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1
回答
将
焦点
添加到
相机
抖动
flutter
、
dart
但是我有一个问题,我不能把注意力集中在
相机
上。所以我还是个初学者,我不能自己解决这个问题。我
将
非常感谢你的帮助。我的目标是当你点击屏幕时,专注于那个地方。
浏览 4
提问于2021-07-13
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1
回答
启用自动对焦是否会导致AR场景中的跟踪问题?
unity3d
、
augmented-reality
、
arcore
问题是我的锚会
抖动
,有时会完全移开并消失。从调试来看,似乎是
相机
自动对焦导致了跟踪问题。到目前为止,我最好的解决办法是,一旦检测到图像,就将
相机
配置切换到固定,但1/3的时间是锚点移动,同时切换到固定
焦点
。如果锚仍然在视线内,一旦
相机
固定在
焦点
上,跟踪效果就很好。有没有更具体的方法来控制
相机
的焦距?
浏览 1
提问于2019-07-15
得票数 0
1
回答
校准单反
相机
时的调焦问题
opencv
、
camera-calibration
、
stereo-3d
、
photogrammetry
我使用高精度的Circlegrid校准模式,使用OpenCV来校准这两个
相机
。校准中的问题是,即使我稍微移动一下图案,
相机
也会失去
焦点
,所以我得到的结果不正确,因为我没有在帧之间移动太多的图案(在校准中,我们必须覆盖
相机
的整个视野,所有的欧拉角都应该改变)。为了防止它,我不得不增加光圈来增加两个
相机
的DOF(景深),这进一步导致我降低快门速度。降低快门速度的问题是,如果校准图案移动,
将
导致图像
抖动
。如果任何人有校准单反
相机
的经验,并能给我一些关于校准的
浏览 7
提问于2017-09-02
得票数 1
1
回答
用薄透镜
相机
进行光线跟踪
raytracing
、
vectors
他说:📷 我不能解析这个图像。根据这张图片,我的屏幕平面在哪里?重点是什么?如果你看到一些薄透镜的光学图像,
焦点
总是在同一个地方,所有的光线都会聚在那里。如果它总是相同的点,为什么我要计算它的每一条射线?
浏览 0
提问于2016-02-13
得票数 8
1
回答
OpenGL -当
相机
移动或旋转时,对象会
抖动
opengl
、
camera
、
simulation
、
transformation
、
visual-glitch
我已经
将
摄影机对象附加到场景中的移动对象(汽车)。
相机
显示对象所在的区域(汽车的前车窗)。我不认为OpenGL本身会在背景中造成运动模糊。
浏览 8
提问于2012-06-22
得票数 0
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3
回答
Opengl真实世界摄像机
抖动
算法
opengl
我想让我的
相机
在opengl中
抖动
。setCamPosXYZ(x+randx,y+randy,z+randz); 但这并不是最好的。什么是更好的解决方案,一个真实世界的
相机
摇动?
浏览 4
提问于2012-02-03
得票数 1
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1
回答
在更新中设置位置和在LateUpdate中设置
相机
旋转时,
相机
抖动
一致
c#
、
unity3d
相机
旋转是客户授权的,旋转是基于鼠标增量计算的,并
添加到
当前旋转中。Y轴旋转应用于整个身体(以旋转),X轴旋转应用于摄影机(以向上和向下查看)。这一切都是在后期更新中完成的 当移动和查看对象时,它看起来
抖动
得非常快。我找到的所有解决方案都不起作用,我想这是因为它们的设计是为了解决
相机
刚体运动的
抖动
问题。
浏览 0
提问于2021-03-02
得票数 0
1
回答
安卓手机上的Unity3d ARTookit5模糊摄像头
android
、
mobile
、
unity3d
、
artoolkit
结果在unity编辑器中运行得相当好,但一旦编译并在android设备上运行,
相机
分辨率就会非常差,而且根本就没有焦距。我试着使用滤镜字段(采样率/截止值),它对物体的闪烁有一点帮助,但它永远不会从很远的地方显示它。我想要的结果应该是:从离it..just相当远的地方检测到小标记(清晰的分辨率或/和良好的
焦点
),就像从你的电脑屏幕到你的眼睛的距
浏览 3
提问于2016-11-23
得票数 1
2
回答
佳能EDSDK设置
焦点
setfocus
、
autofocus
、
edsdk
、
canon-sdk
我正在尝试使用EDSDK库从实时视图框架中的click中更改
相机
上的
焦点
。我不知道该怎么做,我的意思是,我不知道我必须设置什么属性来改变
焦点
。你们有什么想法或样本吗?
浏览 7
提问于2016-06-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
将
Euler角转换为VR的XYZ弦
math
、
game-engine
、
vtk
、
euler-angles
场景 现在,我总是把
相机
的位置放在0,0,0我使用sin/cos与欧拉安格斯* 10放置
焦点
10单位远离
相机
。设置摄像机位置和
焦点
位置会自动
将</e
浏览 2
提问于2016-06-06
得票数 0
1
回答
焦点
不变,即使
焦点
点仅在iPhone6和iPhone6+上发生了变化
ios
、
objective-c
、
ios8
、
iphone-6
、
avcapturedevice
我正试图通过改变兴趣点来改变
焦点
。函数总是返回一个是,当我使用getter读取新关注的
焦点
时,它已经改变了,但是isFocusAdjusting = NO focusMode: AVCaptureFocusModeContinuousAutoFocusnewFocusPointOfInterest: Normalized CGPoint此代码已在除iPhone 6和iPhone 6我尝试过
将
焦点
设置为自定义值,极值,然后
将
浏览 1
提问于2014-11-24
得票数 3
回答已采纳
1
回答
android摄像头的动态对焦区域
android
、
camera
、
autofocus
我正在构建一个安卓
相机
应用程序(不使用camera2应用程序接口),以便在室外条件下拍摄一些物体的近距离照片。照片需要在连拍模式下拍摄,即一旦激活,
相机
将
连续拍摄5张照片,所有照片都需要很好地对焦。用户可以在拍摄照片时移动
相机
,并且用户将不能手动选择
焦点
。对象的颜色较暗,有时
相机
视图中的明亮对象会过度曝光。我知道如何
将
焦点
区域设置为
相机
参数,但
焦点
区域的位置必须自动更改,以便始终聚焦在
相机
视图中的黑
浏览 4
提问于2017-07-20
得票数 0
1
回答
GLFW摄像头和鼠标控制
c++
、
camera
、
glfw
所以我基本上是从第页的教程中学习OpenGL和GLFW库:void window_focus_ca
浏览 1
提问于2015-11-18
得票数 1
1
回答
AVCaptureDeviceFormat 1080p 60 fps自动对焦问题
ios
、
avfoundation
、
avcapturesession
、
autofocus
、
avcapturedevice
我注意到iPhone 6s上的AVCaptureDeviceFormat 1080p 60fps不支持聚焦像素,因此在微光条件下,
相机
在移动时会继续自动对焦。这就产生了视频录制的问题,因为
焦点
搜索是一个问题。然而,原生
相机
应用程序在1080p 60fps设置下工作得很好,在相同的场景中没有任何
焦点
搜索。原生摄像头是如何实现的?我尝试在录制前锁定
焦点
,也尝试
将
device.smoothAutoFocusEnabled设置为YES,但效果仍然不够好,就像本地
相机
应用程序一样
浏览 0
提问于2016-11-18
得票数 9
3
回答
有没有办法通过编程
将
iOS设备上的
相机
焦距设置为无穷大?
ios
、
camera
、
focus
、
infinity
我正在创建一个应用程序,锁定摄像机的
焦点
,用于视频录制目的。我想在不让用户手动调整
焦点
的情况下
将
焦点
锁定到无穷大。这个是可能的吗?谢谢!
浏览 2
提问于2011-12-13
得票数 12
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