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可视化场景内任意绘制线段并测量距离

运行效果如下: 在ThingJS中要知道场景中两点间的空间距离可以通过调用三维空间内所有坐标点,计算两个坐标点的距离去量算出两点之间的空间距离,需要通过鼠标点击才能获取到两点之间的空间距离。...比如我要知道场景中某两个场景距离有多长,就可以通过鼠标点击两个甚至多个场景位置,来计算三维场景中任意三维点的空间距离。...如果是多线段测量,移动鼠标可以持续绘制。...其中线段属于所有鼠标点击后的坐标点集合,即测量的总距离。...localPosition: [0.4, 0.3, 0.4], pivotPixel: [0, 0] }); } 微信截图_20210816094124.png 通过以上的操作,可以实现多点线段绘制并计算出多点线段之间的距离

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已知线段上某点与起点的距离,求该点的坐标

概述 在实际进行空间几何计算的时候,很难确定直线的方向向量,一般都是知道线段的起点 (O) 和终点 (E) 。那么显然方向向量为 (D=E-O) 。...这时,根据射线的向量方程,线段上某一点P为: \[P=O+tD\] 很显然,这个t值就确定了线段上 (P) 的位置。...在方向向量由起止点确定,且点在线段内的情况下,t的取值范围为0到1:取值为0时就是起点 (O) ,取值为1时就是终点 (E) 。...进一步,根据相似三角形原则,如果知道 (P) 点与起点 (O) 的距离为d,则t的取值为: \[t = \frac{d}{Mod(D)}\] 其中Mod(D)是向量的模,也就是线段的长度。 2....CalPointFromLineWithDistance(O, E, d, P); cout << "计算的点为:" << P.x<<'\t' << P.y << '\n'; cout << "验算距离是否为

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自学cad 零基础_零基础自学吉他的步骤

②相对极坐标: 以某一特定的点为参考极点,输入相对于极点的距离和角度来定义一个点的位置,其使用格式为:@距离〈角度   3.点 ①点的设置 格式—点样式-设置点样式 ②绘制点 命令:绘图-点-单点、多点...命令:绘图-点-定数等分 b定距等分点 按照某个特定的长度对图形对象进行标记。   4.直线 绘图过程中用得最多的图形,可以是一条线段也可以是多条连续的线段,但是每一条线段是独立存在的对象。...③延伸图形: 可以选定对象延伸至指定边界上。 可以直线、射线、圆弧、椭圆弧、非封闭的多段线延伸至指定的直线、、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和区域等上面。...首先是指定延伸边界 再是选择要延伸对象   ④修剪图形: 可以选定对象在指定边界一侧部分剪切掉。 可以修剪对象包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线及样条曲线等。...执行倒角命令后,需要依次指定角的两边、设定倒角在两条边上的距离。倒角尺寸就由两个距离来决定。   ⑦缩放图形: 选择的图形按比例均匀地放大或缩小。 可以指定基点和长度或输入比例因子来缩放对象。

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悬线法处理最大子矩阵问题

悬线,就是一个竖线,这个竖线可以理解为一个具有端点坐标(x,y)、长度L概念的线段。我们这个悬线进行左、右方向的平移,保证扫过的区域都符合要求,扫过的区域,就可以看做是一个满足条件的子矩阵。...设up[x][y] 为从(x,y)位置向上符合条件的最长线段长度。 设L[x][y]为从(x,y) 位置向左符合条件的最长线段长度。 设R[x][y]为从(x,y) 位置向右符合条件的最长线段长度。...原来L、R中记录的是从某点向左、右方向满足条件的线段的最长长度,并不是悬线的平移长度。 观察下图: 蓝色线段是原来的L数组中存放的内容。而黄色虚线部分则是标记出了,悬线能平移的最远距离。...(x,y)对应悬线左移的最远距离取决于以该悬线为轴,所有向左能到达的最远距离中最短的距离。 那么我们可以L[x][y] 更新为从(x,y)位置向左,悬线能平移的最长距离。...j]); R[i][j]=min(R[i-1][j],R[i][j]); } } } 当确定点的位置(x,y)的时候,可以确定以下信息: 从该点除法向上延伸的悬线长度

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CAD常用基本操作

,则显示以下提示:是否将其转换为多段线 B 如果选择是多段线,将有以下选择: a 闭合(C):创建多段线的闭合线,首尾连接 b 打开(O):删除多段线的闭合线段 c 合并(J):在开放的多段线的尾端点添加直线...在这种情况下,如果模糊距离设置得足以包括端点,则可以将不相接的多段线合并。可以通过选择合并类型控制合并,还可以设定模糊距离限制仅端点距离大于此值的多段线进行合并。...该曲线(称为样条曲线拟合多段线)通过第一个和最后一个控制点,除非原多段线是闭合的。曲线将会被拉向其他控制点但并不一定通过它们。在框架特定部分指定的控制点越多,曲线上这种拉拽的倾向就越大。...“线型生成”不能用于带变宽线段的多段线有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) C 上述一切命令也用于三维操作中(具体见帮助文挡) 24 分解命令:explode(X) 多段线进行分解变为直线...(是否保留原图形) C 多段线(P):在二维多段线中两条线段相交的每个顶点处插入圆角弧(如果一条弧线段将会聚于该弧线段的两条直线段分开,则执行圆角命令 删除该弧线段并代之以圆角弧,以较小代替较大) D

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Solidworks(一)

单击 草图 ——点击 草图绘制——点击画面中想要修改的草图 对称关系 一个圆+一个直线 选中直线(对称线) 作为构造线 再画一个圆 选中整体 对称 关系 裁剪 剪裁实体——左侧栏强劲裁剪——鼠标划过线段即可实现裁剪...延伸 延伸算是剪裁实体模块下的一个小功能 按住shift键+鼠标延伸线段 ---- 实体 实体的相关操作需要退出草图 实体显示类型 点击下图中的显示类型按钮 常用的两种显示方式: 带边线上色 线架图...转换实体引用 所选边线和草图实体转换为相同实体,方法是将其投影到草图平面或面上 Tips: 草图界面,选定基准面后再进行转换实体引用 ---- 拉伸实体 从(F):即拉伸类型的栏目下有 切换拉伸方向的标识...可以向外形成薄壁,也可向内) 特征——拉伸凸台/基体(给定拉伸高度即可) 拉伸类型: 草图基准面:正常情况(拉伸给定深度) 增加多个拉伸方向 比如让其相对于基准面向两个方向对称拉伸 等距:即从距草图基准面指定距离的地方开始拉伸给定深度...(即投影面) 3.拉伸实体: 从:等距 方向:1.先点该栏目下左上角的切换方向 2.选择所需的即可 eg:给定深度 转换实体引用+拉伸实体 旋转实体 特征——旋转凸台/基体(指定旋转轴即可) 扫描 草图轮廓沿着另一线性草图扫描出来的实体

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Solidworks(一)

单击 草图 ——点击 草图绘制——点击画面中想要修改的草图 对称关系 一个圆+一个直线 选中直线(对称线) 作为构造线 再画一个圆 选中整体 对称 关系 裁剪 剪裁实体——左侧栏强劲裁剪——鼠标划过线段即可实现裁剪...延伸 延伸算是剪裁实体模块下的一个小功能 按住shift键+鼠标延伸线段 ---- 实体 实体的相关操作需要退出草图 实体显示类型 点击下图中的显示类型按钮 常用的两种显示方式: 带边线上色 线架图...转换实体引用 所选边线和草图实体转换为相同实体,方法是将其投影到草图平面或面上 Tips: 草图界面,选定基准面后再进行转换实体引用 ---- 拉伸实体 从(F):即拉伸类型的栏目下有 切换拉伸方向的标识...可以向外形成薄壁,也可向内) 特征——拉伸凸台/基体(给定拉伸高度即可) 拉伸类型: 草图基准面:正常情况(拉伸给定深度) 增加多个拉伸方向 比如让其相对于基准面向两个方向对称拉伸 等距:即从距草图基准面指定距离的地方开始拉伸给定深度...) 3.拉伸实体: 从:等距 方向:1.先点该栏目下左上角的切换方向 2.选择所需的即可 eg:给定深度 转换实体引用+拉伸实体 ---- 旋转实体 特征——旋转凸台/基体(指定旋转轴即可) 扫描 草图轮廓沿着另一线性草图扫描出来的实体

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CAD2007操作教程上

指定第一点 如在拖出一个点后按D  确定这时会使用尺寸方法创建矩形方法 按完D后确定,输入矩形的长度和宽度, 指定另外一个角这一点定位在矩形的内部 不指定第一点直接点击C确定,指定矩形的第一个倒角距离和指定矩形的第二个倒角距离...选择样例图像后,AutoCAD 显示以下提示: AutoCAD 多线上的选定点用作第一个剪切点并显示以下提示: 选择第二个点: 在多线上指定第二个剪切点 5.全部接合 已被剪切的多线线段重新接合起来...选择样例图像后,AutoCAD 显示以下提示 AutoCAD 多线上的选定点用作接合的起点并显示以下提示: 选择第二个点: 在多线上指定接合的终点 二、多段线命令(PL):是作为单个对象创建的相互连接的序列线段...从命令行内直接输入拉伸距离 课后练习:掌握本节所讲内容,并完成下图的绘制。 第十一课时 修剪、延伸、打断于点、打断 重点与难点: l 延伸的使用。 l 修剪图形相交部分。...注:修倒角时,倒角距离或倒角角度不能太大,否则无效。当两个倒角距离均为0时,此命令延伸两条直线使之相交,不产生倒角,此外,如果两条直线平行、发散等,则不能修倒角。

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