前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:
前端有很多尺寸单位,比如: pt、rpx、px、em、rem、%、vh、vw等,我们需要深入了解它们的工作原理和使用情况。以下是详细的描述以及它们之间的区别:
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1. 常见的适配方案 百分比+固定高度布局方案 固定屏幕为理想视口宽度 少许的媒体查询设置字体 水平百分比布局 水平方向部分也可以使用弹性布局 Rem解决方案 Rem的大小取值:根据页面的dpr动态改变 Rem的取值: 1rem = 100px 或者 1rem = 1/10 * 理想视口的宽度 chrome浏览器字体小于12px(会被重置为12px) 固定设计稿的宽度开发+根据设
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。
我们对单位很熟悉,比如说,千克,千米,米等,这些就是绝对单位,我们又有听到太阳的质量等于33个地球,这个就是相对单位。在CSS中,单位也可以分为这两类。
说起CSS单位,我们最熟悉的可能就是像素单位(px),它是一个绝对单位,也就是说一个10px的文字,放在哪里都是一样大的。单位可以影响颜色、距离、尺寸等一系列的属性。CSS中单位的形式有很多种,下面就分别来看看这些单位。
之前遇到 css 中需要使用单位的情况,都草草用 px 或者百分比糊弄过去,导致当需要做一个响应式的页面的时候,要重新补一下 css 单位的技术债。
1、布局特点:不管浏览器尺寸具体是多少,网页布局始终按照最初写代码时的布局来显示。常规的pc的网站都是静态(定宽度)布局的,也就是设置了min-width,这样的话,如果小于这个宽度就会出现滚动条,如果大于这个宽度则内容居中外加背景,这种设计常见与pc端。 2、设计方法: PC:居中布局,所有样式使用绝对宽度/高度(px),设计一个Layout,在屏幕宽高有调整时,使用横向和竖向的滚动条来查阅被遮掩部分; 移动设备:另外建立移动网站,单独设计一个布局,使用不同的域名如wap.或m.。
[前端CSS高频面试题]如何画0.5px的边框线(详解) CSS3基础属性大全 CSS3动画属性 animation详解(看完就会) CSS3 transform 2D转换之移动 旋转 缩放(详细讲解看完就会) CSS3 Z—Index 详解 CSS3 positon定位详解(通俗易懂)
在CSS中,长度单位用于表示尺寸和距离,可以应用于各种属性,如宽度、高度、边距、填充等。
前面几篇移动端专区博文简单介绍了移动端的概述,以及简单的适配方案,百分比适配,比例缩放适配,viewport适配等,但是难免都有一些各种问题!这次这个rem终极适配方案,是目前移动端的较为完美的适配方案!
响应式布局指的是同一页面在不同屏幕尺寸或者在不同的设备下有不同的布局,能够在大屏设备以及小屏设备获得更好的浏览体验,简单来说就是页面适应终端而无需为每个终端制作单独的页面。
css引入伪类和伪元素概念是为了格式化文档树以外的信息。伪类和伪元素是用来修饰不在文档树中的部分。
移动端适配最简单的是通过js动态计算 viewport 的缩放值,但过于粗暴,会导致页面图片文字失真模糊。目前,移动端页面一般使用 rem 或 vw / vh 开发会较为方便,下面以 rem 为例:
CSS的长度单位主要有%、px、in、cm、ch、mm、ex、pt、pc、em、rem、vw、vh、vmin、vmax,按照单位的计算方式大致可以分为绝对长度单位、相对长度单位、百分比单位。
一、CSS单位 1.绝对单位 在CSS中,绝对单位定义的大小是固定的。使用的是物理度量单位,显示效果不会受外界因素影响。 但绝对单位一般多用于传统平面印刷,而极少用于前端开发。 在前端开发中,都不会用到绝对单位。 2.相对单位 在CSS中,相对单位定义的大小是不固定的。 (1)常见的相对单位 相对单位 说明 px 像素 % 百分比 em 1em等于当前元素字体大小 rem 1rem等于根元素字体大小 (2)px 全称pixel,像素,指的是一张图片中最小的点,或计算机屏幕中最小的点。
CSS 中的前景色和背景色就是 color 和 backgorund-color 两个属性,其中 color 属性表示前景色,background-color 属性表示背景色。
我们h5项目终端适配采用的是淘宝那套《Flexible实现手淘H5页面的终端适配》方案。主要原理是rem布局。最近和别人谈弹性布局原理,发现虽然已经使用了那套方案很久,但是自己对rem的理解很含糊, 包括vw、vh等。所以打算写博客总结一下,以加深理解。
px其实就是像素的意思,全称pixel,也就是图像的基本采样单位。对于不同的设备,它的图像基本单位是不同的,比如显示器和打印机。而我们通常所说的显示器分辨率是指桌面设定的分辨率,不是显示器的物理分辨率,但是现在我们的桌面分辨率和物理分辨率几乎是一致的,因为这样显示效果最佳。所以总的来说px就是对应我们显示器的分辨率。这样就会有个问题就是如果使用px的话我们就要根据不同电脑的分辨率来做自适应,有点麻烦。
代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
Hello小伙伴们,我又来了,来的太不频繁,兔妞也自惭形秽!但是真的是有机会就更新啦~最近烦心事也很多,不过还是要努力开心呀,每天都是愉快的新的一天!
REM 代表 font size of the Root element,即 Root EM。REM 是值/数据类型长度的值。长度的另外一个值是我们老朋友 - 像素 px。每个接受长度作为值的属性都接受 REM 值。比如:margin, padding, font-size 等。
移动端布局中,童鞋们会使用到rem作为css单位进行不同手机屏幕大小上的适配。那么来讲讲rem在其中起的作用和如何动态设置rem的值。
在开发需要适配各种设备的响应式网站时,正确了解的 CSS 范围很重要。在做具体的决策之前,我们对它们先分个类:
嗯,这种的样式的工作量超级大,因为要对图片和文字等资源针对不同的尺寸进行设置。一种凉凉的感觉从心底飘过~~~
注意: (1)字体的尺寸指的是什么? 字体大小是指字在屏幕或印刷介质上表现出来的大小,将每个字看作方块,按方块的对角线长度计算大小。
前端的一大工作内容就是去兼容页面在不同内核的浏览器,不同的设备,不同的分辨率下的行为,使页面的能正常工作在各种各样的宿主环境当中。
CSS 提供了多种指定元素大小或长度的方式,其中一些更为直观。CSS 单位可分为四大类:
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冒泡和捕获: 当addEventListener的第三个参数为true的时候,代表是在捕获阶段绑定;当第三个参数为false或者为空的时候,代表在冒泡阶段绑定
rem(font size of the root element)是指相对于根元素(即html元素)的字体大小的单位。 假设根元素的字体大小是10px, 则5rem的大小为 5*10=50px,例如
我们可以将这个单位用于边距和填充,因为它可以让我们根据元素的字体大小在框周围使用灵活的间距。元素 font-size 会根据设备大小而变化,因此元素周围的间距也将分别发生变化。
css中有几个不同的单位表示长度,使用时数字加单位。如果长度为0,则可以省略单位。
rem和em很容易混淆,其实两个都是css的单位,并且也都是相对单位,现有的em,css3才引入的rem,在介绍rem之前,我们先来了解下em。
话说从设计稿到前端页面实现,是产品流程中非常重要的一环,这个阶段决定了设计师设计的设计稿能否完美地变成真正的产品雏形。废话不多说,本文主要介绍以下三块内容:移动设备尺寸;前端适配方案;设计师与前端如何对接。
TML5学堂:移动端H5知识普及 - fixed定位模式与其他。虽然知识小,但是不得不承认的是,它们很重要~! 本文会讲解到fixed的定位模式,另外,关于line-height的细节知识也会在这里提到。另外就是给出网络字体的相关知识,并扯扯美工图设计的基准字体。 先要说的话 首先本篇会讲解到fixed的定位模式,另外,关于line-height的细节知识也会在这里提到。另外就是给出网络字体的相关知识,并扯扯美工图设计的基准字体。也算是移动端H5知识这个系列的收尾吧~ fixed定位模式 position:
1、元素的margin的top、bottom及padding的top、bottom使用百分比作为单位时,其是相对父元素的宽度width的而不是我们想象的高度height;
Q:什么是响应式布局? A:不管您的用户使用何种终端访问您的网站,都能够自动识别适应终端设备的分辨率以及宽度,让您的网站在众多设备中无缝浏览;响应式布局是就是一个网站能够兼容多个终端,而不是为每个终端做一个特定的版本
CSS 是层叠样式表(Cascading Style Sheets)的简写,它是一种用于定义网页和网页应用程序外观的标准格式语言。
在用前端给移动端页面写布局时,我接触到了Rem布局,但是老实说我也看了几篇手淘适配的文章,并且主要的目的是拿到代码写出demo,所以对于Rem我还是停留在只会使用的阶段,但是理解的并不透彻,所以要抽出时间,把rem布局的原理搞清楚。
对于绘图和印刷而言,「单位」相当重要的,然而在网页排版里,单位也是同样具有重要性,在CSS3 普及以来,更添加了一些方便好用的单位( em、rem.. .等),这篇文章将整理这些常用的CSS 单位,希望能够帮助到你在工作上能使用的更加得心应手。
你还在用rem弹性布局吗?在html文件头部放入一大段压缩过的js代码,是不是让你很难受?来了解下vw吧,能让你的代码更纯粹。
具体来说,有的屏幕320px宽,有的屏幕640px宽,有的更宽,如果你写固定px,那么要么小的放不下,要么大的有大片空白。
响应式设计通过检测视口分辨率,针对不同客户端在客户端做代码处理,来展现不同的布局和内容;
css3提供了一些与当前viewpoint相关的元素,vw,vh,vmin, vmax等。
em 和 rem都是灵活、 可扩展的单位,由浏览器转换为像素值,具体取决于您的设计中的字体大小设置。 如果你使用值 1em 或 1rem,它可以被浏览器翻译成 从16px到 160px 或其他任意值。
涉及到网站需同时兼容 PC 和移动端情况更甚:px、百分比、em、rem、vw etc.
rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应。官方推荐微信小程序可以用iPhone6 作为视觉稿的标准。规定屏幕宽为750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为750 px,则共有个750 物理像素,则750 rpx = 375px = 750 物理像素 例如 : 1rpx = 0.5px = 1物理像素
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