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aardio使用whttp库(winhttp)出现错误:beginSendData ERROR CODE:183 当文件已存在,无法创建该文件

最近尝试写个http请求相关的程序,但刚开始就遇到了挫折。...按照抓包的内容写好http请求代码后,总是运行出错:beginSendData ERROR CODE:183 当文件已存在,无法创建该文件。...偶尔来了灵感,感觉这个错误应该是重复创建了什么玩意导致的。...于是把发送请求携带的header内容一条一条去掉尝试,最后发现是因为在header里面携带了Referer数据,这个数据可以在post函数的第4个参数中指定,但如果在header字符串内包含此数据的话...更新: 在后面的使用中,发现在使用inet.whttp库的post功能,如果header中含有content-type: application/x-www-form-urlencoded这行时,也会提示这个错误

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HTML5视频与音频

如果你准备使用HTML5的 音频: ogg (ogg, oga), mp3, wav, AAC 视频: ogg (ogv), H.264 (mp4) 另外你还需要留意一下 Google 的 VP8 视频解码...wav WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音 频信息资源...WAV打开工具是WINDOWS 的媒体播放器。 acc AAC(Advanced Audio Coding),中文称为“高级音频编码”,出现于1997年,基于 MPEG-2的音频编码技术。...ended:当目前的播放列表已结束 error:当在音频/视频加载期间发生错误时 loadeddata:当浏览器已加载音频/视频的当前帧 loadedmetadata:当浏览器已加载音频/视频的元数据...stalled:当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时 suspend:当浏览器刻意不获取媒体数据 timeupdate:当目前的播放位置已更改时 volumechange:当音量已更改时 waiting

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USF MSDS501 计算数据科学中

文件 现在,我们安装了 mpg123,我们可以使用它将.mp3转换为.wav文件。...看一下当前目录中的文件,看看是否出现了ahhh.wav: $ ls Kiss.aiff ahhh.mp3 ahhh.wav 如果您无法弄清楚如何转换为ahhh.wav,请不要担心。...如果我们在安装包之前尝试使用包,那么 Python 执行器会向我们显示如下错误。...再次执行程序,您应该听到播放其他声音文件。 最常见的错误是声音文件没有与代码位于同一目录中。 生成我们自己的声音 在声音章节中,我们看到了如何产生正弦波,当我们将它扔给扬声器,正弦波会产生纯音。...直观地说,降低播放的采样率会降低速度,因为播放器每秒消耗更少的样本。 这会使声音延长,就像用手指放慢唱片转盘一样。 可以减慢音乐速度并且不更改音高,这在尝试将音乐从音频转换为乐谱非常有用。

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MFC 键盘钩子「建议收藏」

三、具体实现 理论的话就不多说了,运行VC++6.0,新建一个MFC AppWizard(dll)工程,命名为Hook,使用默认的创建DLL类型的选项,也就是使用共享MFC DLL,点击完成后开始编写代码...(比如要播放C盘下的a.wav,就定义成”C:\\a.wav”);第二参数定义播放模式,SND_ASYNC模式可以及时地释放正在播放的声音文件,立刻停止当前声音的播放转去播放新的声音,这样在我们连续击键就不会有阻塞感了...而发生错误....,简单吧:) 到此就全部完成了按键发音程序的编写,通过改变声音文件的名称而不用改动程序本身就可以达到更换按键声音的目的了,只是有个遗憾,声音文件在硬盘中的位置不能变更,从C盘换移动D盘程序就不能播放了...,加上后面的代码就是指播放当前目录下的Sound目录里的1.wav文件,这样就将声音文件的绝对路径改成了灵活的相对路径.您只要把KeySound.exe,Hook.dll和Sound文件夹放在同一个文件夹下

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在FreeSWITCH中写一个简单的IVR

如果你安装使用了“make sounds-install”命令安装了声音文件,则该文件应该是默认存在的。 exit-sound:该项指定最后菜单退出的声音,默认会提示“Good Bye”。...如用户拨分机号1001,假设拨了10,等5秒,然后再按01,这时系统实际收到的号码为10(后面的01超时后没有收到),则会播放invalid-sound指定的声音文件以提示错误。...在本例中,用户分机号长度为4位,因此我们使用4,等收到4位按键,立即执行相应的动作,否则一直等直到按键超时。...,请直拨分机号,查号请拨0”这样的欢迎词,可以看到,欢迎词这次我们没有使用录制好的语音文件,而是使用了TTS,上述的TTS使用的是edge-tts。...input_error_audio_files:当接收到不匹配digit_regex的按键播放的音频文件

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Python的playsound介绍

这将导致playsound库在播放音频文件启动一个新的进程。...如果你尝试播放不支持的音频格式,playsound库可能会抛出一个异常。 结论 playsound是一个简单而实用的Python库,可以方便地播放音频文件。...下面是一个实际应用场景的示例代码,演示了如何使用playsound库在Python中播放音频文件。 假设你正在写一个Python程序,需要在用户执行某些操作播放一些提示音效。...在使用playsound库,需要特别注意不同平台上的问题,并进行相应的测试。 阻塞式播放:默认情况下,playsound库是以阻塞式的方式播放音频文件,这意味着在播放音频期间,代码将会停止执行。...仅支持常见音频格式:playsound库仅支持常见的音频格式,如MP3、WAV等。如果你需要播放其他格式的音频文件,可能需要使用其他库或者转换音频格式。

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HTML5 标签audio添加网页背景音乐代码

controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 loop loop 如果出现该属性,则每当音频结束重新循环开始播放。...preload preload 如果出现该属性,则音频在页面加载进行加载,并预备播放。如果使用 “autoplay”,则忽略该属性。 src url 要播放的音频的 URL。...例如,Chrome、Internet Explorer 9 (IE9) 和 Safari 浏览器不支持 WAV 文件,这是一种使用非压缩格式且正在衰败的标准。...支持 不支持 支持 不支持 没有一种通用的文件格式让每个浏览器都使用单个文件格式意味着至少有 2/5 的浏览器无法播放某些声音。...然而,在撰写本文,Opera 和 Safari 都不支持 OGG。与 OGG 格式的文件相比,可用的 WAV 和 MP3 文件数量要更多,因此毫无疑问,浏览器制造商考虑到了这一点。

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DirectSound的应用

假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音,必定会导致现有声音的停止。...最后要看看缓冲区的概念,主缓冲区能够看作一个DirectSound是用来播放声音,产生混音效果的区域,它能够自己主动生成,也能够自己建立,但假设自己建立并设定其播放模式 ,在设置协调层级,标志位必须设定为...在初始化过程中,应重点注意DSBUFFERDESC结构,它担负着区分主次缓冲区以及缓冲区明细初始化的重任,在使用,首先要清空,能够使用memset()方法来将其全部内存中 的位设为0,同一候要设置结构的大小...最后当然是播放与停止的使用了,详细能够自己去用次缓冲区指针试一下。...= MMSYSERR_NOERROR)   MessageBox(this->soundhwnd, “文件格式错误!”

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【FFmpeg】ffmpeg 命令行参数 ⑦ ( 使用 FFmpeg 提取 PCM 音频数据 | PCM 音频格式 | 提取 PCM 音频格式常用参数 | 查询文档方法 )

采样率 / 采样数 / 通道数 等核心数据 , 就是 WAV 文件 , 该格式的文件体积很大 ; 2、提取 PCM 音频格式常用参数 在 提取 PCM 音频格式常用参数 , 需要设置 PCM 数据的...使用 -sample_fmt 参数设置 采样位数 的 输出文件 不能是 PCM 裸数据 , 而是 WAV 封装格式的文件 , WAV 格式的文件就是 PCM 裸数据的基础上 增加了一个文件头 , 用于表明该文件的...采样率 / 采样位数 / 通道数 等音频信息 ; 执行 ffplay output.wav 命令 , 播放上述 提取的 output.wav 音频数据 ; WAV 格式的文件可以直接使用 ffplay...播放 , 不需要设置 采样率 / 采样位数 / 通道数 等 额外参数 ; 将上述提取的 WAV 文件 与 PCM 文件进行对比 , 发现 WAV 文件 只比 PCM 文件多一个文件头 , 其它数据内容基本一致...ffplay output.wav 命令 , 进行播放 , 不需要设置 PCM 的播放参数 ; 二、查询文档方法 1、PCM 采样位数查询 上面播放 PCM 格式的音频文件 , 涉及到了设置 PCM

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Python飞机大战实例有感——pyga

/sound/dead.mp3" # 初始化混合器 pygame.mixer.init() 尝试一 开始尝试直接加载新的音乐,想着循环里有调用play方法,是不是直接调用load方法修改路径,就能播放其他音乐了呢...成功 尝试不止三次,我只是找了3个可能比较有代表性的例子,希望大家能从中吸取经验,下面,我将展示成功的代码。 # 定义3个变量来表示是否在播放哪首音乐。...防止出现每50ms加载一次音乐的开头50ms的情况。...# 再次尝试使用threading import threading import winsound # 飞机的发射子弹类 def launch_bullet: # 直接匿名函数先测试走起!.../sound/get_score.ogg") # 敌机的被击毁判断 if 敌机被击毁: self.sound.play() 具体第一次尝试为何失败我们仍未可知,也许是文件太大了?

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基于PaddlePaddle实现的DeepSpeech2端到端中文语音识模型

有问题欢迎提 issue 交流 搭建环境 本人用的就是本地环境和使用Anaconda,并创建了Python3.7的虚拟环境,建议读者也本地环境,方便交流,出现安装问题,随时提issue 。...语音文件需要放在PaddlePaddle-DeepSpeech/dataset/audio/目录下,例如我们有个wav文件夹,里面都是语音文件,我们就把这个文件存放在PaddlePaddle-DeepSpeech...然后建立词汇表,把所有出现的字符都存放子在zh_vocab.txt文件中,一行一个字符。最后计算均值和标准差用于归一化,默认使用全部的语音计算均值和标准差,并将结果保存在mean_std.npz中。.../models/infer/ 本地预测 我们可以使用这个脚本使用模型进行预测,如果如何还没导出模型,需要执行导出模型操作把模型参数导出为预测模型,通过传递音频文件的路径进行识别,通过参数--wav_path...打开页面之后可以选择上传长音或者短语音音频文件,也可以在页面上直接录音,录音完成之后点击上传,播放功能只支持录音的音频。

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必学必会-音频和视频

音频编解码器: MP3,使用ACC音频 Wav使用Wav音频 Ogg,使用OggVorbis音频 视频编解码器: MP4,使用H.264视频,AAC音频 WebM,使用VP8视频,OggVorbis音频...Ogg,使用Theora视频,OggVorbis音频 多媒体文件格式 audio元素支持的音频格式MP3,Wav,Ogg;video元素支持的格式MP4,WebM,Ogg。...,获取或设置媒体文件播放是否静音。...true表示静音,false表示消除静音 ended,只读,如果媒体文件已经播放完毕则返回true,否则返回false error,只读,读取媒体文件错误代码 played,只读,获取已播放媒体的...,且文件获取并不是正常结束触发 abort,当中止获取媒体数据触发 error,在获取媒体过程中出错触发 emptied,当所在网络变为初始化状态触发 stalled,在浏览器尝试获取媒体数据失败触发

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Android音频底层调试-基于tinyalsa「建议收藏」

这种设计方式一半会不能理解。 4.使用tinyplay播放wav音乐 这个仅仅是一个最主要的播放器。所以不支持播放MP3等等压缩过格式的音乐。 没有学会使用前。网上都说非常麻烦。...可是如今看来一点也不麻烦,直接播放了44.1kHz/44.8kHz的wav音乐。...44100 hz, 16 bit root@android:/ # 注:播放之前得首先使用tinymix把通道设置好,上文中已经给出了设置到扬声器中的样例;因为播放使用的最大音量进行播放的,所以注意防止被吓到...这里将測试音频文件上传。 5.tinycap使用 root@android:/ # tinycap /sdcard/test.wav 能够进行录音。 眼下仅仅遇到这些,就先总结到这,能够随时再深入。...4.假设出现Failed to open mixer错误,代表你的Android设备不是alsa音频驱动,而是legacy OSS device。

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Android 音频PCM数据的采集和播放,读写音频wav文件

本文目的:使用 AudioRecord 和 AudioTrack 完成音频PCM数据的采集和播放,并读写音频wav文件 准备工作 Android提供了AudioRecord和MediaRecord。...录制完成,重新生成header,利用RandomAccessFile修改wav文件的header。 AudioTrack 使用AudioTrack播放音频。...初始化AudioTrack,要根据录制的参数进行设定。 代码示例 工具类WindEar实现音频PCM数据的采集和播放,与读写音频wav文件的功能。...AudioRecordThread 使用AudioRecord录制PCM文件,可选择同时生成wav文件 AudioTrackPlayThread 使用AudioTrack播放PCM或wav音频文件的线程...wav文件的header /** * 音频录制器 * 使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音频 PCM 数据的采集和播放,并实现读写音频 wav 文件 * 检查权限

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