我使用下面的代码来使用.wav音频播放器播放HTML5文件。
<audio controls autoplay>
<source src="test.wav" type="audio/wav">
Your browser does not support the audio element.
</audio>
该文件不在浏览器中播放。我在IE Edge和Chrome中都尝试过这一点,但两者都不起作用。
如果我尝试.mp3格式,这是可行的。互联网上的文档似乎表明支持.wav格式。
我的代码有什么地方不对吗。我们
我在这里看到this question了。但我的文件已经在wav里了。我的代码是一个定时器,它使用线程在定时器结束后播放声音。它在那里不起作用,然后我在不同的文件中尝试了它,其中只有文件和库: from playsound import playsound
playsound('alarm.wav') 当我这样做时,发生了以下错误: Error 259 for command:
play alarm.wav wait
The driver cannot recognize the specified command parameter.
Traceb
我必须设计一个程序,播放声音(从WAV文件)。我必须创建一个wav并播放它。一旦它完成,我必须更改该wave文件的内容,并再次播放它。这就像播放一个不断变化的wave文件。我想创建一个流,但问题是当我编辑那个流(使用ms.Postion和ms.WriteByte)时,出现了一个错误,说“波头文件已损坏”。以下是我的代码:
MemoryStream ms = new MemoryStream(Sample1);
SoundPlayer myPlayer = new SoundPlayer(ms);
myPlayer.Play(); //Wa
我正在尝试用phoneGap录制一个样本音频,但没有成功。
根据文档,我所做的非常简单:
<script>
var media = null;
function record(){
media = new Media("audio.wav");
media.startRecord();
}
</script>
"audio.wav“存在于我的"www”文件夹中,是一个空wav文件。无论何时运行此代码块,我都会收到以下控制台错误:
- ERROR: Method 'create:withDict:' not
在windows phone 7中播放此wav文件时出现错误。
var stream = TitleContainer.OpenStream("TestSound.WAV");
var effect = SoundEffect.FromStream(stream);
FrameworkDispatcher.Update();
effect.Play();
它在第二行代码中得到了这个异常。
Ensure that the specified stream contains valid PCM mono or
在我的程序中,我必须从视频和音频中删除某些帧,以便删除广告。视频存储在.rgb文件中,音频存储在.wav文件中。
视频工作正常。但是,当我尝试将一个wav文件中的几个帧写入输出wav文件时,它在播放时出现错误。
虽然程序编写正确,我可以在Real Player中播放它,但当我在与教授给出的播放wav文件的代码相同的代码上运行它时,音频给出了一个名为标记/重置不受支持和无法获得位置错误的错误。
我找不到写音频函数的错误。下面是函数
public void do_audioWrite() throws IOException
{
long offset=0;
long offset
我正在尝试用我的树莓派3模型B+在Python3上播放播放声音模块。我使用gTTS来保存一个tts文件,并使用playsound模块来播放声音。但是,由于某些原因,代码完成时没有任何错误,音频也不会播放。
我试过在首选项中处理声音选项,但如果我想手动播放文件,音频工作得很好,由于某些原因,它不能通过Python代码工作:
from gtts import gTTS
from playsound import playsound
morning = gTTS(text="Good morning the time is now 8 AM")
# morning.save(
我有一个计算机项目,在那里我使用tkinter来制作一个GUI应用程序。用户可以通过窗口中的无线电按钮选择打开或关闭音乐。我编写了下面的代码,这样你们就可以复制并自己尝试了。
import tkinter as tk
import winsound as ws
import sys
root = tk.Tk() # Main window
root.geometry("200x200")
myColor = '#40E0D0' # Its a light blue color
ro
当播放包含wav编码音频的内存流时,播放以尖锐的弹出/爆裂声开始:
ms = new MemoryStream(File.ReadAllBytes(audio_filename));
[...]
dispose_audio();
sound_output = new DirectSoundOut();
IWaveProvider provider = new RawSourceWaveStream(ms, new WaveFormat());
sound_output.Init(provider);
sound_output.Play();
直接播放wav文件时不会出现弹出/裂纹:
dispo