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(3452)
视频
沙龙
1
回答
尝试
使用
坐标轴
将
小
部件
添加到
kivy
的
GridLayout
时
出现意外
的
索引
行为
、
我试图写一篇文章,
将
添加小
部件
,
将
添加一个Label小
部件
,以x*y
GridLayout
的
边界,其文本等于i
的
范围开始,由用户确定
的
开始位置和方向。其中
的
两个主要思想是 1)
将
坐标表转换为一个int,作为add_widget中
的
index参数; 2)我们
使用
一个函数来计算基于当前坐标和direction
的
下一个坐标。我已经
将
第一个
添加到
浏览 10
提问于2020-05-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在
Kivy
中填充小
部件
?
、
、
、
我会很快
的
。 为什么我可以向根小
部件
添加填充,但当我
尝试
填充该根小
部件
的
子小
部件
时
,它却不起作用? 下面,我在kv文件中填充了根小
部件
,它可以正常工作。py文件: import
kivy
from
kivy
.uix.
gridlayout
import
GridLayout
from
kivy
.ui
浏览 27
提问于2020-08-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
基维
的
奇怪卷轴
行为
、
、
我有一个ScrollView和一个Bubble,它部分地重叠并且包含一个
GridLayout
。 如何在不删除小
部件
的
情况下隐藏小
部件
?我已经阅读了关于这个主题
的
的
答案,建议要么
将
disabled和opacity属性组合起来,这是我最后
使用
的
,要么暂时
将
小
部件
移出屏幕。
使用
第一种隐藏Bubble
的
方法,我发现即使禁用了它,它也会阻止它后面视图
的<
浏览 2
提问于2016-05-27
得票数 0
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2
回答
self.add_widget未响应pos=()参数
、
、
、
、
我有一些代码,它试图
将
一个图形放在窗口
的
顶部,下面是文本/按钮输入。我正在
使用
FigureCanvas生成窗口,并试图通过python方法和
kivy
方法同时添加小
部件
(Python方法似乎是必要
的
,因为它是一个专门
的
后门,而
kivy
处理其他所有事情似乎更容易)。无论如何,我
的
Meta类正在调用一个图形类,以便
将
图形窗口小
部件
添加到
GridLayout
上方
浏览 3
提问于2019-07-17
得票数 0
2
回答
在
kivy
GridLayout
中是否可以为特定
的
小
部件
指定特定
的
网格
、
、
我已经
使用
很长一段时间了,我知道如果我们在PyQt中
使用
,我们可以在特定
的
网格中指定特定
的
小
部件
。self.RefNo,1,0,1,2)其中self.banner、self.Refno和self.RefNoText是一些小
部件
在
Kivy
中这样做是可能
的
吗? 我在
Kivy
中
尝试
过,但似乎在
Kivy
中,我们必须在开始
浏览 1
提问于2014-04-18
得票数 3
2
回答
我不能让我
的
kivy
小
部件
从一个位置开始移动
、
我对
kivy
很陌生,在它开始移动之前,我无法让这个小
部件
从一个特定
的
位置开始。在我
的
kv文件中,我
的
小
部件
位置被设置为self.pos,在我
的
fall函数中,我
使用
self.pos来更改小
部件
的
位置并使其下降。唯一
的
问题是,我没有办法为我
的
小
部件
添加一个原始位置。这是我
的
代码:
浏览 0
提问于2018-08-24
得票数 0
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2
回答
使用
CheckBox添加和删除
Kivy
布局
、
、
我已经在
Kivy
中设置了一个CheckBox,它在勾选
时
添加了一个带有一些标签和TextInputs
的
布局小
部件
,但是我希望它在取消勾选框
时
删除布局。勾选复选框会添加具有正确大小和位置
的
布局(在
GridLayout
和CheckBox下面,在input_layout BoxLayout中),但是当我取消它
时
,布局不会消失。我
尝试
设置一个模板
GridLayout
,然后通过CheckBox和python代码
将</e
浏览 7
提问于2021-08-25
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在网格单元中定位小
部件
?
、
我正在
尝试
将
标签动态
添加到
网格中。我希望第二列中
的
标签小
部件
与列
的
右侧对齐,而不是左对齐。我试过各种排列方式,但都没有用。因此,在这个阶段,我已经将其压缩到这个演示代码中,我想知道是否可以
将
标签宽度绑定到列宽度,然后
使用
对齐。或者我是否可以重写标签
的
on_size并将其调整到父网格列?import
kivy
from
浏览 2
提问于2022-04-11
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Kivy
弹出动态高度
、
我正在寻找一个弹出式在蟒蛇一侧,有一个动态
的
高度。from
kivy
.app import Appfrom
kivy
.uix.popupimport Popupfrom
浏览 0
提问于2018-11-05
得票数 1
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2
回答
ScrollView和CustomButton
、
我想创建带有自定义按钮(Label + Image)
的
ScrollView,但是在Button对象上正确定位标签和图像
时
遇到了问题。size_hint: None, None pos: 100, 100
GridLayout
size_hint_y: None height: self.minimum_height
浏览 0
提问于2016-04-12
得票数 0
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1
回答
如何在
GridLayout
中创建下拉列表
-> main.pyfrom
kivy
.uix.dropdown import DropDown pass def build(self):Button:
浏览 0
提问于2019-03-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Buildozer编译apk,但它在android上崩溃。
、
、
、
、
我能够构建一个.apk,但是当我在我
的
安卓手机上安装它之后,它就会在启动
时
崩溃。我对失败
的
想法是,我正在
使用
第三方图书馆,例如(美丽
的
汤)。这就是我
的
导入在main.py中
的
样子:from
kivy
.properties import ListProperty, StringPropertyfrom
kivy
.uix.boxlayout import BoxLayo
浏览 25
提问于2014-05-30
得票数 6
回答已采纳
1
回答
使TextInput on_text_validate事件可从另一个小
部件
访问
、
我正在
尝试
创建一个自定义小
部件
作为一个模块。我
的
自定义小
部件
包括一个TextInput和FloatLayout小
部件
中
的
一些其他东西。当我导入我
的
自定义小
部件
时
,我希望在Floatlayout中为TextInput
使用
TextInput事件。如您所知,我们可以通过ButtonBehavior类
将
按钮
行为
添加到
任何小
部件
中,但我无法找到
将<
浏览 0
提问于2018-11-04
得票数 1
回答已采纳
3
回答
是否可以在
kivy
中
使用
标签列表?
我在
kivy
中有一个应用程序,它
使用
许多标签。是否有可能从列表中获得它们
的
值?
浏览 4
提问于2016-06-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
向ScrollView -
Kivy
动态添加Widget
、
、
、
我正在
尝试
将
小
部件
添加到
kivy
滚动视图中。滚动视图正常工作,但当我试图在滚动视图底部添加一个小
部件
时
,滚动视图会自动调整其scroll_y。这看起来非常糟糕,因为滚动视图跳过了!在我看来,这是滚动视图
的
一种常见
行为
。如何编辑或设置滚动视图,以便用户可以在不改变滚动视图位置
的
情况下继续滚动。提前感谢!
浏览 3
提问于2020-05-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
由pyhton列表(
kivy
)动态生成
的
按钮
行为
、
我正在
尝试
做
的
是一个带有
kivy
库
的
应用程序,我只需点击我
的
名字,喝一杯,这个应用程序就会保存我
的
消费,我已经支付
的
费用,并将这些信息保存在CSV文件中。为了做到这一点,我必须用
kivy
动态生成一些按钮(列表中的人
的
名字),我就是这么做
的
。但现在看来,当它们被按下
时
,我不能给它们分配任何函数。更准确地说,每个按钮
的
索引
似乎没有任何影响。我真的不知道如何解释它,所以
浏览 1
提问于2019-03-27
得票数 0
1
回答
如何在scrollview
Kivy
中将小
部件
添加到
标签
、
、
我正在
尝试
制作一个聊天页面,它看起来像手机上
的
标准消息应用程序(Whatsapp,Imessage等)。为此,我创建了一个包含ScrollView
的
屏幕,并在其中添加了一个label小
部件
。为了获得Whatsapp/Imessage外观所需
的
效果,我想我希望每次按下send按钮
时
都要在ScrollView上
的
标签上添加一个label小工具,然后
将
文本输入框
的
文本
添加到
屏幕上。是否可以
将
一个
浏览 10
提问于2020-01-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
为什么我不能遍历对象来检查碰撞。
、
我正试着制作一个游戏,你可以在屏幕上移动一个角色,这样如果我
的
角色碰到一张树
的
图片,这个角色就会停止移动。在完成这个任务之后,我
尝试
更改代码,而不是仅仅
使用
树变量,我想遍历一个小
部件
列表,这样如果我
的
角色遇到任何一个
部件
,我
的
角色就会停止移动。奇怪
的
是,当列表中只有一个小
部件
时
,它就能工作。例如,如果我
将
list或list1放在代码中,那么当遇到这些小
部件
浏览 0
提问于2014-03-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
自定义按钮在
添加到
屏幕后不再起作用
、
、
、
我
的
目标是拥有多个屏幕,同时我
的
其中一个屏幕有一个自定义按钮。在我
尝试
使用
多个屏幕之前,该按钮工作正常。我
尝试
将自定义按钮
的
小
部件
添加到
屏幕上,但现在没有响应。我也
尝试
过
将
screen作为超级按钮
添加到
我
的
自定义按钮中,但显然它不是这样工作
的
。 它不会给出错误,我
的
自定义按钮什么也不做。 这似乎是一个简单
的
问题,但我找不到任何类
浏览 34
提问于2019-02-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
我可以
使用
列表检查collide_widget吗?
我正在
尝试
做一个游戏,你可以在屏幕上移动一个角色,我有它,这样如果我
的
角色撞上了一棵树
的
图片,这个角色就会停止移动。让它工作后,我想要做
的
是更改代码,而不是只
使用
树小
部件
,我想要迭代一个小
部件
列表,以便如果我
的
角色遇到其中
的
任何一个,字符就停止移动。奇怪
的
是,当我
的
列表中只有一个小
部件
时
,它仍然有效。我还可以在我
的
代码中加入list或list1,
浏览 3
提问于2014-03-24
得票数 0
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