我需要从存储在构造函数属性中的函数内部访问类的实例,如下所示
data class Parent(
val lambda: () -> Unit = {
// I need the instance of the enclosing Parent here
// this@Parent doesn't work
}
)
这个是可能的吗?
在下面的代码中,一种初始化成员的方法被接受,另一种是错误的。我不明白:
template <typename T>
struct LambdaHolder
{
LambdaHolder(T lambdaIn) { lambda = lambdaIn; } // This will not work
LambdaHolder(T lambdaIn) : lambda(lambdaIn) { } // This will work fine
T lambda;
};
int main()
{
auto lambda = []() { return 0
我已经将这个问题归结为一个非常简单的程序:
public Form1()
{
InitializeComponent();
TextBox tb1;
tb1 = textBox1; // this line is OK
tb1 = this.textBox1; // this line is OK
tb1 = Form1.textBox1; // this line generates error message
}
如果将鼠标悬停在“textBox1”、“this.textBox1
我正在自学python,我正在尝试创建一个密码生成器。我想要程序做的是,生成一个随机密码并将其保存到文本文件中。我在获取密码以保存到文本文件方面有什么问题。我能够获得一个生成的密码,但是我在text_file file.write( output ) NameError中得到了一个错误代码:虽然我已经定义了输出,但没有定义名称'output‘。如果有人能告诉我我做错了什么,我会很感激的。如果需要更多的信息,请告诉我。谢谢
import random
import string
# Generates a password from random.choice
length = int
摘要
在C++中,当我从捕获该函数局部变量的函数返回lambda时,具体发生了什么,为什么?编译器(g++)似乎允许这样做,但它给出的结果与我预期的不同,所以我不确定这在技术上是否安全/支持。
详细信息
在某些语言中(Swift、Lisp等)您可以在闭包/lambda中捕获局部变量,只要闭包在作用域中(我听说过在Lisp上下文中称为"lambda over over lambda“),它们就在作用域中有效。例如,在Swift中,我要做的示例代码是:
func counter(initial: Int) -> (() -> Int) {
var count = ini
类不是模板,只有构造函数是模板,例如:
struct S{
template<typename LAMBDA>
S(LAMBDA lambda_obj){...};
void f(){
//I want to use lambda_obj here,
//but dont know how to do it
}
};
有没有什么方法可以将lambda_obj存储在结构中,然后在f()中使用它?我不能将S作为模板。如果我能做到的话那就容易多了。我在一次测试中遇到了这个问题,我认为这很有趣。
感谢您的回复!
所以我在玩弄一个文本冒险的原型。我在每个Room对象中创建了一个availableExits的Dictionary,然后为原型创建了一个Room对象数组。Room (房间001)在表单中正确加载,但我无法访问可用出口的列表。经过一些调试之后,我发现出口并没有被分配给Room对象。有人知道我做错了什么吗?
代码摘要:
public RoomManager()
{
//available exits for each room
Dictionary<string, int> room1Exits = new Dictionary<string, int>()
可能的重复项:
我这里有一些C++代码:
class demo
{
private:
unsigned char len, *dat;
public:
demo(unsigned char le = 5, unsigned char default) : len(le)
{
dat = new char[len];
for (int i = 0; i <= le; i++)
我不明白下面的代码片段是如何工作的:
public class GroceryDBHelper extends SQLiteOpenHelper {
public static final String DATABASE_NAME = "grocerylist.db";
public static final int DATABASE_VERSION = 1;
public GroceryDBHelper(Context context) {
super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_V
在为类"State“创建操作符重载时,我重载的操作符没有初始化任何成员变量。
bool operator<(const State m)const
{
return (mDist < m.mDist);
}
将状态添加到调用此运算符的优先级队列中时,mDist的值未初始化
这是开始该过程的代码
int row=0;
int col=0;
current.getBlank(row, col); // gets position of 0 in 3x3 int array
if (row > 0)
{
//cre
因此,我正在浏览这篇描述std::pair代码的讲义。以下是代码:
template <class U, class V>
struct pair {
U first;
V second;
pair(const U& first = U(), const V& second = V()) :
first(first), second(second) {}
};
template <class U, class Y>
pair<U, V> make_pair(const U& first, con
我想用c++17编译下面的代码,这样我就可以传递具有特定签名int(int)的任何函数(lambda),同时也允许默认参数:
template <class F = int(int)> // for deduction
struct A{
A(F f = [] (int x){return x;}) : f_{f} {}
F f_;
};
int main() {
A work([](int x){return x + 1;});
A not_work; // compile error.
}
但是,clang发出
下面的代码打印0,但我希望看到1。我的结论是,lambda函数不是通过将捕获的参数传递给函数来调用的,这更直观。我是对的还是我漏掉了什么?
#include <iostream>
int main(int argc, char **argv){
int value = 0;
auto incr_value = [&value]() { value++; };
auto print_value = [ value]() { std::cout << value << std::endl; };
incr_value();
prin
我正在学习如何有效地分离ESP8266项目的ESP8266代码,并且在提取the服务器函数和对象时遇到了一些问题。我使用教程中的示例代码作为我的基点。
我觉得我正在了解如何构建类和头的基本知识,但是当尝试在类中使用另一个类时,我只在一些函数中获得errors...but。
这是我的main.cpp:
#include <CServer.h>
CServer clientServer(80); //create a CServer, which will create a private WebServer object on init.
void setup(void)
{