一般通过以下两种方式使用磁盘缓存: ·文件缓存 ·数据库缓存(一般是指在SQLite数据库)
在APP开发过程中少不了全局token的使用,今天主要和大家分享一下NSUserDefaults的使用。
此种场景出现在将project中32位第三方库替换成64位时,project中如何存在相同的第三方库,最好把原来32位相同的库删除,再添加。不然Xcode编译时,有可能索引到重复的那个32位库。造成编译通不过。
更多的关于NSUserDefaults的介绍请看:NSUserDefaults 简介
NSUserDefaults类,以字典形式保存数据,IOS会自动把字典中的键值对转换成对应的XML文件(也就是plist文件),这个文件会被保存到APP的沙盒目录中(路径为Library/Preferences/plist文件名)。
Matlab提供了丰富的绘图函数,比如ez**系类的简易绘图函数,surf、mesh系类的数值绘图函数等几十个。另外其他专业工具箱也提供了专业绘图函数,这些值得大家深入学习好久。
不管是在iOS还是Android开发过程中,我们都经常性地需要存储一些状态和数据,比如用户对于App的相关设置、需要在本地缓存的数据等等。根据要存储的的数据的大小、存储性质以及存储类型,在iOS和Android中哪个都有多种存储方式。其中,iOS中的存储方式主要包括以下六类: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 手动存放沙盒 一、沙盒机制 在研究存储方式之前,我们有必要先研究下这些文件会存储到什么地方去
image.png 在iOS开发实际中,可以在 AppDelegate.m 的 didFinishLaunchingWithOptions方法中,快速定位需要当前需要开发的控制器 但是,如果要开发的控制器,需要之前的控制器传值怎么办呢? image.png ==> 解决办法 : 方法1:不设置rootVC = 当前开发控制器(TwoVC),默认使用homeVC,一步一步点击,似魔鬼的步伐一般进入TwoVC 方法2 :还是设置rootVC = 当前的开发控制器(TwoVC),同时,使用数据持久化保存,保存
==== Apple公司于2013年5月1日开始,拒绝采集UDID的App上架App Store ==== iOS 5.0 之后uniqueIdentifier方法就被废弃掉了; ==== iOS 7.0 中苹果又封杀mac地址。 ==== iOS 7.0 系统把粘贴板的访问权限限制在了同一个开发者的范围内OpenUDID失效.
MMKV 是基于 mmap 内存映射的 key-value 组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf 实现,性能高,稳定性强。
移动应用微信登录是基于 OAuth2.0协议标准 构建的微信OAuth2.0授权登录系统。
在iOS开发过程中,页面跳转时在页面之间进行数据传递是很常见的事情,我们称这个过程为页面传值。页面跳转过程中,从主页面跳转到子页面的数据传递称之为正向传值;反之,从子页面返回主页面时的数据传递称之为反向传值。
针对应用的字体大小、是否保存用户名等偏好设置,IOS的每个应用都有个NSUserDefaults实例,通过它来存取偏好设置。NSUserDefaults设置数据的时候,不是立即写入,而是根据时间戳定时地把缓存中的数据写入本地磁盘。所以调用了set方法之后数据有可能还没有写入磁盘应用程序就终止了。
字节团队最近分享的 iOS 稳定性问题治理:卡死崩溃监控原理及最佳实践 提到:NSUserDefaults 底层实现中存在直接或者间接的跨进程通信,在主线程同步调用容易发生卡死。
公司在https服务器(端口443)进行正常登陆业务等处理 https://ip1:443/ 然后在端口444服务器进行资料文件上传等处理 https://ip1:444/ 因为服务器在https://ip1:443/登陆成功之后对cookie中的session进行校验保存,而一旦出现访问443->444->443,就是进行文件上传操作后,再调用443端口后,服务器对session校验失败,出现会话超时问题
设备信息的获取:除了使用_idfa、_idfv, 还使用sysctl 获取cpu、macaddress信息,以及使用sysctlbyname获取设备型号等信息、 使用CNCopyCurrentNetworkInfo获取ssid、bssid
在实际的项目开发中,数据持久化是我们必须要考虑的一个事情,如何把我们需要的数据进行持久化处理。
上篇的博客iOS开发之使用XMPPFramework实现即时通信(一)只是本篇的引子,本篇博客就给之前的微信加上即时通讯的功能,主要是对XMPPFramework的使用。本篇博客中用到了Spark做测试,当然也少不了Openfire服务器,在这就不详述Openfire的安装过程了(网上的教程还是蛮多的),Openfire的安装仅需要一个数据库的支持,本篇是用的MySql数据库。当然这不是本篇的重点。 废话少说,切入今天的正题。今天要给之前的微信加入登陆,获取好友列表,聊天(发送文字,表情,图片,声音等功能)
昨天傍晚盘古实验室负责任的披露了针对 iOS 应用的 ZipperDown 漏洞,并提供了检索、查询受影响应用的平台: zipperdown.com。基于目前公开的信息,该漏洞的影响面比较大,15000 多个应用可能受此漏洞影响。 并且,结合应用中的其它安全缺陷,可以在某些应用上获得远程任意代码执行能力,即:远程控制目标应用,危害也较大。由于目前官方没有公开 ZipperDown 的详细信息,所以这里会跟大家分享、探讨一下针对 iOS 应用的防守策略以及针对具体功能点的防守方法。
最近需要重构项目,写个关于重构方面 1.宏定义(基本设置) //读取App的版本号 #define kAPPVersion [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary] objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"] //弱引用 #define kWeakSelf(type) __weak typeof(type) weak##type = type; //判断设备版iOS9及以上 #define ADVANCE_IOS9 [[[UI
有时,有些事情需要存储在手机,比方说,在APP保存和使用的时间考虑password什么
一、iOS数据持久化方式 (1)XML属性列表(plist)归档 (2)Preference(偏好设置),本质还是通过“plist”来存储数据, 但是使用更简单(无需关注文件、文件夹路径和名称) (3)NSKeyedArchiver归档(NSCoding),可以把任何对象, 直接保存为文件的方式。 (4)SQLite3,当非常大量的数据存储时使用 (5)Core Data,就是对SQLite的封装 关于bundle路径和sandbox沙河路径: (1)bundle路径:应用程序 (APP) 在手
NSUserDefaults是用于保存应用程序设置,应用信息等轻量级数据的的一个类,其本质是将数据写为plist文件的形式保存在本地。在IOS中,系统为每一个应用程序都默认创建了一个NSUserDefaults对象。
写到webView这块,硬生生堵了好久。现将问题记录如下。 问题一:加载webView之后浏览网页,有时程序会莫名其妙奔溃,查看内存居然高达上百兆。查阅网上资料发现是因为Html里的js 导致的内存泄漏,每次打开一个连接就会把“WebKitCacheModelPreferenceKey”设置成1。 解决方法: 在webView的代理方法中写下如下语句,当然别忘记设置代理。 - (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView { [[NSUserDefau
1.这种错误的原因是插入了不识别的PaymentModel数据类型,NSUserDefaults支持的数据类型有NSString、 NSNumber、NSDate、 NSArray、NSDictionary、BOOL、NSInteger、NSFloat等系统定义的数据类型。想保存自定义的数据类型时,我们可以转成NSData再存入。
iOS中可以有四种持久化数据的方式: 属性列表、对象归档、SQLite3和Core Data。
上一篇博客中提到了用CoreData来进行数据的持久化,CoreData的配置和使用步骤还是挺复杂的。但熟悉CoreData的使用流程后,CoreData还是蛮好用的。今天要说的是如何记录我们用户的登陆状态。例如微信,QQ等,在用户登陆后,关闭应用在打开就直接登陆了。那么我们在App开发中如何记录用户的登陆状态呢?之前在用PHP或者Java写B/S结构的东西的时候,我们用Session来存储用户的登陆信息,Session是存在服务器上仅在一次回话中有效,如果要记录用户的登陆状态,那么会用到一个叫Cook
1.保存在user Document文件夹下,以读取文件,写入文件方式 2.在工程里手动创建一个.plist文件,把固定的内容写入,这个需要人工手动写入(工程里只可读取,不可以写入) 3.保存在user Document下,不过不需要读写文件,用系统的 NSUserDefaults 可以快速保存添加读取删除基本数据类型 这里记录的是第1种,第2种就是创建一个plist文件,然后自己手动写入数据,再用NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"xiaoxi" ofType:@"plist"];获取到本地存储的数据。
但凡一个有点追求的iOS开发,总得会点加密技术,要不然用户信息就有可能被其他人获取用来做一些对我们不利的事情。 视频地址: 密码学 一、base64 base64是一种完全可反编译的编码方式,因为编码算法完全公开,所以分分钟就会被破解,所以这个一定不能用于密码的“加密”,一些不需要特别加密的,例如用户名,我们可以用base64进行编码,让人不是一眼就能看出来是什么。 Base64 是网络上最常见的用于传输8Bit 字节代码的编码方式之一,Base64 要求把每三个8Bit 的字节转换为四个6Bit 的字节(
新的方式,在storybord的A和B两个ViewController拖出一条segue,假如从A跳到B
iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被称为沙盒,所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。
上面是百度百科对沙盒简介,iOS这边每个APP都对应有一个自己的沙盒,用于App自己的数据存储。安全角度上每个App只能访问自己沙盒里的数据而不能跨域访问别的App的数据。此次讨论的数据持久化存储除keychain外都是存在沙盒里的。
每次程序启动的时候调用 registerDefaults: 方法都是安全的,完全可以将这个方法的调用放到 applicationDidFinishLaunching: 方法中,这个方法永远都不会覆盖用户设置的值。
这次呢,我们来说说iOS中数据持久化的几种方案。说到iOS中的数据存储,无非有4中方式:
例如,SD为UIImageView提供的UIImageView+WebCache.m分类,有这些API:
NSUserDefaults简介 在Android和ios都提供了本地轻量级数据存储,底层实现都是基于key-value的方式。Android里面的叫SharedPreferences,ios的叫NSUserDefaults,使用上也是非常的简单。我们先看一看NSUserDefaults的API。 #import <Foundation/NSObject.h> @class NSArray<ObjectType>, NSData, NSDictionary<KeyValue, ObjectValue>,
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还是跟之前的步骤一致,创建工程,然后配置 Makefile。注意创建工程时名字只能包含数字跟字母。
1、UINavigationController, 继承UIViewController,UINavigationController以栈的形式保存子控制器
问题来源:因为融云的头像和聊天回话列表的信息由开发者自己提供,当融云需要的时候去调起这个用户信息提供者。(用户提供者是个单例,设置一个就好)
//现在苹果对隐私方面很严 很难获取一种较好的设备唯一标识符方法,下面几篇博文仅做参考:
为什么项目维护困难、BUG 反复?实际上很多时候就是代码质量的问题。代码架构就像是建筑的钢筋结构,代码细节就像是建筑的内部装修,建筑的抗震等级、简装或豪装完全取决于团队开发人员的水平。
core dump 可以理解为当程序崩溃时,自动将内存信息保存到文件中。这里的 core 就是 memory,dump 就是将内存数据保存到磁盘的过程。
今天突然翻到放置大概4个月的Flutter笔记--Flutter Plugin数据传递通信实例梳理
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; BOOL _isFirst = [defaults boolForKey:@"isFirstIn"]; if (!_isFirst) { //默认开启视野搜索 [[NSUserDefaults standardUserDefaults]setBool:YES forKey:@"isFirstIn"]; [[NSUs
iOS开发中,我们时常会将一些简单的数据进行持久化的存储,方便我们保存程序的一些配置和用户的一些数据,plist文件就是我们保存这些数据的最佳选择。
本文要分享的是iOS版微信内部正在推广和使用的一个高性能通用key-value 组件的技术实践过程,该组件在微信内部被命名为MMKV(以下简称MMKV)。
选 make Localize代表会将Localizable.strings加入到英语的本地化文件夹en.lproj中去
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