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尝试使用英特尔630 HD上的DXGI和DirectX11捕获桌面时出错
c#
、
sharpdx
、
dxgi
、
desktop-duplication
当我尝试使用DXGI来捕捉我的笔记本电脑上的内置屏幕时,我得到了以下错误。当我捕获在我的GTX 1070上运行的外部屏幕时,代码可以工作。 SharpDX.SharpDXException HResult=0x80070057 Message=HRESULT: [0x80070057], Module: [General], ApiCode: [E_INVALIDARG/Invalid Arguments], Message: The parameter is incorrect. 我表单中的代码: desktopDuplicator = new DesktopDuplicatorD
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提问于2020-04-15
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VC++ 2010上的Directx11软件开发工具包6月(2010)初始化
visual-c++
、
directx-11
我希望我在正确的论坛上发表了这个帖子! 最近,我开始在VC++ 2010上使用DirectX11 6月(2010)软件开发工具包进行编程,使用的是配备NVidia GeForce GT 630M GPU和英特尔HD 4000芯片的戴尔LapTop。 您要做的一件事就是尝试枚举可用的适配器和输出,等等。下面是一个例子: IDXGIFactory1 *factory; CreateDXGIFactory1(__uuidof(IDXGIFactory1), (LPVOID *)&factory); IDXGIAdapter *adapter; factory-
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提问于2013-05-03
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不使用NVIDIA的DirectX11桌面复制
c++
、
directx-11
我也在尝试使用。 我试着从 和来自 这两个都是使用DXGI的屏幕截图的例子。 我的机器上有NVIDIA GeForce GTX 1060和Windows 10 Pro。它有Intel™ Core i7-6700HQ处理器。 当NVIDIA Control Panel > 3D Settings被选中到Auto select processor时,这些示例非常好。 但是,如果我手动将设置为NVIDIA Graphics Card,则示例将停止工作。 错误发生在下一行。 //IDXGIOutput1* DxgiOutput1 hr = DxgiOutput1->DuplicateO
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提问于2016-10-24
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用nvidia-大黄蜂进行屏幕和摄像头记录
software-recommendation
、
bumblebee
、
video-recording
如果可能的话,我希望在Linux上用摄像头记录我的桌面或游戏会话。 我看了RecordMyDesktop和kazam,但也没有摄像头捕捉。 Vokoscreen有摄像头,但它的音频有问题-最后2%左右的音频被切断与视频,而录音机有问题使用大黄蜂。 到目前为止,我所记录的充其量只是滞后。 我有一个戴尔英斯皮里翁5720与英特尔HD 4000,Nvidia GT630M。 是否推荐使用摄像头录制游戏会话,并制作流畅的视频?
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提问于2013-04-12
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Ubuntu16.04.3- Nvidia驱动程序导致错误(登录循环)+ GPU在loop中没有显示
16.04
、
nvidia
、
login
安装Ubuntu之后,系统将挂在bios引导徽标之后,我使用以下解决方案修复了该徽标: 按住shift后bios徽标进入GRUB,转到高级选项,按E在顶部选择并添加: nomodeset 我通过进入桌面并进入终端进行了此更改: sudo nano /etc/default/grub 将nomodeset添加到linux行,然后运行以下命令: sudo update-grub 一旦排序成功,尝试安装了几个Nvidia驱动程序,包括通过附加驱动程序部分推荐的ver375,所有这些都会导致登录循环的发生。 要修复这个问题并再次输入桌面,我必须使用以下命令切换到IGP: sudo prime-sele
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提问于2017-09-20
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DirectX11交换链和窗口丢失全屏状态
directx-11
、
sharpdx
、
dxgi
当我在一个示例程序上添加全屏支持时,我偶然发现了这个令人讨厌的小行为。 创建全屏窗口是可行的,但一旦我在包含全屏窗口的输出上移动任何窗口(从另一个应用程序),它就会自动切换回windowed。 有没有办法防止这种行为(这样全屏窗口就不会回到windowed)? 作为参考,这是一个小的独立示例(因此问题可以很容易地复制)。 另外,如果有用的话,我在Windows8.1上运行。 我已经尝试更改WindowAssociationFlags和SwapChainFlags,但都没有成功,就像使用FlipSequential而不是放弃一样 SharpDX.DXGI.Factory2 factory = n
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提问于2015-10-20
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在不同GPU上的KDE上推出蒸汽游戏
kubuntu
、
intel-graphics
、
steam
、
amd-graphics
我正在运行Kubuntu21.10下的Xorg在英特尔哈迪斯峡谷NUC -型号NUC8i7HVK。它包含两个GPU,一个英特尔和一个AMD。在一般情况下,英特尔GPU上的桌面使用是可以的。 默认情况下,桌面使用Intel GPU启动。在蒸汽里玩游戏,我没有很好的框架。我知道AMD GPU在这方面稍好一点。 How我让蒸汽(和所有随后的游戏发布)使用AMD吗? alan@robot:~$ switcherooctl list Device: 0 Name: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD®/ATI] Polaris 22 XT [Radeon
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提问于2022-02-05
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三星系列5变热
overheating
我刚刚在我的三星上安装了Ubuntu12.04.02 64位,但是我注意到它变得太热了: 它有两个VGA(英特尔HD4000 & Nvidia GT 630米2GB),但我只使用英特尔。至少nvidia*驱动程序没有加载。 有什么想法吗? 谢谢!
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提问于2013-03-17
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高压DV4-5110tx的高温
12.10
、
overheating
我最近在我的hpdv4-5110tx笔记本电脑上安装了Ubuntu12.10。它有英特尔HD 400和nvidia geforce gt 630米与擎天柱gpus.My笔记本电脑保持凉爽时,大多数时候,我使用windows 7,但当我开始使用ubuntu,它的温度上升了很多。现在我很关心这个问题。解决这个问题的办法是什么?这正常吗?还是我必须安装任何驱动程序?
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提问于2013-01-15
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3.0.0中SharpDX.dll的SharpDXException
c#
、
directx
、
sharpdx
我使用的是64位Windows7旗舰版和Visual Studio2012旗舰版,而且我的图形处理器支持DirectX11。 我在2.6.3版本中使用了很长时间的SharpDX。 当我更新到任何新版本时,我的代码和示例中的任何代码都抛出了SharpDXException: 创建设备时“附加信息: HRESULT: 0x887A0001,模块: SharpDX.DXGI,ApiCode: DXGI_ERROR_INVALID_CALL/INVALID_CALL,消息:未知”。 在老版本中一切正常,但我想使用最新的版本,所以我真的想解决这个问题。你能帮我一下吗?
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提问于2016-07-07
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带有多个视频适配器(GPU) PC的DirectX11
c++
、
c
、
gpu
、
directx-11
、
dxgi
通常,DirectX11初始化从创建DirectX11设备开始: D3D_DRIVER_TYPE driverTypes[] = { D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE, D3D_DRIVER_TYPE_WARP, D3D_DRIVER_TYPE_REFERENCE, }; UINT nNumDriverTypes = ARRAYSIZE(driverTypes); // Feature levels supported D3D_FEATURE_LEVEL featureLevels[] = { D3D_FEATURE_LEVEL_11_0,
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提问于2022-04-11
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开关主卡
nvidia
、
graphics
当我安装Ubuntu 22.10时,主卡是英特尔,然后我的Nvidia就像这样,但是现在在About部分的第一个卡片显示是Nvidia卡: 📷 我不能再推出“末日永恒”游戏了。 如何扭转这2张卡的顺序,首先在HD图630中获得台面? 谢谢
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提问于2022-11-27
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Ubuntu 14.04_64显示问题
14.04
、
nvidia
请有人帮助我配置我的图形在惠普笔记本电脑14.04 LTS,其使用英特尔HD3000和英伟达630米混合模式。它在win7和我早期的Ubuntu12.04x64上工作得很好。在安装14.04LTSx64之后,我无法正确配置。
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提问于2014-07-18
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Direct3D11深度缓冲问题
directx11
、
windows
、
depth-buffer
、
linux
在使用Direct3D11时遇到了一个奇怪的错误,功能级别为10.0。 如果使用格式DXGI_FORMAT_R24G8_TYPELESS、绑定标志D3D11_BIND_DEPTH_STENCIL \ D3D11_BIND_SHADER_RESOURCE和深度模板视图格式DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT创建深度缓冲区纹理,则一切都是正确的。此外,当深度缓冲区纹理格式为DXGI_FORMAT_R32G8X24_TYPELESS,深度模板视图格式为DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINT时,没有问题。 但是,当深度缓冲区格式为DXGI_FORMAT_
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提问于2017-04-03
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Direct3D12设备创建失败与DXGI_ERROR_UNSUPPORTED
direct3d
我正在尝试用windows 10预览版10074和VisualStudio2015RC Pro启动d3d12开发 但是,当我尝试创建DXGI_ERROR_UNSUPPORTED时,我得到了ID3D12Device“这个系统不支持指定的设备或功能级别” HRESULT hr = D3D12CreateDevice(0, D3D_FEATURE_LEVEL_11_0, __uuidof(ID3D12Devie), (void**)&device); 我正在用两个Gpus做笔记本电脑: Intel Hd Graphics 4600,WDDM 1.3(dxdiag) Nvidia 76
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提问于2015-05-16
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奇怪的“方法的类型参数不能从用法中推断出来。”
c#
、
text
、
slimdx
在SlimDX中实现一些在D3D10和D3D11之间共享纹理的代码,让我摸不着头脑。 这个方法导致了这个问题: public void InitialiseTextureSharing() { // A DirectX10 Texture2D sharing the DirectX11 Texture2D sharedResource = new SlimDX.DXGI.Resource(textureD3D11); textureD3D10 = device10_1.OpenSharedResource(sharedResour
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提问于2012-09-03
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窗口渲染不同适配器
directx-11
、
sharpdx
我的笔记本电脑有两个适配器-- Intel和NVIDIA。我运行的是Windows10,Bios中没有关闭嵌入式Intel适配器的选项。我可以指定将NVIDIA适配器用于特定的应用程序,或者作为所有Direct3D设备创建的默认适配器。当我使用英特尔适配器(它是Windows桌面的固定适配器)时,我的3D应用程序在窗口模式下工作正常。 如果我更改NVIDIA全局设置以强制所有Direct3D设备使用NVIDIA适配器,或者更改代码以选择NVIDIA适配器,则代码执行时不会出现任何错误(我附加了DirectX调试设备),但窗口中不会呈现任何内容。 我认为将窗口交换链输出附加到不是Windows桌
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提问于2017-03-01
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CPU可以访问用于渲染目标的BackBuffer吗?
c++
、
rendering
、
directx
、
directx-11
强文本我对DirectX11非常陌生,并开始学习。我在D3D11_USAGE结构中看到了D3D11_BUFFER_DESC枚举,并搜索了每种方法的含义。 D3D11_DEFAULT指的是GPU可以读写,但不允许所有来自CPU的访问。因此,此选项用于用于呈现目标的back缓冲区。 然后,如果我使用DXGI_USAGE_RENDER_TARGET_OUTPUT选项生成一个交换链,并获得一个回缓冲区,并从后台缓冲区创建一个呈现目标,则可以CPU访问该后台缓冲区或呈现目标?。 typedef struct DXGI_SWAP_CHAIN_DESC { DXGI_MODE_DESC Bu
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提问于2022-01-21
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用专用NVidia卡代替英特尔HD4000的效果
nvidia
、
intel-graphics
、
bumblebee
简短版本:请有人告诉我,在Ubuntu笔记本电脑上添加一张专用的NVIDIA GeForce GT 630 M卡的效果如何?在执行一般的生产力任务和启动时,它的耗电量和性能损失率都很高。此外,与对英特尔HD4000的支持相比,这些新卡的封闭源代码、开源和大黄蜂驱动程序有多好? 长版本/背景,如果这里的任何信息有帮助: 我正在考虑从PC专家(一家实际上没有预装Windows操作系统的英国公司)订购一台笔记本电脑,规格如下: 成因四: 15.6“AUO Matte 95%色域LED宽屏(1920x1080) 英特尔核心™i5双核移动处理器i5-3210M (2.50GHz) 3MB 4GB三星16
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提问于2012-09-04
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我能用高清3000芯片使Ubuntu图形等同于Windows 7吗?
drivers
、
intel-graphics
、
display
每次我在Thinkpad上运行Ubuntu时,系统、桌面和应用程序的视觉外观都不太清晰,颜色也不突出。当我加载windows 7时,图形要好得多,清晰得多,颜色也会弹出。我能让Ubuntu拥有与Windows 7相同的视觉图形吗?还是因为这是Linux,图形对Ubuntu上的英特尔hd 3000芯片没有那么好? 我所能描述的区别最好的方法是在Windows 7上桌面图标,菜单,菜单图标,图片,文本,菜单,真的弹出没有“模糊”。在Ubuntu上,一切看起来都比较枯燥,而不是“高效率”。 FWIW,我安装了11.10 beta 2。
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提问于2011-10-13
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Grub救援-错误未知文件系统
dual-boot
、
grub2
、
partitioning
、
grubrescue
我正在使用windows 7终极和Ubuntu在我的家庭桌面。 当我的本地磁盘即将被填满时,我尝试删除Ubuntu分区。我是从窗户做的。我右击我的电脑->管理和分区。我删除了Ubuntu分区和一些本地磁盘,然后重新分区了我的硬盘。 我用了大约两个小时的电脑,然后关闭了它。当我打开它的时候,有时它会显示出错误信息: Error:unknown filesystem. Grub rescue> 当我使用ls命令时,它显示如下所示 Error:unknown filesystem grub rescue>ls (hd0) (hd0, 10) (hd0, 9) (hd0, 8) (
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提问于2014-07-12
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Manjaro Gnome屏幕亮度不变
arch-linux
、
nvidia
、
manjaro
我使用Asus Zenbook Pro Duo。英特尔i7 Nvidia RTX 2060 > ls /sys/class/backlight intel_backlight 当我从键盘上改变亮度时,它会显示值的上下变化,但实际上并不反映在亮度水平上。它总是很明亮。 下列值从键盘交互中改变,但不改变屏幕亮度。 > cat /sys/class/backlight/intel_backlight/brightness 14496 > inxi -G Graphics: Device-1: Intel UHD Graphics 630 driver: i915 v: kern
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提问于2020-11-11
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安装折叠@home之前安装Ubuntu 12.10的预安装和安装后建议
system-installation
、
usb-installation
、
foldingathome
机器规格: 英特尔S5520SC双X5570超线程四核工作站板 24无缓冲DDR3 320 HD HD 2 X ATI HD 5770 GPU 我已经准备好了一个带有ubuntu-12.10桌面-amd64 64的可引导USB密钥,在尝试安装操作系统之前我已经测试过了。 为了安装Ubuntu的折叠@home应用程序,在安装操作系统之前和/或之后还有什么需要做的吗?
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提问于2013-01-03
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GMA3150 on Samsung N100 (Atom N435)不工作
intel-graphics
、
samsung
我在三星n100上安装了Ubuntu11.10桌面,而不是MeeGo。不幸的是,当我打开系统信息时,我看到图形是没有定义的。我已经安装了最新的英特尔驱动程序(使用这个网站的提示),但仍然没有任何效果。YouTube视频@360 p及以上是平滑的,因为没有硬件accel.,这应该由GMA3150提供。 如何使系统识别图形? 我看过以下问题: N5010?我在哪里可以下载英特尔hd驱动程序为我的戴尔inspiron? 英特尔3150的图形驱动程序? 三星N 150上的英特尔N 150
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提问于2012-01-25
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Directx11 Texture2D格式
c++
、
directx
、
directx-11
由于某些原因,当在DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOAT中创建纹理2d时,我无法指定directx11格式。不过,我可以在OpenGL中做得很好。当使用DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOAT时,它也可以很好地工作。我使用这些纹理作为gbuffer的渲染目标。 // create gbuffer textures/rendertargets D3D11_TEXTURE2D_DESC textureDesc; ZeroMemory(&textureDesc, sizeof(D3D11_TEXTURE2D_DESC));
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提问于2014-07-26
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64位桌面不引导
boot
我的64位桌面(英特尔核心i7)能够在安装Windows 64的情况下启动,但是在安装Ubuntu amd64之后就不可能了:计算机说HD是不可引导的。现在引导计算机的唯一方法是使用Live并从硬盘中选择引导。另外,如果我把这个HD放在32位电脑里,grub就会正常启动。如何使用64位桌面直接从HD启动?
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提问于2010-11-10
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在英特尔OpenCL软件开发工具包中,HD处理器显卡(HD4000)无法作为设备加载
opencl
、
intel
我正在使用高清4000的i7-3770K常春藤之桥,我已经安装了最新的驱动程序和最新的。 当尝试使用CPU运行代码示例时,它工作得很好。但是,当我将'-g‘参数设置为与处理图形一起运行时,找不到该设备,因此它以代码-1退出(这可能是由于创建CL上下文失败所致)。 SimpleOptimization、GodRays和所有支持英特尔处理器图形的代码无法在HD4000上运行。 我使用的是Windows764位MSVS VC++ 2008速成版。 作为英特尔OpenCL设备,也无法检测到英特尔核芯显卡。 此外,当我运行代码样本时,英特尔HD4000被检测得很好,它在HD显卡上运行代码也很好。
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提问于2012-06-08
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耳机输入丢失20.04
sound
、
pulseaudio
、
alsa
、
microphone
、
headset
问题: 当我接通耳机时,麦克风就认不出来了。根本没有列出输入设备。 上下文: 在我的桌面上重新安装ubuntu 20.04 编解码器: Realtek ALC887 887-VD 耳机工作在我的戴尔笔记本电脑。 USB耳机在我的桌面上工作得很好。 前面板检测为耳机(未列出输入设备) 后面板检测为直线。 Tried: 使用HDAjackretask覆盖前侧绿色插孔作为耳机(什么都没做) 使用HDAjackretask覆盖后方绿色插孔作为耳机(什么都没做) 在https://www.kernel.org/doc/html/latest/sound/hd-audio/models.html上寻找最佳
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提问于2020-11-28
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AquireNextFrame()失败,并出现不同的错误
directx
、
directx-11
、
direct3d
、
direct3d11
我有一些工作代码,它们使用DirectX Screen Capture - Desktop Duplication API - limited frame rate of AcquireNextFrame / https://github.com/microsoft/Windows-classic-samples/tree/master/Samples/DXGIDesktopDuplication中描述的代码周期性地捕获当前桌面 除了在一台机器上工作得很好(不幸的是,我没有物理访问权限来进行详细的调试,只能从用户那里获得报告)。在这台机器上,当我使用超时值500调用AcquireNextFr
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提问于2021-05-03
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在Ubuntu18.04中的CPU/IGP更改之后,我需要做什么?
drivers
、
intel-graphics
、
intel-cpu
接下来的一周,我想把我的cpu从英特尔的G3930换成G4600。 我应该做什么?为什么?我可以在不重新安装任何东西的情况下改变吗?Linux能自动处理这个问题吗?例如,我需要更新initramfs吗?我用的是IGP,这让我很担心。 Intel Celeron G3930 2个核心,2个线程 Intel HD Graphics 610 Intel奔腾G4600 2个核心,4个线程 Intel HD Graphics 630
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提问于2018-06-17
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使用DXGI进行窗口捕获
c++
、
directx
、
dxgi
、
desktop-duplication
我有一个使用DXGI的桌面捕获的工作版本。有没有办法使用同一个管理器来捕获单独的窗口(HWND)?
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提问于2020-03-22
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CreateInputLayout失败
directx-11
、
vertex-shader
我已经离开DirectX11很长一段时间了,所以我不熟悉我得到的错误。我正在创建一个布局描述,然后继续创建一个输入布局,但是它在这一点上崩溃了。 D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC layout[] = { {"POSITION", 0, DXGI_FORMAT_R32G32_FLOAT, 0, 0, D3D11_INPUT_PER_VERTEX_DATA, 0}, {"DIMENSIONS", 0, DXGI_FORMAT_R32G32_FLOAT, 0, D3D11_APPEND_ALIGNED_ELE
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提问于2014-01-30
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用于CUDA的NVIDIA卡和在Ubuntu 16.04上显示的Intel集成卡(戴尔xps 9560)
nvidia
、
graphics
、
dell
、
cuda
我使用的Ubuntu16.04,在戴尔XPS 9560笔记本电脑,是高度兼容linux。这台笔记本电脑提供两张显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 Intel HD Graphics 630 我只想使用NVIDIA卡的CUDA,因为它只有4GB的RAM和英特尔卡的图形用户界面。 问题: 如果它有效,nvidia卡将不再可见。所以如果我打电话给nvidia-smi,视频卡就被禁用了。 如果不工作,我会得到一个黑色的屏幕。
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提问于2018-07-20
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卡在集成的intel HD 630显卡上,不能使用专用nvidia 940 on显卡。
drivers
、
nvidia
、
graphics
、
intel-graphics
我有一个带有nvidia 940的thinkpad T470p。当我第一次在笔记本电脑上安装ubuntu时,笔记本电脑经常使用专用卡,在20.04发布后,我在上面模拟了一些ps2游戏。但是在过去的几个月里,我怀疑由于内核被更新为5.8,所以我不得不使用集成的英特尔卡。 我已经更新了我的nvidia驱动程序到最新的GM108M-driver-465,并使用了主要的选择切换到nvidia卡,它说它正在使用。但是在gnome设置的页面上,它说我正在使用集成的英特尔卡(Mesa、intel、HD、图形630)。 当我运行nvidia-smi -l 1时,输出是 NVIDIA-SMI has faile
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提问于2021-06-15
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无法更改Debian上的显示解析
linux
、
debian
、
xorg
、
drivers
、
intel-graphics
在使用Gnome桌面安装Debian 9.5.0之后,我无法通过“设置”更改显示分辨率。我唯一的选择是1024x768。我的显示器的实际分辨率是1280x1024。我使用的英特尔核心i5-8400与英特尔UHD图形630。我不使用离散显卡。我尝试过删除xserver视频-英特尔包,并尝试使用xrandr newmode添加一个新模式,但是收到了一个“无法获得gamma的大小.”错误。有我需要安装的驱动程序吗?我能做些什么来手动改变分辨率吗?谢谢你的帮助!
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提问于2018-09-21
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有没有办法省略桌面复制的窗口?
dxgi
、
desktop-duplication
我希望能够显示一个窗口,其中包含显示给用户的消息,但是桌面复制没有捕获该消息。这有可能吗? 或者,在桌面显示给用户之前,是否有一种方法可以在桌面的顶部进行绘制?(理想情况下不大规模拖延GPU) 背景:我正在编写一个远程查看/支持应用程序,希望允许远程用户在隐私中工作--在不干扰捕获的情况下屏蔽用户的屏幕。 我想避免回到WM_PRINT和BitBlt的黑暗时代,但我不确定DXGI是否允许我想要做的事情。
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提问于2017-01-16
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桌面复制API &可切换图形
directx
、
screen-capture
、
dxgi
、
video-card
The problem:调用时,当您在具有可切换图形的机器上使用离散图形控制器运行应用程序时,调用将返回DXGI_ERROR_UNSUPPORTED。 对这个问题作了一些说明。简而言之,离散图形只呈现屏幕的一部分,并将数据发送到集成图形控制器的帧缓冲区--换句话说,所有输出总是经过集成图形控制器。这似乎就是DuplicateOutput返回DXGI_ERROR_UNSUPPORTED的原因。 我编写了一个示例,使用winapi ()和directx ( & )在具有可切换图形的机器(Intel 4600和NVIDIA840m)上进行比较,获取所有输出及其视频适配器。其结果是:
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提问于2016-05-20
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在Ubuntu16.04上与英特尔集成GPU的GNOME性能差(Intel HD530 / 4K)
16.04
、
intel-graphics
、
performance
、
xserver
、
4k-monitor
我有一个非常差的性能在我的GNOME桌面与我的英特尔HD 530集成GPU。在我的4k屏幕上,一切都不顺利。有大量Javascript负载的网站速度慢,而且反应迟钝。
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提问于2017-12-01
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NVIDIA GT630M和Intel HD 4000系列
nvidia
、
graphics
、
battery
可能重复: Nvidia Optimus笔记本电脑的工作效果如何? 我有一个联想Z580 (12.10全塔尔)。它既有英特尔HD 4000和NVIDIA GT 630米(CUDA和擎天柱)。 当使用Ubuntu时,我的笔记本电脑电池的耗尽速度比Windows快得多,而且笔记本电脑也比Windows上热得多。那是因为Ubuntu一直在使用NVIDIA卡吗? 我没有为卡安装任何驱动程序。我试着用apt-get install nvidia-current来找到合适的驱动程序,但是它引起了很多问题。(分辨率卡在640 x 480上,任务栏和发射器没有出现,只有背景显示,我使用ctrl + alt
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提问于2012-12-25
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不能在DirectX12下全屏运行
c++
、
directx-12
、
dxgi
我有一个使用DirectX12的应用程序。我想在我的应用程序中支持全屏模式。但是,每次调用IDXGISwapChain::SetFullscreenState()时,都会得到以下错误: DXGI错误: IDXGISwapChain::GetContainingOutput: swapchain的适配器不控制swapchain窗口所在的输出。 IDXGISwapChain::SetFullscreenState()返回的错误代码是 0x887a0004 我的电脑有两个GPU: Intel(R) HD Graphics 630和 NVIDIA GeForce GTX 1060 后者
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提问于2019-07-08
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安装12.04后无法启动
12.04
、
installation
、
boot
在我的笔记本电脑上安装了Ubuntu12.04之后,它无法启动。我也不知道原因。因为当我安装它时,它说安装成功,但是当我重新启动时,它只显示Ubuntu桌面映像。 我的笔记本电脑的细节: 三星Rv520 640 GB硬盘 4 GB RAM 处理器:英特尔核心i3 Intel HD 1.6GB
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提问于2012-06-09
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只有扩展桌面的双屏幕
multiple-monitors
、
intel-graphics
我经常使用双显示器,但我有个问题。我需要禁止克隆dektop,我只想使用扩展桌面功能。能做点什么吗?这是个问题,因为当用两个监视器启动我的系统时,它就会从克隆的桌面自动启动。当我使用热键在监视器之间切换时,同样的问题发生了。总是去屏幕分辨率选项是痛苦的*。 我有一个英特尔hd3000录像机(桑迪桥) 非常感谢
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提问于2012-08-31
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DXGI桌面复制API何时将某个区域标识为已移动的区域?
c++
、
directx
、
dxgi
我有一个使用DXGI桌面复制API捕捉桌面屏幕的程序。 我用IDXGIOutputDuplication::AcquireNextFrame获取帧,并且能够很好地捕捉到我的桌面帧。 为了继续前进,我尝试优化我的程序,并尝试管理脏的和移动的矩形。API提供了IDXGIOutputDuplication::GetFrameDirtyRects和IDXGIOutputDuplication::GetFrameMoveRects来获取这些信息。 然而,似乎从来没有任何矩形被识别为被移动。文档显示移动的矩形是: 桌面图像中的像素矩形,操作系统移动到同一图像中的另一个位置。 这到底是什么意思?DX
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提问于2016-05-25
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英特尔HD 4000图形是否支持Ubuntu10.04LTS?
10.04
、
drivers
、
intel-graphics
我有一个英特尔核心i7-3700系统与英特尔HD 4000集成图形与双监视器设置(1通过VGA连接,另一个通过DVI)在Ubuntu 10.04 LTS 64位。我在努力让我的监视器被正确探测到。现在,只有一个未知监视器的最大分辨率为1280x1024,这比我连接到DVI的主监视器要低。而且,桌面是镜像的,而不是扩展的。 我以前已经设法得到一个Corei5-2400系统与英特尔高清3000集成图形与相同的双显示器设置和Ubuntu10.04LTS 64位使用glasen驱动程序工作,但这一次,在安装他们遵循指示如何安装英特尔高清3000视频驱动程序?,但它似乎不起作用。 英特尔HD 4000是
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提问于2012-07-24
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卡住启动杯
installation
、
boot
、
13.04
、
printing
、
raid
我试图在戴尔XPS630i上安装Ubuntu13.04,但没有成功。有两个问题: 引导程序不通过ubuntu安装程序安装。在修复引导的帮助下解决了这个问题。如果它对下一个问题有任何影响,就会提到这一点。 安装后,Ubuntu在杯状浏览引导过程中挂起.硬盘一直闪烁每一秒,就是这样(试着这样离开它30分钟)。 下面是引导日志(当我按ESC时): * Starting mDNS/DNS-SD daemon [OK] * Starting blueatooth daemon
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提问于2013-07-23
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如何安装nvidia潜水员,如果它没有显示在其他驱动程序和何时安装,如何使它工作?
drivers
、
nvidia
、
graphics
、
20.04
、
nvidia-optimus
sudo lspci -k | grep -iEA3 'VGA|3D'的输出是 00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation HD Graphics 5500 (rev 09) DeviceName: Onboard IGD Subsystem: Dell HD Graphics 5500 Kernel driver in use: i915 -- 08:00.0 3D controller: NVIDIA Corporation GF117M [GeForce 610M/710M/810M/
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提问于2020-07-03
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如何在UWP应用程序中减少全屏交换链表示延迟?
c++
、
uwp
、
windows-10
、
c++-cx
、
dxgi
我有DirectX11的UWP申请。我使用IDXGIFactory2::CreateSwapChainForCoreWindow和通常的参数创建交换链。 ::DXGI_SWAP_CHAIN_DESC1 desc{}; desc.Width = back_buffer_width; desc.Height = back_buffer_height; desc.Format = DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM; desc.SampleDesc.Count = 1; desc.SampleDesc.Q
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提问于2017-05-07
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vkFreeMemory内存泄漏,而VkDeviceMemory对象被分配给VkExportMemoryAllocateInfo
windows
、
vulkan
我使用VK_KHR_external_memory_win32扩展与OpenGL在Windows上共享GPU内存,共享的纹理工作良好。 内存由VK_EXTERNAL_MEMORY_HANDLE_TYPE_OPAQUE_WIN32_BIT ()和VkMemoryAllocateInfo一起分配,pNext包含一个VkExternalMemoryImageCreateInfo结构,其handleTypes为Nvidia卡的handleTypes或VK_EXTERNAL_MEMORY_HANDLE_TYPE_D3D11_IMAGE_BIT_NV。 但是,在相关的VkDeviceMemory对象被vk
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提问于2022-09-14
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高CPU使用率. KDE等离子桌面环境
ubuntu
、
kde
、
cpu
、
plasma5
我目前正在使用KDE等离子桌面环境,登录等离子桌面进程几秒钟后,CPU的使用率将超过80%,这有时会导致延迟和高风扇速度。 即使在杀死和启动该过程之后,它有时也会降低一段时间的使用率,但在大多数情况下不会发生任何变化。 这种情况在其他桌面环境中不会出现,但我更倾向于使用KDE等离子体。 我目前使用的是: 英特尔Inspiron 5758 8GB内存 英特尔Corei7-5500Ucpu@ 2.40 GHz GPU: Intel HD图形5500 Ubuntu 17.10 内核: 4.13.0-21 KDE等离子体5.9 我试过: 重新启动等离子机 删除所有小部件/小程序 禁用ipv6网络功能
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提问于2017-12-30
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安卓模拟器x86 HAXM GPU Windows7 crash BSOD
android
、
android-emulator
我不懂英语,但我会试着解释一下。 我使用最新版本的Android SDK,运行从AVD管理器仿真器英特尔x86与英特尔HAXM和它的工作很好,但当我启用主机图形处理器然后Windows7崩溃的BSOD 这在Windows7 x32和x64上都会发生。我更新了所有的驱动程序和BIOS,但这没有帮助。在BIOS中启用英特尔虚拟化技术。我的笔记本电脑: HP ProBook 4530s,酷睿i3-2330M,和radeon HD 6490M,4 4gb内存 有谁知道如何解决这个问题吗? 在我的桌面上,带有HAXM和主机GPU enable的x86模拟器工作正常。我在某个地方读到,因为笔记本电脑有2个
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提问于2013-07-20
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