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【iOS 开发】基本 UI 控件详解 (UIButton | UITextField | UITextView | UISwitch)

UI 控件继承 UIControl 方法, 在 Interface Builder 关联到 IBAction 方法, 这个方法就是事件处理方法; (2) UIControl 方法 UIControl...; -- 高亮 : UI 控件突出显示, 处于高亮状态; 手放在按钮上处于高亮状态; -- 禁用 : UI 控件关闭后, 处于禁用状态; 禁用状态的控件不可操作, 禁用操作在 Interface Builder...中; -- 设置 IBOutlet 参数 :  -- 自动生成的代码 :  @property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField *userName...2) 设置 IBOutlet 设置 IBOutlet :  -- 设置过程 : 将用户名 和 密码 输入框 拖到 OCViewController.h 中; -- 代码示例 :  @property (...自定义键盘附件 :  -- 作用 : 不是所有的应用都有导航栏, 在没有导航栏的应用中, 需要有键盘附件来关闭键盘; -- 1.

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iOS开发系列——Storyboard

要想在代码中使用UITextField,并且添加按钮点击事件,则必须在ViewController.h中定义两个UITextField属性和一个登录方法。...IBOutlet:IBOutlet没有做任何操作,它的唯一作用就是告诉Interface Builder这个属性可以被关联到其中某个控件(在代码中可以看到代码前面多了空心圆点)。...IBAction:其实就是void,只是当你定义为IBAction在Interface Builder中可以关联到某个控件的事件方法(后面的关联操作将会看到,而且我们在代码中也可以看到代码前面多了空心圆点...); 下面看一下storyboard中的控件和代码中定义的属性和事件如何关联。....h文件,同时打开Interface Builder,按住ctrl键拖拽控件到代码中相应的位置进行关联),关联后属性或方法前的空心圆变成实心表示已经关联到具体控件(注意:事实上,从控件拖拽到代码时如果代码中没有定义对应的属性和方法

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    【IOS 开发】基本 UI 控件详解 (UISegmentedControl | UIImageView | UIProgressView | UISlider | UIAlertView )

    IBOutlet UISegmentedControl *segmentControl; //单行文本 @property (strong, nonatomic) IBOutlet UITextField...设置进度条完成的图片; -- 注意 : 该属性在 Interface Builder 中没有体现出来; (6) trackImage 属性 trackImage 属性 : 设置进度条轨道图片; -- 注意...: 代码中设置, 界面设计文件中无该属性; 2....OCViewController.h 中 : 其中的 Connection 属性, 不要选择 IBOutlet 属性, 选择 IBOutletConnection 属性; -- 将想要添加到 IBOutletConnection...中的控件拖动到 OCViewController.h 中的 IBOutletConnection 属性变量上 :  (2) 代码示例 代码示例 :  -- 界面设计文件 :  -- OCViewController.h

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    C代码中如何使用链接脚本中定义的变量?

    我们想对这段空间清零时, 1.在汇编代码中,可以直接引用__bss_start, _end,比如: ldr r0, =__bss_start ldr r1, =_end 2.在C代码中,我们不能直接引用它们...在C代码中为什么要使用取址符号 & ?...原因: 一,在C代码中,这样的语句: int foo = 1000; 会导致2件事情发生: 在代码中,留出4字节的空间,保存数值1000 在C语言的symbole talbe,即符号表中,有一个名为foo...所以:在C语言中,要去使用链接脚本中定义的值时,应该这样做: extern int __bss_start; int val = &__bss_start; 使用取址符号&去得到它在符号表中的值。...注意,这个值只是链接脚本中定义的值,并不表示某个变量的地址。

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    iOS开发之利用Block逆向传值

    在iOS开发之通过代理逆向传值一文中,分析了利用代理模式来逆向传值,其实还有一些其他的方式,如通知、Block等,相比较代理,我个人认为反而要简单些,但是需要处理好细节问题,如Block循环引用。...一、书写规范 Block传值,需要注意的是,谁传值就需要定义Block,捕获方仅仅需要传递Block给传值方,并处理捕获的值。...传值方 1、定义Block用于传值 2、声明一个上述Block属性,这个属性的具体实现需要捕获方传进来 3、在需要传值的时候调用Block完成传值 捕获方 1、传递一个Block给传值方 2、...在Block中捕获传过来的值,并根据需求处理捕获的值 二、Block与逆向传值 还是那句No Code, No BB,案例效果如下: ?...NextViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *inputText; - (IBAction)back

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    使用lombok的@Builder的注解:Error:java: 无法将类中的构造器应用到给定类型

    背景 今天写项目用lombok的@Builder注解,突然就报错咯。 ?...Error:(14, 1) java: 无法将类 xxx 中的构造器 xxx 应用到给定类型; 需要: 没有参数 找到: java.lang.Integer,java.lang.String,java.lang.String...java.lang.Boolean,java.lang.String,java.util.Date,java.lang.String,java.util.Date 原因: 实际参数列表和形式参数列表长度不同 解决方案 builder...默认用的是全参数构造函数?...它的实现方式是会对标注这个注解的类的所有成员变量,所以在使用@Builder构建的时候如果不显式的对某变量赋值的话默认就是null,因为这个变量此时是Builder类里的,通过调用build()方法生成具体

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    IOS-导航路线_iphone导航

    1.可以将需要导航的位置丢给系统自带的APP进行导航 2.发送网络请求到公司服务器获取导航数据, 然后自己手动绘制导航 3.利用三方SDK实现导航(百度) >当点击开始导航时获取用户输入的起点和终点...1.发送请求到苹果的服务器获取导航路线信息 2.根据服务器返回的路线信息自己绘制导航路线 代码1 1 // 2 // ViewController.m 3 // IOS_0403_利用系统App...UITextField *startField; 19 /** 20 * 结束位置 21 */ 22 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField...UITextField *startField; 19 /** 20 * 结束位置 21 */ 22 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField...108 // 接收一个MKDirectionsRequest请求对象, 我们需要在该对象中说清楚: 109 // 从哪里 --> 到哪里 110 MKDirections *directions =

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    【iOS 开发】iOS 开发 简介 (IOS项目文件 | MVC 模式 | 事件响应机制 | Storyboard 控制界面 | 代码控制界面 | Retina 屏幕图片适配)

    文件 与 真实文件系统中的目录文件不是对应的; -- 逻辑分组 : Xcode 将 真实文件进行了逻辑分组, 并不是真实的文件结构; -- 自定义分组 : 开发者还可以创建自定义的分组; mac 中的...的 User Interface 选项卡中的 View 选项, 点击 Next 按钮;  -- 创建文件 : 输入名称 Main.xib 自定义的, 选择分组 HelloWorld, 选择所输出的...(.xib 文件 或 .storyboard 文件); -- 连接方法 : 在界面设计文件对应的 UIViewController 类中, 定义一个 IBOutlet 属性, 该属性 与 Interface...Builder 中的控件相关联; -- 调用方法 : 在 UIViewController 中调用 控件的方法, 使用 IBOutlet 属性即可访问 界面设计文件的组件; (2) IBoutlet...- 移动箭头 : 视图中只有一个 UI 控制器, 移动箭头始终指向唯一的 一个 UI 控制器; -- 好处 : 可以直观地看到多个视图之间的协作关系, 可以在 Interface Builder 中配置视图之间的切换关系

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    【 iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( UIView 属性 | storyboard 设置 | 模拟器 | 拖线关联 | tag | 软键盘操作 | 颜色值 | 代码生成控件 | 动画设置 )

    Inspector) -> Interface Builder Document -> 取消 Use Size Class 选项, 设置设计界面与手机界面一致; 4.显示机型设置 : ViewController...返回值方法 与 界面控件, 默认绑定 Touch Up Inside 事件; ② 右键选择按钮从 Send Events 列表中的按钮事件向代码拖线, 可以选择 将 按钮的指定事件 与 代码中的方法...; 4.定制不同界面选项 : 如果要在一个设计界面中, 定制不同的界面 , 那么在右侧的 Interface Builder Document 中选中 Use Size Class 选项; 5.取消...属性的连线, 过程与上面建立 按钮 与 点击 方法 关联的过程相同, ① 将鼠标移动到 ViewController.h 中的 IBOutlet 属性 左侧的圆圈, 此时该圆圈变为 加号, ② 按住鼠标左键...Main.storyboard 中的按钮控件; 定义内容 @property (nonatomic, weak) IBOutlet UIButton * mainButton; ; 11.CGRect

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