(dic) print(user_list) 结果: 请输入您的用户名:yushaoqi 请输入您的密码:123456 请输入您的用户名:yushaoqi1 请输入您的密码:123456 请输入您的用户名...123456'}, { '用户名': 'yushaoqi2', '密码': '123456'}] 我们可以看到上面的代码,我们通过for循环输入了3次不同的用户名和密码,并且添加到 user_list...的列表中,但是最终 user_list 打印了三次相同的数据 分析原因: 可以发现每次 for 循环添加到字典中,都会覆盖掉上次添加的数据,并且内存地址都是相同的,所以就会影响到列表中已经存入的字典。...因为字典的增加方式dict[‘aaa] = bbb,这种形式如果字典里有对应的key就会覆盖掉,没有key就会添加到字典里。...(dic) print(user_list) 结果: 请输入您的用户名:yushaoqi 请输入您的密码:yushaoqi 请输入您的用户名:yushaoqi1 请输入您的密码:yushaoqi1
int yCount = 0; int xCount = RowCount; 15 if (ControlArry.Length < RowCount) //定义一列展示的数量大于总控件
EasyNVR已经支持自定义上传音频文件,可以做慢直播场景使用,前两天有一个开发者提出一个问题:想把一个MV中的音频拿出来放到EasyNVR中去做慢直播。...经过我们的共同研究之后,终于想出一个办法,就是先将这个音乐提取出来,再添加进EasyNVR中。...我们采用的是ffmpeg命令行的方法拿到AAC数据,具体命令如下: ffmpeg -i input-video.mp4 -vn -acodec copy output-audio.aac 将获取的AAC...不得不说ffmpeg就是强大,ffmpeg是专门用于处理音视频的开源库,既可以使用它的API对音视频进行处理,也可以使用它提供的工具,如 ffmpeg,ffplay,ffprobe,来编辑你的音视频文件...如果大家对我们的开发及产品编译比较感兴趣的话,可以关注我们博客,我们会不定期在博客中分享我们的开发经验和一些功能的使用技巧,欢迎大家了解。
在本教程中,我们将学习如何检索模型并使用按钮的触发器将其呈现在场景中。一旦显示,我们将隐藏焦点方块。...约束 然后,单击Storyboard编辑器左下角的第四个图标,将新约束添加到场景视图中。定义约束以确保您的用户界面适应不同的屏幕尺寸或设备方向。设置为0的顶部,左,右和底部。...然后,让我们用一个小消息将它添加到场景中。...,将您添加的每个模型追加到数组modelsInTheScene中。...结论 经过漫长的旅程,我们终于将我们的模型添加到我们的环境中,好像它们属于它。我们在本节中也学到了其他有用的概念。我们在故事板中定制了我们的视图,并在代码中播放动画。
mvn是非常好用的jar包管理工具。一般我们都是从远程仓库或是公司私服中下载。但有时候,对方给的是jar。使用mvn install的时候会提示失败。那么怎么将jar加入到本地mvn仓库呢?...命令说明: mvn install:install-file -Dfile=jar包的位置 -DgroupId=groupId -DartifactId=artifactId -Dversion=version... -Dpackaging=jar 如凯哥的: mvn install:install-file -Dfile=F:\\java\\maven\\repository\\com\\taobao\\20190108...-DgroupId=com.taobao -DartifactId=kaigeyouhuigou -Dversion=20190108 -Dpackaging=jar 需要注意:该命令是在cmd下进行的。...感兴趣的可以试试
让我们回到正轨上-我们现在有了一个图形生成中间件,所以让我们把它添加到管道中。这里有两个选择: 使用终结点路由将其添加为终结点。 从中间件管道中将其添加为简单的“分支”。...通常建议使用前一种方法,将终结点添加到ASP.NET Core 3.0应用程序,因此从这里开始。...UseEndpoints()方法中调用MapGraphVisualisation("/graph")将图形终结点添加到我们的ASP.NET Core应用程序中: public void Configure...将图形可视化工具添加为中间件分支 在您进行终结点路由之前,将分支添加到中间件管道是创建“终结点”的最简单方法之一。...在ASP.NET Core 3.0中,Web基础结构是在通用主机的基础上重建的,这意味着您的服务器(Kestrel)作为一个IHostedService在你的应用程序中运行的。
在本课程中,您将了解到ARKit,您将学习如何制作自己的游乐场。您将能够将模型甚至您自己的设计添加到应用程序中并与它们一起玩。您还将学习如何应用照明并根据自己的喜好进行调整。...增强现实 增强现实定义了通过设备的摄像头将虚拟元素(无论是2D还是3D)集成到现实世界环境中的用户体验。它允许用户与自己的周围环境交互数字对象或角色,以创建独特的体验。 什么是ARKit?...无论是将动物部位添加到脸上还是与另一个人交换面部,你都会忍不住嘲笑它。然后你拍一张照片或短视频并分享给你的朋友。...3Layers 跟踪 跟踪是ARKit的关键功能。它允许我们跟踪设备在现实世界中的位置,位置和方向以及现场直播。...而且,光估计可以被集成以点亮模拟物理世界中的光源的虚拟对象。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 html中偶尔会使用到列表,记录一下。 1 9 10 11 12 列表使用
默认情况下,图片只有在WordPress后台上传才能显示在媒体库中,如果想节省主站的空间和流量,图片放在另外的服务器或者让其它网站的外链图片,也显示在媒体库中方便调用,可以使用External Media...通过此插件,只需添加远程图像地址的URL,即可将图片显示在本地媒体库中,同时也可以解决特色图像不能调用外部图片的问题。...因添加完外部媒体链接后,信息已记录在数据库wp_posts表中,所以停用插件并不影响媒体正常使用。 官网下载 网盘下载(汉化)
图片Redis中的压缩列表(ziplist)是一种特殊类型的数据结构,用于在列表和哈希表中存储小型元素。压缩列表以连续的内存块形式存储数据,是一种紧凑高效的数据结构。...与其他数据结构的关系:压缩列表在Redis中常被用于存储小型元素的列表和哈希表。与普通列表相比,压缩列表占用更少的内存空间,并且在元素较小时具有更好的性能。...对于较大的元素,压缩列表可能不是最优的选择,因为元素较大时,其内部的编码开销会增加。Redis的压缩列表(ziplist)是一种紧凑的数据结构,用于存储列表和哈希等数据类型中的元素,以节省内存空间。...在压缩列表中,每个节点的内容都是元素的字节数组的表示形式。数据是每个节点存储的实际数据,长度可变。在压缩列表中,每个节点可以存储不同类型的数据,如整数、字符串等。...压缩列表中的节点按顺序存储在一片连续的内存区域中。通过节点的长度信息和内容信息的偏移量,可以快速定位和读取节点的内容。压缩列表通过将多个节点连续地存储在一起来实现紧凑的存储。
zig 2. zig-zag: 当目标节点、父节点和祖父节点成"zig-zag"构型时,进行一次双旋转,将目标节点调整到祖父节点的位置。 ?...zig-zag 3. zig-zig:当目标节点、父节点和祖父节点成"zig-zig"构型时,进行一次zig-zig操作,将目标节点调整到祖父节点的位置。 ?...zig-zig 单旋转操作和双旋转操作见AVL树。下面是zig-zig操作的示意图: ? zig-zig operation 在伸展树中,zig-zig操作(基本上)取代了AVL树中的单旋转。...通常来说,如果上面的树是失衡的,那么A、B子树很可能深度比较大。相对于单旋转(想一下单旋转的效果),zig-zig可以将A、B子树放在比较高的位置,从而减小树总的深度。 下面我们用一个具体的例子示范。...此后对各个节点的查询将更有效率。 伸展树的另一个好处是将最近搜索的节点放在最容易搜索的根节点的位置。在许多应用环境中,比如网络应用中,某些固定内容会被大量重复访问(比如江南style的MV)。
来源:技术让梦想更伟大 作者:李肖遥 我们经常使用静态库或者动态库,那么在NXP的s32k144使用中,如何将静态库文件 (*.a) 添加到 S32 Design Studio GCC 项目中呢?...本文介绍两种方法,这些方法在库更新如何反映到项目构建过程中的意义上彼此不同。...对于自定义库名称,请在库名称开头添加冒号“:”以禁用默认前缀/扩展名扩展,GCC 链接器现在在下面的示例中搜索文件名“testlib.lib”: 2将静态库与依赖项添加到可执行(elf)文件 如果静态库已更改...- “触及”,有时需要触发项目重建,在这种情况下库应添加到不同的项目对话框中: 点击Project Properties -> C/C++ Build -> Settings -> Standard...S32DS C Linker -> Miscellaneous -> Other objects, 如下图 “Other objects”列表中的项目被传播到 USER_OBJS makefile 变量中
zig(单旋转) 如上图,在搜索到X的时候,所查找的节点比X小,将Y旋转到中树的树根。旋转之后,X及其右子树被移动到右树上。很显然,右树上的节点都大于所要查找的节点。...zig-zig(一字型旋转) 在这种情况下,所查找的节点在Z的子树中,也就是,所查找的节点比X和Y都小。所以要将X,Y及其右子树都移动到右树中。...首先是Y绕X右旋,然后Z绕Y右旋,最后将Z的右子树(此时Z的右子节点为Y)移动到右树中。注意右树中挂载点的位置。 zig-zag(之字型旋转) 在这种情况中,首先将Y右旋到根。...这和Zig的情况是一样的。然后变成上图右边所示的形状。接着,对Z进行左旋,将Y及其左子树移动到左树上。这样,这种情况就被分成了两个Zig情况。...这样,在编程的时候就会简化,但是操作的数目增加(相当于两次Zig情况)。 合并树 将中树的左右子树分别连接到左树的右子树和右树的左子树上。将左右树作为X的左右子树。重新最成了一所查找的节点为根的树。
今天实习公司分配了一个数据处理的任务。...在将列表中的字符串连接成一个长路径时,我遇到了如下问题: import os path_list = ['first_directory', 'second_directory', 'file.txt...'] print os.path.join(path_list) 发现 os.path.join 之后,依然是字符串列表。...字符串列表的本质依然是list。指令把 字符串列表 理解成了一个 str ,就相当于对 单str 进行 os.path.join ,最后当然没变化啦。 ...os.path.join(path_list) head = '' for path in path_list: head = os.path.join(head, path) print head 终于将列表中的字符串连接成了一个完整的长路径
将projectgo.sql文件中的数据库结构和数据存储入数据库中: 1、先创建数据库projectgo create database projectgo; 2、切换到数据库projectgo...下, use projectgo; 3、将projectgo.sql中的数据存储入数据库 mysql>source C:\Users\Duan\Desktop\projectgo.sql
注意,kitten编程猫里的列表索引从 1 开始,但是运行时转换成 JavaScript 代码里,索引仍然是从0开始的: var 所有成语 = '塞翁之马;塞翁失马;盂方水方;千秋万载;鹯视狼顾;杀衣缩食...).concat(); print_say(成语字典.length); for (var _count = 0; _count < 成语字典.length; _count++;) { 列表副本
这样的数据结构基本上可行的。 伸展树的基本想法是,当一个节点被访问后,它要经过一系列AVL树的旋转操作,被放置到根上。如果该节点很深,那么我们必须通过重构使这些节点的访问花费的时间也变少。...正如二八原则指出的一样,我们需要查找的数据往往只是那20%而已。(学过的数据结构也许只有20%是经常使用的,其他的可能很久都不会使用)另外,伸展树不需要保存节点的高度信息,这样还能节省点存储空间。...第一种情况是之字形(zig-zag),另一种情形是一字形(zig-zig)。 之字形:K是右儿子,K的父亲是左儿子(或者是K是左儿子,K的父亲是右儿子)。...我们来看一下《数据结构与算法分析——C语言描述》这本书上给出的一字形情形下展开后树所发生的变化。假设这棵树刚开始是右斜树。从32到1。现在我们从1这个最深的节点进行访问,树最后变成了这样。 ?...这样的伸展操作将深度大大降低了。
前言 最近在本地用 tomca 启动项目的时候报了一段 tomcat 缓存不足的警告:无法将位于[xxxxx/xxxxx/xxxxx]的资源添加到Web应用程序[]的缓存中,因为在清除过期缓存条目后可用空间仍不足...- 请考虑增加缓存的最大空间。...这个错一般是 tomcat 在构建静态文件的时候需要的缓存空间不够,这个警告本身不影响项目运行,但强迫症的我还是忍受不了。????...解决办法 修改 tomcat /conf 下的 content.xml,在标签下增加如下内容: <Resources cachingAllowed="true" cacheMaxSize
用户可以在 vs 工程中每次执行构建后,如果文件列表或者 xmake.lua 有改动,vs 工程都会自动更新。...winos.registry_keys 获取注册表建列表 支持通过模式匹配的方式,遍历获取注册表键路径列表,* 为单级路径匹配,** 为递归路径匹配。...";Debugger")) end winos.registry_values 获取注册表值名列表 支持通过模式匹配的方式,获取指定键路径的值名列表,; 之后的就是指定的键名模式匹配字符串。...然后在最新的 zig 0.7.1 中,已经将我遇到的大部分问题都修复了,现在 xmake 已经可以很好的支持 zig 项目编译。...modules 中的源文件列表来描述规则,然后 luarocks-build-xmake 会自动根据配置生成 xmake.lua 来完成构建。
3 均摊时间边界: 在一颗二叉树中访问一个节点的时间复杂度是这个节点的深度。因此,我们可以重构树的结构,使得被经常访问的节点朝树根的方向移动。...和前面的自下而上相同,自上而下也分三种情况: 1、zig: ? 如上图,在搜索到X的时候,所查找的节点比X小,将Y旋转到中树的树根。旋转之后,X及其右子树被移动到右树上。...读者可以分析一下树的结构,原因很简单。 2、zig-zig: ? 在这种情况下,所查找的节点在Z的子树中,也就是,所查找的节点比X和Y都小。所以要将X,Y及其右子树都移动到右树中。...首先是Y绕X右旋,然后Z绕Y右旋,最后将Z的右子树(此时Z的右子节点为Y)移动到右树中。注意右树中挂载点的位置。 3、zig-zag: ? 在这种情况中,首先将Y右旋到根。这和Zig的情况是一样的。...最后,在查找到节点后,将三棵树合并。如图: ? 将中树的左右子树分别连接到左树的右子树和右树的左子树上。将左右树作为X的左右子树。重新最成了一所查找的节点为根的树。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云