众所周知,在.NET中String是引用类型,具有不可变性,当一个String对象被修改、插入、连接、截断时,新的String对象就将被分配,这会直接影响到性能。但在实际开发中经常碰到的情况是,一个String对象的最终生成需要经过一个组装的过程,而在这个组装过程中必将会产生很多临时的String对象,而这些String对象将会在堆上分配,需要GC来回收,这些动作都会对程序性能产生巨大的影响。事实上,在String的组装过程中,其临时产生的String对象实例都不是最终需要的,因此可以说是没有必要分配的。
在 dotnet 提供了 GZipStream 进行方便的 Stream 压缩,可以用这个方法压缩字符串
之前写了一篇C#装饰模式的文章提到了.NET Core的Stream, 所以这里尽量把Stream介绍全点. (都是书上的内容) .NET Core/.NET的Streams 首先需要知道, System.IO命名空间是低级I/O功能的大本营. Stream的结构 .NET Core里面的Stream主要是三个概念: 存储(backing stores 我不知道怎么翻译比较好), 装饰器, 适配器. backing stores是让输入和输出发挥作用的端点, 例如文件或者网络连接. 就是下面任意一点或两点:
有人说类似gridview datalist这样的控件最好不要用在高并发,IO大的网站中 企业应用中为了快速开发到可以用一用 因为这是一类"沉重"的组件 我们姑且不谈这种看法的正确性(我个人觉得有道理) 只谈它为什么笨重: 因为这些控件给页面带来了大量的 viewstate <input type="hidden" name="____VIEWSTATE" id="____VIEWSTATE" value= 这就是页面状态 一个页面里可能存在两种状态 控件状态,视图状态 page类是在 LoadPageStateFromPersistenceMedium() SavePageStateToPersistenceMedium() 存取页面状态的 这两个方法都是可以重写的 他们也可以把状态信息存储在别的媒介中 我们这里通过重写PageStatePersister属性 来实现自己的状态存取逻辑 我们为了压缩viewstate里的数据,必须先实现一个工具类:如下
Asp.net中的服务器控件都启用了viewstate,虽然方便了开发人员,但页面大小及性能上确实有所影响,对于无需viewstate的控件及页面可以直接把控件或页面的viewstate禁用掉,但对于必须的viewstate我们可以采取另一种方式来处理——压缩。判断是否需要viewstate压缩准则是,内网系统不必考虑压缩(网速够快还闲着没事消耗服务器CPU资源干啥啊。。。),对外系统根据viewstate长度选择性进行压缩(当viewstate长度大于某个值时进行压缩,太短还压缩得不偿失哦。。。)
简单通俗来说,就是企业之间、网站之间通过Internet来访问并使用在线服务,一些数据,由于安全性问题,不能提供数据库给其他单位使用,这时候可以使 用WebService服务提供。
在夜晚,仰望星空的时候,你只能看到星星和月亮。在Stream的世界里,你只能看到无数的0和1组成的二进制数据(byte)。我们在网络中传输的数据,其实都是以一组有序的byte的形式传输的。
碎碎念:最近一直没更新文章,团队的小伙伴都到了找实习的时候,所以都在忙着找工作,恰巧又碰上国赛,耽搁了几天,不过目前都已尘埃落定,有几个去了甲方,都是三大运营商,还有的去了国内的一线乙方,对于我们这个普本来说成绩已然不错,继续加油。ps:有需要发招聘的老板可以私聊我哦,后台回复合作即可。
本文讲解了C# 2.0引入的泛型知识,主要包含泛型类、泛型接口、泛型委托,并且重点讲解了泛型方法,已经泛型的约束分类。最后给了一些利用泛型方法操作xml的方法。
今天给大家推荐一个微软官方开发的开源Windows的实用工具箱Microsoft PowerToys,它内置了许多的实用工具/功能。可以在一定程度上提高生产力。目前的版本是0.73.0预览版,但已经集成了很多功能!
C# 温故而知新:Stream篇(—) 什么是Stream? MSDN 中的解释太简洁了: 提供字节序列的一般视图 (我可不想这么理解,这必定让我抓狂,我理解的流是向自然界的河流那样清澈而又美丽,c#
(我可不想这么理解,这必定让我抓狂,我理解的流是向自然界的河流那样清澈而又美丽,c#中的流也是一样,许多技术或者说核心技术都需要流的帮忙)
无论要开发什么样的应用程序,我们都不可避免地要对文件进行操作,所以掌握相关知识就显得格外重要了。.Net Framework 对文件操作提供了很好的支持,它让我们的编程工作变得简单
1、读写文本文件 在C# 文件读写系列二中列举了相当多的读写文本文件的方法,大致有以下几种: (1)、通过静态类File的静态方法来进行文本文件的读写,主要有ReadAllBytes()、ReadAllLines()、ReadAllText()、WriteAllBytes()、WriteAllLines()、WriteAllText(). (2)、通过FileStream的实例方法,主要有Read()、Write() 本文将介绍两个级别更加高的类来完成文本文件的读写.==========>StreamRea
我们可以使用下面代码让 HttpClient 使用 Cookie ,有了这个才可以保存登陆,不然登陆成功下次访问网页还是没登陆。
目录: 什么是Stream? 什么是字节序列? Stream的构造函数 Stream的重要属性及方法 Stream的示例 Stream异步读写 Stream 和其子类的类图 本章总结 什么是Strea
参考: http://www.cnblogs.com/zxx193/p/3605238.html?utm_source=tuicool http://www.cnblogs.com/freeliver
在C#中,除了webclient我们还可以使用一组WindowsAPI来完成下载任务。这就是Windows Internet,简称 WinINet。本文通过一个demo来介绍WinINet的基本用法和一些实用技巧。 系列文章 Winform文件下载之WebClient 接口介绍 相比WebClient的用法,Win32API在使用时可能会烦琐一些。所以先把用到的API简单介绍一下。 资源的初始化和释放 InternetOpen 这是需要调用的第一个方法,它会初始化内部数据结构,为后面的调用做准备
我在微软的团队快被微软 C# 里面的各种 IDisposable 对象给折腾疯了……
BufferedStream 目录: 简单介绍一下BufferedStream 如何理解缓冲区? BufferedStream的优势 从BufferedStream 中学习装饰模式 如何理解装饰模式 再次理解下装饰模式在Stream中的作用 BufferedStream的构造 BufferedStream的属性 BufferedStream的方法 简单示例:利用socket 读取网页并保存在本地 本章总结 1 简单介绍一下BufferedStream 在前几章的讲述中,我们已经能够掌握流的基本特性
对于云服务器,程序员一般不会陌生,如果项目需要发布到现网,那么服务器是必不可缺的一项硬性条件,那么如何在云服务器上部署一个项目,需要做哪些配置准备,下面就由本文档为大家讲解,本篇以IIS服务器发布ASP.NET项目为例。
定义string变量为str,内存流变量为ms,比特数组为bt 1.字符串=>比特数组 (1)byte[] bt=System.Text.Encoding.Default.GetBytes("字符串"); (2)byte[] bt=Convert.FromBase64String("字符串"); 补充: System.Text.Encoding.Unicode.GetBytes(str); System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str); System.Text.Encod
本文所描述的所有内容和算法,均未使用任何外部库,且已经在开源压缩软件PicSizer中使用
在之前的章节中,大致介绍了C#中的一些基本概念。这篇我们将介绍一下C#的I/O操作,这将也是一个小连续剧。这是第一集,我们先来简单了解一下C#中的I/O框架。
在之前发布的一篇 渗透技巧之Powershell实战思路中,学习了powershell在对抗Anti-Virus的方便和强大。团队免杀系列又有了远控免杀从入门到实践(6)-代码篇-Powershell更是拓宽了自己的认知。这里继续学习powershell在对抗Anti-Virus的骚姿势。
承接以前的组件系列,这个组件系列旨在介绍.NET相关的组件,让大家可以在项目中有一个更好的选择,社区对于第三方插件的介绍还是比较少的,很多博文的内容主要还是介绍一些简单的操作(很多人都说博客园现在是“hello world”的水平,博文质量在下降,对于这一说法,我觉得这个说法有些过头了,可能一些博文的确写的比较初级,但是很多博文的深入还是比较大,只是很少受人关注),这个组件系列主要在介绍一些功能的组件,附带该组件的核心对象介绍。
继续之前的C# IO流,在前几篇小短片中我们大概看了下C# 的基础IO也对文件、目录和路径的操作有了一定的了解。这一篇开始,给大家演示一下流的各种操作。以文件流为例,一起来看看如何操作吧。
首先说一下 这个教程面向的是具有一定C#基础知识的初学者 我相信很多人会用C#的人都是能够编一些小的算法程序 始终没有接触到网络应用 也就与贴吧辅助无缘了 说老实话 我在过去几年就是这样 接触C#有两年了 然后学vb差不多10年了吧。。。始终没有途径了解这些东西 但是C#就是这样一种简单的 高度封装的语言 用它来写网络应用 不需要了解什么tcp/ip协议 访问网页不过是一个过程 在C#中抽象为一个对象一个函数罢了 首先在程序开头加上这么一句:
Stream 是所有流的抽象基类(不能被实例化,需要使用他的派生类FileStream/MemoryStream/BufferedStream)。流是字节序列的抽象概念,例如文件、输入/输出设备、内部进程通信管道或者 TCP/IP 套接字。Stream 类及其派生类提供这些不同类型的输入和输出的一般视图,使程序员不必了解操作系统和基础设备的具体细节。
MemoryStream 目录: 1 简单介绍一下MemoryStream 2 MemoryStream和FileStream的区别 3 通过部分源码深入了解下MemoryStream 4 分析MemorySteam最常见的OutOfMemory异常 5 MemoryStream 的构造 6 MemoryStream 的属性 7 MemoryStream 的方法 8 MemoryStream 简单示例 : XmlWriter中使用MemoryStream 9 MemoryStream 简单示例 :自定义一
文件 ---- 文件 是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文件进行读写时,它变成一个流。 从根本上说,流是通过通信路径传递的字节序列。有两个主要的流:输入流 和输出流。输入流用于从文件读取数据(读操作),输出流用于向文件写入数据(写操作)。 System.IO.File类和System.IO.FileInfo类主要提供用于执行各种文件的操作,如创建和删除文件、读取或写入文件,打开或关闭文件等。另外有时我们还会用到System.IO.Path类、Directory类等,在使用时要
因为这样加载一方面图片的内存释放会有问题,容易导致内存泄漏,另一方面,被加载的图片就会处于占用状态,如果此时我们要处理图片比如压缩上传,就会因占用而报错。
如果是在传统的管理系统或者网站中,上传到发布的IIS站点下,使用ASP.NET的上传控件结合后台的 HttpContext.Request.Files的相关类与方法很简单的即可实现上述功能。
我们可以创建一个新的Windows窗体应用程序项目来演示,然后从Visual Studio工具箱中将图片框,标签和按钮拖到Winform中,然后设计一个简单的UI,该UI允许您从硬盘中选择图像,然后进行转换如下图所示,将图像转换为base64字符串或将编码后的base64字符串转换为c#中的image。
最近做UEditor后端接口的时候stream.Length和.Position引发了类型异常
文件读写在计算机编程中起着至关重要的作用,它允许程序通过读取和写入文件来持久化数据,实现数据的长期保存和共享。文件读写是许多应用程序的核心功能之一,无论是创建文本文件、二进制文件,还是处理配置文件、日志文件或数据库文件,文件读写都是不可或缺的部分。 文件读写的基本概念是通过输入和输出操作来与计算机上的文件进行交互。读取文件允许程序从文件中获取数据,以供后续处理和分析;而写入文件则允许程序将数据存储到文件中,以备后续使用或共享给其他应用程序。通过文件读写,程序可以在不同的运行实例之间共享数据,也可以实现数据的持久化,使得数据在程序关闭后仍能保留。 文件读写的用途广泛,包括但不限于:
C#是一种通用编程语言,涵盖了诸如面向对象编程,静态类型化,面向组件的编程,强类型化等各种学科。C#在ASP.NET框架中广泛用于创建网站,Web应用程序和游戏。世界各地的C#编程都有巨大的机会。如果您想在C#编程中谋求一份职业,则需要进行一次面试,在其中会向您询问以下几个C#基本面试问题和解答。 这是C#面试问题和答案的精选列表,在面试过程中可能会提出这些问题。根据他们的经验和其他各种因素,可能会向候选人询问基本的C#面试问题,以提高C#.NET面试的水平。此列表涵盖了所有针对新生的C#问题以及针对经验丰富的应聘者的C#面试问题和答案。
.NET[C#]中实现实体对象深拷贝(克隆/复制)的几种方法,总有一种适合你。 方式一 使用二进制流 using System; using System.IO; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; /// /// 参考 http://www.codeproject.com/KB/tips/SerializedObjectCloner.aspx
对于需要进行大规模数据传输的WCF应用来说,对于请求消息和回复消息进行传输前的压缩,不但可以降低网络流量,也可以提高网络传输的性能。由于WCF的扩展性,我们可以采用不同的方式实现对消息的压缩,本文提供一种比较简单的实现方式。[源代码从这里下载] 一、三种可行的消息压缩方案 二、DataCompressor——用于数据压缩与解压缩组件 三、MessageCompressor——用于消息压缩与解压的组件 四、CompressionMessageFormatter——用于
BIMFACE使用了分布式对象存储来存储用户上传的模型/图纸文件。如使用普通的文件上传接口, 文件流会通过BIMFACE的服务器,再流向最终的分布式存储系统,整个上传过程会受BIMFACE服务器的带宽限制,上传速度非最优。 如使用文件直传接口,开发者应用在申请到一个Policy凭证后,可以直接上传文件跟BIMFACE后台的分布式存储系统, 这样上传速度和稳定性都会有提升,是我们推荐的上传方式。
在本教程中,您将学习如何使用DHCP控制台和PowerShell备份和还原Windows DHCP服务器。
使用修饰符来修改方法、属性、索引器或事件。重写方法提供从基类继承的成员的新实现。由重写声明重写的方法称为重写基方法。重写基方法必须与重写方法具有相同的签名。
摘要:上篇文章写到一种上传图片的方法,其中提到那种方法的局限性,就是上传的文件只能保存在本项目目录下,在其他目录中访问不到该文件。这与浏览器的安全性机制有关,浏览器不允许用户用任意的路径访问服务器上的资源,因为这可能造成服务器上其他位置的信息被泄露。浏览器只允许用户用相对路径直接访问本项目路径下的资源。那么,如果A项目要访问B项目上传的文件资源,这就产生问题了。所以这就需要另外一种方法来解决这个问题,那就是通过 流(Stream)的形式上传和下载文件资源。这种方法因为不是通过路径直接访问文件,而是先把文件读取的流中,然后将流中的数据写入到新的文件中,还原需要上传的文件,所以也就不存在上面的问题了。本片博客,着重介绍一下这种方式的实现。
我们在linux下配置了tomcat后发现,无法访问除了linux(如果是虚拟机的话,宿主机子根本无法访问tomcat),解决下吧
定义 原型模式(Prototype Pattern):指定使用原型实例创建的对象类型,并通过复制此原型创建新对象。 C#例子 [Serializable] public class Sheep : ICloneable { public string Name { get; set; } public List<Sheep> Children { get; set; } public Sheep(string name)
读取文件原则上非常简单,但它不是通过FileInfo和DirectoryInfo来完成的,关于FileInfo和DirectoryInfo请参考C# 文件操作系列一,在.Net Framework4.5中可以通过File类来读写文件,在.Net Framework2.0推出之前,读写文件是相当费劲的,但是在.Net Framework2.0推出之后,它对File类进行了扩展,只要编写一行代码,就能对文件进行读写,下面通过一个窗体应用程序来展示文件的读写功能。 一、文件读取 1、通过File类的静态方法Rea
根据之前的文章可以知道,stream的世界里全是二进制。二进制数据可以在网络中传输,可以存储在计算机中。在冰冷的计算机的世界里,它们只能处理二进制数据。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云