将tensor转换为numpy import tensor import numpy as np def tensor2img(tensor, out_type=np.uint8, min_max=...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
组件分享之后端组件——docconv组件将文档转换为纯文本 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...组件基本信息 组件:docconv 开源协议:MIT License 使用与下载:https://github.com/sajari/docconv 内容 本次分享的组件是用于将PDF, DOC,...DOCX, XML, HTML, RTF, ODT,页面文档和图像转换为纯文本使用的,该组件是基于Golang语言开发的,具体使用如下: package main import ( "fmt
组件分享之后端组件——cat组件将文档转换为纯文本 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...组件基本信息 组件:cat 开源协议:Unlicense License 内容 之前分享过docconv组件将文档转换为纯文本,该组件需要在ubuntu中安装相关第三方程序后才能有效转换,今天分享给大家一个不用安装第三方就可以完成转换的插件...cat" ) func main(){ txt, _ := cat.File("filename") fmt.Println(txt) } 是不是特别简单,快点关注收藏起来吧,后续给大家带来更多组件的分享
只有部分组件仅在少数特殊业务线使用,例如 富文本编辑器,音乐播放器。 组件分类 为了解决上述问题,及完成按需引入的效果。提供两种组件导出方式,全量导出,基础导出。 将组件导出分为两种类型。...基础组件,按需引入组件。 按需引入组件的评定标准为: 较少业务系统使用 组件中包含体积较大或资源文件较多的第三方依赖 未被其他组件内部引用 全量导出模式导出全部组件,基础导出仅导出基础组件。...在需要使用按需引入组件时,需要自行引入对应组件。 调整为按需引入 参考 element-ui 的导出方案,组件库导出的组件依赖,要提供每个组件单独打包的依赖文件。...path.join; // 获取基于当前路径的目标文件 const resolve = (dir) => path.join(__dirname, '../', dir); /** * @desc 大写转横杠...获取组件全部入口时,对入口名称做驼峰转横杠处理 upperCasetoLine,是因为 babel-plugin-import 在按需引入时,如组件名称为驼峰命名,路径会转换为横杠分隔。
java-将Map 转换为Map 如何将Map转换为Map?...String) entry.getValue()替换为entry.getValue().toString()。...:) 尝试将狭窄的泛型类型转换为更广泛的泛型类型意味着您一开始使用的是错误的类型。 打个比方:假设您有一个程序可以进行大量的文本处理。 假设您使用Objects(!!)...valueTransformer) 在哪里 MapUtils.transformedMap(java.util.Map map, keyTransformer, valueTransformer) 仅将新条目转换为您的地图...转换为Map的方法。
组件转换为 一个小程序组件。...square(x) {return x * x;}复制代码 我们看一下我们得到的 AST 树 接下来我们插入一段 把 VUE 组件转换为微信小程序组件正则版本的处理 二、 简单粗暴的版本(VUE 组件转换为微信小程序组件...) 没有使用 AST 将 VUE 组件转换成小程序组件的简易版本介绍 下方是两段代码,简单的逻辑,实现思路,匹配目标字符串,替换字符,然后生成文件。...我们到底是如何通过 AST 将 VUE 组件转换为微信小程序组件的呢?...本文通过对 VUE 组件转换为微信小程序组件的转换部分包括如下内容: VUE 组件 JavaScript模块 对外属性转换为小程序对外属性的处理 VUE 组件 JavaScript模块 内部数据的转换为小程序内部数据的处理
1、将字符串转换成Date类型 //字符串转Date类型 String time = "2020-02-02 02:02:02"; SimpleDateFormat...:02 CST 2020 } catch (ParseException e) { e.printStackTrace(); } 2、将Date...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
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但是这篇论文LLM2Vec,可以将任何的LLM转换为文本嵌入模型,这样我们就可以直接使用现有的大语言模型的信息进行RAG了。...嵌入模型和生成模型 嵌入模型主要用于将文本数据转换为数值形式的向量表示,这些向量能够捕捉单词、短语或整个文档的语义信息。...在论文中对encoder-only和decoder-only模型的特点进行了讨论,特别是在解释为什么将decoder-only的大型语言模型(LLM)转换为有效的文本编码器时。...LLM2Vec 在论文中提出了一种名为LLM2Vec的方法,用于将仅解码器的大型语言模型(LLM)转换为强大的文本编码器。...利用LLM2Vec将Llama 3转化为文本嵌入模型 首先我们安装依赖 pip install llm2vec pip install flash-attn --no-build-isolation
[{“locationId”:2,”quantity”:1,”productId”:1008}]}orr’s type = class org.json.simple.JSONObject 我正在尝试将这些数据放入数组
cast(字段 as unsigned) 例如1:把表结构中的name(字符串) 字段转化成整型 cast(name as unsigned) 应用:将表A记录按name 字段从小到大排列 select
seq.translate(_m), 4) 上面的函数使用str.translate()用匹配的数字替换4个字符中的每个字符(我使用静态str.maketrans() function创建转换表).然后将所得的数字字符串解释为以...) ‘0000000011101110001000001001000101001100000000101001101111101110’ 这里不需要填充;只要您的输入序列为32个字母或更少,则结果整数将适合无符号...8字节整数表示形式.在上面的输出示例中,我使用format()字符串分别将该整数值格式化为十六进制和二进制字符串,然后将这些表示形式零填充到64位数字的正确位数....如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
通过对坐标系进行适当的变换,我们可以将一个二次型化为标准形式。这个标准形式与特定的圆锥曲面或圆锥曲面相对应。 正定二次型:对应椭球面。 负定二次型:对应椭球面(但朝向与正定椭球面相反)。...对称矩阵是指转置矩阵和自身相等的方形矩阵。也就是说,一个矩阵A是对称矩阵,当且仅当A的转置矩阵A^T等于A本身: A = A^ 元素对称性: 对称矩阵的元素关于主对角线对称。...任何一个二次型都可以表示为一个向量x乘以一个对称矩阵A再乘以向量x的转置的形式:x^T * A * x。 正定矩阵: 如果一个对称矩阵的所有特征值都大于零,那么这个矩阵就是正定的。...T 表示转置。...化为标准形: 将二次型化为标准形,直接数出正负平方项的个数。 计算矩阵的特征值: 求出对应二次型的矩阵的特征值,正特征值的个数为正惯性指数,负特征值的个数为负惯性指数。
最近制作了能开箱即用的UE5鼠标组件,直接拷入一个文件,再拖到场景中,就能使用了,可以控制相机的平移、旋转、缩放 使用方法: 拷贝Third-Person.uasset到工程的目录下(百来KB) 拖拽...调整Target Arm Length到合适的臂长(可选) 开始游戏 在数字孪生/元宇宙/三维可视化场景中,最常见的用户交互模式是基于第三人称的鼠标操作,这其中包括平移(水平移动)、旋转(绕物体转)...zoom,因此有了图中的逻辑:如果监听到滚轮前进则将臂长乘以0.9,若是滚轮后退则将臂长乘以1.1,这样缩放的速度与臂长的长度正相关,最后将臂长限制在1m到1km之间,便满足了我们的需求。...因为虚拟球面是二维的,所以相机旋转也是二维的,只有Elevation(升降)与Azimuth(平转)这两个维度(正好鼠标垫也是二维的),对于前方的pawn来说就是Pitch(俯仰)和Yaw(偏航),本质是一样一样的...我们使用左键或者右键拖拽来实现,代码很简单:直接将二位鼠标输入的连续型参数(Mouse XY 2D-Axis)转换成自身的旋转增量。
将力转换为顶点速度。 用弹簧和阻尼保持形状。 补偿对象转换。 这篇教程的主要内容是介绍一下网格变形。把网格变成一个弹力球,然后戳它。...就像立方体球面组件一样,它需要一个mesh filter组件来处理。 ? ? (添加完组件之后的展示) 这里需要注意,和前面的章节不同,这里我们只需要mesh filter。...通过抓取场景的主摄像机,并使用它将光标位置转换为光线。 ? 使用物理引擎来投射射线并存储关于它碰撞信息。如果光线与某物发生接触,就可以从被击中的对象中检索 MeshDeformer 组件。 ?...4.1 将力转换为速度 一个力被施加到网格的每个顶点之后,网格就会变形。当顶点被推入的时候,它们需要获得一个速度。随着时间的推移,顶点就会改变它们的位置。...5.1 弹簧 在前面,我们已经能跟踪到每个顶点的原始和变形位置。假设我们在每个顶点的两个版本之间附加一个弹簧。每当变形的顶点被移离原始顶点时,弹簧就会把它拉回来。变形顶点越远,弹簧的拉力就越大。 ?
现在,想象一下弹簧将低维空间中的每个点连接到其他点。 想象以下情况: 原先接近的点将互相拖拉。 (吸引) 原本不相似的点将相互推动。 (排斥) 从本质上讲,我们的弹簧功能已经颠倒了。...为了实现此优化,我们首先使用快速cuML primitives将点之间的距离转换为COO(坐标格式)稀疏矩阵。稀疏矩阵格式擅长表示连接的节点和边的图。...它的转置(或反向)为(7,0),也为10。...结合这两种布局,我们可以将COO格式用于图形中每个元素的高效并行计算,而CSR格式用于执行元素的转置。...优化3-减少算术运算 在许多TSNE的实现中,将吸引力计算(弹簧拉力)拆分为先在点A上,后在点B上进行计算。如果同时计算交互,而不是单独计算,TSNE的速度可以显著提高。
图 2.36 远距离传动RBR手腕 2.2.2手腕的典型结构 设计手腕时除应满足启动和传送过程中所需的输出力矩外, 还要求手腕结构简单,紧凑轻巧,避免干涉,传动灵活; 多数情况下,要求将腕部结构的驱动部分安排在小臂上...由图可以看出, 这是一个具有腕摆与手转两个自由度的手腕结构, 其传动路线为: 腕摆电动机通过同步齿形带传动带动腕摆谐波减速器7, 减速器的输出轴带动腕摆框1实现腕摆运动; 手转电动机通过同步齿形带传动带动手转谐波减速器...需要注意的是, 当腕摆框摆动而手转电动机不转时, 联接末端执行器的锥齿轮在另一锥齿轮上滚动, 将产生附加的手转运动, 在控制上要进行修正。 ?...图2.45所示是采用板弹簧作为柔性元件组成的柔顺手腕, 在基座上通过板弹簧1、2联接框架, 框架另两个侧面上通过板弹簧3、4联接平板和轴,装配时通过4块板弹簧的变形实现柔顺性装配。...图 2.44 柔顺手腕 图 2.45 板弹簧柔顺手腕 图 2.46 钢丝弹簧柔顺手腕
对于CPO或者Optical IO的应用场景来说,通常是先通过先进封装(advanced package)的方式将光芯片与电芯片合封在一起,最后再将光纤固定到光芯片上。...Intel的玻璃光学桥接方案如下图所示,含有光波导的玻璃作为一个光学桥梁,将硅基光芯片与外部的光连接器相连。图中PIC处为1*16的边缘耦合器输出,通过3D玻璃光波导可以转换为2x8的玻璃光波导输出。...(图片来自文献1) 该FAU光连接器主要包含5个组件:1)光纤夹具,用于支撑光纤和机械对准,2)夹具支架,3)闩锁弹簧,4)整个连接器的外壳,5)光学桥接上的插座,用于和闩锁配对固定。...(图片来自文献1) 闩锁弹簧(latching spring)的设计,可以保证光连接器与玻璃桥接有效紧密连接。...当连接器向光学桥接插入时,弹簧被向内挤压推动,当闩锁与receptacle匹配成功后,弹簧会对外释放,保证两者有效贴合,过程如下图所示。
该可适应不同线口位置的网络分离器板件加工装置,设置有推动杆、转动杆、第一复位弹簧和顶块,通过推动杆在转动杆上的转动,可以使顶块将放置台顶起,从而使冲孔块与金属片可以对向移动,进而提高了金属片的加工效率,...,通过推动杆在转动杆上的转动,可以使顶块将放置台顶起,从而使冲孔块与金属片可以对向移动,进而提高了金属片的加工效率,提高了金属板件的加工产量; 3.该可适应不同线口位置的网络分离器板件加工装置设置有推动块...具体实施方式 下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。...向下运动的同时,连接杆301挤压推动杆502,从而使推动杆502通过转动杆6转动,进而使推动杆502在顶块501上转动,继而在推动杆502的转动下,可以使顶块501将放置台12顶起,此时衔接杆503同时被拉伸...9通过传动带10与压实块11组成传动结构,压实块11为凸轮机构,进而使驱动齿轮9转动,在传动带10的传动作用下,可以使压实块11做圆周运动,当收纳筐4中的金属板件达到一定容量时,压实块11挤压金属板件,
content {:toc} 前端动画的开发一直是我所热衷探索与研究的内容,本文将描述什么是拟真的动画效果,目前所流行的 React 动画库,以及一些基于 framer-motion 动画库的 demos...[] image.png 首先来看弹簧的受力情况,根据胡克定律得到如下公式: image.png 为弹簧劲度系数 考虑到阻力, 为摩擦系数, 为速度 image.png 弹簧上的合力则为...接下来将一起探索一下 framer-motion 的使用方式。 framer-motion 什么是 framer-motion?...官网强调了几个特性,这也是其极简 api 的一些特性 - 声明式api - 组件间共享布局动画 - 手势支持 接下来看一些我开发的 demo 吧,上述的弹簧阻尼特性就是使用了 framer-motion...本质上代码分为两部分: - motion 为前缀的 HTML 或 SVG 标签结合在一起创建的基础组件 - 通过 prop 与组件对接的 api 代码中修改位移、阻尼的地方如下,代码中只设置了 div
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