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SwiftUI:alert() 和 sheet() 与可选一起使用

SwiftUI有两种创建警报和表单方式,到目前为止,我们仅使用一种方法绑定布尔,该布尔在变为 true 显示 Alert Sheet。...第二种方法并不经常使用,但是在您需要时候它确实有用:您可以使用可选Identifiable对象作为条件,并且该对象具有显示 Alert Sheet 。...它闭包将为您提供用于条件可选,因此您可以安全地使用它。...= nil 现在,我们可以更改ContentViewbody,以便在点击其文本视图selectedUser设置一个,然后再为selectedUser提供使用alert(item:)显示警报...出现提示“Taylor Swift”警报。解除警报后,SwiftUI会将selectedUser设置nil。 这似乎是一个简单功能,但是比其他功能更简单,更安全。

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SwiftUI 与 Core Data —— 安全地响应数据

开发者在模型编辑器中属性设置了默认( 取消可选 ),在 Xcode 自动生成托管对象类定义代码中仍会将不少类型声明为可选类型。通过手动修改类型 String?...修改为 String )声明代码可以部分改善在视图中使用托管对象友善度。相较于具有默认属性声明为可选类型( 例如 String ),数值属性声明则更加令人困惑。...可能开发者会有这样疑问,假如某个实体属性模型中被定义可选,且在托管对象类型声明中也可选类型( 例如上方 timestamp 属性 ),那么如果在可以保证 save 一定有情况下,是否可以在使用中使用... timestamp nil 显示当前时间 Text("\((item.timestamp ??...操作方法参数设置类型迫使开发者在对数据进行操作( 添加、删除、更改等 )首先需要确认对应数据( 数据库中 )是否存在。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(上)

只有这些变量重构视图模型中去这一种方式?A:如果在同一个视图中,有多个相互关联 @State 属性,将他们提取到一个结构中或许是选择。...最近,我注意 SwiftUI 视图 onAppear 在意想不到时间启动,比如 UITabBarController 被创建,而不是视图本身出现时。...2、视图出现在 UITabBarController 中,推荐执行代码方法是什么?...A:目前最好方法是建立一个导航状态模型对象,它持有导航状态规范表示,它可以为你正常和紧凑显示提供专门程序绑定。...1 : 0.5) 代替 if value < 10 {} else {}@State 初始化Q:在启动设置 @State var 正确方法是什么

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Ask Apple 2022 中与 Core Data 有关问答 (下)

实体属性可选Q:Core Data 中实体属性可选表现与预期不一致。如果我某个属性标记为可选,则该属性不应具有默认,并且托管属性应始终可选属性。...即使你在模型编辑器中将属性( 例如字符串 )标记为非可选( 设定了默认 ),但在从托管对象获取属性时候,返回仍会是 Optional 类型。...对于上面的问题,可以考虑如下解决方法:1、对于某些类型属性来说,可以通过手动定义( 修改 Xcode 生成 subclass 源文件 ),生成代码中类型 String?...改成 String;2、声明一个非可选计算属性,并在其中对可选属性进行处理;3、托管对象实例整体转换成对 SwiftUI 视图更加友好类型。...我数据模型中有一个 Int16 类型 userOrder 属性,在视图行被重新排序后,有什么方法来保存数据新顺序?

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SwiftUI TextField进阶——格式与校验

作为UITextField(NSTextField)SwiftUI封装,苹果开发者提供了众多构造方法和修饰符以提高其使用便利、定制。...由于TextFieldFormatter构造方法采用了特别的包装方式,我们无法获得绑定不是String(例如整数、浮点数、日期等)录入框内容。...因此,采用这种思路,我们只能使用字符串作为绑定类型无法享受到SwiftUI构造方法带来便捷。方案二采用了该思路。...例如 @State var number = 100 TextField("inputNumber", value: $number, format: .number) 在绑定Int情况下,录入数字超多...•可选支持方案一采用TextField构造方法(支持formatter)并不支持可选类型,必须要提供初始

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探讨 SwiftUI几个关键属性包装器

@State @State 是 SwiftUI 中最常用属性包装器之一,主要用于在视图内部管理私有数据。它特别适合存储类型数据,如字符串、整数、枚举结构体实例。...引入 @StateObject 意味着所有相关操作都在主线程上进行( SwiftUI 会隐式视图添加 @MainActor),包括异步操作。应将需要在非主线程上运行代码应该从视图代码中剥离。...它提供了一种便捷方式在不同视图层级中引入共享数据,而无需显式地通过每个视图构造器传递。 典型应用场景 需要在多个视图间共享同一个数据模型,如用户设置、主题应用状态。...它允许视图访问由 SwiftUI 应用环境提供数据、实例方法。...典型应用场景 需要访问和响应如界面样式(暗模式/亮模式)、设备方向、字体大小等由系统上层视图提供环境( 通常对应类型)。

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SwiftUI:WeSplit项目 计算每个人金额

听起来很简单,但有一些小问题: 正如您已经看到,numberOfPeople被设置为了2——它存储3,意味着5个人。...现在,如果您还记得这实际上是一个字符串,因为它被用作对文本输入框双向绑定。尽管我们编写代码只显示十进制键盘,但没有什么可以阻止创造用户在其中输入无效,因此我们需要小心处理。...)则可选项将设置nil。...这里有几种处理可选方法,但最简单方法是使用空合运算符??,以确保始终存在有效。 let orderAmount = Double(checkAmount) ??...希望您现在可以亲眼看到,SwiftUI视图是其状态函数——状态改变视图会自动更新以匹配。 在我们完成之前,我们要解决显示一个小问题,这就是总价格显示方式。

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Swift 中属性包装器

处理代表某种状态形式属性,通常会在每次修改触发某种关联逻辑。例如,我们可以根据一组规则验证每个新,可以以某种方式转换分配,或者每当值更改时都可以通知一组观察者。...透明地包装 顾名思义,属性包装器本质上是一种类型,它包装一个给定,以便附加逻辑附加到该上,并且可以使用结构体类来实现,方法是使用@propertyWrapper属性对其进行注释。...属性属性 属性包装器也可以有自己属性,并且支持进一步定制,甚至可以依赖项注入包装器类型中。...为了避免在这种情况下发生崩溃,我们必须更新属性包装,首先检查是否有任何赋值nil,然后再继续将其存储在当前UserDefaults实例中,如下所示: // 因为我们属性包装器类型不是可选,但是...但是,有时我们实际上可能希望访问属性包装器本身,而不是其包装。在使用AppleSwiftUI框架构建UI,这种情况尤为常见,该框架大量使用属性包装器来实现其各种数据绑定API。

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深度解读 Observation —— SwiftUI 性能提升新途径

开发者可以提供一段宏定义,该定义会在编译器编译源代码执行,并对源代码进行修改、添加删除等操作。...因此,在不久后,引用类型类型在注入形式上将获得高度统一( 几乎不会再出现使用 environmentObject StateObject 场景 )。...Binding 类型 SwiftUI 提供了实现数据双向绑定能力。...SwiftUI 视图如何观察属性变化 根据 Observation 框架工作原理,我们可以推测 SwiftUI 大概会采用下面的方法在可观察属性视图更新之间创建联系: struct A:View...另外, 我们之前在视图中很多优化技巧也发生改变。例如,在使用 ObservableObject ,我们会通过只引入与当前视图有用数据,来减少不必要刷新。

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如何结合 Core Data 和 SwiftUI

设置核心数据需要两个步骤:创建所谓持久容器(从容器存储中加载并保存实际数据),然后将其注入 SwiftUI 环境中,以便我们所有的视图都可以访问它。 Xcode 模板已经我们完成了这两个步骤。...这就是 “xcdatamodeld” 文件来源:我们类型定义“实体”,然后在其中创建属性作为“属性”,Core Data 负责将其转换为可以在运行时使用实际数据库布局。...我们需要确保该获取请求随着时间推移保持最新,以便在创建删除学生,我们 UI 保持同步。 SwiftUI 有一个解决方案,而且——您猜对了——这是另一个属性包装器。...是的,student.name是可选——它可能有一个,也可能没有。这是 Core Data 一个领域,该领域会让您大为恼火:它具有可选数据概念,但与 Swift 可选数据完全不同。...如果我们对 Core Data 说“这不是必须”(您可以在模型编辑器中完成),它仍然会生成可选 Swift 属性,因为所有 Core Data 关心属性在保存具有——在其他时间它们可以为 nil

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SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取

视图中通过 WrappedID 获取到对应 AnyConvertibleValueObservableObject 类型。...遗憾,NSFetchedResultsController UITableView 准备基于 NSFetchRequestResultType 优化操作SwiftUI 中并不起作用。...在创建自定义 DynamicProperty 类型,需要注意以下几点:可以在自定义类型中使用环境环境对象在视图被加载后,视图中所有符合 DynamicProperty 协议类型一并具备访问环境数据能力...但如果在视图尚未加载没有提供环境( 例如忘记注入环境对象,没有提供正确视图上下文 )情况下访问环境数据,引发应用崩溃。... SwiftUI视图存续期中重新创建视图描述实例,自定义类型一并重新创建在视图存续期中,如果 SwiftUI 创新创建了视图描述实例,那么无论视图描述( 符合 View 协议 Struct

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SwiftUI数据流之State&Binding

struct拷贝,所以其中一个Viewstruct发生变化,对另一个没有影响;反之,如果是class则会互相影响; User是一个结构体,每次我们修改这个结构体属性,Swift实际上是在创建一个新结构体实例...存储在别处语意属性转换为引用语义,在使用时需要在变量名加$符号。... #0 注意user地址发生了变化,开始创建user被销毁又重新创建了,这是因为@State 修饰属性所有相关操作和状态改变都应该是和当前视图生命周期保持一致...,视图没有被初始化完成,无法完成状态属性视图之间绑定关系;_location不在是nil,其中保存了众多标记视图唯一信息,这里没有全部展示出来; 再点击一次Count+1按钮,count变为...,用于在Struct中mutable类型,它所有相关操作和状态改变和当前 View 生命周期保持一致 Binding存储在别处语意属性转换为引用语义,在使用时需要在变量名加$符号 添加了property

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SwiftUI 状态管理系统指南

绑定不仅仅局限于单一内置,比如字符串整数,而是可以用来任何Swift绑定到我们一个视图中。...例如,这里有一个ProfileView实现,它使用一个Stage包装属性来跟踪一个用户模型,然后在将上述ProfileEditingView实例作为工作呈现时,将该模型传递一个绑定——这将自动同步用户对该原始...其中一个机制是ObservableObject协议,它与ObservedObject属性包装器结合时,我们可以设置与我们视图层之外管理引用类型绑定。...尽管在一个父视图和它一个子视图之间创建绑定通常很容易,但在整个视图层次结构中传递某个对象可能相当麻烦——而这正是环境变量旨在解决问题类型。 有两种主要方法来使用SwiftUI环境。...,基于键方法要求我们在编译定义一个默认,而基于环境对象EnvironmentObject方法则假设在运行时提供这样一个(如果不这样做导致崩溃)。

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(下)

快速检索数组元素Q:为什么没有简单方法 TABLE 选择行映射到提供内容数组元素上?似乎唯一方法是在数组中搜索匹配 id ,这对于大来说似乎效率很低。...一般来说,性能瓶颈不在写入 @Published 属性周围。我建议方法是在主线程之外做任何昂贵阻塞工作,然后只在需要写入 ObservableObject 上属性再跳回主线程。...背景扩展安全区域Q:如果我有一个自定义容器类型,可以接受一个顶部和底部视图,是否有办法让 API 调用者所提供视图背景扩展安全区域内,同时内容( 如文本按钮 )保留在安全区域内?...这意味着我们不能使用 LazyVStack,任何其他选择与详细视图绑定自定义视图。有扩展这个功能计划吗?A:在 iOS 16.1 中,你可以在侧边栏里放一个。...视图功能分散函数、更小视图结构以及视图修饰器当中是很好解决方法

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Swift 周报 第四十二期

错误本身始终被类型擦除 any Error。这种方法鼓励以通用方式处理错误,并且对于大多数代码来说仍然是一个很好默认选项。...主要设计问题包括: 新绑定模式:引入“借用 x”和“inout x”分别作为借用和变异模式绑定语法。这些允许借用改变部分匹配而不消耗它。...模式所有权行为:分析 Swift 中各种模式类型以了解其所有权含义。诸如绑定、通配符、元组、枚举、可选展开、布尔、动态转换和表达式模式之类模式根据其所有权行为进行评估。...这些新方法我们在 SwiftUI 中创建精确且有限范围动画提供了更灵活选择。...如果您调用代码访问带有 actor 属性方法,您必须使用任务(task)采用相同全局 actor 。文章提供了相关示例代码,并说明了编译器如何防止在非异步上下文中调度 actor 线程。

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架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

模型使用一个JSON文件来实现本地持久,但是您可以使用一个远程后端来代替它,而不必修改任何ui级代码。这就是干净体系结构优点之一:您更改一个部分(比如持久层),它与代码其他部分是隔离。...它被分配给这个类自己trips集合,创建一个链接,数据模型改变,保持presentertrips更新。...将用户操作发送回数据模型,VIPER模式甚至更有用。 为此,您将添加一个按钮来创建一个新旅程。...router处理从一个屏幕另一个屏幕转换,设置下一个视图所需类。 在命令式UI范例中——换句话说,在UIKit中——路由router负责显示视图控制器激活segue。...将它们添加到一个名为TripDetailModule新组中。 模块是保持代码整洁和分离方法。作为一个经验法则,一个模块应该是一个概念屏幕/特性,routers在模块之间传递用户。

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干货 | 关于SwiftUI,看这一篇就够了

BindingConvertible 上述代码中,一个@State关键词继承了DynamicViewProperty和BindingConvertible,BindingConvertible是对属性绑定...也就是说,声明一个属性SwiftUI会将当前属性状态与对应视图绑定,当属性状态发生改变时候,当前视图会销毁以前状态并及时更新,下面具体分析一下这个过程。...通过@propertyDelegate修饰,能够解决不同类型value进行特定处理;上述包装方法,能够建立视图与数据之间关系,并且会判断在属性发生变化情况下,通知SwiftUI刷新视图,编译器能够为...不同场景中,SwiftUI提供了不同关键词,其实现原理上如上文所示: @State - 视图和数据存在依赖,数据变化要同步视图; @Binding - 父子视图直接有数据依赖,数据变化要同步父子视图...总之在SwiftUI中给一个View设置属性,已经不是当前元素提供约束,而是用一系列容器来包含当前元素,后续布局计算做准备。

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AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架视频流App构建

每当您将其设置nil ,就会显示全屏封面的内容。...确保使用您已经实现方法绑定传递给底层 UIView: func makeUIView(context: Context) -> LoopingPlayerUIView { let view...0.0 : 1.0 } 逐条看下: 1) 通过速率设置 1.0,您可以像以前一样播放视频。 2) 有人双击播放器视图,您可以添加一个侦听器。 这会在 2x 和 1x播放速率之间切换。...您这样做,您会注意即使视频循环播放器没有发出任何噪音,您音乐也已关闭!...缺点是,在撰写本文,iOS 14.5是可用最新版本,VideoPlayer SwiftUI 视图显示画中画按钮。

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SwiftUI 动画机制

阅读本文前,读者最好已拥有在 SwiftUI 中使用动画编程经历,SwiftUI 动画基本使用方法有一定了解。可以在 此处获取本文全部代码[2] SwiftUI 动画是什么?...在 SwiftUI 中,我们不能命令某个视图从一个位置移动到另一个位置,为了实现上述效果,我们需要声明该视图在状态 A 所处位置以及状态 B 所处位置,由状态由 A 转到 B SwiftUI...时序曲线函数与状态关联 只有通过某种形式时序曲线函数(Animation)与某个(多个)依赖项关联后,SwiftUI 才会在状态( 被关联依赖项 )变化时动画生成插数据。...这意味着,数组中出现了两个同样元素(点击添加按钮),SwiftUI 无法正确识别我们意图 —— 究竟是想对那个元素(相同意味着标识也相同)进行操作。...修饰符 id 发生变化时,SwiftUI 将其作用视图从当前视图结构中移除,并创建新视图添加到原先所在视图层次位置。因此,可以影响动画部件也是 AnyTransaction 。

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避免 SwiftUI 视图重复计算

通过 _makeProperty 方法SwiftUI 得以实现在视图加载到视图,把所需数据( 方法、引用等 )保存在 SwiftUI 托管数据池中,并在属性图( AttributeGraph... SwiftUI 视图加载到视图,通过调用 _makeProperty 完成数据保存到托管数据池以及在属性图中创建关联操作,并将数据在托管数据池中引用保存在 _location ( AnyLocation...10 } } 在构造函数中使用 self.number = 11 赋值视图尚未加载,_location nil , 因此赋值对应 wrappedValue set 操作并不会起作用。...SwiftUI 并不要求视图类型必须符合 Equatable 协议,因此采用了一种简单、粗暴但十分高效地基于 Block 比对操作( 并非基于参数属性 )。...,并不会影响因符合 DynamicProperty 协议属性包装器产生刷新 闭包 —— 容易被忽略突破点 构造参数类型函数,稍不注意,就可以导致重复计算。

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