我需要做一个从GameScene到UIViewController的转换。到目前为止,我的代码如下:
在GameViewController.swift中,我添加了:
if let view = self.view as! SKView? {
if let scene = SKScene(fileNamed: "GameScene") {
scene.scaleMode = .aspectFill
scene.viewController = self
view.presentScene(
我在Swift3 on ViewController.swift中使用了Swift3中的ViewController.swift,并得到了以下错误:“none”不可用user[]来构造空选项集;下面是我的代码:
func updateUI() {
let currentSettings = UIApplication.shared.currentUserNotificationSettings
if currentSettings?.types != nil {
if currentSettings!.types == [UIUserNotificat
我正在使用带有CocoaPods的Swift,并尝试在AppCenter中构建它。 我一直收到这个失败的日志 CompileSwift normal arm64 (in target 'Wundercast' from project 'Wundercast')
cd /Users/runner/runners/2.165.2/work/1/s
/Applications/Xcode_11.3.1.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/swi
我开始把我以前的目标--c SOAP服务代码迁移到Swift 2,但是我失败了,因为我从来没有得到过使用Swift 2的响应,这最终让我发疯了。
我开始隔离事物,并遵循基于SWIFT1.2的Soap温度转换器教程()。
这是我的Swift 2转换的ViewController,但connection从未实现(connection == true从未发生)。
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// ViewController.swift
// Temperature Converter
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