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1
回答
将
FBX
文件
转
换为
ARKit
的
SCN
文件
、
我想要将我在Maya (2017)中制作
的
fbx
文件
转
换为
适用于iOS 11
的
ARKit
的
scn
文件
。我需要采取哪些步骤来转换该
文件
?
浏览 17
提问于2017-07-02
得票数 0
1
回答
在SwiftUI RealityKit应用程序中加载DAE
文件
、
、
、
、
我有一个SwiftUI应用程序,在这个应用程序中,我试图用RealityKit框架显示一个.dae
文件
。 这可能吗?或者只能加载.reality和.usdz
文件
?我让它使用一个用代码创建
的
简单框,但是呈现一个模型似乎是有问题
的
。
浏览 3
提问于2020-02-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何在Xcode上将3D对象(.obj)导入
ARKit
、
、
我试图通过使用在Xcode上导入和显示3D对象(
ARKit
)。 如果你能指出我
的
错误设置,我会很感激
的
。
浏览 0
提问于2018-04-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
3D模型
scn
文件
在AR套件中不旋转或缩放
、
、
我使用
ARKit
模板启动了一个新
的
Xcode项目,并简单地
将
"ship.
scn
“替
换为
我
的
"test.
scn
”
文件
名资产。该物体宽约16.5毫米,高约4.8毫米。这艘船当然工作得很好,但我
的
测试对象" test“不会随着我在它周围移动而旋转,也不会在我靠近或远离它时缩放,但它确实在一个位置跟踪。我比较了船和测试属性面板,我找不到它们
的
任何不同之处,除了船是纹理
的
,而我<
浏览 3
提问于2017-10-04
得票数 0
3
回答
ARKit
支持哪些3D模型格式?
、
、
、
、
ARKit
支持哪些3D模型格式?有人知道所有支持在
ARKit
中使用
的
格式吗,以及Xcode可以导出哪种格式以在应用程序中使用?
浏览 3
提问于2018-01-10
得票数 16
回答已采纳
4
回答
有没有办法用
ARKit
加载
FBX
文件
?
、
、
、
、
在我
的
项目中,我使用
ARKit
投影3d
文件
。我能够投影.dae和.obj格式
的
模型。 有没有什么办法可以让我加载.
fbx
文件
?
浏览 2
提问于2019-06-07
得票数 7
1
回答
将
3D模型导入Xcode及其节点
、
、
、
我有三维模型,它有许多部分,是由一些3D编辑器,如: AutoCad,搅拌机.这些3D模型组合了许多部件,因此我希望将它们导入到具有相同部件
的
Xcode中,然后向每个部件添加节点。我想与ScenceView中
的
每个部分进行交互。
浏览 0
提问于2018-07-31
得票数 0
1
回答
如何查看从Apple
ARKit
2.0扫描3D对象应用程序导出
的
arobject扩展格式?
、
、
、
我
的
手被新
的
ARKit
2对象扫描和识别工具弄脏了,这是2018年WWDC
的
一部分。所有细节都可以在这里找到。当扫描过程完成后,该应用程序
将
扫描
的
对象
文件
作为arobject导出到iOS
文件
应用程序。 如何显示目标
文件
?显然,
文件
应用程序无法理解arobjects
文件
扩展名。我们如何
将
文件
存储为扫描程序中
的</
浏览 2
提问于2018-07-30
得票数 4
1
回答
使用assimp_cmd
转
储
fbx
模型
文件
并渲染
我想用assimp来解析
FBX
模型
文件
,首先,我需要生成包含整个
FBX
模型
文件
信息
的
*.json,然后在浏览器中通过webGL进行渲染。到目前为止,我知道我们可以
转
储
fbx
文件
的
信息,它会生成一个.assxml或*.assbin,似乎生成
的
文件
包含了
FBX
模型
文件
的
所有信息。我想知道是否可以像上面提到
的
那样
将
*
浏览 83
提问于2019-01-08
得票数 0
1
回答
在
ARKit
中包含动画
的
.
fbx
文件
、
、
、
我有一个包含动画
的
.
fbx
文件
。 let filePath = Bundle.main.path(forResource: "Gag01_08", ofType: "
fbx
") let animFile= SCNAssimpScene(named: "Gag01_08&qu
浏览 1
提问于2018-12-27
得票数 0
2
回答
用于3d模型SceneKit/
ARKit
的
哪种格式
文件
更适合使用
、
、
、
、
我阅读了一些教程,说明如何在SceneKit/
ARKit
应用程序中放置3d对象,它们都使用.
scn
格式
的
对象
文件
。但我发现,如果我使用原始.dae格式,并且不将其转
换为
.
scn
格式,则不会出现任何问题。实际上,结果在我看来是一样
的
,但是你能解释一下它们之间
的
区别吗?
浏览 4
提问于2018-01-05
得票数 13
回答已采纳
2
回答
art.scnassets代表什么?
、
、
、
我正在查看
ARKit
(iPhone框架),与
ARKit
项目一起免费提供
的
文件
夹之一是一个标题为:art.scnassets
的
文件
夹。这些代表什么:art.?.
scn
?.dea?tex
浏览 10
提问于2017-09-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
可以添加到Xcode中
的
dae
文件
的
最大大小是多少?
、
、
、
、
过去几个月我一直在
ARKit
工作。我去拿数据
文件
。将其导入scnassets并将其转
换为
scn
文件
。每个
文件
的
大小各不相同。比如说20 MB或者2GB..。我
的
疑问是,我可以在我
的
应用中使用
的
dea
文件
的
最大大小。有什么限制吗,或者我可以用任何尺寸。
浏览 3
提问于2019-10-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何使用AR在iOS 11中创建可用作虚拟对象
的
iOS
文件
?
、
、
我下载了苹果公司提供
的
ARKit
演示,我看到了.
scn
文件
在应用程序中用作虚拟对象,我如何创建类似的其他虚拟对象
文件
?
浏览 1
提问于2017-06-27
得票数 2
1
回答
如何在AR组件中旋转或缩放三维模型
scn
文件
、
、
、
、
这个类也呈现我
的
SCN
文件
。import UIKit super.viewDidLoad() sceneView.scene = SCNScene(named: "duck.
scn
)
文件
。我希望用户可以与我
的</em
浏览 0
提问于2018-04-20
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
将
.
scn
文件
添加到
ARKit
项目后,Xcode 12.5 (12E262)“命令CodeSign失败,退出代码不为零”
、
、
、
我让这个令人满意
的
构建失败,并返回错误:Command CodeSign failed with a nonzero exit code 我使用
的
是Xcode 12.5 (12E262)。当我
将
.dae
文件
转
换为
.
scn
并将其添加到我
的
ARKit
项目(而不是默认
的
ship.
scn
)时,就会发生这种情况。只有当我尝试在我
的
物理设备(IPhone 11 pro)上运行该项目,但它在模拟设备上运行成功时,
浏览 4
提问于2021-05-19
得票数 0
1
回答
.DAE或.
SCN
文件
在Xcode中显示不正确
、
、
、
、
我买了几个3D模型在我正在制作
的
应用程序中使用。购买
的
文件
是.
fbx
格式
的
,所以我已经将它们转
换为
.dae格式。不幸
的
是,当我将它们放入Xcode中
的
art.scnassets
文件
夹并查看它们时,它们只是显示模型应该是什么
的
橙色轮廓。没有纹理。如果我选择.dae,然后转到编辑器,并“转
换为
SceneKit场景
文件
格式(.
scn
)”,也会发生同样
的
浏览 1
提问于2018-09-12
得票数 4
回答已采纳
1
回答
仅在scenview上放置1个
arkit
对象节点
的
功能(Swift4)
、
、
、
、
我下面的代码应该是在场景视图中放置一个用户创建
的
arkit
对象,但是它不起作用。它放置了一个对象,并且不能再放置任何其他对象。我注释掉
的
代码完美地放置了
scn
形状球,并在调用函数时根据用户
的
要求放置了尽可能多
的
形状球。然而,它只放置一个用户创建
的
对象,我想放置几个对象。self.sceneView.scene.rootNode.addChildNode(newBallNode) let scene = SCNScene(named: "art.scn
浏览 6
提问于2019-02-02
得票数 0
7
回答
从ascii格式导入搅拌器
fbx
、
、
、
我有一个
FBX
模型,我想打开搅拌机,但当我试图导入模型时,它说: ASCII
FBX
文件
是不支持
的
。有办法
将
模型导入搅拌机吗?我无法访问任何Autodesk软件。
浏览 15
提问于2015-02-20
得票数 28
回答已采纳
1
回答
如何批量导出Unity3d预制
文件
为
FBX
格式?
、
、
我有一个Unity3d项目,在assests
文件
夹中,我有1000个预制
文件
。我想把它们转换成fbix格式或meshobj格式。有没有程序可以批量转换预制到fbix?
浏览 243
提问于2020-08-30
得票数 0
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