CodeSignal提出了一个由优步提出的挑战,其中包括编写一个“票价估计器”,其中包含一个函数,该函数依赖于每分钟的成本、每英里的成本、乘坐时间和乘坐距离。
公式大致是..。
给定: cₐ表示每分钟的成本,rₐ表示每分钟的乘车时间,cₑ表示每英里的成本和rₑ的乘车距离,估计公式是:
我的解决方案:
/* CodeSignal Company Challenges
*
* A solution to Uber's "fareEstimator" challenge
* By A. S. "Aleksey" Ahmann, hackermaneia@
当涉及到C++和编程时,我是一个新手,因为这只是我的第二门课程。对于我的任务,我必须为一个记忆游戏编写一个程序,在这个游戏中,用户选择二维数组中的牌来尝试匹配它们。然而,现在我正在努力让initializeBoard()的函数调用能够正确地编译。我得到的信息是:
main.cpp:63:3: error: no matching function for call to
'initializeBoard'
initializeBoard(gameBoard, rows);
main.cpp:35:6: note: candidate
我有一个用Java编写的函数,它接受varargs作为参数。我想把这个函数移植到C++上。我试着搜索,但我得到的最接近的结果是使用参数列表的std::vector。将varargs转换为C++的最好方法是什么?函数如下。
public EventHandlerQueue<T> get (final EventHandler<T> ... handlers)
{
// Do something with handlers
return new EventHandlerQueue<T>(handlers)
}
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <numeric>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <thread>
#include <stdio.h>
// Determines if a point of dimension point.size() is within the sphere
bool isPointWithinSphere(std::vector<int> poin
我正在创建一个游戏使用irrlicht c++ 3D图形引擎端口到安卓平台。图形引擎是用c++编写的。我需要能够加载网格和纹理等从c++代码。我目前的计划是将所有的游戏资产文件放在res/raw目录或assets目录中,然后在启动时将这些文件复制到SD卡,以便可以从irrlicht c++代码访问它们。这是使游戏媒体文件可从c++访问的最佳方式吗?
我一直在使用c++,但最近我不得不改用java,我对一些不同的东西感到困惑。我的问题是,在Java中,
class Ex
{
public static void main(String[]args){
Ex e = func();
}
static Ex func(){
Ex ee = new Ex();
ee.x = 1;
ee.y = 2;
return ee;
}
}
class Ex
{
int x;
int y;
}
E和ee是一样的。
但在c++中,
vecto
这就是我的问题。我应该做一个python代码,能够在C++代码的一个类的对象上填充指针的c++向量。我使用的是Boost::Python。它看起来像是:
C++代码:
class A_Base {}
class A_derived_1 {}
...
class A_derived_N {}
class B {
...
setAderivediList(vector<A *> &_AderivedList){}
}
在Python中我需要做的是:
B.setAderivediList(_AderivedList)
我不能修改C++代码中的方法,我只能在#ifdef pyth
我已经用python编写了一个使用max()方法的脚本,我试图在c++中重新创建一个类似的程序,但是我很难获得掩码中最大轮廓的值。
我尝试使用max_element() C++中的算法库中的函数,但没有成功。我还试图取消迭代器的引用,但是收到了一系列错误,下面是我的代码:
if (contours.size() > 0)
{
c = *max_element(contours.begin(), contours.end());
//not compiling
}
以下是错误:
no match for 'operator=' (operand types