2021-05-08:给定两个非负数组x和hp,长度都是N,再给定一个正数range。x有序,x[i]表示i号怪兽在x轴上的位置;hp[i]表示i号怪兽的血量 。...range表示法师如果站在x位置,用AOE技能打到的范围是:[x-range,x+range],被打到的每只怪兽损失1点血量 。返回要把所有怪兽血量清空,至少需要释放多少次AOE技能?...福大大 答案2021-05-08: 1.贪心策略:永远让最左边缘以最优的方式(AOE尽可能往右扩,最让最左边缘盖住目前怪的最左)变成0,也就是选择:一定能覆盖到最左边缘, 但是尽量靠右的中心点。...this.lazy[rt] this.sum[(rt<<1)|1] += this.lazy[rt] * rn this.lazy[rt] = 0 } } // 在初始化阶段...,先把sum数组,填好 // 在arr[l~r]范围上,去build,1~N, // rt : 这个范围在sum中的下标 func (this *SegmentTree) build(l int, r
前言 在web页面上经常遇到的鼠标事件有:鼠标悬停操作,鼠标右键,鼠标长按,拖拽等操作 trigger() trigger 方法用于在 DOM 元素上触发事件 语法使用示例 .trigger(eventName...参数说明 eventName(字符串) event 在DOM元素上要触发的的名称。 position(字符串) 应该触发事件的位置。该center位置是默认位置。...x(数字) 从元素左侧到触发事件的距离(以像素为单位)。 y (数字) 从元素顶部到触发事件的距离(以像素为单位)。 options 传递选项对象以更改的默认行为.trigger()。...传递坐标参数(clientX,pageX等)将覆盖位置坐标。 鼠标事件 鼠标悬停操作 触发 mouseover 事件,鼠标悬停操作。...触发mousedown按钮右上方的 cy.get('button').trigger('mousedown', 'topRight') 指定相对于左上角的明确坐标 cy.get('button').trigger
这样的另一个后果就是,用户一怒之下卸载您的应用。所以最小的按钮尺寸为44X44pt,请务必注意。 ? 移动端按钮的尺寸最好在50X50以上。在基于光标的设备中,32X32也应该可以用。...圆角按钮 圆角按钮被认为比锋利边缘的按钮更为友好和正面。但是,与此同时,这种做法使围绕它们的内容设计变得更加困难。如果你在按钮上方保留了对齐文本,则圆角越圆,在该文本在视觉上将会越小。...太会让你感觉左边距和上方文本不在同一个位置上(也就是说没有对齐)。 ? 对齐图标 在按钮上进行良好的图标对齐是一件很困难的事情。在很多情况下,字体粗细,图标粗细之间的关系都会影响到对齐。...但是,有一条简单而有用的规则,在大多数情况下都适用。 ? 根据按钮的圆角半径,我们来创建一个圆或者正方形,其大小等于按钮的高度。在这个图形中,我们创建另一个形状来容纳图标。...边缘平衡 如果你使用的是圆角按钮,请记住将正确的圆角比率与屏幕上的其它元素对齐。在所有的情况下使用一种设置会造成视觉边际的不平衡。 ? 对角线间距与左侧和底部的对角线间距相同。
注意: 格点 是指整数坐标对应的点。 圆周上的点 也被视为出现在圆内的点。 题解 求若干个圆覆盖的点的数量,不妨思考最简单的情况,即只有一个圆的情况。...只有一个圆时,我们可以遍历将这个圆包裹的最小正方形中的所有点,计算每一个点到圆心的距离。...所有距离小于等于半径的点,都在圆上或圆内: 多个圆其实可以同样处理,只不过由于圆之间会存在交叉的部分, 这个部分的点不能重复添加。因此我们需要使用一个数据结构来避免重复。...理解题意之后可以发现,对于每一个查询 (x, y),我们要做的是找到包含这个点的矩形的数量。而要包含这个点,意味着li >= x, hi >= y,即右上角在该点的右上方。...简单介绍一下离散化,离散化是说在我们只关心数据大小关系而不关心具体的值时,将原本大范围的数据进行缩放的操作。
1;(电阻为50欧姆) 黄色的线上的阻抗,有个特点:虚部为-1; 橙色的线上的阻抗,有个特点:虚部为1 当实部为0, X越呈感性时,越往黑色线的正上方走, X越呈容性时,越往黑色线的负下方走, 体现在实际的电路中...在传输线阻抗匹配中,通过添加元器件让复阻抗点移到想要的位置,即系统阻抗的位置。因此将直角坐标的复阻抗图“掰弯”成为Smith图后,同样可以呈现出:串联电感电容将会让点沿着恒阻圆移动。...具体的表现形式为: 串联电感将沿着所在的恒阻圆以顺时针方向移动, 串联电容将会沿着恒阻圆以逆时针方向移动。 在Smith图中,串联电感电容会让阻抗点沿着恒阻圆移动,那么如果是并联呢?...将电抗图与导纳图结合后形成的复合型Smith圆图如同一个棋盘,在象棋规则中,“车”走直线,“马”走日对角,“象”走田对角。而在Smith圆图中,电感、电容、电阻也有对应不同的走法。...通过这个特性,我们调试的过程中,其实是通过每个纯元件的组合,将复阻抗点移动到系统阻抗位置。
但我经过尝试,发现想用它实现一个鼠标悬停事件并不是什么难事,比如网页设计中很常见的鼠标悬停时菜单下拉的效果,只要换个思路,利用Mockplus的状态交互功能,就能轻松实现。...打开Mockplus,从界面左侧的组件库中拖出一个矩形,将其复制成多个。其中一个作为菜单的显示区域(图中蓝色矩形),另外几个拼接起来作为菜单的内容。 在右侧参数面板中,将第一个矩形设置为不可见。...然后将另外几个矩形合并为组。 ? 第二步:移动矩形 将蓝色矩形移动到不可见矩形的位置,并在右侧参数面板中将蓝色矩形下移一层,此时依然可以看到蓝色矩形,因为上层的形状是不可见的。 ?...第三步:利用状态交互,实现鼠标悬停时菜单下拉的效果。 在界面右侧的参数面板上,将透明度设置为0,并点击“透明度”前的小闪电。选择“鼠标经过时”,透明度设置为100。 ?...这样,一个简单的鼠标悬停下拉菜单就做好了。 点击界面上方的“预览”,即可查看效果: ? 这就是原型设计的奇妙之处:用有限的条件创造出无限的效果。正如弹钢琴,琴键有限,音乐却是无限的。
答案是可以的!本文就试图仅从图中给出的信息,来判断这个小人的背景、位置、以及周遭环境。 1. 先来判断位置 ? 首先,小人向地心望去,我们视线与地心的连线将落在地球圆面的圆心。...于是在图片作图,画出两条直径,交点 A 即为圆心。也就是说,小人所处的位置,位于 A 点的正上方。...懒得算了,好在 Google Earth 有个作弊功能,你只需把地球摆在你视野舒服的位置,它可以自动帮你算出你所处的高度。我模拟了一下,高度大约是不低于 2.5 万公里。...理论上可以,只要你有一个长焦镜头,你就可以看到地球的这个角度,就算你在一光年以外,只要用一个超超超长焦镜头,也可以拍下这张照片(但请注意,在一光年的尺度上,你可以晚一年再去一光年以外那个位置上摆好造型,...小伙伴肯定不是直接站在月球地面上,因为他脚踩的地方弯的太厉害了,他应该是站在一个球型穹顶上面(就比如国家大剧院的房盖),然后拍摄者在远处以长焦镜头进行摄影,把小伙伴的身影投射在地球圆面上,显得尤为孤寂。
#include void sort(int*x,int n) { int i,j,k,t; for(i=0;i<n-1;i++) { k=i; for(j=i+1;j<n;j+...+) if(x[j]>x[k]) k=j; if(k!...=i) { t=x[i]; x[i]=x[k]; x[k]=t; } } } void main() { FILE*fp; int *p,i,a[10]; fp=fopen
## 1.基础量子知识介绍量子线路由许多不同的量子逻辑门组合而成,因此在开启量子线路拖拽之旅前,需要对量子相关的基础知识有一些了解。下文将简要介绍量子电路、量子比特、量子逻辑门等相关知识。...H门的运算公式:H门作用在单量子比特上,可以将基态|0⟩变为$`2^{-1/2}(|0〉+|1〉)`$,将|1⟩变为$`2^{-1/2}(|0〉-|1〉)`$。...图片图7 H门**Pauli-X门**Pauli-X门(NOT门),作用在单量子比特上,等价于经典计算机NOT门,其主要作用就是对量子态进行翻转处理。...Pauli-X门的计算公式:|0⟩→|1⟩,|1⟩→|0⟩。图片图8 Pauli-X门**Pauli-Y门**Pauli-Y门,作用在单量子比特上,主要作用是绕布洛赫球Y轴旋转角度pie。...支持鼠标悬停功能,当鼠标悬停于各种量子门上时,可以图形方式显示对应逻辑门的作用。此外,将布洛赫球拖入量子电路中时,可通过布洛赫球查看量子态信息。
二、几种高级可视化图表 整体上与第一篇Bokeh-scala文章中介绍的方式相同,主要是完善了BokehHelper类,我已经将所有代码放在Github中(见https://github.com...x数据,right表示右侧x数据,top表示上侧y数据,bottom表示下侧y数据,理论上最好取每个right值为下一个的left值,这样整个柱状图刚好能左右衔接在一起。...由于我的测试数据为结束角度比起始角度大0.3所以文本角度取起始角度加0.15使其刚好在每个“饼”的中间位置。...text_x就是根据每一个角度计算cos值并乘以外圆半径,text_y就是根据每一个角度计算sin值并乘以外圆半径,最终并为text对象赋一个角度angle。...实际中最好将每个List中的x的第一个值和最后一个值重复添加,并将对应的y值设为0,这样相当于坐标点的首和尾均在x轴上,效果会更好,并且最好将y值整体较小(或者大,取决于上述水平线的位置)的List放在后面
动态(水波纹)涟漪效果 1 水波纹效果原理 最近一个做视频滤镜的朋友,让我给他做一个动态水波纹效果,具体就是:点击屏幕上的某一位置,然后波纹以该位置为中心向周围扩散。...接到这个需求,一开始就尝试着在 3D 坐标系(x,y,z)中利用正弦或余弦函数去修改 z 分量的值,但是这样出来的效果太假了,压根就没有水波纹的真实感。...模拟物理世界中的水波纹 最后观察出,物理世界中水波纹的特点如上图所示,从水面的正上方往下看,在凹面上方观察到的是缩小效果,而在凸面上方观察到的是放大效果,然后整个水波纹效果就是放大和缩小效果的交叉排列...因此,我们得出结论,水波纹(涟漪)效果实际上就是一组组相互交替、幅度向外部逐渐减小的缩小放大效果组合。 本文将水波纹模型简化成一组放大和缩小效果随时间逐步向外部偏移。...水波纹效果原理如下图所示,我们以点击位置为中心,发生形变的区域是内圆和外圆之间的区域,以归一化时间变量 u_Time 大小为半径构建的圆(蓝色虚线)为边界,设定内侧是实现缩小效果的区域,外侧为实现放大效果的区域
矩形的绘制一共有两个口令,分别是 ctx.fillRect(x, y, width, height) 和 ctx.strokeRect(x, y, width, height) ,参数中的 x 和 y...在canvas上,给实心对象上色可以用 fillStyle 来定义,给描边对象上色我们可以用 strokeStyle来定义,它们的赋值均为 color|gradient|pattern ,在上章我们已经细说过...那么我们来给上方绘制了的实心矩形填充一个放射状渐变(黄-蓝-红),将描边矩形的描边设为绿色。...效果如下: ⑵ 我们在⑴的基础上将起始圆的半径设为20,代码和效果图如下: ⑶ 我们在⑵的基础上挪动起始圆的中点,不要让它跟结束圆的中点重叠,代码和效果图如下: 注意我们在定义RadialGradient...举个例子: 注意clearRect不会清除掉之前定义过的样式、画笔位置等绘制信息,打个比方,有时候我们需要清空整个画布,我们可以这样做: 这个方法是通过重置画布大小,从而触发清空画布事件,但前面定义的
,那么将绘制垂直X或者Y轴离散的点。...实心圆 m 洋红色 x 叉号符 y 黄色 s 正方形 k 黑色 d 菱形 k 白色 ^ 上三角形 v 下三角形 > 右三角形 < 左三角形 p 五角星...plot(axes_handle,…)指定坐标系,也就是在axes_handle坐标系中绘图,在没有指定时默认为gca。h = plot(…)返回由plot创建的所有曲线句柄对象的句柄。...’)标记纵坐标 title(‘string’)给图形添加标题 text(x,y,’string’)在图形的任意位置增加说明性文本信息 gtext(‘string’)利用鼠标添加说明性文本信息 axis(...图标标识放在图框外使用最小空间的最佳位置 ‘NorthOutside’ 图例标识放在图框外侧上方 ‘SouthOutside’
反正在我这儿,下载挺慢的。 好在只有第一次需要下载。之后的重复执行,会跳过下载步骤。...然后,我们让TuriCreate告诉我们,在测试集上,我们的模型表现如何。 先别急着往下看,猜猜结果正确率大概是多少?从0到1之间,猜测一个数字。 猜完后,请继续。...如果你看过这部电影,应该知道两个机器人之间的关系。这里我们按下不表。问题在于,这个右上方的机器人圆头圆脑,看上去与棱角分明的瓦力差别很大。但是,别忘了,哆啦a梦也是圆头圆脑的。...采样的目的,是避免让机器认为“必须在左上角的方格位置,有一个尖尖的边缘”。实际上,在一张图片里,我们要识别的对象可能发生位移。...它的学名,叫做Resnet-50,是微软的研发成果,曾经在2015年,赢得过ILSRVC比赛。在ImageNet数据集上,它的分类辨识效果,已经超越人类。
css中常用的伪类如下表所示: 伪类名 说明 :active 向被激活的元素添加样式 :focus 向拥有输入焦点的元素添加样式 :hover 向鼠标悬停在上方的元素添加样式 :link 向未被访问的链接添加样式...background-repeat默认值为repeat,即图像沿着x轴和y轴平铺,还可以指定沿着x轴平铺rpeat-x,沿着y轴平铺repeat-y,或者不平铺no-repeat,继承父元素该属性设置inherit...可以用一条样式定义各种列表属性 list-style-type 值 说明 disc 实心圆 circle 空心圆 square 方块 decimal 数字 low-roman 小写罗马数字 upper-roman...border-spacing 设置相邻单元格边框之间的距离 caption-side 设置表格标题的位置 empty-cells 设置是否显示表格中空单元格上的边框和背景 table-layout 设置用于表格单元格列宽的设置方式...css内边距属性,元素的内边距在边框和内容之间。
上期也剧透了这个思路的最终结论即为经纬度的地球上方位描述,我们把球坐标再写一遍: x = rsintsinp y = rcostsinp z = rcosp 经纬度方位之经度 回忆起学过的地理知识和上面的公式...注意到,我们这边的角度,实际上对应的是以原点为公共顶点o,向参考位置s和描述位置d的有向角sod,从os到od,和规定方向相同为正,否则为负。...而不超过pi的那个度量所代表的的方向才能代表真实的谁比谁大,谁在谁后面(东边)的意思,这个方向恰是其中一点要旋转到达另一点需要的最短距离。...而和直线上位置运算的区别是,角度的加减法的结构是mod(2pi)的群,其上两点最大距离为pi,只不过区分正负,也分别叫作在东边和在西边。...还有,我们把北和正联系在一起,使得大天朝恰好在正的维度上,也可以看作一种上,地图上就是这样体现的。
unit length的作用——将所有样本映射到单位球上。...收敛意味着在每个参数维度上都取得极小值,每个参数维度上的偏导数都为0,但是每个参数维度上的下降速度是不同的,为了每个维度上都能收敛,学习率应取所有维度在当前位置合适步长中最小的那个。...对于采用均方误差损失LMS的线性模型,损失函数恰为二阶,如下图所示 不同方向上的下降速度变化不同(二阶导不同,曲率不同),恰由输入的协方差矩阵决定,通过scaling改变了损失函数的形状,减小不同方向上的曲率差异...文章开篇的椭圆形和圆形等高线图,仅在采用均方误差的线性模型上适用,其他损失函数或更复杂的模型,如深度神经网络,损失函数的error surface可能很复杂,并不能简单地用椭圆和圆来刻画,所以用它来解释...理论上为每个参数都设置上自适应的学习率,可以吸收掉x尺度的影响,但在实践中出于计算量的考虑,往往还是所有参数共用一个学习率,此时x尺度不同可能会导致不同方向上的下降速度悬殊较大,学习率不容易选择,下降过程也可能不稳定
若要禁用断点而不删除它,将鼠标悬停或右键单击它,然后选择禁用断点。 已禁用的断点显示为左边距中的空点或断点窗口。 若要重新启用断点,请将鼠标悬停或右键单击它,然后选择启用断点。...设置条件和操作、 添加和编辑标签,或将断点导出,右键单击该和选择合适的命令,或将鼠标悬停其上,然后选择设置图标。...09 断点警告 断点在调试时,有两个可能的可视状态: 一个实心的红色圆和 (白色填充) 空心圆。 如果调试器能够成功在目标进程中设置断点,它将保持一个实心的红色圆。...若要禁用这些安全检查,请执行以下操作: 若要修改单个断点,请将鼠标悬停在编辑器中的断点图标,然后单击设置 (齿轮) 图标。 查看窗口添加到在编辑器中。 在查看窗口顶部,没有指示的断点的位置的超链接。...单击超链接,以允许修改的断点位置,然后检查允许源代码与原始不同。 若要修改此设置对所有断点,请转到调试 > 选项和设置。 在 “调试”/“常规” 页上,清除 “要求源文件与原始版本完全匹配” 选项。
一、Ellipse控件详解Ellipse是WPF中的一个基本形状控件,用于绘制圆形或椭圆形。使用Ellipse控件可以绘制一个空心或实心的圆 或 椭圆。...Ellipse控件也可以设置其他属性,例如:Center:控件中心点的位置RadiusX:椭圆水平半径的长度RadiusY:椭圆垂直半径的长度Stretch:控件如何拉伸以适应其容器Transform:...Visibility属性:用于设置Ellipse的可见性。ToolTip属性:用于设置Ellipse的鼠标悬停提示信息。Tag属性:用于存储任意相关数据。...绘制视觉效果,例如在创建鼠标悬停或按下效果时,可以在控件周围绘制一个圆形或椭圆形的边框,并在其中添加阴影或颜色变化等效果。...绘制圆形或椭圆形的遮罩,例如在将椭圆形或圆形形状应用于文本框、图像框或其他控件时,可以使用Ellipse控件作为遮罩。
损失函数的等高线图都是椭圆或同心圆吗?能用椭圆和圆来简单解释feature scaling的作用吗? 如果损失函数的等高线图很复杂,feature scaling还有其他直观解释吗?...unit length的作用——将所有样本映射到单位球上。...收敛意味着在每个参数维度上都取得极小值,每个参数维度上的偏导数都为0,但是每个参数维度上的下降速度是不同的,为了每个维度上都能收敛,学习率应取所有维度在当前位置合适步长中最小的那个。...文章开篇的椭圆形和圆形等高线图,仅在采用均方误差的线性模型上适用,其他损失函数或更复杂的模型,如深度神经网络,损失函数的error surface可能很复杂,并不能简单地用椭圆和圆来刻画,所以用它来解释...理论上为每个参数都设置上自适应的学习率,可以吸收掉x尺度的影响,但在实践中出于计算量的考虑,往往还是所有参数共用一个学习率,此时x尺度不同可能会导致不同方向上的下降速度悬殊较大,学习率不容易选择,下降过程也可能不稳定
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