数据传输是病毒木马的必备技术之一,而数据回传也成为了病毒木马的一个重要特征,我们就尝试自己写一个程序来实现数据的传输,本文尝试通过c++来进行套接字(socket)的实现
在网络传输中,粘包和半包应该是最常出现的问题,作为 Java 中最常使用的 NIO 网络框架 Netty,它又是如何解决的呢?今天就让我们来看看。
- START - 我们都知道线程是共享内存空间的,因此不会发生所谓的通信,而进程则存在如何防止多进程同时访问数据的排他控制问题。 5 种进程间通信的方式 管 道 SysV IPC TCP 套接字 U
本文将从上层介绍Linux上的TCP/IP栈是如何工作的,特别是socket系统调用和内核数据结构的交互、内核和实际网络的交互。写这篇文章的部分原因是解释监听队列溢出(listen queue overflow)是如何工作的,因为它与我工作中一直在研究的一个问题相关。
socket 的原意是“插座”,在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。
Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。我们可理解成模块,直接拿来用。
http://blog.csdn.net/zapldy/article/details/5813984
(一)TCP/UDP,SOCKET,HTTP,FTP简析 TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层: 网络层:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议 传输层:TCP协议与UDP协议 应用层:FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等协议 HTTP是应用层协议,其传输都是被包装成TCP协议传输。可以用SOCKET实现HTTP。 SOCKET是实现传输层协议的一种编程API,可以是TCP,也可以是UDP。 (二)Socket连接与HTTP连接区别
一、软件开发的架构 涉及到两个程序之间通讯的应用大致可以分为两种: 第一种是应用类:qq、微信、网盘这一类是属于需要安装的桌面应用 第二种是web类:比如百度、知乎、博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用 这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯。而这两个分类又对应了两个软件开发的架构:C/S架构和B/S架构 C/S架构 C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的。 这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需要先安装后
新工作入职不久,目前仍然还在适应环境当中,笔者不得不说看别人的源码实在是令人痛苦。所幸前些日子终于将工作流畅地看了一遍,接下来就是熟悉框架技术的阶段了。 也正是在看源码的过程当中,有一个比较明显的用法细节引起了我的注意,我发现一位同事在请求远程Web Api时,虽然使用了 HttpClient 类,但是在用法上似乎有些欠考虑。代码抽象出来就是以下的模样: using(var client = new HttpClient()) { //do something } 我们知道 using 关键字常常和
在Rust源代码中,rust/library/std/build.rs文件是一个用于构建(build)Rust标准库的自定义构建脚本。该脚本负责配置和生成Rust标准库的构建过程中所需的构建脚本,以及执行一些预构建的操作。
手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。
一、 操作系统提供的网络接口 为了能更好的排查网络通信问题,我们需要熟悉操作系统提供的以下网络接口函数,列表如下: 接口函数名称接口函数描述接口函数签名socket创建套接字int socket(int domain, int type, int protocol);connect连接一个服务器地址int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);send发送数据ssiz
本篇文章主要讲的是socket基本操作。包括网络通信三要素、TCP三次握手以及socket通信流程等。希望感兴趣的小伙伴可以坚持看下去同时欢迎提出宝贵的意见让我们一起进步!
Unix/Linux 基本哲学之一就是"一切皆文件",即一切都可以用 "open -> read/write -> close" 来操作,socket 也可以理解成是一种特殊的文件。
UDP使用数据报套接字(Datagram Socket)进行通信,因为数据报有长度,所以传输的消息有记录边界。
在进行网络编程或文件传输等操作时,有时会遇到BrokenPipeError: [WinError 109] 管道已结束的错误。这个错误常常出现在Windows操作系统中,而在Linux上可能对应的是"Broken pipe"错误。当我们尝试通过套接字或管道向另一端发送数据时,如果接收数据的一端中断连接或关闭,则发送端可能会触发BrokenPipeError。
相信不少初学手机联网开发的朋友都想知道Http与Socket连接究竟有什么区别,希望通过自己的浅显理解能对初学者有所帮助。 1、TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户
在学校的时候学过,网络七层,也知道tcp的三次握手.但因为根本没用在实际开发中,所以逐渐淡忘.现在就再次理解下三个的区别与联系.
小结:CS响应速度快,安全性强,一般应用于局域网中,但是开发维护成本高;BS可以实现跨平台,客户端零维护,但是个性化能力低,响应速度较慢。所以有些单位日常办公应用BS,在实际生产中使用CS结构。
进程间通信(IPC,Inter-Process Communication),指至少两个进程或线程间传送数据或信号的一些技术或方法。
日常我们开发时,我们会遇到各种各样的奇奇怪怪的问题(踩坑o(╯□╰)o),这个常见问题系列就是我日常遇到的一些问题的记录文章系列,这里整理汇总后分享给大家,让其还在深坑中的小伙伴有绳索能爬出来。 同时在这里也欢迎大家把自己遇到的问题留言或私信给我,我看看其能否给大家解决。
为了能更好的排查网络通信问题,我们需要熟悉操作系统提供的以下网络接口函数,列表如下:
https://blog.csdn.net/weixin_33725722/article/details/89131555
本文接上篇《脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手》,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^。
网络协议是计算机网络数据进行彼此交换而建立起的规则或标准。就像我们说的普通话一样,网络协议是计算机设备间的“普通话”,是一种彼此交流的方式。更多计算机网络总结可参考这篇博客,此处不便赘述。
导语:本文主要介绍如何从零开始搭建简单的C++客户端/服务器,并进行简单的讲解和基础的压力测试演示。该文章相对比较入门,主要面向了解计算机网络但未接触过网络编程的同学。 本文主要分为四个部分: 搭建C/S:用C++搭建一个最简单的,基于socket网络编程的客户端和服务器 socket库函数浅析:基于上一节搭建的客户端和服务器的代码介绍相关的库函数 搭建HTTP服务器:基于上一节的介绍和HTTP工作过程将最开始搭建的服务器改为HTTP服务器 压力测试入门:优化一下服务器,并使用ab工具对优化前后的
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Memcached一共用到了3种套接字(即: TCP, UDP和NUIX域套 接字)
这样,利用三元组(IP地址,协议、端口)就可以标识网络的进程,网络中的进程通信就可以利用这个标识与其他进程进通信。
http、TCP/IP协议与socket之间的区别 下面的图表试图显示不同的TCP/IP和其他的协议在最初OSI模型中的位置: 7 应用层 例如HTTP、SMTP、SNMP、FTP、Telnet、SIP、SSH、NFS、RTSP、XMPP、Whois、ENRP 6 表示层 例如XDR、ASN.1、SMB、AFP、NCP 5 会话层 例如ASAP、TLS、SSH、ISO 8327 / CCITT X.225、RPC、NetBIOS、ASP、Winsock、BSD sockets 4 传输层 例如TCP、UDP
socket 的原意是“插座”,在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。 我们把插头插到插座上就能从电网获得电力供应,同样,为了与远程计算机进行数据传输,需要连接到因特网,而 socket 就是用来连接到因特网的工具。
本文的目标是以“输入 URL 后发生了什么”这个经典面试题为引子,写一篇既能够涵盖面试中大部分网络试题,又能够将“输入 URL 后发生什么”讲得有深度的文章。以前写过一篇类似的文章,但实在过于简单。另外,HTTPS 逐渐普及,文章中没有这部分过程也说不过去。不想修改原来的文章,就重新写一篇吧。文中以我所在的项目“兴趣部落”的官网 https://buluo.qq.com/index.html 为例子。
在 Java 语言中,传统的 Socket 编程分为两种实现方式,这两种实现方式也对应着两种不同的传输层协议:TCP 协议和 UDP 协议,但作为互联网中最常用的传输层协议 TCP,在使用时却会导致粘包和半包问题,于是为了彻底的解决此问题,便诞生了此篇文章。
Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。
在Linux系统下,有七类文件类型: 普通文件(-) 目录(d) 软链接(字符链接L) 套接字文件(S) 字符设备(S) 块设备(B) 管道文件(命名管道P) 普通文件、目录、软链接无需多解释。
上一篇主要实现了消息的收和发,但不能同时进行,这太不科学了。这次学的是发消息的同时还能收消息。
一,首先我要实现的是功能就是收消息和发消息。可以啊,那就给这两个功能分别定义函数啊,于是就有了下面的代码。
Netty是一种可以轻松快速的开发协议服务器和客户端网络应用程序的NIO框架,它大大简化了TCP或者UDP服务器的网络编程,但是你仍然可以访问和使用底层的API,Netty只是对其进行了高层的抽象。
网络的普及需要标准。不同的国家和公司都建立自己的通信标准不利于网络互连,同时多种标准并行情况下不利于技术的发展融合。
tcp协议: 对应于传输层 ip协议: 对应于网络层 TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输;而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。 Socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。 http连接:http连接就是所谓的短连接,即客户端向服务器端发送一次请求,服务器端响应后连接即会断掉;
有时候我们要控制套接字的行为(如修改缓冲区的大小),这个时候我们就要控制套接字的选项了. 以下资料均从网上收集得到 getsockopt 和 setsockopt 获得套接口选项:
昨天面试问到了这个问题 我根据自己的理解 回答了一下 还是 看一看 其他人总结好的 要好很多 有备无患
经常在笔试、面试或者工作的时候听到这些协议,虽然以前没怎么涉及过,但至少知道这些是和网络编程密不可分的知识,作为一个客户端开发程序员,如果可以懂得网络编程的话,他的作用和能力肯定会提升一个档次。原因很简单,这是个信息化时代,由于网络的存在使得人与人、人与网络的联系变得及其地紧密,游戏联网了才好玩,音视频在线了才更方便看。而且,对于一个程序员来说,懂得网络编程将使得自己的能力和价值得到更大的提升,从很多高级软件开发职位的招聘信息就可以看得出来:熟悉http,socket等网络连接编程,了解TCP/IP协议..
1 套接字是一种具有通讯端点概念的计算机网络数据结构,网络化的应用程序在开始任何通讯之前都必须要建立套接字。
最近,有小伙伴在群里提问:Linux系统怎么设置tcp_nodelay参数?也有小伙伴说问我。那今天,我们就来根据这个问题来聊聊在高并发场景下如何优化服务器的性能这个话题。
实际传输中TCP报文段要先传送到IP层,加上IP首部后再传到数字链路层(TCP/IP位于运输层),加上数据链路层首部和尾部后才会被发送到物理链路。
本章回答ES应该怎么用的问题。ES被设计得简单易用,容易上手,如果只是把它当作黑盒来用,不了解内部原理,甚至没有一定的基础知识,当数据和节点规模达到一定程度的时候会面临许多问题。本章就重点问题给出使用和部署建议。
传输层实现端到端的通信,因此,每一个传输层连接有两个端点。传输层连接的端点叫做套接字(socket)。如果IP地址是210.37.145.1,而端口号是23,那么得到套接字就是(210.37.145.1:23)
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