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C# 从零开始写 SharpDx 应用 从 D3DDevice 获取 DXGIDevice 方法

SharpDX 系列 在 C# 从零开始写 SharpDx 应用 初始化dx修改颜色 这篇博客完成了基础初始化 而接下来如何根据之前代码,也就是如何根据一篇博客创建 D3D11.Device 来创建对应... _swapChain 都是我定义好字段,可不是在这里定义变量哦。...(); 其实这就是坑了我地方,也是我对 DirectX 概念理解不够熟原因,我开始就通过 DXGI.Device 对象尝试 GetParent 获取 DXGI.Factory..._CREATE_DEVICE_FLAG enumeration DirectX11 With Windows SDK–01 DirectX11初始化_X_Jun博客-CSDN博客 Direct3D feature...如果你想持续阅读我最新博客,请点击 RSS 订阅,推荐使用RSS Stalker订阅博客,或者前往 CSDN 关注我主页 本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享

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原创Paper | DirectX Hook - 优雅实现游戏辅助窗口

DirectX11 参考资料 DirectX 简介 DirectX 是 Windows 中一组组件,允许软件(主要且尤其是游戏)直接与视频音频硬件结合使用。...当我们渲染图形,实际并不是直接在窗口上输出,而是在后备缓存区绘图。渲染完毕后,交换两个缓存区,使原来后备缓存区变成当前缓存区,从而实现窗口刷新。快速重复此过程,就会在屏幕形成连续动画。...DirectX9有些不同是,DirectX11绘制函数RESIZE函数是不一样。...::Reset IDXGISwapChain::ResizeBuffers 实战某游戏 主要还是将github那个项目中DirectX11部分分离了出来,然后我简化了其imgui窗口。...DirectX9 参考资料 前面已经提到DirectX11DirectX9,是有些细微差别的,实际其过程还相对于DirectX11减少了许多步骤,这里我同样编写了下DirectX9 Hook代码,

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1155功耗最低cpu_英特尔超低功耗CPU

核芯显卡分为两种:HD 2500HD4000,全部支持DirectX 11。i7全部用HD4000,i3/i5则是依型号配不同核芯显卡。IVB核芯显卡新改变是开始支持DirectX11。...第三代英特尔智能酷睿新处理器及芯片组型号 移动端CPU移动端芯片组桌面端CPU桌面端芯片组 i7-3920XM i7-3820QM i7-3720QM i7-3612QM i7-3610QMHM77 UM77...▲IVBSNB相同之处 全新一代英特尔酷睿处理器最大改变在于使用了22nm工艺,这是与上一代产品最大差别的地方。...接下来是安全能耗管理方面的内容,保证了更低、动态TDP模式。最后是使用超低电压版内存,进一步降低系统功耗。...比如游戏部分,HD4000运行F1 2011,已经可以看到复杂天气效果、增强烟尘车轮印记等。而在之前这是不能想象,现在核芯显卡已经可以做到。

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Ubuntu Budgie 20.04 LTS:平滑、精致和丰富变化

Ubuntu Budgie 第一个版本是 16.04,它在 17.04 版本被接受为官方特色版。 他们目标是“结合 Budgie 界面的简洁优雅,以生产具有现代范式面向桌面的传统发行版。”...系统要求 Ubuntu Budgie 20.04 更新了系统要求: 4GB 或以上内存 64 位 Intel AMD 处理器 在 CSM 模式下启动 UEFI 电脑 基于英特尔现代苹果电脑...当出现紫色闪屏,我必须按下 ESC 键并选择 legacy。之后,它就如常启动了,安装也没有问题了。我只在 Ubuntu Budgie 遇到过这个问题。...需要注意是,Ubuntu Budgie 并不适合低配置系统。我在戴尔 Latitude D630 运行它。在没有打开任何应用程序情况下,它使用了大约 700MB 内存。...image.png 你是否已经尝试过 Ubuntu 20.04 Budgie?你对它使用体验如何?如果没有用过,你现在使用是哪个版本 Ubuntu 20.04?

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Windows下ImGui快速使用介绍至项目建立(VS,DX11)

阅读须知本文建立在基于DX11下APIImGui使用,如果是别的图形API我还未尝试,故其他API相关请参考阅读,并不一定适用ImGui简介:Dear ImGui是一个专为C++设计无膨胀图形用户界面库...Dear ImGui使用非常直观,例如,你可以轻松地在程序循环中调用其函数来创建文本、按钮、输入框滑块等元素。它还允许你创建自定义窗口,包括带有菜单栏窗口,以及在滚动区域中显示内容等。...Dear ImGui设计哲学是为了促进快速迭代提高开发者生产力,因此它缺乏一些在更高级库中常见功能,但这正是它适用于快速原型调试工具原因之一。...,或任意方法,总之我们获得一个ImGui文件夹打开其中examples文件夹运行Imgui_examples.sln设置一个你感兴趣图形api相关使用例作为启动项目运行main文件基本就宣告你...:关于glfw以及vulkanopengl3下api渲染,以后接触到会更新相关使用方法目前如果是以上api则本文仅供参考我正在参与2024腾讯技术创作特训营最新征文,快来和我瓜分大奖!

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DirectX 使用 Vortice 从零开始控制台创建 Direct2D1 窗口修改颜色

使用 Vortice 底层库,能让 C# 代码比较方便 DirectX 对接 从设计,此 Vortice 库 SharpDx 是对 DirectX 低级封装,低级封装意味着将会让咱在开发,必须了解非常细节...本文将通过 Win32 方式一步步创建窗口,尽可能告诉大家更多细节 本文使用步骤如下: 创建一个 Win32 窗口 创建 D3D11 设备,交换链,将 D3D 挂到窗口上 通过 DXGI 配合...这里获取到抽象显示适配器接口,在大部分情况下都是具体显卡相关,但是不代表着一定就是真实显卡 下图是从官方文档拷贝,一个电脑加两个显卡对象关系 先尝试使用 IDXGIFactory6 提供...使用封装 QueryInterfaceOrNull 方法,可以在不支持返回空,通过判断返回值即可了解是否支持 DXGI.IDXGIFactory6?...,调用 Clear ,将会让整个 ID2D1RenderTarget 使用给定颜色清理,也就是修改颜色 在完成之后,调用一下交换链 Present 等待刷新 swapChain.Present

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在KubeVirt使用Intel vGPU

如果你试过在 KubeVirt 运行像 Windows 10 这样东西,你可能会注意到桌面体验有点慢。这是由于 Windows 10 对 GPU 加速依赖。...这些虚拟设备是通过将 GUID 回送到由 Intel 驱动程序创建系统设备来创建。每次系统引导都需要执行此操作。最简单方法是使用在每次启动都运行 systemd 服务。...注意,在你第一次启动,Windows 仍然在检测安装适当驱动程序。在“Performance”页签中显示 GPU 信息可能需要一到两分钟。 尝试测试 GPU 加速。...为此,我们需要采取最后一步,使用Windows远程桌面协议(RDP),它可以使用GPU。 使用 GPU 为了利用我们添加虚拟 GPU,我们需要通过远程桌面协议(RDP)连接到虚拟机。...请注意,由于你在同一 GPU 运行 Fedora 32 工作站,你已经在主桌面之间共享图形工作负载,并且虚拟 Windows 桌面也在此机器运行。 恭喜你!

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浅谈 Mac 黑苹果 Hackintosh 安装使用

/ios 差不多)另一个是 mac 系统相比 win 更小更简洁,可以说安全隐私方面比 win 做更好,macos 更像一个大号 iPadOS 给我感觉是,UI交互都比较前沿。...修改启动项或开机使用 U 盘启动 => 按序完成系统安装打上常用驱动即可 Mac OS: 下载 mac 系统镜像(选择系统版本需要考虑到自身显卡驱动最高支持版本问题)=> 使用软件(transMac...U 盘启动(注意设置“安全启动(Secure Boot)”为关闭(disable)) => 按序完成系统安装(注意:系统安装方式取决于你刻录系统使用到引导方式,如 clover/opencore 变色龙等...macos 执行,如果你是基于 windows 系统安装 mac 那么可以进入 win 系统使用 diskgenius 进行 mac 系统 esp 引导写入删除操作) 如果你和我一样使用笔记本是机械革命...MAC 大放光彩,可没想到在 amd 安装黑苹果比英特尔安装多费那么多劲,可见 amd 初期市场多么惨淡直到 ryzen 才有夺回部分市场情况。

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C# 从零开始写 SharpDx 应用 聊聊功能等级

在 DirectX 11 引入功能等级概念是一组明确 GPU 功能,也就是说这是一个沟通硬件 GPU 编程人员中间特性,在调用此方法创建设备时候,可以尝试为请求功能等级创建设备(_d3DDevice...否则,表示在此设备不支持此功能等级,咱可以使用较低功能等级重新创建设备 // 利用此特性,就可以为 Dx9 Dx11 Dx12 开发应用程序,然后在不同支持...Dx12 Dx11 Dx9 设备运行程序,可以极大减少开发人员对具体硬件关注 // 需要了解是: //...在 DirectX 11 引入功能等级概念是一组明确 GPU 功能,也就是说这是一个沟通硬件 GPU 编程人员中间特性,在调用此方法创建设备时候,可以尝试为请求功能等级创建设备(_d3DDevice...否则,表示在此设备不支持此功能等级,咱可以使用较低功能等级重新创建设备 利用此特性,就可以为 Dx9 Dx11 Dx12 开发应用程序,然后在不同支持 Dx12 Dx11 Dx9

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服务器虚拟化技术演进

无论是微服务架构还是服务网格架构,都是在服务器虚拟化技术日渐成熟后才得以大规模使用。本文主要介绍 CPU 虚拟化技术演进过程,以英特尔 x86 平台为主,为掌握云计算相关知识打好基础。...最早作出尝试是VMware,实现原理见下图: 操作系统 VMM (Virtual Machine Monitor)跑在 Ring 0 ,虚拟化 OS 跑在 Ring 1 。...当虚拟化 OS 需要跑内核指令时候,就会触发软中断,VMM 捕获后就会进行必要翻译执行操作。...典型代表是VMware第一代虚拟桌面。这种技术有一个致命弱点,就是能明显感觉到虚拟机会卡顿,因为动态扫描替换指令是一种很耗资源操作。 超虚拟化技术就能很好解决二进制翻译问题。...VMM 跑在 Ring -1 层后,所有的指令都能被捕捉了,而且还新增了一些专门用于虚拟化指令,这就是 VT-X 技术。最早使用这一技术KVM公司,在成功商业化后就被英特尔收购了。

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纪念那些在2019年逝去技术

使用Facebook Moments的人太少了,因此这项服务也被关闭。 雷蛇游戏商店:游戏硬件制造商雷蛇在2018年发布雷蛇游戏商店,尝试进军软件行业。...微软网络游戏:Redmond在2019年7月宣布,仍使用Windows XP、Windows Me Windows 7系统用户即将无法运行操作系统一些经典游戏:西洋双陆棋、跳棋、黑桃、红心、黑白棋...Google Clips智能摄像头:Google Clips利用AI技术自动捕获用户四周事物,但实际这个小型相机就像是个糟糕活动摄影师机器人,谷歌2019年已经停止生产。...这位数字助理尝试iOSSiri安卓谷歌助手竞争,但并不够吸引力。现在,它将被过渡到微软其他产品内置功能上。...然而,一些老式Roku设备(如Roku SD, Roku HD, Roku HD-XR, Roku XD, and Roku XDS等)以及一些老式三星Vizio电视不支持该系统。

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打造黑苹果(五)设置 MACOS 系统盘引导,以及安装驱动

首先,我们把它从U盘中复制到我们桌面上(在U盘中也可以直接运行,但是,我们可能要多次安装驱动,因为可能你一开始选择不正确,所以复制到桌面上,便于我们下次再安装。)...之前,我让你查看一下你主板声卡芯片型号网卡芯片型号,就是在这里用。...,如果你是用核显,就选择你对应核显型号, intel hd 3000 或者 hd 530 。...没折腾过笔记本,但是网上反应是笔记本很不好折腾,触摸板无线网卡几乎是无解。如果你希望在你笔记本安装,最好是在搜索引擎中输入你笔记本型号黑苹果关键词,看看网上有没有成功案例。...主板自带麦克风我在几台电脑尝试都没有驱动起来。无奈买了USB声卡,可以完美使用,淘宝某品牌只要25块钱包邮。 无线网卡上网是个小坑,我下一章讲如何处理。

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打造黑苹果(五)设置MACOS系统盘引导,以及安装驱动

首先,我们把它从U盘中复制到我们桌面上(在U盘中也可以直接运行,但是,我们可能要多次安装驱动,因为可能你一开始选择不正确,所以复制到桌面上,便于我们下次再安装。)...之前,我让你查看一下你主板声卡芯片型号网卡芯片型号,就是在这里用。...,就选择你对应核显型号, intel hd 3000 或者 hd 530 。...没折腾过笔记本,但是网上反应是笔记本很不好折腾,触摸板无线网卡几乎是无解。如果你希望在你笔记本安装,最好是在搜索引擎中输入你笔记本型号黑苹果关键词,看看网上有没有成功案例。...主板自带麦克风我在几台电脑尝试都没有驱动起来。无奈买了USB声卡,可以完美使用,淘宝某品牌只要25块钱包邮。 无线网卡上网是个小坑,我下一章讲如何处理。

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WPF 使用 SharpDx 异步渲染 使用方法绑定渲染为什么空白等待画完异步渲染多线程渲染

SharpDX 在 D3DImage 显示 WPF 使用封装 SharpDx 控件 WPF 使用 SharpDx 异步渲染 虽然一篇告诉大家如何使用封装 SharpDx 控件,但是大家也看到了核心是使用...下面这个方法WPF 使用封装 SharpDx 控件使用相同,所以我就直接写代码不解释了。...如果大家尝试在一个按钮按下,进行刷新。...在 WPF 渲染,是把主线程渲染线程分开,经常说主线程是没有做渲染,在 DrawingContext 实际不是调用了显示,而且通过 Channel 发送到Dx渲染,也就是调用函数只是告诉显卡如何渲染...因为默认渲染都会让用户感觉软件速度有些慢,不过这个做法相同使用 RenderTargetBitmap ,在另一个线程渲染,然后在主线程显示。

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宝德回应暴芯“贴牌”质疑:是找英特尔定制CPU,未申请国家补贴!

宝德在声明中称,“5月6日暴芯首款CPU发布,我们已经公开宣布这颗CPU是在英特尔公司支持下推出一款定制CPU产品。...宝德强调,推出暴芯P3-01105芯片是其一次商业行为,主要为宝德面向商业市场品牌PC终端使用,未申报任何国家各级项目及补贴。...但是,众所周知,X86架构是英特尔公司专利,由于一些历史原因此前也一直仅有AMD威盛拥有X86授权,国产X86芯片厂商兆芯海光则是分别通过威盛AMD成立合资公司获得X86授权。...从宝德最新回应来看,宝德暴芯CPU是在英特尔公司支持下推出一款定制CPU产品,其推出目的主要为宝德面向商业市场品牌PC终端使用,并不是为了“骗补贴”。...站在英特尔巨人肩膀,更上一层楼,我们会有自己方式,解决原代码问题,不仅仅是搭桥。” 编辑:芯智讯-浪客剑

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Linux系列 操作系统安装及服务控制(笔记)

Ubuntu基于Debian发行版Gnome桌面环境,而从11.04版本起,Ubuntu发行版放弃了Gnome桌面环境,改为Unity。...[1] 自Ubuntu 18.04 LTS起,Ubuntu发行版又重新开始使用网络豆主页​​​​​​桌面环境。...,在稳定性,高效性安全性等方面都具有相当优秀表现,目前,FHE.系列产品最新版本为7.x系列,其设计目标是为今天灵活多变企业架构提供支持,为各种企业应用部著奠定全面的基础,不仅包括网站,数据库...Rad Hot公司开源发布,所以CentOS使用者不会遇到任何版权问题,CemtOS面向那些需要企业级操作系统稳定性用户,可以免费下载使用。...Linux最早是由芬兰 Linus Torvalds为尝试英特尔x86架构提供自由类Unix操作系统而开发

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大厂华人改做「中国芯」!摩尔线程、壁仞科技双双发布GPU,对标英伟达

30日,英伟达前中国区一把手张建中率领摩尔线程,推出了国产通用GPU芯片「苏堤」、桌面级显卡MTT S60和服务器用显卡MTT S2000。...无非就是AMD英伟达绿,也许还有老黄皮衣黑。对了,这两天英特尔也宣布推出自家独立显卡,所以可能还要加上一抹蓝。...壁仞表示,在核心性能设计标准,BR100是国内算力最大通用GPU芯片,直接对标「国际厂商近日发布」最新旗舰级产品。...张文先生在接受创业邦澎湃新闻采访,称自己创业艰难不易但有经验。...话说回来,想要流畅运行其实只需要英特尔UHD 630集显就够了。独显的话,英伟达GeForce 560AMD Radeon HD 6950也可以。

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Android Crash之Native Crash分析

前言 一篇给大家介绍了Android Crash中Java Crash分析,我们可以知道Java Crash一般会弹出提示框告诉我们程序崩溃了,通常使用Crash工具都能够捕获到;本篇博客来谈谈如何针对...Native Crash在Android特点 出错界面不会弹出提示框提醒程序崩溃(Android 5.0以下) 出错时会弹出提示框提醒程序崩溃(Android 5.0以上) 程序会直接闪退到系统桌面...一节我们谈到so库是同通过Native语言开发,自然在Android中使用so库时候发生Crash,就是我们所说Native Crash。...这个出错信息是我们调用native函数打印出来日志,只是简单描述出错信号,出错地址还有进程号,看这个是完全摸不着调。...,这里就要隆重推荐大家使用Bugly,可以说是业内领先崩溃捕获工具,不仅能够帮助我们获取到完整错误堆栈,还能够将出错上下文环境参数(比如系统版本、设备信息、内存信息等)详细展现出来,大家不妨可以尝试

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WPF 使用 SharpDx 异步渲染

SharpDX 在 D3DImage 显示 WPF 使用封装 SharpDx 控件 WPF 使用 SharpDx 异步渲染 更多请看 WPF 使用 SharpDx 渲染博客导航 虽然一篇告诉大家如何使用封装...下面这个方法WPF 使用封装 SharpDx 控件使用相同,所以我就直接写代码不解释了。...如果大家尝试在一个按钮按下,进行刷新。...在 WPF 渲染,是把主线程渲染线程分开,经常说主线程是没有做渲染,在 DrawingContext 实际不是调用了显示,而且通过 Channel 发送到Dx渲染,也就是调用函数只是告诉显卡如何渲染...因为默认渲染都会让用户感觉软件速度有些慢,不过这个做法相同使用 RenderTargetBitmap ,在另一个线程渲染,然后在主线程显示。

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苹果放弃英特尔芯片,为什么会打击美国计算机产业?

今年6月22日,苹果公司在一年一度全球开发者大会 WWDC ,宣布彻底放弃英特尔公司(Intel) CPU,改用自己设计 ARM 芯片。 一篇文章已经分析过了,苹果为什么要这样做。...主要原因是,整个苹果战略是围绕移动端(iPhone)构建,它现在想把移动端桌面端合成一个生态,自己完全控制所有硬件软件,不愿再让 CPU 这样核心部件受制于英特尔了。...唯一缺点是,ARM 架构 CPU 性能不如 x86,Mac 电脑性能可能因此有所下降。 但是,对于普通用户来说,电脑性能只有游戏才重要,日常使用是察觉不到。...通过上面漫长历史回顾,可以看到,微软其实一直想适配 ARM 架构,无奈迄今为止所有尝试都不成功。但是,它已经距离在 ARM 顺畅运行 Windows 系统最终目标越来越接近了。...值得一提是,苹果在 WWDC 大会上演示 ARM 架构,用示例软件就是微软 Office 办公套件。 微软已经丢失了手机市场,在服务器市场份额非常微小,如果再输掉桌面市场,公司前景就很不妙。

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