我正尝试在ios模拟器上运行我的应用程序,当我这样做时: ionic emulate或ionic run ios,然后模拟器启动,标准ionic闪屏显示,应用程序停止。在Google Chrome和android上,一切正常,但xcode显示错误:
Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: 'Could not find a storyboard named 'LaunchScreen' in Bundle NSBundle
所以我点击文
我有一个C# WPF应用程序,并且正在试图通过Visual 2010找到一种使用转储文件来定位点崩溃位置的方法。我使用SysWow64\TaskMgr.exe来获取在500 my左右徘徊的崩溃转储。
下面是我的启动代码,它使用Visual解决方案来确保我只有一个实例在运行。
using System;
using Microsoft.VisualBasic.ApplicationServices;
namespace UselessCrashDump
{
public class Startup
{
[STAThread]
public sta
我使用的是M1 Mini,蒙特利12.0.1,带有XCode 13.1 &它是命令行工具和新安装的颤振MacOS 2.8.0。我创建一个基本颤振项目
flutter create appname
当我在ios文件夹中执行“颤振运行”(在它在Chrome中启动ok的父文件夹中)时,我得到消息:
Could not build the application for the simulator.
Error launching application on iPhone 13.
我试着用模拟器运行,但没有。看起来,Runner XCode项目构建阶段运行一个脚本xcode_backend.
我有一个iOS的特技构建,它工作完美,但当我试图重新启动它,应用程序崩溃。
我从pthread_create开始。这是要重新启动的代码。
int ret;
ret = pthread_cancel(old_threadID);
if (ret != 0)
NSLog(@"%i", ret);
void *res;
ret = pthread_join(old_threadID, &res);
if (ret != 0)
NSLog(@"%i", ret);
if (res == PTHREAD_CANCELED)
NSLog(
我正在尝试使用Instruments来查看我的Monotouch应用程序中的资源使用情况。但是,我无法通过Instruments启动应用程序。
当我在Instruments中点击record按钮时,应用程序在我的iPhone上启动,嗡嗡作响(表示这是一个调试版本),然后崩溃-然后Instruments报告:
Target failed to run: Remote exception encountered : 'Failed to get task for pid 384'
当我直接在手机上启动应用程序时,它运行得很好。
我已经在调试构建和临时构建中尝试过了(使用上定义的参数
我试图用Xamarin.iOS来象征一个Xamarin.iOS应用程序的崩溃转储。我看到了很多关于不能为系统二进制图像找到符号的警告,而符号的输出最终会丢失我所需要的大部分信息。
我正在遵循描述的过程。我已经将MyApp.app、MyApp.app.dSYM和崩溃日志放到目录中并运行symbolicate -o crash.txt "crashreport.crash" "MyApp.app"。输出crash.txt不包含符号,我在符号控制台输出中看到了很多错误。例如:
Finding Symbols:
.fetching symbol file for Fou