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回答
使用迭代函数和时间步长编码物理模拟
、
、
、
、
来自任何其他物体的任何物体上的力向量
将
取决于两个物体的电荷乘以两个物体之间的距离f(距离)乘以(该物体的位置
矢量
减去另一个物体的位置
矢量
)除以两个物体之间的距离的乘积。任何物体上的总力
矢量
将
取决于其他物体上该物体上的所有力
矢量
的总和。任何物体的加速度
矢量
都取决于该物体上的总力
矢量
除以该物体的质量。在初始时间步之后的每个时间步
中
,每个物体的新位置向量
将
取决于1/2乘以先前的加速度向量乘以先前的时间步长的平方加
浏览 18
提问于2018-07-16
得票数 0
1
回答
带有记录的MongoDB mongorestore和
现有
集合
、
我需要将使用mongodump生成的集合导入(恢复)到
现有
数据库
中
,并且希望
将
记录合
并到
现有
集合
中
。 mongorestore是合并同一集
合
中
的记录,还是在恢复记录之前删除
现有
的集合?
浏览 1
提问于2010-10-26
得票数 85
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2
回答
Mapbox GL
矢量
切片+动态属性
、
我有一个地图应用程序,使用Mapbox.com来提供英国邮政编码边界的
矢量
瓦片。边界文件很大,不适合使用TopoJSON之类的工具进行下载。这个很好用。 我还使用数据驱动样式来格式化地图的外观和感觉。据我所知,我需要提供从用户数据生成的单个
矢量
瓦片,而不是将他们的数据投影到
现有
的瓦片获取的
矢量
数据上。我不能在Mapbox
中
为所有用户创建一个唯一的
矢量
瓦片集。当只有属性发生变化时,重新获取几何信息似乎是浪费带宽,有可能以某种方式
将
特定于会话的属性集‘投影’到获取的数据上吗
浏览 5
提问于2016-05-23
得票数 3
5
回答
自动
矢量
化的实际应用?
、
、
、
有没有人利用了gcc可以做的自动
矢量
化?在现实世界
中
(而不是示例代码)?是否需要对
现有
代码进行重构才能利用它?在任何生产代码
中
,是否有大量的案例可以通过这种方式进行
矢量
化?
浏览 1
提问于2009-01-03
得票数 4
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1
回答
map.forEachFeatureAtPixel未使用最新地图
、
我在React应用程序中有一个带有
矢量
瓦片功能的OpenLayers地图,上面还有一个空的
矢量
层。当我单击
矢量
平铺要素时,在componentDidUpdate
中
,我会动态创建一个
矢量
要素进行编辑,并将其添加到我的
矢量
图层源
中
。 这是可行的,但是我的select交互第一次没有选择我的向量特征。具体地说,在ol.interaction.Select.handleEvent
中
,map.forEachFeatureAtPixel仅查找
现有
的
浏览 118
提问于2019-04-25
得票数 0
3
回答
通过拖动多边形作为画笔进行
矢量
图像编辑
、
、
目标是通过像多边形画笔一样在屏幕上拖动鼠标,创建画笔的和鼠标的路径,从而进行简单的
矢量
图像编辑。新的多边形将从任何先前存在的不同颜色的多边形
中
减去,并与任何相同颜色的
现有
多边形合并。我们的计划是
将
每次鼠标移动作为从鼠标的先前位置到其当前位置的线段,计算该线段上的Minkowski和,然后使用更新
现有
多边形以包括该Minkowski和。我们担心这可能会导致大量重叠多边形的积累,以至于UI
将
延迟渲染所有这些多边形所需的时间。 问题是:上面的计划是Inkscape和其他严肃的
矢量</e
浏览 0
提问于2017-09-04
得票数 0
1
回答
如何使用RaphaelJS绘制
现有
矢量
图像
、
我想知道的是: (如果我下载了一个“向量”图像,我可以告诉RaphaelJS绘制坐标吗?)是否有方法
将
图像(jpg、gif或其他什么)转换为RaphaelJS可以使用的
矢量
图形。 我的目标是使我的网页上的图片是可点击的,很像RaphaelJS的地图的例子,其中有一个悬停事件。
浏览 1
提问于2010-09-15
得票数 3
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1
回答
从通用视频编码中提取运动
矢量
、
、
、
、
如何从VVC VTM参考软件
将
运动
矢量
提取到.txt或.xml文件
中
。我设法
将
运动
矢量
提取到一个文本文件
中
,但我没有正确的索引来指示哪个运动
矢量
属于哪个位置。如果有人能指导我如何获得正确的索引和运动
矢量
,那将是非常有帮助的。
浏览 16
提问于2021-09-04
得票数 0
1
回答
通过索引向量构造R
中
的向量
、
、
我想使用
矢量
X
中
的值来构造一个原子
矢量
A,比如length(X)>=length(A)。此外,X的值由第三向量B索引,使得length(B)=length(X)。我研究了sapply和mapply等函数,但我不知道如何
将
向量B的索引合
并到
这些函数
中
。
浏览 6
提问于2020-03-25
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1
回答
基于多个向量的直接选择工具
我有一堆圆角的按钮,我想在每个
矢量
的一侧选择所有4个点,同时缩放。我可以通过对一个向量使用移位来实现,但到目前为止还不能对多个向量使用移位。
浏览 4
提问于2012-08-09
得票数 1
2
回答
速度/效率:我应该并行这个std::map插入吗?
我有一张地图,还有地图的
矢量
:std::vector< std::map<key, obj> > mapContainer;for(std::map <key, obj>& aMap: mapContainer) aMap.insert(baseValues.begin
浏览 5
提问于2014-02-25
得票数 0
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3
回答
将
数据
矢量
合
并到
shapefile数据槽
、
我尝试使用merge和2位国际标准化组织代码作为ID
将
经济数据添加到shapefile
中
。
浏览 2
提问于2011-04-20
得票数 1
1
回答
MapBox
中
的扁平层
、
简而言之,我正在寻找一种方法,要么在MapBox中平铺图层,要么
将
一个MapBox项目导入到TileMill
中
,这样我就可以将它压平到一个新的瓷砖集中。然而,我有一些
矢量
数据,这是我想要包含的故事的一个关键部分。我的想法是,如果我能平平或合
并到
一个新的基本地图,我会没事。所以,我要么:
将
地形MapBox层导入TileMill,添加我的
矢量
数据,然后作为一组新的瓷砖导出,并在MapBox
中
从这些瓷砖<em
浏览 3
提问于2014-05-04
得票数 1
2
回答
添加和初始化新std::map元素的最有效方法是什么?
、
、
比方说,如果我有以下映射,其中每个元素都包含一个数组: int value;}; 然后,如果我想要向该map添加一个新元素,并同时对其进行初始化:std::vector<MY_DATA> arr; arr.resi
浏览 0
提问于2019-01-09
得票数 0
1
回答
Gnuplot着色3D
矢量
我试图从两个不同的文件
中
绘制3d
矢量
,
将
第一个文件
中
的
矢量
着色为黑色,而其他文件
中
的
矢量
为红色。有没有人知道如何做到这一点?
浏览 0
提问于2012-09-20
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2
回答
返回项目R的唯一组
合
?
、
、
、
给定多个向量,我想返回向量
中
列的唯一组
合
。) %>% } #> [1] "a.a" "a.b" 是否有一种更快/更好的
矢量
化的方法,即不依赖于遍历每个项目(就像在purrr::pmap_chr()步骤
中
那样)?
浏览 3
提问于2022-08-04
得票数 2
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2
回答
网格上的滑动运动
、
、
我试图在一个简单的网格上实现“滑动”运动,其中运动
矢量
是连续的(浮点方向),但是网格是离散的(整数轴上的布尔阻塞或打开)。绿色是目标瓷砖但这一运动最后是限制性的,我想让“滑动”来接近玩家的意图。我的目标是,如果目标块被阻塞,则使用“次最佳”块,前提是它是可用的。我不知道怎么算。📷📷 最后,我希望这个算法尽可能宽松,如果没有更好的替代方案,那么即使是运动
浏览 0
提问于2020-11-11
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1
回答
在两个集合之间映射元素的算法
、
、
我有两组向量,集合A和集合B,假设集合A包含100个
矢量
,集合B包含50个
矢量
。我有自己的方法来测量任意两个向量之间的距离。目标是
将
集合A
中
向量映射到集合B中距离在特定阈值内的向量。映射是一对一的,即集合A
中
的向量只能映射到集合B
中
的一个向量,反之亦然。 因此,最终可能发生来自集合A的40个
矢量
映射到集合B
中
的40个
矢量
。因此,集合A
中
的60个
矢量
不与集合B
中
的任何
矢量</
浏览 0
提问于2012-04-11
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1
回答
范围
中
的nD "cube“
、
、
我在7D
中
围绕我的工作点构建了一个立方体(itertools),并计算了3^7个点中每个点的加权平方误差。我对每个维度都有边界,有时我的工作点在我的7D域的其中一个面上。我现在有了一个所有值的列表,找到最小值,将我的工作点移到那里并重新开始构建立方体,排除了我在前面的循环步骤
中
已经计算的所有点。
浏览 33
提问于2021-01-22
得票数 1
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2
回答
使用GDAL/OGR在QT
中
显示
矢量
文件
、
、
、
、
我正在写一个应用程序来加载
矢量
地图/形状文件使用gdal/ogr,并显示他们在一个图形用户界面设计使用Qt。我刚开始处理
矢量
文件,我不能决定如何在GUI上渲染它们。我想到的几种方法是:-
将
矢量
文件转换为栅格,并将其显示为栅格。-在
矢量
文件中一个接一个地绘制每个形状(我不知道如何做到这一点,我甚至不知道使用GDAL/OGR是否可能做到这一点,或者这有多复杂,因为在我的例子
中
,
矢量
文件可能非常复杂) 决定如何渲染
矢量
文件对我来
浏览 0
提问于2012-05-06
得票数 4
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