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Android开发使用自定义View圆角矩形绘制Canvas上方法

本文实例讲述了Android开发使用自定义View圆角矩形绘制Canvas上方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 前几天,公司一个项目中,头像图片需要添加圆角,这样UI效果会更好看,于是写了一个小demo进行圆角定义,该处主要是使用BitmapShader进行了渲染(如果要将一张图片裁剪成椭圆或圆形显示屏幕上...BitmapShader类完成渲染图片基本步骤如下: 1、创建BitmapShader类对象 /** * Call this to create a new shader that will...(bitmapShafer)来设置画笔 3、使用已经setShader(bitmapShafer)画笔来绘制图形 下面展示绘制圆角图片demo 1、自定义RounderCornerImageView.java...:view本身大小多少,可以测量出来 onLayout():viewViewGroup中位置可以决定 onDraw():定义了如何绘制该view 更多关于Android相关内容感兴趣读者可查看本站专题

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你被追尾了

事实上,通过外接图形判别法,我们碰撞检测化归为了两个矩形之间碰撞情况 ?...一种比较粗暴算法是 判断圆心是不是矩形内部,如果都在内部的话,没什么好说,肯定发生碰撞了. 然后直接暴力计算圆心到矩形四条边最短距离. 但是有没有简单点办法呢?...上图中,效仿外接图形判别法,我们熊猫和竹子皆视为矩形,则注意,两个矩形有相交并不能说明熊猫和竹子有交,因为熊猫和竹子都并非标准矩形(因为熊猫和竹子像素点未必填满整个其所在矩形),但是矩形相交是熊猫和竹子相交必要条件...这就是上述 getAxes 函数 投影(project) 通过一个多边形每个顶点与原点(0,0)组成向量,投影某一投影轴上,然后维护该多边形该投影轴上所有投影中最大值和最小值,这样即可表示一个多边形某投影轴上投影了...注意,上图投影轴是边 1 对应投影轴. 为了易于理解,示例图坐标轴原点(0,0)放置于三角形边1投影轴适当位置。使得三角形 T 投影轴上投影恰好起点为0.

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WPF 基础 2D 图形学知识 判断点是否在任意几何内部方法

而在几何图形里面,有很多特殊几何图形,如凸多边形和三角形,矩形等,这些几何图形可以采用特别优化算法,可以用来提升性能 求点是否在任意凸多边形之内算法 对于凸多边形,可以有特别的算法优化。...题目的表述是 丘比特箭,点是否面内,对于点A是否多边形P内判定算法。...bool 求点是否在任意凸多边形内部算法(Point 点, Point[] 多边形顶点集) { // 如果是 true 表示大于零方向,否则是小于零方向...-计算几何之Cupid’s Arrow——hdu1756继续激情,继续奋斗 求旋转矩形命中测试 对于矩形这样特殊多边形,可以使用更特别的算法来进行优化 这是纯数学计算,给定一个旋转矩形,已知这个旋转矩形各个顶点坐标...从图片可以看到所有的向量都从 A 点出发,此时可以 A 点设置为原点,如果此时 M 是矩形外,如认为是如下图左边,那么此时向量相乘值就会是负数,因为相对于 A 作为原点 ?

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计算几何算法概览

判断线段、折线、多边形是否矩形中 判断矩形是否矩形中 判断圆是否矩形中 判断点是否多边形中 判断线段是否多边形内 判断折线是否多边形内 判断多边形是否多边形内 判断矩形是否多边形内...线段和多边形交于线段两端点并不会影响线段是否多边形内;但是如果多边形某个顶点和线段相交,还必须判断两相邻交点之间线段是否包含于多边形内部(反例见图b)。   ...证明:     假设P1,P2之间含有不在多边形点,不妨设该点为Q,P1, P'之间,因为多边形是闭合曲线,所以其内外部之间有界,而P1属于多边行内部,Q属于多边性外部,P'属于多边性内部,P1-...判断矩形是否多边形内:   矩形转化为多边形,然后再判断是否多边形内。   判断圆是否多边形内:   只要计算圆心到多边形每条边最短距离,如果该距离大于等于圆半径则该圆多边形内。...需要注意是,我们可以直线或线段方程改写为ax+by+c=0形式,这样一来上述过程部分步骤可以合并,缩短了代码长度,但是由于先要求出参数,这种算法花费更多时间。

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004计算机图形学之多边形扫描转换和区域填充

这两种表示方式各有各优点,由此引出来两个问题: 如何知道边界,怎么求出,那些像素边界之内。 知道多边形内部像素,如何反过来求多边形边界。...多边形扫描转换是指: 把多边形顶点表示转换为点阵表示。也就是知道多边形边界,如何找到多边形内部点,即把多边形内部填上颜色。...多边形扫描转换 x-扫描线算法 按照扫描线顺序,计算扫描线与多边形相交区间,再用要求颜色显示这些区间像素。 求交工作量大。...改进算法是利用增量思想,考虑到图形连贯性,同时引入一个特殊数据结构,减少求交计算量。 加权区域采样方法 符合人视觉系统对图像信息处理方式,反走样效果更好。...直线段看作是一条具有一定宽度狭长矩形;当直线段与像素有交时,根据相交区域与像素中心距离来决定其对象素亮度贡献。

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硬核万字长文:我是如何把Skia体积“缩小”到18

这些还是多边形家族中一小部分。当我们说起多边形,可能第一印象想起矩形矩形是最简单多边形,它也存在一些非常重要性质。...通常认为沿着关键点序列顺序行走,左手边代表多边形内部,相反右手边代表多边形外部。 如上图阴影部分代表多边形区域,它有内外 2 个顺序相反多边形组成。...比如下图交点 “C0” 如果从多边形 B B0 点出发,那么“C0”点对于多边形 A 来说是“外部”进入到“内部”,相对应“C0”点就是多边形 B 出点。...这些抗锯齿算法游戏这类全画幅处理中起到了很好效果,但是矢量渲染器中就不太合适,由于矢量描述多边形拥有明确边界。...下图描述了如何剔除矩形之间堆叠,只需要执行一次线扫描算法即可。 同样矩形非常容易就可以剖分成三角形,并不需要使用复杂三角剖分算法。所以可以快速构建对二维区域描述。

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Android OpenCV(三十七):轮廓外接多边形

参考之前直线拟合方式,我们也可以通过形状拟合方式来对轮廓进行一定分析。最常见轮廓拟合成矩形多边形。...该方法用于求取输入二维点集合最小外接矩形。返回值为RotateRect对象。RotateRect类型和Rect类型虽然都是表示矩形,但是表示方式上有一定区别。...Douglas-Peukcer算法由D.Douglas和T.Peueker于1973年提出,也称为拉默-道格拉斯-普克算法、迭代适应点算法、分裂与合并算法、D-P算法)是曲线近似表示为一系列点,并减少点数量一种算法...用它处理大量冗余几何数据点,既可以达到数据量精简目的,又可以很大程度上保留几何形状骨架。现有的线化简算法中,有相当一部分都是算法基础上进行改进产生。...最大外接矩形 ? 最小外接矩形 ? 轮廓多边形 源码 https://github.com/onlyloveyd/LearningAndroidOpenCV

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论PR | Innovus 中cell density计算解析

直接读出,也可从lef 中读出『SIZE X BY Y』计算得到;通常std cell 和hard macro 是矩形,从lib 中读出面积跟从lef 中读出『SIZE X BY Y』计算得到面积是相等...;但是有些hard macro 是多边形,此时从lib 中读出面积跟从lef 中读出『SIZE X BY Y』计算得到面积是不同,对于多边形hard macro, LEF 中会有『 LAYER...OVERLAP 』定义; 不同工具不同命令在用lef 报hard macro 面积时对多边形处理会不同,有的命令直接用『SIZE X BY Y』有的命令会将OVERLAP 部分减去。...Innvous 中如果设了cell padding, 则cell padding 要算在leaf cell 面积中; 可用总面积指可以用于放置std cell 面积,可以理解为ROW 面积减去Blockage...density 时用是一个复杂内部算法

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EAST算法超详细源码解析:数据预处理与标签生成

前言 EAST: An Efficient and Accurate Scene Text Detector 是用于场景文字识别(OCR)算法,五一假期 CW 把这套算法源码研读了一番,并基于 Pytorch...get_score_geo(iii) 处理每一个文本框过程中,记录了特征图中哪些位置该忽略(即不属于文本框内部),哪些位置该赋值(即处于文本框内部),最后就是 ignore map 和 score...05 move_points:顶点向文本框内部移动 move_points(i) 以下是这部分重点。...、v3、v4是文本框4个顶点,文本框与水平轴真实夹角是 ,假设我们枚举过程中遇到一角度 ,然后文本框进行对应旋转,旋转后外接矩形就是上图右上部分ABCD,阴影部分就是外接矩形比文本框多出来面积...理想情况下,我们找到了真实角度 ,这时候旋转文本框,得到外接矩形就会和文本框重合(当然,文本框不是直角矩形而是其它多边形形状时,不会重合),如上图中间部分,这时候外接矩形面积最小,拟合误差最小。

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GeoSpark 数据分区及查询介绍

存储层,GeoSpark利用JTS拓扑套件来支持空间对象。每个空间对象存储为点、矩形多边形类型。...点A和点B是一个矩形对角线上一对顶点。RectangleRDD中矩形还通过Apache Spark层分布到不同机器上。 PolygonRDD:所有随机多边形对象都由PolygonRDD支持。...Oerlap():一个SRDD中,这个操作目标是找到所有与其他几何对象相交内部对象。 Inside():一个SRDD中,该操作可以找到其他几何对象包含所有内部对象。...mumBoundingRectangle():此操作为SRDD中每个对象查找最小边界矩形,或返回一个包含SRDD中所有内部对象最小边界矩形。...4.2 空间范围查询 GeoSpark通过以下步骤实现了空间范围查询算法: 查询窗口广播到集群中每台机器,并在必要时每个SRDD分区上创建空间索引。

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【从零学习OpenCV 4】轮廓外接多边形

由于噪声和光照影响,物体轮廓会出现不规则形状,根据不规则轮廓形状不利于对图像内容进行分析,此时需要将物体轮廓拟合成规则几何形状,根据需求可以图像轮廓拟合成矩形多边形等。...本小节介绍OpenCV 4中提供轮廓外接多边形函数,实现图像中轮廓形状拟合。...程序中首先利用Canny算法提取图像边缘,之后通过膨胀算法邻近边缘连接成一个连通域,然后提取图像轮廓,并提取每一个轮廓最大外接矩形和最小外接矩形,最后图像中绘制出矩形轮廓,程序运行结果在图7...为了了解该函数用法,代码清单7-23中给出了对多个轮廓进行多边形逼近示例程序。...程序中首先提取了图像边缘,然后对边缘进行腐蚀运算靠近边缘变成一个连通域,之后对边缘结果进行轮廓检测,并对每个轮廓进行多边形逼近,逼近结果绘制原图像中,并通过判断逼近多边形顶点数目识别轮廓形状

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如何实现基于商圈和地标的位置搜索

商圈如何划定 地标不存在划定问题,商圈划定方式大体可以分为三类,多边形矩形、圆形。 多边形 根据实际商圈范围,划定边界,形成一个不规则形状。它边界是由多个坐标点连线组成。 ?...但当判断一个坐标是否在这个商圈内算法会比较复杂,可以先设定商圈内一个点X,然后测定点P和X之间连线PX,如果PX跟商圈边界交点是偶数个(0,2,4,…),则测定点P商圈内;如果交点是奇数个(1,3,5...,…),则测定点P商圈外,可以参考java.awt.Polygon.contains实现。...判断一个坐标是否在这个商圈内时,直接判断测定点经纬度是否矩形经纬度范围内,多个矩形要判断多次。 圆形 使用圆形来划定商圈,圆形比较符合我们对商圈理解,圈不就是圆嘛。...商圈搜索POI 接下来看一下如何根据商圈搜索POI,不同划定方式实现是不一样多边形 由于多边形计算比较复杂,无法实时搜索。只能是商圈和POI关系提前建立好。 ?

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OpenCV 轮廓 —— 轮廓分析

有多种方法可以实现这个功能,OpenCV实现了其中两种逼近方法。 Douglas-Peucker(DP) 逼近算法算法首先从轮廓(图B)中挑出两个最远点,两点相连(图C)。...然后原来轮廓上寻找一个离线段距离最远点, 将该点加入逼近后新轮廓中。 算法反复迭代,不断最远点添加到结果中,直到所有点到多边形最短距离小于 parameter 参数指定精度(图F)。...DP算法示意图:(A)为原始图像;(B)为提取轮廓;©表示从最远两个点开始;(D~F)表示其他点选择过程 cv2.approxPolyDP 以指定精度逼近多边形曲线。...3) cv2.drawContours(res2, [hull], -1, [200], 3) PIS(res1, res2) 几何学测试 cv2.pointPolygonTest 判断点是否轮廓内部...判断一条轮廓是否为凸轮廓是常见需求。这样做理由很多,其中最常见是许多算 法只能用于凸多边形,还有许多算法多边形为凸时可以大大简化。

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18种PCB设计特殊布线画法与技巧!

按住 shift键选择多个网络,或者用鼠标框选多个网络,选择菜单命令 PLACE >> Interactive Multi-Routing 再单击布线工具栏上总线布线工具,既可以开始总线布线,布线过程中可以放置过孔...图元文件可以是直线、弧线、简单填充和 True Type 文本,任何导入数据将被放置在当前层。 ?...反转尺寸(宽度/高度):设置反转文本矩形宽度和高度 版面调整:定义文本框中文字相对位置 反转文字偏移:定义反转文字相对矩形偏移量 ? 11....多边形形状定义分两步:首先从菜单 Tools>>Polygon Pours>>Define From selected objects定义多边形区域,然后右键点击多边形填充区域并从弹出菜单上选择’属性...我知道 AltiumDesigner 本身可以通过快捷键“shift+v”走线过程中调用你填写好各种尺寸过孔,但我单独放置过孔,要想改尺寸的话,要按 Tab 键后改写过孔尺寸数据,非常麻烦。

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如何进行数据标注(1)

语音标注质量标准:语音标注时,语音数据发音时间轴与标注区域音标需保持同步。标注于发音时间轴误差要控制1个语音帧以内。若误差大于1个语音帧,很容易标注到下一个发音,造成噪声数据。...为提高标注质量和标注可靠性,需要标注对象分配给个员工(一共个员工,)。...;Windows,Linux,Mac;多边形矩形、圆形、多段线、线段、点;VOC和COCO格式 RectLabel:图像标注;Mac;多边形矩形、多段线线段、点;YOLO、KITTI、 COCO1、...,基于Web,能够标注图像、视频和文本;-;多边形矩形、线、 点、嵌套分类;JSON格式 VIA:VGG图像标注工具,也支持视频和音频标注;-;矩形、圆、椭圆、多边形、点和线;JSON格式 COCO...UI:用于标注 COCO 数据集工具,基于Web方式;-;矩形多边形、 点和线;COCO格式 Vatic:Vatic是一个带有目标跟踪视频标注工具,适合目标检测任务;Linux;-;VOC格式

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Adobe Photoshop使用,选框工具进行选择教程

单行或单列选框:边框定义为宽度为 1 个像素行或列。 2.选项栏中指定一个选区选项。 3.选项栏中指定羽化设置。为椭圆选框工具打开或关闭消除锯齿设置。详情请参文末阅柔化选区边缘。...如果看不见选框,则增加图像视图放大倍数。 注意: 要重新放置矩形或椭圆选框,请首先拖动以创建选区边框,在此过程中要一直按住鼠标按钮。然后按住空格键并继续拖动。...羽化 通过建立选区和选区周围像素之间转换边界来模糊边缘。该模糊边缘丢失选区边缘一些细节。...可以使用工具时为选框工具、套索工具、多边形套索工具或磁性套索工具定义羽化,也可以向现有的选区中添加羽化。 注意: 仅在移动、剪切、拷贝或填充选区后,羽化效果很明显。...使用消除锯齿功能选择像素 选择套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、椭圆选框工具或魔棒工具。 选项栏中选择“消除锯齿”选项。 为选择工具定义羽化边缘 选择任意套索或选框工具。

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使用Path2D和凸包算法实现地理围栏服务

物流配送行业应用比较广,划分每个配送网点或者商家配送范围,提高配送员配送效率和服务范围。...path2d.contains(point) 以上用到了方法详解 contains(double x, double y) 测试指定坐标是否边界内Shape 3.判断某个矩形区域是否Path2D...用不严谨的话来讲,给定二维平面上点集,凸包就是最外层点连接起来构成多边形,它能包含点集中所有的点。 ?...intersects(double x, double y, double w, double h) 测试内部是否与Shape指定矩形区域内部相交。...提示: 以上只是一些关键局部代码,实际应用中,需要将所有的范围对象按照凸包算法或者其他纬度行政区域进行分类并缓存,方便快速遍历查询。

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【STM32F429】第13章 ThreadX GUIX窗口任意位置绘制2D图形

GX_BRUSH_SOLID_FILL 用于实现椭圆,圆圈,矩形多边形等图形填充效果,如果不使能此选项,绘制是图形轮廓。...GX_BRUSH_ROUND 用于设置画线功能时,直线两端截面设置成圆形,默认是方形。...此功能在GUIX内部被延迟绘图算法调用,需要画布时自动执行更新。 但是允许应用程序绕过延期绘图算法并立即执行。首先调用gx_canvas_drawing_inititate画布上绘画。...gx_context_raw_line_color_set 设置笔刷画线颜色值,比如直线,圆圈轮廓,椭圆轮廓,矩形轮廓,多边形轮廓等都是采用这个值。...gx_context_brush_width_set 用于设置笔刷线宽,此线宽对直线,圆圈轮廓,椭圆轮廓,矩形轮廓,多边形轮廓等都起作用。

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OpenCV图像处理专栏十六 | 合理选用Side Window Filter辅助矩形框检测

摘要:年前时候,StackOverFlow上发现了一个有趣检测图像中矩形物体算法,今天想把它分享一下,另外,如果这个算法配合上CVPR 2019Side Window Filter某些图片上可以实现更好效果...一张图片上通过传统算法来检测矩形。为了防止你无聊,先上一组对比图片。 ? 原始图 ?...图像每个颜色通道寻找矩形区域。这可以细分为: 每个颜色通道对应图像中使用不同阈值获得对应二值图像。 获得二值图像后,使用findContours算法寻找轮廓区域。...对上面近似后多边形判断顶点数是否为4,是否为凸多边形,且相邻边夹角cosin值是否接近0(也即是角度为90度),如果均满足代表这个多边形矩形,存入结果中。 结果图中画出检测到矩形区域。...后记 这篇文章为大家介绍了一个有趣用OpenCV实现矩形框检测算法图片中矩形很规整情况下检出率还是比较高

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【STM32H7】第13章 ThreadX GUIX窗口任意位置绘制2D图形

GX_BRUSH_SOLID_FILL 用于实现椭圆,圆圈,矩形多边形等图形填充效果,如果不使能此选项,绘制是图形轮廓。...GX_BRUSH_ROUND 用于设置画线功能时,直线两端截面设置成圆形,默认是方形。...此功能在GUIX内部被延迟绘图算法调用,需要画布时自动执行更新。 但是允许应用程序绕过延期绘图算法并立即执行。首先调用gx_canvas_drawing_inititate画布上绘画。...gx_context_raw_line_color_set 设置笔刷画线颜色值,比如直线,圆圈轮廓,椭圆轮廓,矩形轮廓,多边形轮廓等都是采用这个值。...gx_context_brush_width_set 用于设置笔刷线宽,此线宽对直线,圆圈轮廓,椭圆轮廓,矩形轮廓,多边形轮廓等都起作用。

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