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关于使用Navicat工具MySQL数据进行复制和导出一点尝试

最近开始使用MySQL数据库进行项目的开发,虽然以前大学期间有段使用MySQL数据库经历,但再次使用Navicat for MySQL时,除了熟悉感其它基本操作好像都忘了,现在把使用问题作为博客记录下来...需求 数据库表复制 因为创建表有很多相同标准字段,所以最快捷方法是复制一个表,然后进行部分修改添加....但尝试通过界面操作,好像不能实现 通过SQL语句,命令行SQL语句进行修改,然后执行SQL语句,可以实现表复制 视图中SQL语句导出 使用PowerDesign制作数据库模型时,需要将MySQL...数据库数据库表SQL语句和视图SQL语句导出 数据库表SQL语句到处右击即可即有SQL语句导出 数据库视图SQL语句无法通过这种方法到导出 解决办法 数据库表复制 点击数据库右击即可在下拉菜单框中看到命令列界面选项...,点击命令行界面选项即可进入命令列界面 命令列界面复制表SQL语句,SQL语句字段修改执行后就可以实现数据库表复制 视图中SQL语句导出 首先对数据库视图进行备份 备份好数据库视图中提取

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如何动态创建控件进行验证以及Ajax环境使用

首先给一个常规动态创建控件,并进行验证代码 [前端aspx代码] <%@ Page Language="<em>C#</em>" AutoEventWireup="true" CodeFile="Test.aspx.cs...点击"动态创建控件"后,再点击"验证动态控件",验证控件起作用了,一切正常 接下来,我们加入Ajax环境[加入UpdatePanel控件],将前端代码改为: <%@ Page Language="<em>C#</em>...,发现没办法再<em>对</em>动态生成<em>的</em>控件<em>进行</em>验证了(也就是说,新创建<em>的</em>验证控件没起作用) ,怎么办呢?...经过一番<em>尝试</em>,发现了一个很有趣<em>的</em>解决办法,具体参看以下代码: <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Test.aspx.cs" ...,再次运行,哈哈,居然可以了!

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BlueStacks安卓模拟器 官方中文版

该软件非常不错,采用了LayerCake技术可使用一些ARM特殊指令集,而且使用它能够让大部分安卓应用程序直接运行在电脑上。...此外还加入了图形硬件加速支持,这对于高端平板设计应用提供了完美的支持。...除了支持绝大多数APP应用安装和使用外,BlueStacks能让您手机上应用,Windows操作系统上快速并全屏运行,如果你希望从此摆脱智能手机屏幕小、耗电快、流量陷阱多困境那还等什么呢?...4、百分百易用使用BlueStacks安卓模拟器电脑上一键测试、一键修复、一键安装,再也不用为无法安装而烦恼! 使用方法 一、BlueStacks模拟器如何安装软件?...1、双击软件进行安装,安装完成后,回到BlueStacks安卓模拟器窗口,“我应用“里可以找到新添应用图标,双击打开应用 ? 二、BlueStacks模拟器如何更改语言?

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Godot3游戏引擎入门之一:熟悉编辑器界面

分辨率设置:如果你和我一样使用是 4K 高分显示屏幕,那么你在打开 Godot 编辑器后需要进一步设置,这个现在提出来,等会介绍编辑器时候我有截图作具体介绍。...另外,官网你会发现一个名为: MONO VERSION (C# SUPPORT) 下载链接,这个是支持使用 C# 语言来进行游戏编程,我没怎么使用,看官方介绍,我建议是没必要下载这个版本,一方面它需要...勾选 HiDPI 然后运行游戏,就会显示屏幕正中央了,如果不是 4K 高分屏这一步没必要。 节点和场景 尝试运行游戏之前,你得创建一个入场场景,然后保存,接着设置为启动场景才能正常运行。...如图,注意场景上方,额外有些子菜单可以进行操作,这些子菜单非常重要,后续很多节点都会使用到,我这里列举几个类型节点对应子菜单,如图: ? ? ?...编程语言 本系列第一篇文章,我说过如果你曾经是 Adobe Flash 开发者,那么你 Godot 中一个节点绑定一个脚本约定会感觉非常熟悉。

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原 荐 收集微信跳一跳辅助

原理说明 辅助原理: 用adb获取手机截图并拉取到项目中 图片进行二值化 根据棋子RGB值获取当前位置 通过adb模拟屏幕点击 文末有推荐选择 开源列表 Prinsphield/Wechat_AutoJump...链接:Prinsphield/Wechat_AutoJump 说明:一个优秀python项目;作者利用Opencv实现了图片特征识别,并且代码实现了,根据调用命令区分安卓还是IOS,并进行相应处理...,根据项目代码分析,作者解析了跳一跳大部分盒子图片,并利用到了游戏特定盒子加分彩蛋,但是根据演示视频和代码所看,作者并不是根据识别图片特征而去触发彩蛋,好像是每一个盒子都等待一定时间触发。...id,然后模拟请求,代码库还附带了`跳一跳`小游戏js代码,不过具作者表示,目前已失效。...说明:kotlin编写,adb截图,OpenCV识别距离,adb模拟屏幕点击,由于adb路径项目中常量定义,所以无法实现自动跨平台,可通过修改实现。

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2018 DEAS游戏企业出海专场演讲嘉宾阵容正式公布

2018国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS),将于2019年1月9至10日厦门磐基希尔顿酒店震撼登场,成为聚焦业界人士高度关注年度盛会!...此次专场活动将邀请到一线出海发行商、广告平台与广大开发者群体分享各自成功案例,就外海细分市场发行经验、用户获取、广告推广及变现等热点话题进行探讨及现场交流。...蓝叠公司以技术和产品见长,该公司专利产品蓝叠安卓模拟器(BlueStacks AppPlayer)使得移动应用可以Windows和Mac上以全屏方式流畅运行。...在过去一年,各游戏企业纷纷布局游戏出海,积极开拓海外市场。平台化、全球化、明显提升付费意识、独立游戏开发者蜂拥出现,攻占海外市场似乎成为游戏厂商们为了生存而协商一致目标。...相信本次2018 DEAS游戏企业出海专场,通过诸多业界领袖演讲分享,能碰撞出新思维火花、促进企业间交流与合作、并推动产业持续蓬勃发展。1月10日,让我们共同期待!

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改进你c#代码5个技巧

本文中,我将向你展示c#编程5个最佳实践。我从日常编程经验中学到了这些实践。我release模式下测试了所有的代码,并在开发环境稳定后进行了截屏。我想你会喜欢这些建议。...在上面的代码,首先我使用了一个list来存储1000个整数值,第二次执行相同操作时,我使用了一个整数数组。我输出截图显示了哪种存储机制最适合整数数组。...吧? 伙计们,for循环比foreach循环快得多。让我们看看下面的例子。 ? 不要担心,我已经发布模式下测试了这个示例,这个屏幕截图几次测试运行后拍摄。...03 — 选择何时使用类,何时使用结构体 接受这样一个事实,即基本理解了c#结构体和类,或者至少理解了最喜欢编程语言中结构体和类(如果它们存在的话)。...04 — 始终使用Stringbuilder进行字符串连接操作 这一点开发人员来说非常关键。进行大量字符串拼接操作时,请使用StringBuilder代替String。

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WeTest-玩转手游自动化测试

WeTest质量开放平台(http://wetest.qq.com)已提供手游自动化测试功能,可以通过游戏引擎适配来识别手游控件,支持cocos2d-x2.1.4以上和Unity4.3以上版本。...2、 发现问题后,会有截图、日志等进行问题定位分析。 3、 发现游戏无响应、Crash、游戏画面等适配问题,并且问题分布品牌、型号、用户影响量进行统计分析。...4、 从CPU、内存、FPS、流量四个维度进行性能统计分析,包括性能分布、TOP10极值、影响用户群。 5、 根据适配、性能、用户群等方面综合游戏进行整体分析分析。...2、 编写脚本,目前需要使用录制工具,用户自己用C#编写脚本。 具体操作参见:http://wetest.qq.com/cloud/index.php/help/download。...3、能直接统计游戏崩溃、无响应机型、影响用户数,通过游戏屏幕截图可以查看画面的适配情况,是否有黑点、按钮挪位等问题。布局问题,扫一眼即可发现。 ? 适配问题分布,进行统计分析。 ?

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Windows下搭建React Native Android开发环境

/FileWatcher/index.js,将其中MAX_WAIT_TIME 从25000改为更大值(单位是毫秒) 运行模拟器 推荐使用BlueStacks不过要小心它推送广告和垃圾应用...(这个过程屏幕上可能出现很多小数点,表示下载进度。这个时间可能耗时很久,也可能会不停报错链接超时、连接中断等等——取决于你网络状况和墙不特定阻断。...总之要顺利下载,请使用稳定有效访问外国网站工具。) 运行完毕后可以模拟器或真机上看到应用自动启动了。...如果apk安装运行出现报错,请检查上文中安装SDK环节里所有依赖是否都已装全,platform-tools是否已经设到了PATH环境变量运行adb devices能否看到设备。...for device,输入你正在运行packager那台电脑局域网IP加:8081(同时要保证手机和电脑同一网段,且没有防火墙阻拦),再按back键返回,再按Menu键,调试菜单中选择Reload

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.NET开源免费、功能强大 Windows 截图录屏神器

功能特性 ShareX 是一个开源屏幕捕捉工具,具有丰富功能特性,包括但不限于: 屏幕截图:支持全屏、窗口、矩形区域等多种截图模式,可快速捕捉屏幕内容。...屏幕录像:可以录制屏幕视频,支持定制录制区域、帧率和视频格式等设置。 图像编辑:内置简单图像编辑工具,可以截图图像进行标记、裁剪、调整大小等操作。...图像文本识别:内置 OCR 功能,可以识别截图文字内容。 颜色拾取器:可以方便地获取屏幕上任意位置颜色数值。...工具源代码运行 设置项目ShareX为启动项目运行: 工具下载 官网下载 https://getsharex.com/ 微软商店下载 https://apps.microsoft.com/detail/...https://github.com/ShareX/ShareX 优秀项目和框架精选 该项目已收录到C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架精选中,关注优秀项目和框架精选能让你及时了解C#

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Selenium异常集锦

Selenium测试自动化通常会遇到这种情况,其中尝试Web元素(例如按钮、标签、超链接等)进行相关操作,但该元素从视图中隐藏了。另一个示例是HTML定义具有隐藏类型元素。...为避免此类Selenium异常,建议基于浏览器自动化测试代码添加有关切换到iframe方式时进行健全性检查。检查使用iframe索引是否正确。...在这种情况下,由于屏幕截图限制而无法捕获屏幕截图。此处,屏幕截图限制会阻止捕获或记录屏幕信息。 SessionNotCreatedException 当新会话创建不成功时,将发生此异常。...调用ActionChains类move()方法之前,应该始终检查我们尝试移动位置,并仅在屏幕上存在该位置时才执行该操作。...要处理此Selenium异常,必须在尝试浏览器(测试打开URL之前检查URL正确性。

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【GitHub 周热点速览】第六期

使用C#编程语言编写,目的是实现Nintendo Switch游戏个人电脑上模拟运行。...项目特点:实验性质Switch模拟器使用C#这一面向对象编程语言开发可以PC上运行Switch游戏,实现游戏体验不需要实体游戏机,更方便地玩Switch游戏实现了部分游戏模拟运行功能这个项目是本周...它采用C#开发Switch模拟器,实现了PC上运行Switch游戏目的,被视为一个有趣又实用开源项目。...2、screenshot-to-code - 将截屏转换为HTML/CSS/JS等多种编程代码项目简介:screenshot-to-code是一个将屏幕截图转换为可视化代码工具。...帮助大量开发者快速使用这款优秀文本编辑器。9、windows - Docker容器Windows系统项目简介:windows是一个可以Docker容器运行Windows系统项目。

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修改注册表降低bluestacks内存大小

桌面按下 WIN + R   打开“运行” 在运行输入“regedit”按“确定”打开 “注册变编辑器” 2....注册表按路径HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\BlueStacks\Guests\Android 点击“Android”右侧中找到“Memory” ?...3.右键“Memory”点击修改 进入编辑界面 首先点选“十进制”方框内数值便是当前BlueStacks运行理论内存 ?...4.修改前打开BlueStacks  打开“设置”可以“应用程序”“正在运行”查看RAM 下图红框内为未修改RAM数值   已使用348M + 未使用391M = 739M ?...回到第三步我把“十进制”数字改为  1024 然后点击“确定”保存 5.此时重启BlueStacks  重启方式右键任务栏图标“重新开始”即可 再次查看RAM   已使用352M + 未使用497M

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Unity性能调优手册2基础:硬件,渲染,数据,Unity如何工作,C#基础,算法和计算复杂度

物理容量通过压缩和存储在内存来节省,主要是一段时间内不会被访问内存。但是,由于压缩和解压缩成本原因,不会对正在使用区域进行压缩,而是已经进入后台应用程序进行压缩。...渲染管线 计算机图形学三维模型顶点坐标、灯光坐标和颜色等数据进行一系列处理,最终输出要输出到屏幕上每个像素颜色。这种处理机制被称为呈现管道。...C#与Runtime 当开发者Unity创造游戏时,他们会使用c#去编程行为。c#是一种编译语言,因为Unity开发游戏时它经常被编译(构建)。...编程游戏,但Unity本身运行时(即引擎)并不是c#运行。...例如,当GameObject.transform是从c#调用,所有游戏执行状态(如场景状态)都是引擎管理,所以首先要进行本地调用以访问本地区域中内存数据,然后将值返回给c#

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微信小程序—微信跳一跳,Android游戏助手(外挂)使用教程详解

在此之前玩游戏从未使用游戏助手之类。那么我在想,作为小半个专业选手尚且这样,广大小白又能比我好到哪里去呢? 以前我也曾经是个单纯好骚年啊!...图片说明:本人排行第二,记得我自己才跳了昨天一百七十多分,大多数都是临近几次跳跃是挂掉。今天使用游戏助手后,成绩涨了好几倍。 答疑解惑: github排行别人刷到一万多分,你才几千分 ?...原理 原理部分是针对同行或者有兴趣朋友了解一下,不需要可以跳过直接进行实战哦。 该游戏助手主要通过adb 命令来截图和模拟按压。...第三步 开始尝试运行Android.jar 使用USB将手机连接到电脑,手机要打开开发者选项,允许USB调试(具体自行百度); 按住WIN+R,输入cmd 按回车,命令行工具cmd, 使用cd命令打开...其他经验,自己实际总结哦! 尾声 配置过程问题,尽量百度哦!会用百度也是一种能力! 游戏而已,建议开发人员还是查看源码学习一下。 友情提醒 非专业人士,勿要沉迷游戏

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终版 API 正式到来 | Android 12 Beta 3 发布

从 Beta 3 开始,当用户可滚动内容进行截图时,会看到一个 "截取更多" 按钮,点击即可将截图范围扩展到全部内容,还可以调整裁切范围。...△ 设置 (Settings) 中进行滚屏截图 滚屏截图大多数应用来说都是开箱即用: 如果您应用使用标准基于视图 (View-based) 界面,则无需任何更改。...我们将继续滚屏截图进行迭代, Beta 4 ,您将看到更多默认支持此功能场景,包括 ListView 支持。我们也努力为更多内容 (如网页内容) 提供支持。... Beta 3 ,我们为 WindowInsets 添加了新 隐私指示器 (privacy indicator) API,让您知晓指示器最大呈现范围以及它们屏幕相对位置,且兼顾当前屏幕方向和语言设置...这些 API 将与即将推出游戏仪表板整合,该仪表板提供了一层额外控件,让玩家可以游戏过程快速进行关键实用功能设置。游戏仪表板将于今年晚些时候指定若干设备上推出。

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【错误记录】Visual Studio 2019 运行 Unity C# 脚本时报错 ( 根据解决方案, 可能需要安装额外组件才能获得 | .NET 桌面开发 | 使用 Unity 游戏开发 )

文章目录 一、报错信息 二、解决方案 三、Visual Studio 2019 运行 Unity C# 脚本需要组件 1、.NET 桌面开发 2、使用 Unity 游戏开发 一、报错信息 --...-- Visual Studio 2019 运行 Unity C# 脚本时报如下错误 : 迁移报告 - 概述 项目 路径 错误 警告 消息 Assembly-CSharp Assembly-CSharp.csproj...等待安装完成 ; 安装完成后 , 再次启动 Visual Studio 2019 开发环境 , 发现 C# 脚本可以编译运行了 ; 三、Visual Studio 2019 运行 Unity C#...脚本需要组件 ---- 使用 Visual Studio 2019 运行 Unity C# 脚本需要如下两个组件 : 1、.NET 桌面开发 .NET 桌面开发 : 2、使用 Unity 游戏开发...使用 Unity 游戏开发 : 上面两个组件一定要在 Visual Studio Installer 中提前安装 , 否则无法 VS 运行 Unity C# 脚本 , 或者没有代码提示

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Unity3D入门Demo-Cube移动-触发球体-切换场景

新建Unity3D项目–选择3D类型 Hierarchy面板下,单击鼠标右键,选择 UI–>Button 创建一个按钮,会自动创建Canvas 调整Button位置到屏幕正中间,修改Text文字为...“开始游戏” 同样操作方法, Hierarchy 面板下 右键Create Empty ,创建空GameObject ,修改名称为 ChangeScenes。...设置为 0,3,-10 将摄像机Clear Flags参数修改为 Solid Color ,如下图(截图不完整,摄像机Z坐标为-10 ,不是-1) Hierarchy 面板下 右键Create...文件,按住不动拖放到Hierarchy 面板下Cube游戏物体上 创建返回按钮并配置逻辑,保存Game场景 Hierarchy面板下,单击鼠标右键,选择 UI–>Button 修改Button按钮位置到屏幕上面...下面的框右侧选择GoToNextScene方法,操作方法如下图 Hierarchy面板下,选中ChangeScenes,右侧Inspector面板,SceneName变量处填写Menu

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