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(257)
视频
沙龙
1
回答
将
3D
对象
平行
于
estametedVerticalPlane
检
测到
的
垂直
平面
对齐
、
、
我有这本书,但我目前正在混合AR/VR周上免费
的
视频教程中
的
家具应用程序。 我希望有一个
3D
墙画布与检
测到
的
墙/
垂直
平面
对齐
。 事实证明,这比我想象
的
要难。定位不是问题。但我不知道我必须做什么才能让我
的
3D
对象
旋转到在
对齐
的
检测
平面
上朝前。因为我有一个画布
对象
,所以照片在画布
的</e
浏览 17
提问于2019-05-22
得票数 0
1
回答
如何
将
3D
对象
(.scn文件)放置在ARKIt中应
平行
于
平面
的检测
垂直
平面
上?
、
、
、
我将在ARKit中检测水平和
垂直
平面
。在检
测到
是水平表面还是
垂直
表面后,在检
测到
的
平面
上分别添加灰色
的
平面
到检
测到
的
平面
上,我打算添加.scn文件
的
3D
对象
。我
的
代码可以很好地
将
3D
对象
(.scn文件)放在水
平面
上,但不能在
垂直</
浏览 22
提问于2019-05-24
得票数 0
1
回答
ARImageAnchor变换矩阵
的
坐标与ARPlaneAnchor变换矩阵
的
坐标相差很大。
、
、
、
我正在做一件简单
的
事情: [75.4418, 10.9618, -14.3788, 1.0)]因此,如果我想在检
测到
的
<em
浏览 3
提问于2018-03-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
将
图表转换为
3D
图表
、
、
、
、
这是我上一篇文章here
的
后续文章 以下代码(ref)可用于在给定图形
的
坐标、节点和边
的
情况下生成2D图。5 6) '(50 10 20 80 90 90 30 20 100 40 60) ) 我想请教一下,当节点
的
3D
坐标可用时,如何修改上面的代码来绘制
3D
图。
浏览 20
提问于2020-07-20
得票数 0
回答已采纳
3
回答
区分水平和
垂直
平面
我在三维空间中有一个法向量和一个中心点定义
的
平面
。我想确定这些
平面
是水平还是
垂直
于
一楼,或者两者都不是。通常,可以通过以下方式找到它:其中a和b是两个
3D
矢量。如果a.b = 0,则它们彼此
垂直
;如果a.b等于a和b
的
长度
的
乘积,则t
的
余弦为1,t为0,因此它们是
平行
的
非常感谢
浏览 0
提问于2012-03-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何计算线性锥化变换矩阵
、
、
我需要计算一个4x4矩阵(对于OpenGL),它可以
将
左侧
的
3d
对象
转换为右侧
的
3D
对象
。仅在一个轴上应用变换。编辑:这两个
对象
<e
浏览 13
提问于2020-02-23
得票数 0
1
回答
如何在ARKit中使用
垂直
检测?
、
、
如何在ARKit上插入
垂直
固定
的
SCNScene?我不能做滞留和在
垂直
位置插入
对象
。
浏览 1
提问于2018-11-29
得票数 1
1
回答
输出到PowerPoint时gnuplot svg空白
、
当我输出文件和导入到powerpoint时,我面临
的
一个问题是有很多空白,特别是在顶部,即使我提到页边距为0。 下面是导入powerpoint时显示空白
的
示例和屏幕截图。我
的
问题是如何删除空格,这样我就不必使用其他工具进行修剪或裁剪。
浏览 4
提问于2020-08-09
得票数 0
1
回答
测量图像中
的
非
平面
物体
、
、
、
、
我正在开发一个计算机视觉应用程序(使用openCV),目标是在一个容器落到容器之前/之后测量它
的
宽度。所以在秋天之后,它
的
位置将是随机
的
,如下所示:所以我
的
问题是:什么会导致这两种策略之间更好
的
准确
浏览 2
提问于2015-01-22
得票数 2
3
回答
从点云中检测一组
平面
、
、
、
我有一组点云,我想测试
3D
房间中是否有角落。因此,我想讨论一下我
的
方法,以及在速度方面是否有更好
的
方法,因为我想在手机上测试它。我
将
尝试使用hough变换来检测直线,然后我
将
尝试查看是否有三条相交
的
直线,它们也构成了两个相交
的
平面
。
浏览 1
提问于2015-02-26
得票数 5
回答已采纳
3
回答
THREE.js -如何在体绘制中查看
对齐
切片?
、
、
我用THREE.js成功地从
平面
构建了一个体积堆栈,但是
平面
一与视图
平面
正交(逻辑上)就会隐藏起来。如何避免这种情况;如何使切片与视图
对齐
?
浏览 1
提问于2013-01-09
得票数 2
1
回答
2个OBBs
的
接触点?
、
、
我正在为我
的
类似GTA2
的
游戏研究物理,这样我就可以学习更多关于游戏物理
的
知识。我现在只是不确定当我撞到墙上时如何计算接触点。下面是我
的
OBB类:{ private static Vector2D
浏览 2
提问于2012-11-12
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何在python中检查随机
3d
对象
表面是否平坦
、
、
、
我使用了micro CT (它生成一种
3D
图像
对象
)来评估我
的
圆锥体形状
的
样本。然而,主表面应该是平
的
,不能总是
平行
于
图像堆栈
的
表面。要执行转换,首先,我必须找到一种方法来识别
平面
。因此,我学习了python
将
图像数据读取到numpy数组中。 然后我意识到我完全不知道如何用数学
的
方式实现这个想法。如果您有任何想法或任何建议,甚至是套餐,都将不胜感激。
浏览 1
提问于2014-08-05
得票数 0
4
回答
我
的
平面
不是
垂直
的
,如何更新点云
的
坐标在
垂直
平面
上。
、
、
、
更新 如果我确切地说到目前为止我做了什么;我有代表
垂直
对象
的
点云数据+它周围
的
东西。(数据由移动扫描仪收集,可能与正确
的
世界轴有轴偏差)。问题是,我不能确切地说我
的
数据上有错误。因此,我用一个
垂直
平面
对象
(这也是我
的
数据中
的
主导
对象
)来检查这一点。在现实中,这个
平面
是真正
垂直
的
。但是,当我通过移除离群点来拟合一个
平面</
浏览 1
提问于2013-07-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在四维
平面
上
的
一个点周围找到均匀分布
的
点?
、
、
、
、
当我想改变一组3种概率
的
参数时,我
将
每个参数视为三维空间中
的
一个轴,并用方程p0 + rcos(v) ( u1 ) u1 + rsin(v) ( dot ) u2
将
平面
上
的
一个圆变参数为x+y+z=1,其中p0是表示原始概率
的
点,u1和u2是
平行
于
平面
的
垂直
向量,(点)表示一个点积,r和v是自由变量。通过改变r,并在2pi上为v选择几个点,我可以生成一组概率,这些概率接近原始
的
,但
浏览 4
提问于2021-07-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
将
圆碰撞函数转化为三维柱面函数
、
、
、
theLineA.mX-aBA.mX*aABScalingFactor2,theLineA.mY-aBA.mY*aABScalingFactor2);} 我想把它转换成一条
3D
线,有一个无限
的
圆柱体--再加上一个复杂
的
三维圆柱有一个倾斜轴。我知道我真正做
的
是和一个以圆柱中心为中心
的
球体相交,在圆柱体中心,直线
的
平面
把它切成……但是..。我该怎么做?我如何选择最佳
的
点来居中球体,然后做了什么改变,把线->圆交点变
浏览 3
提问于2021-09-24
得票数 1
回答已采纳
7
回答
如何在ARKit中检测
垂直
面?
、
、
如何实现
垂直
平面
检测(即墙壁)?
浏览 7
提问于2017-06-07
得票数 50
回答已采纳
1
回答
当摄像机旋转时,2d屏幕速度到
3d
世界速度
、
、
我正在创建一个小
的
演示游戏,在那里你可以旋转地球和发射卫星到太空。但我
的
计算有点麻烦。因此,我拥有的数据是屏幕上平台
的
前部和拖动方向。 因此,当用户将其拖到(-0.7,0.7)时,意味着发射方向应该是(0,0,1)。那么,如何将那些2d屏幕
的
位置和方向
浏览 6
提问于2018-03-02
得票数 0
回答已采纳
5
回答
获取由
3d
多边形包围
的
点
、
、
、
我有一个多边形,它位于
3D
平面
上。我想得到所有的点数都包含在这个polygon.can中,有人能帮我吗?我可以通过用
平面
替换扫描线来实现
3D
扫描线算法,并获得
平面
与多边形
的
交点,但我想要一个更快
的
解决方案。提前谢谢。
浏览 12
提问于2011-03-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Halcon -相对于校准
的
底面的
垂直
测量
平面
、
、
我有一台对角看着地
平面
的相机。这架飞机已经校准过了。在此
平面
上有一个
对象
,它可以在任何距离(在相机
的
视场内),但
将
始终向相机旋转。(不是与侧面成一定角度。)
浏览 21
提问于2020-05-25
得票数 1
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