我正在尝试将SCNGeometryTessellator添加到一些使用自定义SCNProgram的SceneKit几何体中。我的几何图形渲染正常,但我一添加SCNGeometryTessellator,就会看到以下错误: [SceneKit] Error: Compiler error while building render[SceneKit] Error: _executeProgram - no pipeline state 下面是我创建几何体
我有一个SCNNode,它是我从自定义模型网格和SCNGeometry创建的。这个自定义模型还包括一组动画,这些动画的形式是顶点目标帧,我已经将这些动画转换成了NSArray of SCNGeometry。现在,我希望使用SCNGeometry作为框架集(所有SCNGeometry都有完全相同的顶点数)来动画父节点,而SCNMorpher似乎是处理这个问题的正确类。然而,苹果SCN