
、
svg
、
css-transforms
我已经做了一些阅读,但还没有找到或找到
一个
解决我的问题的工作方案。我有一组内嵌SVG的路径,我需要通过它的中心
旋转
。但问题是,FireFox没有解释SVG
元素
的转换原点属性。我尝试过
将
组包装到另
一个
组中,并使用translate属性重新定位所有内容,但这并没有解决问题。我也尝试使用像素而不是百分比,也没有运气。有什么帮助吗?项目: #seconds-topper-tool
浏览 5
提问于2015-01-13
得票数 2
2
回答
帆船
动画
:用鼠标向左转动舵柄,向右转动,反之亦然。
actionscript-3
、
events
、
object
、
mouse
、
rotation
我正在尝试创建
一个
动画
,
将
显示驾驶帆船的基础知识。这个想法是,将有
一个
船的顶部视图与舵柄
和
舵非常明显。我希望学习者能够点击并拖动舵柄
一个
方向或另
一个
方向,当舵柄拖动时,我希望方向舵
和
船
旋转
正确的方向。例如,我想让船向左转,我把舵柄推到右边,舵就会顺时针
旋转
,船就会向左转。我头脑中的船不需要向前运动,我想只要船转动就可以了。任何帮助或资源都将不胜感激。
浏览 2
提问于2011-03-31
得票数 1
1
回答
现代OpenGL中模型、视图
和
投影矩阵的管理
c++
、
opengl
、
glsl
我有几个关于现代opengl的问题:(二)这就意味着每
一个
VAO(包含
一个
场景对象,比如椅子)都必须有
一个
顶点属性,
一个
4x4模型矩阵,包含该对象的
平移
、
旋转
和
缩放,以便顶点着色器
将
每个顶点转换成世界空间,对吗?因此,如果我有32个场景对象(每个场景对象有
一个
模型矩阵),我会有32个模型矩阵吗? (iii)我可
浏览 2
提问于2014-04-27
得票数 1
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1
回答
具有
多个随机
动画
实例的Android视图
java
、
android
、
animation
因此,我正在为我的android应用程序开发
一个
主菜单活动。我想要创建背景
动画
,其中有东西从屏幕顶部转换到底部。每个
元素
的x位置和
平移
速度
都是随机的(在某些限制范围内)。我已经创建了
一个
新的线程来运行这个
动画
(这样UI就不会变慢或变得混乱)。如果可能的话,我不想使用SurfaceView。我计划使用
动画
资源,然后使用.startAnimation(
动画
),其中
动画
是一种翻译
动画
资源。我的问题是: 如
浏览 0
提问于2013-06-06
得票数 1
1
回答
Android加速方向
android
、
accelerometer
、
android-sensors
、
device-orientation
在寻找了一段时间后,我没有找到任何方法来分离
平移
加
速度
方向
和
旋转
。 我正在寻找一种方法,可以独立于手机的
旋转
方式获得加
速度
方向(当然也可以独立于手机的
旋转
方式)。基本上,这将允许我在加速、减速
和
改变方向之间做出区别。我试图用从getOrientation获得的加
速度
传感器角度进行补偿,但我实验发现,当设备有
平移
运动(加
速度
)时,getOrientation角度(方位角、俯仰角
和
滚动
浏览 0
提问于2013-03-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
旋转
附加到其他对象的对象
c#
、
xna
、
xna-4.0
我有
一个
关于单个网格(建筑物)的问题,它包含一组
动画
对象(这些对象组成了完整的建筑物,它们在建造时以
不同
的
速度
和
旋转
从地面升起)。比例、
旋转
和
平移
变量是建筑物的变换信息。这对所有子对象都有效。pos变量指示子对象相对于建筑
浏览 0
提问于2012-12-15
得票数 1
回答已采纳
3
回答
Xcode中的径向拨号
iphone
、
xcode4
、
ios4
我正在尝试制作
一个
使用径向刻度盘的应用程序。例如,此应用程序中提供的径向拨盘功能 我想问的是,我应该使用什么方法来实现这一点?伙计们,我不是要你们帮我写代码,我问的是概念上是怎么做到的?我需要理解制作这样
一个
东西的概念。如果有人知道或做过类似的事情,请分享你的想法。苹果公司有这方面的示例代码吗?谢谢。
浏览 0
提问于2012-01-07
得票数 0
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