我正在尝试手动将Swift 3代码转换为Swift 5,但是当尝试转换内存时会出现错误。let buffer: UnsafePointer<Int16>
self.buffer = UnsafePointer<Int16>(buffer)此错误是强制键入新Swift版本不允许的。Cannot convert value of type
我将下面的代码从swift转换为objective c: let audioFormatsampleRate: 8000, channels: 1, interleaved: false) // given NSData audio format
let PCMBuffer = AVAudioPCMBufferUnsafeMutableRawPointer(c
我不是ObjC的专家,现在我正在尝试使用Swift。我记得克雷格说过他们把Swift称为“没有C的Objective-C”,但是在OS X的基础上有太多的C类型。文档称,许多ObjC类型将自动转换为Swift类型,可能是双向的。我很好奇:C类型怎么样?//array1:[String?], event.KeyCode.value:Int16
let s = array1[event.keyCode.value]; //return Int16</em
我想在Swift中使用新的AVAudioEngine实现一个实时音频应用程序。有人使用过这个新框架吗?实时应用程序是如何工作的?我的第一个想法是将(处理过的)输入数据存储到一个AVAudioPCMBuffer对象中,然后让它通过AVAudioPlayerNode播放,就像您在我的演示类中看到的那样: var audioMixerNode: AVAudioMixerNode
var audioBuffer: <e