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Emgu CV (或OpenCV)中
多边形
集
的
Voronoi图
、
、
、
使用Emgu CV,我从道路网络图像中
的
等高线中提取了一组封闭
多边形
。
多边形
代表道路轮廓。结果如下所示,
在
OpenStreetMaps地图上绘制( Emgu CV中
的
“像素”形式
的
多边形
已转换为待绘制
的
纬度/经度形式)。代表道路轮廓
的
一套
多边形
:现在我要计算这个
多边形
集
的
Voronoi图,它将帮助我找到道路
的
中心线。但在Emgu中,我只能找到
浏览 4
提问于2016-04-08
得票数 11
1
回答
将
矩形
放置
在
多边形
内部
的
算法
、
、
有没有什么
算法
可以
将
任意
矩形
放在任意
多边形
内(我可以处理仅限于凸
多边形
)
在
最近
的
可用位置(即没有与
多边形
相交
的
位置)? ? 例如,
算法
应将
矩形
从上面的图像移动到此位置: ? 重要
的
是,
在
矩形
离开
多边形
之前,我不知道它
的
原始位置。所以我应该在
多边形
中找到最接近
的
位置。
浏览 150
提问于2021-08-13
得票数 4
回答已采纳
2
回答
将
矩形
填充为
多边形
的
有效填充
算法
是什么?
我需要把尽可能多
的
相同大小
的
矩形
在
一个
多边形
内。该
算法
可以
将
矩形
放置
在
不同
的
方向(角度)。但它们不能重叠。这是图像
的
最终结果
的
一个例子: 📷
浏览 0
提问于2012-04-09
得票数 4
回答已采纳
1
回答
将
多边形
分为“
内部
”和“外部”
我有一个(不一定是凸
的
)
多边形
。我想找到一组
矩形
,它们占用世界范围((0,0)到(100,100))
的
所有空间,而不占用
多边形
内部
的
任何空间。找到这些
多边形
的
最简单方法是什么?有没有针对这类事情
的
算法
? __ __|________|aaabbbbbbbbbbeee aaa| |cc|
浏览 1
提问于2011-02-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
是否有一种有效
的
标准
算法
来栅格一个
多边形
,包括它
的
内部
区域。
、
、
、
可能重复: 我需要光栅一个
多边形
,包括它
的
内部
区域(确定一个网格
的
所有瓷砖内
的
多边形
)。目前,我使用一个简单
的
Bresenham来确定边界块,但是到目前为止,我还没有有效
的
方法来光栅
多边形
的
“
内部
”(这也可能是凹
的
)。到目前为止,我
的
方法是
将
瓷砖
的
范围限制
在
包括
多边形
在内
的</
浏览 9
提问于2012-12-12
得票数 6
回答已采纳
3
回答
多边形
内部
矩形
的
拟合
算法
、
、
、
我有一个切割
的
问题。有一个不规则
的
多边形
,它没有任何洞和一个标准大小
的
矩形
瓦片及其值
的
列表。我想要一个有效
的
算法
来找到适合这个
多边形
的
单个最有价值
的
瓦片;或者一个
算法
,它只是说一个瓦片是否可以放在这个
多边形
中。对于少于100个顶点
的
不规则
多边形
,它应该在确定
的
时间内运行。请考虑您可以旋转
多边形
浏览 0
提问于2013-03-13
得票数 7
回答已采纳
8
回答
一种将相邻
矩形
合并为
多边形
的
算法
、
我猜我
的
问题与“凸壳”有关,但不是一样
的
。绘图中
的
所有形状都是具有相同宽度和高度
的
矩形
。许多都是相邻
的
。我想把这些相邻
的
矩形
组合成
多边形
。与“凸壳”不同
的
是,生成
的
多边形
内部
可以是“中空
的
”。有没有可用
的
开源
算法
?
浏览 3
提问于2009-03-13
得票数 16
1
回答
在其他
多边形
中寻找最大
的
空
矩形
的
算法
、
场景:有一个
矩形
空间,里面有任意
放置
的
任意方向
的
多边形
。目的是找出最大
的
空
矩形
,可以安装在
矩形
空间
的
空区域内。下面的这些图片说明了场景中
的
多边形
和虚线,它们代表了每个场景中可以安装
的
最大空
矩形
。 The problem:显然,
在
计算几何中,查找最大
的
空
矩形
是一个,但是我在这个领域中发现
浏览 3
提问于2014-12-10
得票数 9
回答已采纳
1
回答
通过填充
矩形
来检查多个(小)
多边形
与一个(大)
多边形
的
交集?
、
、
、
如果他们
的
任何一点都在任何
内部
区域内,他们就被包括在内。只有当上述任何一项都不适用时,您才必须调用CheckIfPolygonsIntersect( P,p)函数。 这是一个很有名
的
算法
吗?您知道现有的代码来计算任意(凸或凹)
多边形
的
合理
的
内部
/外部
矩形
集吗?在所有情况下,
矩形
都不一定是完美的;它们只需要填充大部分
多边形
,以及大部分内界-直-但外-
多边形
区域。下面是我如何
浏览 8
提问于2011-04-17
得票数 2
2
回答
将
地名与地图形状相适应
、
、
我正在使用GDI+绘制形状,使用经纬度浮动列表,并且我需要将地点
的
名称放在
多边形
的
边界内。简单地
将
文本
在
边界
矩形
中居中不适用于不规则形状。我有文本和字体,所以我可以获得文本需要适合
的
矩形
的
大小,但在这一点上我被卡住了。 这似乎是所有地图软件都能解决
的
常见问题,就像你
在
算法
或计算机图形学教科书中看到
的
那样。因此,给定
多边形
和
矩形
<
浏览 1
提问于2010-05-28
得票数 1
回答已采纳
2
回答
是否有一种常时间(预处理)
算法
将
圆形
矩形
与
多边形
相交。
、
、
我需要一个
算法
,以快速确定是否给定
的
二维
多边形
,任意翻译
的
交叉,给定
的
圆角
矩形
。 我们给出了一个
多边形
,它有N个顶点和圆形
矩形
的
维数(边长和角半径)。我们想回答许多类型
的
问题,
多边形
是否与平移(dx,dy)相交圆角
矩形
。我们可以
在
多边形
上做任意
的
预计算。当角
矩形
的
半径为0时,就会有平凡
浏览 13
提问于2022-11-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
生成具有特定长度和宽度
的
随机Voronoi图?
、
、
Voronoi图是一种对介质进行镶嵌
的
方法。 在此图中,平面上有许多点,这些点通过其平分线
将
介质划分为许多特定区域。任何区域都是凸
的
,并且都有一个外接
矩形
。具有最小面积
的
凸形
的
外接
矩形
(我们有一个
算法
来想象特定边方向上
的
任何与边垂直
的
边,并找到具有最小面积
的
矩形
)。 我想以一种创建随机凸
多边形
的
方式
放置
这些点(随机均值具有不同数
浏览 26
提问于2020-06-22
得票数 0
3
回答
Leaflet::如何检查点位于
多边形
或
矩形
的
内部
/外部
、
、
是否有任何
算法
来检查标记位于
多边形
、
矩形
和圆
的
内部
或外部。我试着用这个写一个函数。但没有成功。
浏览 0
提问于2013-06-03
得票数 23
回答已采纳
2
回答
非相交
多边形
的
再线性化
、
、
、
我有一些不相交
的
多边形
,我需要把它“平方”起来,这样所有的角度都是90度
的
角度。编辑 允许
在
合成
多边形
的
自交,我正在寻找“最佳”
的
方法,
在
原来
的
多边形
镶嵌
矩形
瓷砖。
矩形
可以跨越
多边形
的
原始边缘,其目标是
将
大多数
矩形
直接拟合到
多边形<
浏览 14
提问于2011-12-07
得票数 0
回答已采纳
5
回答
方法来检测
矩形
和
多边形
之间
的
交集?
、
、
检测红色
矩形
是否与黑色
多边形
重叠
的
最佳方法是什么?请参考下图:
浏览 0
提问于2011-08-21
得票数 9
4
回答
如何近似n个
矩形
的
多边形
?
、
、
是否有任何
算法
可以近似给定
的
多边形
与n个不重叠
的
矩形
给出最大
的
覆盖范围?所谓最大覆盖,我
的
意思是,
矩形
面积之和是最大
的
。
矩形
不一定大小相等。编辑I总是考虑逼近
多
浏览 8
提问于2012-06-06
得票数 7
2
回答
有效地
将
2D形状
放置
在
矩形
中。如何接近它?
、
、
、
我已经
在
七个互联网上到处寻找了,但都没有结果。最接近我需要
的
似乎是,只有2D版本(这是令人失望
的
,因为维基百科没有提供任何关于如何解决这个问题
的
指导)。另一个外观相似的问题是。那里有解决方案,但只有那些你从各种3D软件
的
附加组件中获得
的
解决方案。长话短说-我想要
的
是:给定一个已知宽度和高度
的
矩形
,我必须找出多少个已知大小(可以随意旋转)
的
形状(
多边形
)可以放在这个
矩形
中。例如,我可
浏览 5
提问于2011-05-21
得票数 10
4
回答
多边形
的
相交
、
、
给出了两个
多边形
。如何确定一个
多边形
是
在
另一个
多边形
的
内部
、外部还是相交?
多边形
可以是凹
的
,也可以是凸
的
。
浏览 2
提问于2012-06-27
得票数 7
回答已采纳
1
回答
相交三角形
的
角点和边
的
计算
、
、
、
我正在寻找一个
算法
,以找到外边和角点
的
多个重叠
矩形
。还需要边缘,定义为:2和方向(北、东、南、西)。如果
矩形
完全位于其他
矩形
内,则可以忽略它。
算法
不必经过很好
的
优
浏览 1
提问于2015-12-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
从
多边形
(
多边形
)边界内
的
多边形
中心生成n个随机点(Lat Lng对)
、
、
我正在使用
多边形
(区域)绘制数据,但我没有该区域中每个数据源的确切坐标。谢谢。
浏览 0
提问于2014-10-15
得票数 0
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