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将CGPathAddArcToPoint转换为Swift 3

CGPathAddArcToPoint是一个用于在CGPath中添加一段弧线的函数,用于绘制曲线路径。在Swift 3中,这个函数已经被废弃,可以使用UIBezierPath的addArc方法来替代。

UIBezierPath是一个用于绘制路径的类,可以创建直线、曲线、圆弧等各种形状。addArc方法可以用来添加一段弧线到路径中。

下面是一个将CGPathAddArcToPoint转换为Swift 3的示例:

代码语言:txt
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let path = UIBezierPath()
let startPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
let endPoint = CGPoint(x: 100, y: 100)
let controlPoint = CGPoint(x: 50, y: 0)
let radius: CGFloat = 50

path.move(to: startPoint)
path.addArc(withCenter: controlPoint, radius: radius, startAngle: 0, endAngle: CGFloat.pi, clockwise: true)
path.addLine(to: endPoint)

在这个示例中,我们首先创建了一个UIBezierPath对象,并设置了起点和终点。然后,我们使用addArc方法添加了一段弧线,其中圆心为controlPoint,半径为radius,起始角度为0,结束角度为π,顺时针绘制。最后,我们使用addLine方法添加了一条直线连接到终点。

这样就完成了将CGPathAddArcToPoint转换为Swift 3的过程。在实际开发中,可以根据具体需求调整参数和方法的调用顺序。

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