Sean Moore Bio 说道:秋天又一次来临了,是时候回顾一下2008年最热门的Flex和ActionScript 3.0 APIs,技巧和工具了,下面是我的总结,收集的比较全,Flex开发必备,欢迎补充。 介绍 Flex SDK 3.1 和 Flex Builder 3.0.1 Flex SDK 3.1 是一个Flex SDK里程碑式的版本,推荐开发者使用。 http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/sdk3_fb301.html Cairngo
Adobe air 是知名软件公司Adobe旗下的产品之一。 Adobe[1]Integrated Runtime允许你利用现有的web开发技能(包括Flash, Flex, HTML, JavaScript, Ajax)优势,建立和配置跨平台(或跨操作系统)的桌面RIA(InternetApplications)应用。2.7以后的版本不再支持桌面Linux操作系统[2]。 对于用户来说,Adobe AIR 实现的跨平台应用,使其不再受限于不同的操作系统,在桌面上即可体验丰富的互联网应用。并且是比以往更低的资源占用、更快的运行速度和顺畅的动画表现。工具。例如 新浪微博客户端微博 AIR、Google Analytics 分析工具、Twitter 客户端 TweetDeck及众多最新影片介绍工具等。 AIR能使你在熟悉的环境下工作,去利用你觉得的最舒适的工具,并且通过支持Flash, Flex, HTML,JavaScript, 以及 Ajax,去建立接近你需要的尽可能好的体验。 AIR 是 Adobe Integrated Runtime的缩写,它是一个跨操作系统的运行时(Runtime),利用现有的Web开发技术(Flash,Flex,HTML,JavaScript,Ajax)来构建‘富Internet’(我一直觉得这个翻译很可悲,Rich被翻译成富后即拗口又不达意)应用程序并部署为桌面应用程序。 AIR 支持现有的Web技术如Flash,Flex,HTML,JavaScript和AJAX,可以用你最熟练的技术来开发您所见过的最具用户体验的RIA程序。 首先,Adobe air 是Adobe公司旗下的产品之一,如果用户用不到该软件,可以卸载。 其次,Adobe Integrated Runtime允许用户利用现有的web开发技能(包括Flash, Flex, HTML, JavaScript, Ajax)优势,建立和配置跨平台(或跨操作系统)的桌面RIA(InternetApplications)应用。对于用户来说,Adobe AIR实现的跨平台应用,使其不再受限于不同的操作系统,在桌面上即可体验丰富的互联网应用。并且是比以往更低的资源占用、更快的运行速度和顺畅的动画表现工具。例如新浪微博客户端、微博 AIR、Google Analytics 分析工具、Twitter 客户端 TweetDeck及众多最新影片介绍工具等。 通俗来说: Adobe Air就是利用Adobe公司的Flash技术开发的视频播放平台。这个视频播放终端运行平台的主要功能就是可以在网上看视频,跟Flash相同,但是功能更强大。 其实通俗的讲Adobe Air就是一个平台,这个平台提供一些软件接口,想开发软件的人员用这些接口和其他的编程技术可以开发出来一些软件。
Cairngorm这个词做过flex开发的朋友应该不会陌生,Cairngorm是Flex开发中的一个MVC框架,由Adobe官方提供支持。现在Silverlight也有了Cairngorm这个框架的实现。 项目地址:http://www.codeplex.com/SilverlightCairngorm 演示地址:http://www.hanray.com/sites/SilverlightCairngormThreadSafe/SilverlightCairngormDemoTestPage.html 做
现在的开发人员都趋向于使用新的编程语言,那么旧的编程语言呢?它们的前途一般是这样两种:仍然可以使用,但逐渐不受大家欢迎;直接完全死去。和之前的十佳最受欢迎的编程语言相反,本文我们预测以下这几种编程语言面临着死亡威胁:
由于最近要维护公司的项目,项目里面用到了Flex技术,所以最近一直在恶补,这篇博文就将最近的学习内容,进行一下简单的总结。 无论是做web还是桌面应用,相信大家对于界面的要求已经越来越高,界面趋于大图标,扁平化,要求不断提高用户体验度高,把握好人机交互。相应的技术也层出不穷,例如:Flex,JQuery,Ajax,HTML5+CSS3等等吧。
中文网:http://www.adobe.com/cn/products/air/tools/
在这篇新闻中,Adobe的James Ward与InfoQ.com一起为你带来了Flex的另一种10大(Flex最新的10大)。Flex是一个开源的应用开发框架,用来构建运行在web(使用 Flash Player)或者桌面上(使用Adobe AIR)的富Internet应用。总之,Flex是一个强大易用的框架,但是今天让我们瞧瞧构建Flex应用时经常犯的错误。 对于Flex新手,请阅读InfoQ最近的Adobe Flex Basics以对该框架有一个快速的了解。下面是易犯的错误列表: 1. 使用RIA框架
随着年度复工大戏的开播,编程界语言排行榜又要面临一次全新的洗牌,六大编程语言将要黄了!此消息一出,令众多程序员心碎!
1. 我曾经从事了15年的Flash和HTML相关工作,我经历过。这是鄙人的亲身经历,1999年开始接触Flash技术,2000年向 Macromedia提交了Flash AS1的Math相关算法而成为beta tester,2003年是Macromedia Flash的dev volunteer, 2004年成为Macromedia在中国的第一个技术员工,2005年,Adobe并购Macromedia结束,进入Adobe做工程师,2008成 为Flash Video与Flash Media Server的
是的,没错,就是用vs2010来开发flex/flash !有图有真相: 1、在vs2010中创建as3/air/flex项目 2、ide环境中的as代码自动提示 对于不想安装flash cs/fla
Adobe 将在 2020 年 12 月 31 日之后停止发布和更新 Flash Player。然而,多年来累积下来的大量 Flash 内容并没有完全消失。网络游戏保留项目 Flashpoint 允许玩家访问超过 30000 个网络游戏和 2000 个网络动画。Ruffle(Flash 模拟器)和 CheerpX(x86 虚拟化技术)都利用 WebAssembly 在浏览器中播放.swf 文件。
介绍了我们电力项目的基本情况,我们选用HTML5技术还是顶着很大压力,毕竟HTML5技术性能行不行,浏览器兼容性会不会有问题,这些在项目选型阶段还是充满疑惑,项目做到现在终于快收尾了我们才敢松口气,压力基本顶住了,我个人总结的经验是:HTML5性能肯定不是最高,但对企业应用足够高效,HTML5标准不可能所有浏览器都一致实现,但对于企业应用已经足够工作。选择正确的引擎框架,进行合理的设计才是关键,HTML5真的已经Ready! 选择HTML5除了看中JavaScript动态语言的灵活性,能够很好的和其他
注意:上述代码没有输出结果是因为Flex内部会把XML转换成一组高级对象,既不是Date也不是String,而format函数只接受这两种对象作为参数,因此代码需要做如下修改:
本文介绍了CrossBridge和Alchemy分别是什么,以及它们在Adobe Flash Player中的使用。CrossBridge是一个用于将C/C++代码编译成Flash Player插件的工具,而Alchemy是Adobe推出的一款用于创建高性能Flash Player插件的编译工具。使用CrossBridge和Alchemy可以将C/C++代码编译成Flash Player插件,从而在浏览器中运行。
Adobe Animate 2023是一个全新的设计软件,它允许您创建各种类型的动画和互动内容,并在多个平台上发布它们。该软件专为设计师和开发人员而设计,允许使用各种技术和工具实现无限的创意。Adobe Animate 2023支持HTML5 Canvas、Flash、Air、SVG等多个标准格式,可以生成优质的可交互内容。
CSS CSS3 Cheat Sheet ↓ 📷 CSS2 Visual Cheat Sheet ↓ 📷 CSS Cheat Sheet (V2) ↓ 📷 Css Property Index ↓ 📷 BluePrint CSS ↓ 📷 HTML HTML 5 Cheat Sheet ↓ 📷 HTML5 Canvas Cheat Sheet ↓ 📷 HTML5 Glossary ↓ 📷 HTML Character Entities Cheat Sheet ↓ 📷 Color Codes Matching
CrossBridge是Adobe FlasCC的开源版本,它提供了一个完整的C/C++开发环境,目的是把C/C++程序编译成Flash程序,运行于Flash Runtime之上。 CrossBridge前身为Alchemy,它提供了一个完整的类似于BSD的C/C++开发环境,基于GCC编译器,可以把C/C++源代码编译成目标Adobe Flash Runtimes程序。使用CrossBridge,可以把现有的大多数C/C++代码移植到Web上。
关于决定是否创业 2012年4月,正好三年前整,在深圳能源正混的郁郁不得志的时候,大学的好兄弟找到我一起创业,他们有钱、有idea,就是差人,当时的我还是技术菜鸟,本科学的也不是计算机,看着移动互联网蓬勃的发展羡慕不已。很快就答应了一起干,因为心里想着就算创业失败 了,那也学到了技术,也不愁再去找工作。现在回想起来觉得太鲁莽了些,抱着这样的想法的程序员应该不止我一个,每个人的生活条件和家庭背景不同,对与错得由你自己来评判。 关于股份如何分配 成功的企业大多是相似的,而失败的初创公司最大可能是股权分配不合理,
2012年4月,正好三年前整,在深圳能源正混的郁郁不得志的时候,大学的好兄弟找到我一起创业,他们有钱、有 idea,就是差人,当时的我还是技术菜鸟,本科学的也不是计算机,看着移动互联网蓬勃的发展羡慕不已。很快就答应了一起干,因为心里想着就算创业失败了,那也学到了技术,也不愁再去找工作。现在回想起来觉得太鲁莽了些,抱着这样的想法的程序员应该不止我一个,每个人的生活条件和家庭背景不同,对与错得由你自己来评判。
columnCount、columnWidth、dataProvider、iconField、iconFunction、labelField、labelFunction、
主mxml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009
ActionScript支持比JavaSctipt所支持的更新的ECMAScript标准实现版本。
在游玩过程中会遇到刷卡输入密码后出错然后重复刷卡重复出错的问题,原因是没有给asphyxia装SDVX的账号插件,参考这个asphyxia-core/plugins
Spark和Halo(MX) Halo(MX)是Flex3独有的组件; Spark是Flex4引入的新一代组件; Flex4同时支持 Spark和Halo(MX); Spark容器允许改变布局算法; Halo(MX)组件则内置了不去算法,所以如果在Halo(MX)中,如果想使用另外一种布局方法,就必需修改所有容器的类型; 布局管理器 布局管理器通过3个阶段处理每个可视组件的位置和大小: 提交 - 查看每个组件的所有属性设置,此阶段将执行每个组件的commitPropert
Adobe OpenSource Flex 4(Gumbo)可以开始尝尝鲜了:
Flex的一些零碎知识点,我是个flex初学者,很多知识点可能很幼稚,但是都是我学习和开发过程中遇到的问题。
Label、RichText、RichEditableText、TextInput、TextArea、RichTextEditor(MX)
内置验证器 Flex提供了很多内置的验证器,它们都是Validator类的子类。 Flex以扩展Validator类的方式创建了内置验证器,以用于满足常用需求。 Validator组件的重要属性和函数: enabled:Boolean类型,决定是否启用验证功能 required:Boolean类型,是否必填 requiredFieldError:String类型,设置显示给用户的消息 source:Object,设置想要验证的对象(组件) property:String,
ADOBE FLEX 3 Builder 下载 创建引人入胜的跨平台丰富 Internet 应用程序 Adobe®Flex® 3 是用于构建和维护在所有主要浏览器、桌面和操作系统一致地部署的极具表现力
描述 资源 路径 位置 类型 未绑定元素“mx:Panel”的前缀“mx”。 HelloWorld.mxml /HelloWorld/src 第 23 行 Flex 问题 在命名空间上加上 xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo" 如果出现 描述 资源 路径 位置 类型 已为元素“s:Application”指定绑定到命名空间“http://www.w3.org/2000/xmlns/”的属性“mx”。 HelloWorld.mxml /HelloWorld/s
本文介绍了Flex事件机制,以及如何利用自定义事件在父子组件之间传递数据。首先介绍了Flex事件机制,包括Event、EventDispatcher、EventSystem、Bubbling和Capturing。然后通过一个实例,展示了如何在子组件中触发自定义事件,并通过EventDispatcher将数据传递给父组件。父组件使用EventSystem监听子组件触发的事件,然后使用dispatchEvent发送响应事件。最后,总结了使用自定义事件在父子组件之间传递数据的实现方法。
ListBase -> SkinnableDataContainer -> SkinnableContainerBase -> SkinnableComponent -> UIComponent ->
前言:作为页面中实验设备的显示层,需要一个swf作为显示的UI。虽然可以用FlashMX进行简单的flash设计,但是FlashMX一般是偏向于动画设计,而不是程序设计,所以在进行相关的开发时,支持性不是太好,于是笔者就想到了转用Flex Builder来进行开发。
1、ModuleLoader 在Asp.Net开发中,经常会把页面的公共部分封装成自定义控件ascx,以达到重用或动态加载的目的。在Flex4中MXML Module能达到类似的功能,可以把某些功能单
本文介绍了Flex回调函数的基本概念、实现方式和应用实例。通过实例,文章阐述了回调函数在事件处理、组件交互和跨域请求等方面的应用。同时,文章还提供了实现回调函数的基本步骤和注意事项,以帮助读者更好地理解回调函数的作用和实现方式。
flex4中推荐使用spark组件来布局,所以在工具箱里把HDividedBox,VDividedBox这二个非常有用的东东给隐藏掉了,只能手动在source视图下手动写标签,如下: <?xml ve
本文通过介绍自定义事件,讲解了在Flex中如何实现事件机制,并利用EventDispatcher类简化了自定义事件的实现。通过一个具体的实例,展示了如何创建一个自定义事件并派发,最后总结了使用自定义事件的好处。
关于flex中动态加载Module的文章,网上有很多,但多半是基于flex3的,如果在flash builder/flex4中按他们所提供的方法去做,最后将module加载到容器中时,会报:null object reference错误。 经过多番摸索,发现只能在ready回调中,以Object这种基本类型使用,不能强制做任何类型转型,方能正常加载到容器,并与加载后的实例交互(虽然这样flash builder的IDE环境中,无法智能代码提示),原因不明! 开始吧,先创建一个mxml Module,命名为:
1. 新建 mxml组件 代码如下 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Group xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxm
一个对象的属性,一般一个属性站一行,但同类属性可在同一行,如width与height
Flex SDK是Flex的开发工具包,用于编译Flex程序,Flash Builder也集成了Flex SDK。Flex SDK的免费的,编程者可以在任何文本编辑器上编辑MXML和ActionScript代码,然后在命令行对文件进行编译,但Flash Builder是商业化产品,是收费的。
https://young-cowboy.github.io/gallery/rtmp_client/index.html,网页界面如下:
flash player(非debugger)版本:http://get.adobe.com/cn/flashplayer/
本节任务 学会组件添加单击事件 标准格式 <text v-on:click="方法名称">点我啊</text> 省略格式 <text @click="方法名称">点我啊</text> 下面我们创建
1.怎么给text 组件赋值 2.怎么设置组件的背景颜色和字体颜色 3.怎么给设置组建的边框颜色,宽度,样式 4.怎么设置文字斜体 加粗 下划线等 5.怎么给文字背景设置圆角 6.怎么设置文本显示的行数 7.设置文字的对齐方式:居中 左对齐 右对齐 8.设置文字的溢出隐藏 9.如何让文字放在最中间 10.设置文字的透明度 11.字体大小设置 12.动态的给文字设置内容 13.超过指定长度隐藏文字
这样,使用一个script标签来编写as代码,mxml代码和as代码混淆在一起,比较混乱,维护困难,看着也比较乱。
APT攻击(Advanced Persistent Threat,高级持续性威胁)是利用当下先进的攻击手法对特定目标进行长期持续性的网络攻击。APT攻击的高级体现在于精确的信息收集、高度的隐蔽性、以及使用各种复杂的网络基础设施、应用程序漏洞对对目标进行的精准打击。攻击人员的攻击形式更为高级和先进,称
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