有一天,测试同学给了我一个未经符号化的崩溃日志。如果是以前,我会找到打这个测试包的同事,让他将奔溃日志符号化后发给我。...这是Xcode自带的一个perl脚本。 另外,我还需要崩溃日志(测试同学给了我一个.plist文件),测试包对应的.dSYM文件和测试包对应的.app文件。...如果要让system framework被符号化,那么一定有相关的符号文件存在我电脑的某个地方。...查了一下,果然,在~/Library/Developer/Xcode/iOS DeviceSupport/中能看到以iOS版本号命名的一些文件夹。...而我需要符号化的崩溃日志,发生在运行着iOS7.0.6的设备上。而我电脑中,这个文件夹里面却没有iOS7.0.6的文件夹。
启动时间可以理解为从用户点击App的Icon到用户看到App真正画面并且可以进行交互的时间。这段时间还可以为两部分:iOS系统启动App的时间 和 App初始化应用内部逻辑和界面的时间。...一、App产生 在探究iOS系统如何处理App启动之前,我们需要先了解下一个App是如何产生的: 1、编译:我们打开一个xcode工程,会看到若干个.h/.m组成;当我们进行编译时,编译器会分别对每个...5、符号绑定和重定向,动态链接与静态链接一样,符号最终都需要转换为运行时的内存地址;动态库的符号需要运行时,才能确定所有符号的具体位置;还有另外一个影响的因素是iOS的ASLR(进程地址空间布局随机化)...iOS 13之后,系统提供的dyld3将启动过程的解析Mach-O文件的头部、解析动态库的依赖、符号查找定位的结果做了一个缓存,写到是disk中。...在启动时候,就直接读取缓存并校验是否有效,再进行后续的动态库加载、符号绑定和重定向以及静态初始化。
上面已经对MachO有了一个大概的了解,接下来本文就对dyld这么一个重要的东西进行一个初探。...三、从DYLD源码的角度看APP启动流程 1、在main函数中断点查看 首先思考,在main函数中挂断点能不能查看到APP启动对应的堆栈?...这部分其实靠想,靠猜测很难有答案,我们直接用XCode直接尝试: ? 可以看到在main函数断点并不能看到启动的对应堆栈,说明main函数也是被别人调用的,而不是处于app启动的堆栈中。...2、加载共享缓存库 在iOS系统中,每个程序依赖的动态库都需要通过dyld(位于/usr/lib/dyld)一个一个加载到内存,然而如果在每个程序运行的时候都重复的去加载一次,势必造成运行缓慢,为了优化启动速度和提高程序性能...在源码中可以看到在我们iOS系统中,共享缓存库被明确一定会被加载。 因为这种机制的存在,使得iOS在的对这些基础库的加载的时候时间和内存都得到节约!
之前对于符号化的相关知识总是零零碎碎的,不成体系,刚好最近看到很多位同学发了一些关于 iOS 符号化的文章,便整理这篇文章梳理一下 iOS 符号化的相关知识。...符号化从通俗意义上讲就是把一些机器语言可以转化成人类可读的符号,而在这里的环境下就是指 iOS 或者 Mac OS 下的一些异常信息(十六进制符号表示)通过某些手段转化成开发人员可读的高级代码片段,从而进一步定位异常的来源...开启之后我们就可以在 Xcode 打包出来的文件 xcarchive 里面看到它。...其实在该方式的基础上,Xcode 可以可视化的进行崩溃文件符号化,将崩溃日志、 dSYM 文件和可执行文件放在同一目录下,然后将崩溃日志拖拽至 Devicelog 中,右键 symbolicate Log...获取系统符号文件的几个方法 从真机上获取 当你用 Xcode 第一次连接某台设备进行真机调试时,会看到 Xcode 显示 Processing symbol files,这时候就是在拷贝真机上的符号文件到
OOM 崩溃背景介绍 OOM OOM 其实是Out Of Memory的简称,指的是在 iOS 设备上当前应用因为内存占用过高而被操作系统强制终止,在用户侧的感知就是 App 一瞬间的闪退,与普通的 Crash...那我们应该如何监控 OOM 崩溃呢? 正面监控这条路行不通,2015 年的时候Facebook提出了另外一种思路,简而言之就是排除法。...具体流程可以参考下面这张流程图: 排除法判定OOM崩溃的流程 我们在每次 App 启动的时候判断上一次启动进程终止的原因,那么已知的原因有: App 更新了版本 App 发生了崩溃 用户手动退出 操作系统更新了版本...App 切换到后台之后进程终止 如果上一次启动进程终止的原因不是上述任何一个已知原因的话,就判定上次启动发生了一次FOOM崩溃。...对于 Objective-C/Swift、C++这部分,我们通过内存中的一些运行时信息,尝试符号化获取更加详细的信息。
什么是崩溃日志,从哪里能得它 iOS设备上的应用闪退时,操作系统会生成一个崩溃报告,也叫崩溃日志,保存在设备上。 崩溃日志上有很多有用的信息,包括应用是什么情况下闪退的。....dSYM文件其实是一个目录,在子目录中包含了一个16进制的保存函数地址映射信息的中转文件,所有Debug的symbols都在这个文件中(包括文件名、函数名、行号等),所以也称之为调试符号信息文件。...符号表就是用来符号化 crash log(崩溃日志)。crash log中有一些方法16进制的内存地址等,通过符号表就能找到对应的能够直观看到的方法名之类。...所以 为了更好的分析崩溃原因,在每次上架APP的时候,应该保留对应的app文件和dsym文件。...解析步骤 我在解析崩溃信息的时候,首先在桌面上建立一个Crash文件夹,然后将.Crash、app、.dSYM、symbolicatecrash放在这个文件夹中。 ?
前言 在日常测试iOS中会经常遇到App崩溃的情况,然后给研发提bug。如果就提bug就有一两句话描述,研发很难精准排查问题,所以作为测试人员需要提供崩溃日志或者崩溃堆栈辅助研发排查问题。...image 在左侧的导航面板上,选中View Device Logs,如下图所示: Logs菜单就可以看到mac曾经同步过的iOS设备的崩溃日志。...崩溃日志符号解析 通过上面两种方式,我们可以拿到crash后的文件。但是crash日志包含很多字符是16进制的,无法看到具体的类名和方法名,所以需要通过把crash文件符号化。...准备工作: 创建一个crashlog的文件夹 转化符号工具: dsym(符号表文件) 相当于类名和方法名的参考表,Xcode打包的时候会自动产生,我本地的路径在: ~/Build/Products/ONLINE-iphonesimulator.../10.3.1 (14E304)/Symbols/System/Library/Frameworks/CoreMotion.framework/CoreMotion 手动制造一个崩溃 在启动的时候的增加一处断言失败
在这里,萝莉就给大家分享下关于iOS符号表的一些内容。 首先,进行常识“脑补”。 1. 符号表是什么?....dSYM文件其实是一个目录,在子目录中包含了一个16进制的保存函数地址映射信息的中转文件,所有Debug的symbols都在这个文件中(包括文件名、函数名、行号等),所以也称之为调试符号信息文件。...但如果App发布上线,开发者不可能进行调试,只能通过分析系统记录的崩溃日志来定位问题,在这份崩溃日志文件中,会指出App出错的函数内存地址,而这些函数地址是可以在.dSYM文件中找到具体的文件名、函数名和行号信息的.../SuperSDKTest.app/SuperSDKTest 下面,利用两个工具来进行一下符号化的尝试: symbolicatecrash symbolicatecrash是一个将堆栈地址符号化的脚本,...目前,国内外提供崩溃监控服务的产品有好多个,在崩溃问题的统计上可能不分伯仲。但提供自动符号化功能的产品却基本没有,大部分崩溃问题的堆栈只是简单符号化以增强可读性,没有可以快速定位问题的行号信息。
触发Watchdog机制 Watchdog 是为了防止一个应用占用过多系统资源,如果超出了该场景规定的运行时间,“看门狗”就会强制kill掉这个应用,在 crashlog 会看到 “0x8badf00d...在 iOS 系统中,每个 Thread、Task、Host 都有一个异常端口数据。开发者可以通过设置 Thread、Task、Host 的异常端口来捕获 Mach 异常。...在 iOS App 中,一般情况采集以上几个常见的信号,就能满足日常采集 App 异常的需求。...第二时机:是重新启动发现上次有闪退日志,进行上报。但如果用户不再次启动,可能就无法上传。 2.3.2 Bugless 异常分析流程 拿到一份闪退日志,按如下步骤可初步定位出异常的类型。...例如 :syios: 0f100afc000 + 8691804 新方案: Exception Codes 做标题,结合闪退线程中第一个有效偏移量, 如下图所示日志中二进制文件名cheng所对应的第一个偏移量
Introduction XCode是macOS上开发app不可缺少的开发者工具,不管是开发macOS上的应用,还是iOS上的应用,都离不开XCode环境。...保存Release版的dSYM文件对于程序崩溃时的调试可以说极为重要。调试符号文件在调试中的作用其实非常简单,就是把那些16进制值转换为我们源代码中对应的符号变量。...DWARF with dSYM 选项在标准的DWARF之外执行一个额外的步骤:创建一个单独的MyApp.app.dSYM文件,这个文件包含你的程序的所有调试符号(这个文件其实是一个包,可以通过右键->显示包内容进行查看...利用dSYM解析crash log的主要步骤如下: (1)在调试之前,把xxx.crash、xxx.dSYM、symbolicatecrash三个文件放到一个同一个文件夹中。...逻辑上的意思是,它并不会创建物理上的分组,而仅仅是视觉上、逻辑上的划分。所以有时候我们虽然在XCode中看到工程组织的井井有条,可是工程文件夹中的文件实际上是散落一片的。
file_paths是我们接下来要添加的文件 在res目录下新建一个xml文件夹,并且新建一个file_paths的xml文件(如下图) ?...使用应用本地版本来替代使用 libcrypto.so 中的 SSL_ctrl 符号 注解保留 Android 7.0在注解可见性被忽略时修复错误。这种问题将启用本不应被允许的运行时访问注解。...如果一个针对较低API级别开发的App在Android 7.0上运行,那么在用户更改显示尺寸时,系统将终止此App进程。App必须能够正常处理此情景。...Android 7.0上的应用应能够正常处理配置变更,并且在后续启动时不会出现崩溃现象。...如果Android 7.0上有DELETE_PACKAGES权限的应用尝试删除一个软件包,但另一项应用已经安装了这个软件包,则系统可能要求用户确认。
每次他尝试再次开启WiFi时,系统都会迅速关闭,即便他重新启动设备,或把家里的WiFi改成一个正常的名称也不行。...因为像这样的漏洞可能会被黑客利用,比如在公共场合设置在流氓WiFi,就可以让附近所有iPhone崩溃。 而且这很可能是一个特权提升漏洞,会导致溢出错误,从而破坏了plist。...(plist是苹果用来储存用户设置的文件)。 ? 一串字符为何让iPhone崩溃 看到Schou推文的其他安全工程师认为,是iPhone对WiFi名称的解析问题导致了这个错误。...问题就处在名称里的“%”符号上。 如果你学会C、C++语言,那么应该对这个符号有所了解:%叫做“格式化字符串”(format string),用来处理特殊的变量名或命令。...iPhone微信也会受到此类攻击的影响。 之后iPhone在iOS 11.3修复了此漏洞,但类似的字符串攻击方式频频出现,几乎每隔一段时间就会出现,防不胜防。
,所以如果两个程序都用了某个静态库,那么每个二进制可执行文件里面,都会含有这份静态库的代码; 动态库:链接时不复制,而是在程序启动后动态加载,然后再进行符号决议(符号绑定)。...另外一个好处是,由于动态库并不绑定到可执行程序上,所以我们想升级这个动态库就很容易,windows和linux上面一般插件和模块机制都是这样实现的。...iOS8 之前的 iOS 应用都是运行在沙盒当中的,不同程序之间不能共享代码,并且 iOS 又是单进程运行的(也就是某一时刻只有一个进程在运行),那么即使你写个共享库也无法共享给他人。...共享代码(动态库的生命被限定在一个APP进程内)。...第六步:查看结果 能看到这个文件夹就代表编译成功啦!
因此,每家公司都会非常重视自家产品的崩溃率,并且会将崩溃率(也就是一段时间内崩溃次数与启动次数之比)作为优先级最高的技术指标,比如千分位是生死线,万分位是达标线等,去衡量一个 App 的高可用性。...里看到符号化后的崩溃日志了。...同时,App 退后台后,这种由于在规定时间内没有处理完而被系统强制杀掉的崩溃,是无法通过信号被捕获到的。这也说明了,随着团队规模扩大,要想保证 App 高可用的话,后台崩溃的监控就尤为重要了。...可以网上搜索一下44种异常编码,但常见的就是如下是三种: 0x8badf00d 表示 App 在一定时间内无响应而被 watchdog 杀掉的情况。...除了崩溃率,你还可以在这个平台上能查看次数、用户数等趋势。下图展示的是某一个 App 的崩溃在不同 iOS 系统、不同 iPhone 设备、App 版本的占比情况。
iOS中此目录为空。 /tmp:临时文件存放目录。在iOS中,此目录是一个符号链接,实际指向/private/var/tmp。 /usr:存放大量的工具和第三方程序。...在iOS中,此目录是一个符号链接,实际指向/private/var/tmp。.../cores:内核转储文件存放目录,当一个进程崩溃时,如果系统允许则会产生转储文件。...iOS App沙盒目录结构 出于安全考虑,iOS系统把每个应用以及数据都放到一个沙盒(sandbox)里面,应用只能访问自己沙盒目录里面的文件、网络资源等(也有例外,比如系统通讯录、照相机、照片等能在用户授权的情况下被第三方应用访问...请注意,使用沙盒的目的是为了防止被攻击的应用危害到系统或者其他应用,它并不能阻止应用本身被攻击,因此,开发者需要防御式的编程来避免应用被攻击。
在本系列的上一篇文章中,我们重点学习了如何做出一个 iOS / Android 应用,今天,我们来试试编写一个SDK吧! 一、SDK是什么?...,所以如果两个程序都用了某个静态库,那么每个二进制可执行文件里面,都会含有这份静态库的代码; 动态库:链接时不复制,而是在程序启动后动态加载,然后再进行符号决议(符号绑定) 。...iOS8 之前的 iOS 应用都是运行在沙盒当中的,不同程序之间不能共享代码,并且 iOS 又是单进程运行的(也就是某一时刻只有一个进程在运行),那么即使你写个共享库也无法共享给他人。...共享代码(动态库的生命被限定在一个APP进程内)。...第六步:查看结果 能看到这个文件夹就代表编译成功啦!
一、启动过程 iOS开发中,main函数是我们熟知的程序启动入口,但实际上并非真正意义上的入口,因为在我们运行程序,再到main方法被调用之间,程序已经做了许许多多的事情,比如我们熟知的runtime的初始化就发生在...二、main函数启动之前 Mach-O可执行文件 Mach-O文件格式是 OS X 与 iOS 系统上的可执行文件格式,像我们编译过程产生的.O文件,以及程序的可执行文件,动态库等都是Mach-O文件。...之所以叫做静态,是因为静态库在编译的时候会被直接拷贝一份,复制到目标程序里,这段代码在目标程序里就不会再改变了。 静态库的好处很明显,编译完成之后,库文件实际上就没有作用了。...换一个角度讲,因为 iOS 应用都是运行在沙盒当中,不同的程序之间不能共享代码,同时动态下载代码又是被苹果明令禁止的,没办法发挥出动态库的优势,实际上动态库也就没有存在的必要了。...由于上面提到的限制,开发者想要在 iOS 平台共享代码,唯一的选择就是打包成静态库 .a 文件,同时附上头文件(例如微信的SDK)。
前言 原生的应用程序比转换的应用程序运行效率更高,因为编译器能够针对目标架构来优化代码。如果一个应用程序只支持 x86_64 架构,那必须在 Apple 芯片上的 Rosetta 转换下运行。...对于在 Xcode 之外创建的 makefile,请使用 -target 选项将适当的架构值传递给编译器。以下示例显示了一个 makefile 一次编译一个源文件两次,每种架构一次。...#endif 如果在 iOS 和 macOS 应用之间共享代码,不要以为用于 arm64 架构的代码仅在 iOS 设备上运行,该代码也可以在 基于 Apple 芯片上的 macOS 应用中运行,要区分.../Mail x86_64 arm64 指定应用程序的启动行为 对于通用二进制文件,系统倾向于执行当前平台原生的架构,在基于 Intel 的 Mac 电脑上,系统始终执行 x86_64 架构。...当其设置为 YES 时,系统会阻止您的应用在转换后运行。另外,系统还会从您应用的 "显示简介" 窗口中删除 Rosetta 转换选项。
与iOS自带功能冲突 App的有些功能可能由于种种原因在审核时没有看出,但后来暴露出与苹果规定不符,在功能上与iOS自带应用产生竞争,那么苹果就会将你视为竞争对手,后面App的命运也就可想而知。...在去年6月的时候,曾经有一款名为Display Recorder的录屏应用通过苹果审核上架,而这是一款与iOS自带截图功能冲突的录屏应用,在不久之后这款应用随即就被苹果下架。 9. ...有Bug或者崩溃 如果App存在明显的Bug或者经常崩溃而被用户大量投诉,这类App也是很容易就被下架的。...本地化的一些问题 你的App用户可能来自世界各地, 即便你不提供多语言版本, 在应用内购买的时候把日元符号写成欧元也表明你是一个不成熟的开发者。 ...对存储和文件系统的不正确使用 在iOS5.1推出后, 苹果曾经下架了一款应用的升级因为开发者把一个2MB大小的数据库从应用备份到了文件系统,违反了iCloud关于只备份用户产生内容的规定。
另外,八卦一下,“Gordon McKay” 这个头衔:戈登·麦凯(Gordon McKay)是一位富有的商人,他向哈佛捐赠了一大笔钱,这笔钱被存入了一个信托基金。...AMFI Apple Mobile File Integration,苹果手机文件完整性 起源于iOS,它阻止了任何运行未签名代码的尝试。AMFI是内核扩展,最初在iOS中引入。...PIC广泛使用于共享库,使得同一个库中的代码能够被加载到不同进程的地址空间中。PIC还用于缺少内存管理单元的计算机系统中, 使得操作系统能够在单一的地址空间中将不同的运行程序隔离开来。...Device isolation 设备内存隔离 在intel架构的Mac上,系统上的设备和驱动的内存空间是共享的,但是在arm64架构的Mac上,不同设备和驱动之间的内存是相互隔离的。...2.9 对比 iOS 和 macOS 的软件层 [PDX-0081-17.png] 从图中可以看到,iOS 和 macOS 的核心系统都是共享,而中间件会有各自特殊的处理。
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