将Unity 2018项目嵌入到Xcode 9.4.1中,可以按照以下步骤进行操作:
- 打开Unity 2018项目,并确保项目已经完成了开发和测试阶段,可以正常运行。
- 在Unity中,选择菜单栏中的"File"(文件)选项,然后选择"Build Settings"(构建设置)。
- 在Build Settings窗口中,选择iOS作为目标平台,并点击"Switch Platform"(切换平台)按钮。Unity将会重新编译项目以适应iOS平台。
- 在Build Settings窗口中,点击"Player Settings"(播放器设置)按钮,打开Player Settings面板。
- 在Player Settings面板中,选择"Other Settings"(其他设置)选项卡。
- 在"Bundle Identifier"(包标识符)字段中,填写您的应用程序的唯一标识符。这个标识符在将应用程序发布到App Store时是必需的。
- 在"Camera Usage Description"(相机使用描述)字段中,填写您的应用程序使用相机的目的的描述。这个描述在将应用程序发布到App Store时是必需的。
- 在"Microphone Usage Description"(麦克风使用描述)字段中,填写您的应用程序使用麦克风的目的的描述。这个描述在将应用程序发布到App Store时是必需的。
- 在Player Settings面板中,选择"Resolution and Presentation"(分辨率和呈现)选项卡。
- 在"Default Orientation"(默认方向)字段中,选择您的应用程序的默认方向。
- 在Player Settings面板中,选择"Other Settings"(其他设置)选项卡。
- 在"Scripting Backend"(脚本后端)字段中,选择IL2CPP作为脚本后端。IL2CPP可以提供更好的性能和安全性。
- 在Player Settings面板中,点击"Build"(构建)按钮,选择一个输出目录,并点击"Build"按钮开始构建Xcode项目。
- 打开Xcode 9.4.1,并选择"Create a new Xcode project"(创建一个新的Xcode项目)。
- 在创建新项目的向导中,选择"Single View App"(单视图应用程序)模板,并点击"Next"(下一步)按钮。
- 在项目设置中,填写项目的名称、组织标识符等信息,并选择一个存储位置。
- 在Xcode中,选择"File"(文件)菜单,然后选择"Add Files to..."(添加文件到...)选项。
- 在文件选择对话框中,选择之前在Unity中构建的Xcode项目文件夹,并点击"Add"(添加)按钮。
- 在Xcode中,选择"Product"(产品)菜单,然后选择"Scheme"(方案)子菜单,再选择"Edit Scheme"(编辑方案)选项。
- 在Scheme编辑器中,选择"Run"(运行)选项卡,然后在"Executable"(可执行文件)字段中选择您的应用程序的名称。
- 连接您的iOS设备到电脑,并选择您的设备作为运行目标。
- 点击Xcode界面中的"Run"(运行)按钮,Xcode将会将Unity项目嵌入到Xcode项目中,并在您的iOS设备上运行应用程序。
这样,您就成功将Unity 2018项目嵌入到Xcode 9.4.1中,并可以在iOS设备上运行应用程序了。
请注意,以上步骤仅适用于将Unity项目嵌入到Xcode项目中,并不涉及云计算相关内容。