除了 JS 已有的功能外,Vue还具有自己独特的作用域级别。作用域控制可以使用哪些变量以及在何处使用。它控制它们对应用程序的不同部分的“可见性”。
这是最有可能由面试官提出的 常被问到的50个React面试问答。为了方便您访问,我对React面试问题进行了归类:
在本文中,我们将着眼于应该采用的实践,应该避免的事情,并仔细研究一些有助于编写 Vue.js 的有用工具。 我将主要关注 Vue 2,因为大多数人和组织仍在使用旧版本。 不过不用担心,因为这里提到的大多数内容仍然适用于 Vue 3,因为它只是一个增压和更快的版本。 不过,如果您已经了解 Vue 2 并且只想了解 Vue 3 中的新功能,那么您可以查看迁移指南以了解更多信息。
在第七篇文章中,我们对 toggle 组件进行了重构,使父组件能够传入开关状态的初始值,同时还可以传入自定义的状态重置逻辑。虽然父组件拥有了改变 toggle 组件内部状态的途径,但是如果进一步思考的话,父组件并没有绝对的控制权。在一些业务场景,我们期望父组件对于子组件的状态,拥有绝对的控制权。
高阶组件是重用组件逻辑的高级方法,是一种源于 React 的组件模式。 HOC 是自定义组件,在它之内包含另一个组件。它们可以接受子组件提供的任何动态,但不会修改或复制其输入组件中的任何行为。你可以认为 HOC 是“纯(Pure)”组件。
渲染项目列表时,key 属性允许 Vue 跟踪每个 Vnode。key 值必须是唯一的。
对于用户可以在浏览器中进行视频剪辑的软件来说,为了实现这个功能需要在项目渲染成 MP4 文件时,以一种一致的方式来同步画布上的所有不同元素。
我在最近的工作中开始使用 Vue 进行开发,但是我在上一家公司积累了三年以上 React 开发经验。虽然在两种不同的前端框架之间进行切换确实需要学习很多,但是二者之间在很多基础概念、设计思路上是相通的。其中之一就是组件设计,包括组件层次结构设计以及组件各自的职责划分。
近日,州的先生将觅道文档 MrDoc 更新到了 v0.5.9 版本。本次更新主要带来了如下内容:
有时候,依赖 Vue 响应方式来更新数据是不够的,相反,我们需要手动重新渲染组件来更新数据。或者,我们可能只想抛开当前的DOM,重新开始。那么,如何让Vue以正确的方式重新呈现组件呢?
英文 | https://blog.stackademic.com/top-40-reactjs-interview-questions-and-answers-for-2024-70c94e5fccca
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Mozilla 在 3 月 10 日发布了 Firefox 74 版本。Firefox 74 做了一些安全优化以及增加了一些新功能。
SOLIDWORKS 3D CAD 2023新版本即将于大家见面,而SOLIDWORKS 3D CAD是SOLIDWORKS整体解决方案的基础功能,微辰三维为您总结了SOLIDWORKS 3D CAD 2023增强功能的Top 10,一起来看看吧!
在开发任何软件(尤其是Web应用程序)时,优化是每个开发人员考虑的第一件事。像Angular,React等其他JS框架都包含了一些很棒的配置和功能。在这里,我将回顾有助于您优化应用性能的功能和技巧。
在上一篇git 原理中我们在「前置知识点」中随口提到了Hook。其中,就有我们比较熟悉的React Hook。
选择最适合项目需求的JavaScript框架,可以提高你发布有竞争力的web app的能力。 最后,你对基于JavaScript的app或网站找到了一条奇妙的思路。选择正确的框架可能对你项目的成功有着
如果你是一位有抱负的前端程序员并准备面试,那么这篇文章很适合你。本文是你学习和面试 React 所需知识的完美指南。
虽然Vue不会自动更新这种情况是相对比较少,但是知道如何在出现这个问题时修复它还是很有用的。
最近一直在学vue和nodejs,想着React这块儿也不能太久不用忘记了,写篇博客来解决一下我当时初学React时的痛点,生命周期。
(3)组件事件回调函数方法的作用域是组件实例化对象(绑定父组件提供的方法就是父组件实例化对象),无法改变。
props属性是从父组件传过来的。当父组件改变了传递给子组件的数据时,子组件内部就会触发该函数。 以下流程发生在子组件内部:子组件内部
这是关于对象管理系列的第二篇教程。在这一部分中,我们将添加对不同材质和颜色的多种形状的支持,同时保持游戏向后兼容,即兼容游戏的前一个版本。
两者都是用来初始化state的。前者是ES6中的语法,后者是ES5中的语法,新版本的React中已经废弃了该方法。
今天,我们继续「前端面试」的知识点。我们来谈谈关于「React实战」的相关知识点和具体的算法。
当然,这些面试题的答案都不是标准答案,只是对答案做了一个简介明了的说明,希望可以快速帮助你梳理重点核心内容。
Vuex 是一个很棒的状态管理库。它很简单,并与 Vue 集成的非常好。为什么会有人放弃 Vuex ? 原因可能是即将发布的 Vue3 版本公开了底层的响应式系统,并介绍了构建应用程序的新方法。新的响
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Hi 各位,欢迎来到 React 回忆录!? 在上一章中,我介绍了使用 React 渲染界面元素的方法,以及在这个过程中蕴含的“组件化”想想。在本章中,我们将
我了解到,掌握了某种语言、框架或工具的人与没有掌握的人之间的最大区别在于他们所使用的思维模型(Mental Model)。前者拥有清晰而先进的思维模型,而后者则没有。
这是渲染教程系列的第14篇文章。上一章我们介绍了延迟着色,这次我们把雾效果添加到场景中。
Vuex是一个很棒的状态管理库。它很简单,并且可以与Vue很好地集成。为什么有人会离开Vuex?原因可能是即将发布的Vue 3版本暴露了底层的反应系统,并引入了构建应用程序的新方法。新的反应系统非常强大,可以用于集中式状态管理。
React的核心是组件,组件在创建和渲染的过程中,需要调用固定的钩子函数,也称为组件的“生命周期”。利用生命周期函数,可以做初始化工作,并在渲染过程中实现一些特定功能。
JavaScript 框架是预先编写的 JavaScript 代码集合,为开发 Web 应用程序提供结构化且可重用的基础。这些框架都有自己独特的功能、方法和生态系统。
Hooks 严重依赖于 JS 闭包,但是闭包有时很棘手,当咱们使用一个有多种副作用和状态管理的 React 组件时,可能会遇到的一个问题是过时的闭包。
这个开源项目主要是为那些想深入研究、学习 Linux 内部工作原理等技术专业人士而设计。其优势在于能够帮助用户更好地理解 Linux 操作系统,并且允许他们自由修改、调整操作系统来满足特定需求。
两者最明显的不同就是在语法上: 函数组件是一个纯函数,它接收一个 props 对象返回一个 react 元素; 类组件需要去继承 React.Component 并且创建 render 函数返回 react 元素,虽然实现的效果相同,但需要更多的代码。
这篇文章不会深入研究React Suspense的技术细节以及它如何在幕后工作,已经有很多很棒的博客文章,视频和会议演讲。相反,我想更多地关注Suspense对应用程序开发人员的影响,就像我们如何考虑应用中的加载状态和架构一样。
开发任何应用程序最具挑战性的方面通常是管理其状态。然而,我们经常需要在应用程序中管理多个状态片段,例如当从外部服务器检索数据或在应用程序中更新数据时。
在 React Europe 2020 Conference 上, Facebook 软件工程师 Dave McCabe 介绍了一个新的状态管理库 Recoil。
这是渲染系列的第19篇教程。上一章节涵盖了 realtime GI, probe volumes, 和LOD groups,这一节我们来试一下另外一种缩减DrawCall的方法,合批。
许多人对 useMemo 和 useCallback的理解和使用都不太正确,他们都对这两个钩子感到困惑。本文中的目标就是要澄清所有这些困惑。本文将学习它们是做什么的,为什么它们是有用的,以及如何最大限度地利用它们。
OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
来自:开源中国社区 链接:www.oschina.net/translate/the-front-end-test-pyramid-rethink-your-testing 原文:https://medium.freecodecamp.org/the-front-end-test-pyramid-rethink-your-testing-3b343c2bca51 如果您正在测试前端应用程序,则应该了解前端测试金字塔。 在本文中,我们将看到前端测试金字塔是什么,以及如何使用它来创建全面的测试套件。 前端测试金
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