UI 控件继承 UIControl 方法, 在 Interface Builder 关联到 IBAction 方法, 这个方法就是事件处理方法; (2) UIControl 方法 UIControl...; -- 高亮 : UI 控件突出显示, 处于高亮状态; 手放在按钮上处于高亮状态; -- 禁用 : UI 控件关闭后, 处于禁用状态; 禁用状态的控件不可操作, 禁用操作在 Interface Builder...中; -- 设置 IBOutlet 参数 : -- 自动生成的代码 : @property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField *userName...2) 设置 IBOutlet 设置 IBOutlet : -- 设置过程 : 将用户名 和 密码 输入框 拖到 OCViewController.h 中; -- 代码示例 : @property (...自定义键盘附件 : -- 作用 : 不是所有的应用都有导航栏, 在没有导航栏的应用中, 需要有键盘附件来关闭键盘; -- 1.
要想在代码中使用UITextField,并且添加按钮点击事件,则必须在ViewController.h中定义两个UITextField属性和一个登录方法。...IBOutlet:IBOutlet没有做任何操作,它的唯一作用就是告诉Interface Builder这个属性可以被关联到其中某个控件(在代码中可以看到代码前面多了空心圆点)。...IBAction:其实就是void,只是当你定义为IBAction在Interface Builder中可以关联到某个控件的事件方法(后面的关联操作将会看到,而且我们在代码中也可以看到代码前面多了空心圆点...); 下面看一下storyboard中的控件和代码中定义的属性和事件如何关联。....h文件,同时打开Interface Builder,按住ctrl键拖拽控件到代码中相应的位置进行关联),关联后属性或方法前的空心圆变成实心表示已经关联到具体控件(注意:事实上,从控件拖拽到代码时如果代码中没有定义对应的属性和方法
(NSInteger)b; + (NSString*) connect:(NSString*)str1 and:(NSString*)str2; 再打开 MyLib.m 文件, 添加刚刚定义两个文件的实现...点击下面的加号按钮, 将工作区的 libMyLib.a 添加进去。 ?...(weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField1; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField...MyLib 的实例方法 add:and: , 在 connectButtonClick: 方法中调用 MyLib 的静态方法 connect:and: , 如下所示: - (IBAction)addButtonClick...NSString* str1 = self.textField1.text; NSString* str2 = self.textField2.text; // 调用 MyLib 的静态方法连两个字符串
IBOutlet UISegmentedControl *segmentControl; //单行文本 @property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField...设置进度条完成的图片; -- 注意 : 该属性在 Interface Builder 中没有体现出来; (6) trackImage 属性 trackImage 属性 : 设置进度条轨道图片; -- 注意...: 代码中设置, 界面设计文件中无该属性; 2....OCViewController.h 中 : 其中的 Connection 属性, 不要选择 IBOutlet 属性, 选择 IBOutletConnection 属性; -- 将想要添加到 IBOutletConnection...中的控件拖动到 OCViewController.h 中的 IBOutletConnection 属性变量上 : (2) 代码示例 代码示例 : -- 界面设计文件 : -- OCViewController.h
前言 问题背景:自定义cell中有一个UITextField类型的子控件。我们经常要在tableView中拿到某个cell内textField的文本内容进行一些操作。...* cell的文本框 */ @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *contentTextField; @end 控制器中声明UITextField...自定义UITextField #import @interface CustomTextField : UITextField /** * indexPath属性用于区分不同行...textField指定类型为你自定义的textField,此例中我自定义的是CustomTextField,如下图: ?...具体实现代码: 给CustomTextField添加indexPath属性 #import @interface CustomTextField : UITextField
2、在Main.storyboar添加控件 Main.storyboar有点像Android中的activity中的布局文件,添加用户名和密码两个便签和输入框增加一个登录按钮。...3、给控件绑定事件 登录按钮绑定事件在ViewController.h里面,定义userLogin方法: @interface ViewController : UIViewController - (...#import @interface ViewController : UIViewController{ UITextField *tfUserName;...UITextField *tfPWD; } @property (nonatomic, retain) IBOutlet UITextField *tfUserName; @property (nonatomic..., retain) IBOutlet UITextField *tfPWD; - (IBAction) userLogin:(id)obj; @end 再回到【Main.storyboard】,选择用户名的文本框
监听UITextField的输入文本 在没有使用ReactiveCocoa之前我们监听UITextField文本变化是这样做的 [textField addTarget:self action:@selector...实现登录 Account #import NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface Account : NSObject...LoginViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *accountField; @property (weak..., nonatomic) IBOutlet UITextField *pwdField; @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButton *loginBtn;...项目中很少使用ReactiveCocoa,之前有人提到使用ReactiveCocoa如果出错了很难定位到代码错误。但是简单的使用还是可以了。比如监听UITextField。按钮点击事件啊。
我们想对这段空间清零时, 1.在汇编代码中,可以直接引用__bss_start, _end,比如: ldr r0, =__bss_start ldr r1, =_end 2.在C代码中,我们不能直接引用它们...在C代码中为什么要使用取址符号 & ?...原因: 一,在C代码中,这样的语句: int foo = 1000; 会导致2件事情发生: 在代码中,留出4字节的空间,保存数值1000 在C语言的symbole talbe,即符号表中,有一个名为foo...所以:在C语言中,要去使用链接脚本中定义的值时,应该这样做: extern int __bss_start; int val = &__bss_start; 使用取址符号&去得到它在符号表中的值。...注意,这个值只是链接脚本中定义的值,并不表示某个变量的地址。
其实很简单, 需要三步: 在你的控制器类中,加入UITextFieldDelegate这个协议 如: @interface AddItemViewController : UIViewController...在使用了UITextFieldDelegate协议的控制器类的实现中,加入- (BOOL)textFieldShouldReturn:方法。...将xib文件中的TextField控件的delegate变量指向到之前使用UITextFieldDelegate协议的那个控制器类 将TextField的delegate IBOutlet变量右键链接到前面的控制器类的实例上...或者使用代码方式,指定相关TextField的delegate变量。...起初以为是方法名字写错了,或者代理的类的名字些错了,后来直接从SDK中拷贝一边也是一样。
PHP源码常用代码宏定义: #define 宏名 字符串 #表示这是一条预处理命令,所有的预处理命令都以#开头。define是预处理命令。宏名是标识符的一种,命名规则和标识符相同。...在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”。 1....在宏定义中的参数称为形式参数,在宏调用中的参数称为实际参数,这点和函数有些类似。 1....: 在宏定义中使用#用来将宏参数转换为字符串,也就是在宏参数的开头和末尾添加引号。...##称为连接符,用来将宏参数或其他的串连接起来。 1.
在iOS开发之通过代理逆向传值一文中,分析了利用代理模式来逆向传值,其实还有一些其他的方式,如通知、Block等,相比较代理,我个人认为反而要简单些,但是需要处理好细节问题,如Block循环引用。...一、书写规范 Block传值,需要注意的是,谁传值就需要定义Block,捕获方仅仅需要传递Block给传值方,并处理捕获的值。...传值方 1、定义Block用于传值 2、声明一个上述Block属性,这个属性的具体实现需要捕获方传进来 3、在需要传值的时候调用Block完成传值 捕获方 1、传递一个Block给传值方 2、...在Block中捕获传过来的值,并根据需求处理捕获的值 二、Block与逆向传值 还是那句No Code, No BB,案例效果如下: ?...NextViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *inputText; - (IBAction)back
CFNetwork系统库 1.新建single view工程 ViewController.h文件 #import #import "AsyncSocket.h" @interface...UITextField *ipField; @property (retain, nonatomic) IBOutlet UITextField *sendField; @property (...retain, nonatomic) IBOutlet UITextView *msgView; - (IBAction)conClick:(id)sender; - (IBAction)sendClick...initWithDelegate:self]; //服务器段开始监听 [_recvSocket acceptOnPort:5566 error:nil]; } //服务器端接收到新的socket...- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didAcceptNewSocket:(AsyncSocket *)newSocket { //服务器端将收到的
集成SDK 针对Xcode开发环境,您可以通过Cocoapods集成方式将认证 SDK集成到您的Xcode开发环境中。 1....在将故事板的控件关联到ViewController中,以便您通过输入框获得登录注册所需的参数。 @IBOutlet weak var phoneText: UITextField!...//手机验证码输入框 @IBOutlet weak var phonePassword: UITextField!...//手机账号密码输入框 @IBOutlet weak var emailText: UITextField!...//邮箱验证码输入框 @IBOutlet weak var emailPassword: UITextField!//邮箱账号密码输入框 复制代码 2.
源码如下: @IBOutlet weak var resultLabel: UILabel! @IBOutlet weak var textField3: UITextField!...@IBOutlet weak var textField2: UITextField! @IBOutlet weak var textField1: UITextField!...的情况,也就不需要考虑String为nil的情况。在Rxswift中,对于所有字符串的监听都是转为orEmpty处理的 combineLatest 其实将可观察序列中,将最新的序列组合起来处理。...再结合代码看,该函数的功能,就一目了然了。...在MVVM中,该方法主要用于View和ViewModel之间的绑定。
背景 今天写项目用lombok的@Builder注解,突然就报错咯。 ?...Error:(14, 1) java: 无法将类 xxx 中的构造器 xxx 应用到给定类型; 需要: 没有参数 找到: java.lang.Integer,java.lang.String,java.lang.String...java.lang.Boolean,java.lang.String,java.util.Date,java.lang.String,java.util.Date 原因: 实际参数列表和形式参数列表长度不同 解决方案 builder...默认用的是全参数构造函数?...它的实现方式是会对标注这个注解的类的所有成员变量,所以在使用@Builder构建的时候如果不显式的对某变量赋值的话默认就是null,因为这个变量此时是Builder类里的,通过调用build()方法生成具体
1.可以将需要导航的位置丢给系统自带的APP进行导航 2.发送网络请求到公司服务器获取导航数据, 然后自己手动绘制导航 3.利用三方SDK实现导航(百度) >当点击开始导航时获取用户输入的起点和终点...1.发送请求到苹果的服务器获取导航路线信息 2.根据服务器返回的路线信息自己绘制导航路线 代码1 1 // 2 // ViewController.m 3 // IOS_0403_利用系统App...UITextField *startField; 19 /** 20 * 结束位置 21 */ 22 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField...UITextField *startField; 19 /** 20 * 结束位置 21 */ 22 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField...108 // 接收一个MKDirectionsRequest请求对象, 我们需要在该对象中说清楚: 109 // 从哪里 --> 到哪里 110 MKDirections *directions =
文件 与 真实文件系统中的目录文件不是对应的; -- 逻辑分组 : Xcode 将 真实文件进行了逻辑分组, 并不是真实的文件结构; -- 自定义分组 : 开发者还可以创建自定义的分组; mac 中的...的 User Interface 选项卡中的 View 选项, 点击 Next 按钮; -- 创建文件 : 输入名称 Main.xib 自定义的, 选择分组 HelloWorld, 选择所输出的...(.xib 文件 或 .storyboard 文件); -- 连接方法 : 在界面设计文件对应的 UIViewController 类中, 定义一个 IBOutlet 属性, 该属性 与 Interface...Builder 中的控件相关联; -- 调用方法 : 在 UIViewController 中调用 控件的方法, 使用 IBOutlet 属性即可访问 界面设计文件的组件; (2) IBoutlet...- 移动箭头 : 视图中只有一个 UI 控制器, 移动箭头始终指向唯一的 一个 UI 控制器; -- 好处 : 可以直观地看到多个视图之间的协作关系, 可以在 Interface Builder 中配置视图之间的切换关系
Inspector) -> Interface Builder Document -> 取消 Use Size Class 选项, 设置设计界面与手机界面一致; 4.显示机型设置 : ViewController...返回值方法 与 界面控件, 默认绑定 Touch Up Inside 事件; ② 右键选择按钮从 Send Events 列表中的按钮事件向代码拖线, 可以选择 将 按钮的指定事件 与 代码中的方法...; 4.定制不同界面选项 : 如果要在一个设计界面中, 定制不同的界面 , 那么在右侧的 Interface Builder Document 中选中 Use Size Class 选项; 5.取消...属性的连线, 过程与上面建立 按钮 与 点击 方法 关联的过程相同, ① 将鼠标移动到 ViewController.h 中的 IBOutlet 属性 左侧的圆圈, 此时该圆圈变为 加号, ② 按住鼠标左键...Main.storyboard 中的按钮控件; 定义内容 @property (nonatomic, weak) IBOutlet UIButton * mainButton; ; 11.CGRect
子 View 的顺序和子 View 返回的数组中的位置有关(storyboard 中左侧的树形结构图中的先后顺序)。...使用代码:label.numberOfLines = 0,设置文字的时候用\n换行。 UITextField 输入框。...@IBOutlet var password: UITextField!...用 3 种自定义 Cell 的方式分别实现下面的案例: iPhone 信息展示 新闻列表 下拉刷新 class ViewController: UIViewController { @IBOutlet...如果是自定义布局,需要传入一个 NSCollectionLayoutGroupCustomItemProvider 来决定这个 Group 中 Item 的布局方式。
事件是C#中一个重要的内容,MSDN上有一个自定义事件的演示示例。我看了半天有点晕,所以新建了一个winform工程添加了一个按钮,然后找出调用的程序,一对比做了一个类似的示例,就明白了。...看代码有时候比看文档来得更快。...public delegate void MyEvnetHandler(object sender, MyEventArgs e); /// /// 按钮点击的次数计数器...Console.WriteLine("Press any key to continue..."); Console.ReadKey(); } } } 不同的地方...: 1 本示例中delegate myevnethandler是mybutton类内部成员,在系统中eventhander是system命名空间下的一个成员。
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