可以运行在服务端,直接与操作系统进行交互,与文件控制、网络交互、进程控制等 2.Express 简介 express 是一个轻量级的 Node Web 服务端框架,同样是一个人气超高的项目,它可以帮助我们快速搭建基于
pom.xml 3.2.4、api模块pom.xml 3.2.5、依赖引入成功 3.3、基础spring依赖引入 4、启动项目 4.1、Web模块配制文件配制 4.2、主启动类配制 4.3、启动项目 后端项目采用多模块项目模式来进行编写
笔记内容:微信小游戏的环境搭建 笔记日期:2018-02-01 ---- 下载官方工具 首先需要去微信公众平台下载官方的开发工具,官网的下载地址: https://mp.weixin.qq.com/debug...下载好后,我们先来创建一个小游戏的模板项目: 我这里选择的是无Appid: ? 然后选择一个项目目录进行创建: ? 可以看到会创建一个小游戏的模板: ?...---- 然后在WebStorm中打开这个小游戏工程: ?
TDP运营团队为大家准备了一系列的活动一起共赴新春,希望有你的参与~ 篇章一:回望 2021年,我与腾讯云的那些事儿!分享有奖!...活动时间: 2022.1.14-2022.1.21 14:00 活动规则: 活动期间在本活动贴下方回帖参与互动,分享2021年你与腾讯云的故事。...我以前毫无技术基础,平常比较喜欢跟腾云先锋反馈交流群里的大佬们交流学习,自己也慢慢的入门了,用开箱即用的轻量应用服务器搭建一个自己的个人博客,也会随时在上面写写我的实践之路的文章。...篇章二:凝聚 王者荣耀线上友谊赛 活动时间: 2022.1.14-2022.1.23 活动规则: 1)自行组队(5人一队),组队成功后自行推选队长并建立队伍微信群,队长添加活动助手微信并将助手拉进群内,...更多活动详情,请扫码加入活动通知群!对活动有任何疑问,欢迎进群艾特活动助手(腾云先锋-饭团、腾云先锋-芋头) 微信截图_20220114172008.png
至于为什么要搭建.Net Core 平台,这个网上的解释以及铺天盖地,想了想,还是感觉重要的一点,跨平台,嗯!...没错,而且比.Net 更容易搭建,速度也更快,所有的包均有Nuget提供,不再像以前的单纯引入组件, 已经没有了之前的Assemblies和COM的引入,初次使用感觉会很别扭,不过使用多了,发现还是很方便的
Java李杨勇公号作者✌ 简历模板、学习资料、面试题库、技术互助【关注我,都给你】 欢迎点赞 收藏 ⭐留言 文末获取源码联系方式 视频演示地址:Springboot+vue前后端分离疫情防疫系统源码设计...renren_security # username: renren # password: 123456 java项目实战: 基于java ssm springboot+VUE疫情防疫系统系统前后端分离设计和实现...springboot+mybatis酒庄内部管理系统设计和实现 基于JAVA springboot+mybatis智慧生活分享平台设计和实现 基于Java springboot+vue+redis前后端分离家具商城平台系统设计和实现
Redash 二开 - 后端环境搭建 一.操作系统选择 官方文档有一句话:Windows users: while it should be possible to run Redash on a Windows...新建一个选项卡,输入 npm run watch 即可启动 六.结束 安装过程全是辛酸泪,从最开始的 Windows 上折腾 Python 依赖的问题,到最后确实无法运行的结果,然后又装 Deepin 从零搭建开发环境到运行起来
本文作者:CODING 用户 - xfly 不少小伙伴希望不买服务器也能上线自己的个人项目,比如搭建一个属于自己的博客站点或者小游戏等。...今天教大家如何通过 CODING Pages 服务快速搭建一个 HTML 小游戏,非常方便。本文以 HTML 版的 2048 小游戏为例,完整地带大家走一遍搭建流程。 提前准备 1....CODING Pages 服务已经搭建完成了,访问提供的地址:http://tuercun.coding.me/html_2048,完美运行。 ?...配置 Pages 服务 到这里其实已经完成了 Pages 服务的搭建,有些同学就想能否不使用 CODING Pages 服务提供的默认域名,改成自己的域名呢?...小结 至此我们通过使用 CODING Pages 服务快速搭建了一个 HTML 版的 2048 小游戏,除去小游戏的开发时间,搭建过程非常便捷快速。各位小伙伴们还不赶紧来“薅羊毛”!
问题描述 上一次小编介绍了创建3D篮球小游戏的项目,项目创建好之后,接下来介绍搭建篮球小游戏的场景,场景是在unity上搭建的。下面简单介绍如何在unity上搭建篮球小游戏的场景。...解决方案 场景的搭建肯定需要很多素材,通过对这些素材的调整组合成一个游戏场景。搭建该游戏所需要的素材是小编在网上下载的(如果有需要可以关注公众号找小编要文件)。篮球游戏的场景素材有篮球、篮筐和球场。...图1.2 (2)搭建3D场景 1、新建一个场景文件夹scenes,再新建一个scene的unity的文件 ? 图2.1 ? 图2.2 2、创建一个平面制作篮球场。...图2.14 结语 因为场景搭建好了之后是要在laya上用的所以搭建场景的材质要改成laya的shader。搭建场景时要准确的设置好素材的大小和位置,并根据它的性质添加所需的材质。...以上完成了3D篮球小游戏场景的搭建,要想了解更多,关注微信公众号后续将推出关于该小游戏的其他分享。 END 主 编 | 王文星 责 编 | 江汪霖 where2go 团队
一、什么是联机对战引擎 我们先看腾讯云官方对“联机对战引擎”的介绍: 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、...状态同步等网络通信服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。
活动的效果,都是叠加在常规销售之上实现的增量。 互联网上的活动形式,会远比实体店复杂。常见的有四种: 商品类活动:针对某个商品做优惠。比如商品打折、买一送一等等。 用户类活动:针对某类用户发福利。...只是商品类、用户类活动,更功利一些,会鼓动用户多消费。产品和品牌活动则更软性,大有“赔钱赚吆喝”的感觉。 那么,如何对活动进行分析呢?...二、如何分析一个活动 活动有3大关键要素: 叠加于常规销售 额外投入资源 产生额外增量 基于这三点,活动分析要清楚这三方面内容: 常规的销售数据是什么?...实际上,如果活动没有达到“四两拨千斤”的效果,则很有可能亏钱。这也是为啥活动分析特别重要的原因。 只是,并非所有活动,都是为了提升销量的,不同类型的活动要分开看。...四、活动分析难点 活动分析的难点,根本就不是数据计算太过复杂,而是: 同时间活动太多,相互重叠 活动目标不清晰,甚至没有目标 活动目标太多,指望“毕其功于一役” 这些问题,常常是源自运营/营销/产品等部门的管理混乱
1、活动类型 活动也是拉营收的最主要的方式和手段,这也是运营同学的主要工作,运营活动最常见的莫过下面这些: 1、充值活动,比如首充活动,充值送道具等等活动 2、转盘抽奖活动,比如收集碎片进行抽奖,或者买道具进行抽奖...; 3、开服活动;七日登陆活动,开服 4、回归活动;邀请老玩家回归 5、冲级活动,达到多少级可以领取礼包,礼盒。...6、商城打折、限时、团购促销活动; 7、每日及累计签到活动; 8、BOSS活动;世界boss活动,公会boss活动 9、比赛活动;比拼厨技等 10、在线奖励及BUFF活动; 11、公会活动,之前玩过的蜀门有公会开树增加经验活动...12、答题活动,火影忍者手游的答题活动 13、分享活动;分享到朋友圈拿奖励 2、需求 从第一部分可以看到活动的需求还是多种多样的,活动系统最主要的需求 1.可以动态的调整线上的活动 2.可以根据配置的时间进行开启...,对每个活动的单独读取的使用方式 活动流程: 运营策划活动 运营配置活动并打包放到web服务器上 通知游戏服加载新活动 游戏服 下载活动到本地 解压活动压缩包 读取ployMenu.json,生成ployList
授权转载自:石头人汉考克,https://juejin.cn/post/6844904083120193543 前言 公司经常为了活动推广营销,拉新留存,制作临时活动页面,且组件大体相似,为了提高运营的工作效率...,减少开发成本,基于此开发一个活动可视化搭建项目,让运营可以通过,点击和拖拽组件,选择或导入数据的的方式,快速生成活动页面上线,在此做一个小小的总结。...:单独开一个项目,或项目单独开一个页面,作为活动展示使用,根据唯一id,获取不同数据渲染配置页面 问题: 代码不存粹,代码量较大,包含了所有定制组件模版 项目出现问题影响所有页面 项目或组件出现改动,要考虑对在线活动的影响...所以此想法被PASS,每创建保存一个活动页,都会在服务器固化的生成唯一的html文件和静态资源,保证不被影响 优化想法:直接把编辑好的活动页面html片段传给后端,后端直接生成渲染好的活动页面, 优点...: 访问页面时不用再根据node树临时渲染,页面加载效率提高, 代码量减少 总结 总体是满足了产品需求,同时从三方面考虑 提高运营人员搭建页面工作效率, 增强产品可用性 降低开发人员编写定制组件难度和上手难度
在腾讯云语音识别(ASR)技术的加持下,这只H5融合互动营销和语音识别等前沿科技元素,为用户创造了一场别开生面的新春年味。...《拜年腔调》以沪语为纽带,用地道的上海话为用户送上新春祝福。这种地域特色的表达方式让用户更加亲近和共鸣,增加了互动的趣味性和真实感。...用户在接受明星祝福的同时,还能参与到新春互动小游戏中,学习并模仿明星的拜年腔调,上传自己的“沪语祝福”语音,并实时收到《繁花》明星的打分反馈。 最后,还能生成专属的拜年祝福海报发布到朋友圈。...同时基于大模型升级而展现的方言识别能力也为我们本次的活动运行打下了坚实基础,调用过程流畅自然,使得用户能够顺畅地进行语音输入和互动。”...通过腾讯云ASR技术的支持,《拜年腔调》展现了数字科技与公益传播的完美融合,为用户带来了别具一格的新春欢乐。
搭建本地 mock 服务器 ---为了更好的前端开发 工作中,有时候前端的很多工作需要后端的支持,但是可能后端的接口还没有开发完,或者有些时候在联调阶段,修复某个 bug 的时候,环境挂了。。。...于是萌生了搭建本地服务器的想法。 首先粗略的说一下它的好处 前端更加独立,在开发阶段对于后端的依赖性大大降低。...联调和开发截断,对于新增加的接口,只需要后端提供接口文档就好,不需要等到他们真正的开发完成,前端就可以自己进入联调。
NestJs是一个后端框架,类似于Express,Koa。...后端开发同学应该都知道ORM的全称是对象关系映射(Object Relational Mapping,简称ORM)是通过使用描述对象和数据库之间映射的元数据,将面向对象语言程序中的对象自动持久化到关系数据库中...其实总体来说,整个NestJs应用的开发体验还是蛮好的,相关的生态也发展的比较成熟,本项目仅是对相关技术的一个整体尝试,实际在开发过程中遇到的还有很多别的问题,比如GraphQL的N+1查询问题,前后端分离应用的登陆认证问题等等
腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 项目背景 2019年春节期间,QQ红包运营活动进行了全新改版,将卡券福利、现金奖励打包成福袋形式,并通过年俗小游戏及共享福袋的玩法吸引更多用户参与...在点击福袋进入小游戏的界面,我们推出了QQ空间新春福袋品牌视频,希望用户在等待加载的过程中感受到新春氛围,同时也加强对空间的品牌认知,深化其与产品之间的情感联动。...其次则是需要考虑如何做好新春氛围营造和品牌认知传达之间平衡和融合。...空间星球作为大场景不仅可以清晰地传递出品牌认知,也可以打造出兼容性较高的世界观,整合不同主题的元素;而生产红包的概念则用于展现运营活动的分量与活力,而红包为装饰元素也能更直观地打造节日氛围。...新春是全民欢腾的伊始,而QQ空间新春品牌视频也是我们团队在3D动画上新的开端。 感谢 大师、安琪、Sugar 和 Bell厂长 对本项目艰苦卓绝的贡献!
[root@localhost local]# tar -xzvf go1.9.2.linux-amd64.tar.gz
src/main/java src/main/resources src/main/webapp
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