UITableViewDelegate协议; 2、tableView控件的editing属性默认是NO, 并且UITableViewCell默认情况下没有删除和增加功能。 ...在代理方法里面做相应处理,就可以实现删除功能,代码如下: //代理方法,实现后可以进行增加单元行或者删除单元行 - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle...,如果不实现此方法,默认都是删除样式 - (UITableViewCellEditingStyle)tableView:(UITableView *)tableView editingStyleForRowAtIndexPath...UITableViewCellEditingStyleInsert; } else{ return UITableViewCellEditingStyleDelete; } } //处理UITableViewCell的增加和删除功能...3、UITableViewCell的移动:实现一个代理方法,就可以进行单元格的移动: //实现此方法,就可以移动单元格, 方法里面是让数据和样式移动保持一致 - (void)tableView:(UITableView
iOS中,UICollectionView和UITableView已经有系统默认选中颜色设置,但是只有无色,蓝色,灰色,三种颜色设置,如果想要其他的颜色效果,我们可以自由自定义设置。...前言 先观赏一下典型的UITableView控件案例 ? image.png 典型的UICollectionView控件案例 ?...image.png 1.单元格默认选中效果 系统默认单元格选中样式 //无色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone ; //蓝色...UITableViewCellSelectionStyleBlue ; //灰色 cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleGray ; 系统默认单元格样式...注意的是,方案一和方案二不要重复设置。另外,二者择一的话,推荐方案一。
这里尝试用了下使用三个方式来实现了这个功能: 1、使用自定义UITableViewCell + UISwipeGestureRecognizer + 代理 实现; 2、使用自定义UITableViewCell...,把其他已经左滑的单元格关闭) 31 32 @end @implementation TanTableViewCell + (instancetype)cellWithTableView:(UITableView...objectAtIndex:indexPath.row]; [cell setData:model]; return cell; } #pragma mark - cell代理方法 //删除单元格...[self.dataArr removeObjectAtIndex:path.row]; //删除单元格 [self.tableView deleteRowsAtIndexPaths...self.contentView bringSubviewToFront:self.containerView]; //设置containerView显示在最上层 12 } 13 14 15 //拖动手势(拖拽手势和UITableView
1,下面的样例是给表格UITableView添加编辑功能: (1)给表格添加长按功能,长按后表格进入编辑状态 (2)在编辑状态下,第一个分组处于删除状态,第二个分组处于插入状态 (3)点击删除图标...{ return "确认删除" } // 单元格编辑后的响应方法 func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle:...tableView.setEditing(false, animated: true) } tableView.reloadData() } } 功能改进 (1)默认情况下所有单元格都无法进行滑动删除等编辑操作...(2)长按表格进入编辑状态,所有单元格都可以进行删除操作。 (3)同时在编辑状态下,在下方会自动出现一个新增操作单元格。点击前面的加号,便会给数据集中添加一条新数据。 ?...{ return "确认删除" } // 单元格编辑后的响应方法 func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle:
iOS表视图高度自适应可以节省很多麻烦,尤其是涉及到复杂的业务逻辑时,今天尝试了使用Masonry和FDTemplatelayoutCell来布局表视图单元格,从而达到单元格高度自适应的效果,这里就总结了这其中使用的要点和注意问题...首先,为了实现表视图的单元格高度自适应,我们需要用到Masony和FDTemplatelayoutCell这两个第三方的类库。同时这里使用一个简化的订单界面来说明使用,效果图如下: ?...屏幕快照 2016-11-11 下午7.23.36.png 一、Masonry和FDTemplatelayoutCell实现自适应 Masnory帮助我们在单元格中设置约束,实现视图的自动布局,这里不再赘述...使用的时候关键步骤包括: 1、注册表视图的单元格 这里分为NIb文件和普通类文件的单元格注册,我使用的是xib文件创建的单元格,代码如下: - (UITableView *)tableView{...返回单元格高度我们就不必计算了,使用如下的方法来返回 //单元格高度 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath
此界面的布局: 此界面由UITableView构成,根据日期的不同设置单元格,单元格内是一张张图片,在每张图片上添加了一个按钮用于选择图片。...然后对图片数组进行遍历,实际上是对图片数组中的图片ID进行遍历,如果最后添加的图片的ID和之前添加的图片ID相同就将ID相同的那张图片以及最后一张图片一起从数组中删除。...选择图片和反选图片的问题解决后又有了新的问题。 问题: 选中一张图片,然后滑动UITableView,这时发现之前选中的图片变成了没选中,如果是刷新和加载同样会出现这样的问题。...UITableView的复用可以节省内存空间,可如果不理解其本质地使用就会出现我所说的问题,有时还会出现同样的内容重复出现的问题(第一个单元格中的内容发生变化,后面的单元格复用第一个单元格,其上的内容也会和第一个单元格的内容相同...解决: 思路:每次使用单元格的时候将选中的图片和单元格中的图片进行比较,如果有相同的图片,则将相同图片上的按钮设置为选中状态。
UITableView继承自UIScrollview,是苹果为我们封装好的一个基于scroll的控件。...UITableView中的cell可以有很多,一般会通过重用cell来达到节省内存的目 的:通过为每个cell指定一个重用标识符(reuseIdentifier),即指定了单元格的种类,当cell滚出屏幕时...,会将滚出屏幕的单元格放入 重用的queue中,当某个未在屏幕上的单元格要显示的时候,就从这个queue中取出单元格进行重用。...alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]; } //...其他代码 } 方法3 删除重用...cell的所有子视图 这个方法是通过删除重用的cell的所有子视图,从而得到一个没有特殊格式的cell,供其他cell重用。
当中表头和表尾两个视图默觉得nil。须要时能够创建自己定义视图加入到表头和表尾。...则多个 UITableViewCell构成一个section,每一个section也有头和尾视图。 以下简单新建一个demo展示一下怎样创建一个UITableView。...托付方法一般用于实现个性化处理表视图的基本样式(如单元格的高度等)以及捕捉单元格选中的响应。数据源方法用于完毕表中的数据。如指定单元格数。以及创建每个单元格。 要实现代理和数据源方法。...,假设没有闲置的单元格。...參数indexPath表示眼下正在创建的单元格位于整个表视图的第几行。 编译。执行,显示结果: 假设希望实现对选中某个单元格的响应,仅仅须要实现以下代理方法就可以。
表相关与Tabbar SWTableViewCell - 国内开源作者,带很多手势的表单元格。 MCSwipeTableViewCell - 带很多手势的表单元格。...UITableView-FDTemplateLayoutCell - UITableView-FDTemplateLayoutCell 是一个方便缓存 UITableViewCell 的高度的框架。...QuickRearrangeTableView - 基于 UITableView 的快速重排功能扩展子类。通过长按选定单元格然后滚动移动到指定位置。...MTMaterialDelete - 非常有趣的Material Design动画,动画删除表里面的单元格。...YX_UITableView_IN_UITableView - UITableview嵌套UITableView案例实践(仿淘宝商品详情页实现),项目讲解。
在IOS开发中,UItableView 的使用真的是最常见最普通的了,现在在自学swift 今天也是这用Swift 写了写 UItableview的使用,还有一些经常出错的地方。...tableview.dataSource = self // 这里要不注册,用下面的 dequeueReusableCellWithIdentifier 这个方法的时候会崩溃...,这里和大家说一下,dequeueReusableCellWithIdentifier("SwiftCell", forIndexPath: indexPath) 要使用这个方法,在这里你就必须得先注册一个复用的...shouldIndentWhileEditingRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> Bool { return true } // 你要删除...cell的时候,这个方法会自己调用的,这里一般就是在数据源里面删除cell 对应的数据。
var tableView:UITableView?...dataSource = self //创建一个重用的单元格 self.tableView!....var tableView:UITableView?...dataSource = self //创建一个重用的单元格 self.tableView!....5815fb4e7530d.png //隐藏时间 header.lastUpdatedTimeLabel.isHidden = true 3,隐藏所有的文字 下面把时间和状态文字都给隐藏掉。 ?
大家好,本节介绍用于处理对象和集合的语句之一的with语句,内容相对比较简单,with语句的问题在上节时有引出。...With 语句 上节中涉及一个对象的执行多个操作时,如多条属性时,每条属性的设置都具体的写出对象的完整形式,如上节的单元格字体属性的例子: 在代码中如果是写入单元格字体完整形式,worksheets(...当程序需要对大量数据和对象进行操作时,excel程序通常运行变慢,甚者如同程序崩溃一样,这就涉及优化代码,后期介绍时会作说明总结。 下面简单说下在程序通过代码中,如何记录程序运行的时间。...以一段繁琐的代码为例,新建10张工作表,并修改工作表中单元格字体,看代码运行时间。...下节将介绍单元格对象的方法,祝大家学习快乐。 ----
SplitViewController有 一个property叫做ViewControllers,它是一个数组,这个数组有两个元素,左侧和右侧,左侧是元素0,右侧是元素1 @property (nonatomic...dataObjects; //文字数据 @property (strong,nonatomic)NSMutableArray *imageArrayM; //图像数据 @end 创建主控制器Master的导航栏和按钮...,并设置表格视图的数据源和代理 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //创建UITableView self.tableView...imageNamed:@"美女0.jpg"],[UIImage imageNamed:@"美女1.jpg"],[UIImage imageNamed:@"美女2.jpg"],nil]; //设置数据源和代理...self.tableView.delegate = self; [self.view addSubview:self.tableView]; //设置主控制器Master的导航栏和按钮
自定义表格控件:CustomizeUITableViewCell.swif //自定义单元格,单元格高度动态调整 1 import UIKit 2 3 class CustomizeUITableViewCell...:UITableViewCell, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate { 4 5 var tableView:UITableView!...{ 9 10 super.init(style:style, reuseIdentifier: reuseIdentifier); 11 12 tableView = UITableView(...38 } 39 40 func tableView(_ tableView:UITableView, heightForRowAt indexPath:IndexPath) 41 -> CGFloat..., “巴宝莉和 Apple TV 强强 联手推出天台秀直播”] 6 var comments = [[“省略的文字”,”省略的文字”],[“省略的 文字”,”省略的文字”],[“省略的文字”, “省略的文字
at Table View Cells (page 55) 2 UITableViewCell 2.1 UITableViewCellStyle iPhone提供了4种基本的表格视图单元格...,在SDK 3.0 之后,每个单元格都有3个属性textLabel,detailTextLabel和imageView。 ...", screenHeight, navHeight, navBarHeight, tabBarHeight, toolBarHeight, contentViewHeight]); 2.2.4 左滑删除实现... 通过上面两步就实现了数据展示工作,接下就实现关键的数据删除了。...主要就是说自己定义一个view,弄成透明的,然后盖在TableView的上部和下部,这样就“隐藏”了。
功能需求:用户按照标准模式的进行牌谱的编辑然后进行预览,最终生成牌谱显示在自己的牌谱中(是不是和自定义需求差不多)。...可相比于我在项目中的做法也不一定,我用了UITableView,而且感觉将问题复杂化了。 下面说说我使用了UITableView的做法。...先说预览页面,思路和自定义编辑牌谱相似,将编辑页面编辑的信息传递过来然后进行页面的布局,在点击完成按钮的时候生成图片,同时进行图片的上传。...难点:获取UITextView中的文字 (相对于直接创建五个UITextView获取它们的text较难) 解决难点: 在创建单元格的时候为每一个单元格中的UITextView设置代理,且代理为当前视图...首先需要在创建单元格的方法中将所有的单元格存储到一个数组中,代码: [self.tableArr addObject:cell]; (由于单元格比较少,没有进行复用的单元格所以可以使用这种方法获取所有的
但是当用户点击Done按钮的时候,你应该创建创建一个新的Player 对象并且填写它的属性和更新�玩家的清单....在PlayerDetailsViewController中添加一个初始化方法和一个反初始化方法: required init?...拖拽一个新的 TableViewController到Main.storyboard里.在AddPlayerscene里选择Game的单元格(确保你选择的的是整个单元格,而不是标签)并且按住ctrl并拖线到新的新的...在GamePickerViewController类的顶部添加属性来保存名字和当前选中游戏的索引: var selectedGame:String?...还有一件事– 当你选择一个游戏的时候,返回到Add Player控制器,然后尝试再选择一个游戏,你之前选中的游戏应该会有一个对号标记.解决方案就是当你连线(segue)的时候,通过选中的游戏存储在PlayerDetailsViewController
1 UISearchBar和UIDisplayController实现搜索 是网上最常见的也算是最简单的,也有使用Searh Bar Search Display Controller的控件的,本文就简单的使用...Search Bar和UITableView实现搜索Demo的,最上面的就是搜索栏,之前的就是TableView: ?...return [self.searchList count]; }else{ return [self.dataList count]; } } 同样的返回单元格也有两种情况...[cell.textLabel setText:self.dataList[indexPath.row]]; } return cell;} UISearchBarDelegate中德 开始和结束的事件...{ return [self.searchList count]; }else{ return [self.dataList count]; }}//返回单元格内容
Demo开始之前,我们想想应该会使用到屏幕宽高等一些常用的值,在OC中,咱们可以使用PCH然后宏定义,然而在Swift中,是没有宏这个概念的,但是直接创建一个文件,在里面直接定义常量,别的文件也是可以访问和使用的...self.presentViewController(buildListNVC, animated: true, completion: nil) } } 在登录后我们会进入一个表视图,这个表视图的单元格是咱们自己定义的...aDecoder: NSCoder) { fatalError("init(coder:) has not been implemented") } } 代码中自定义的单元格加上了一个...} } 创建单元格的时候直接使用我们自定义的BuildListTableViewCell创建就行了 好了,这篇文章也完了,这只是一个非常简单的demo,大家平时工作要做的肯定不止这么点的,哈哈哈...学了这么几天,我发现Swift还是比较容易入手的,下篇文章我会用一个小的项目,本人是做室内地图SDK的,这次的小项目是仿我OC写的SDK Demo,使用Swift和OC混编,集成百度地图SDK和自己的室内
image.png 6.合并静态库 经过上述步骤,我分别得到了适合模拟器和真机使用的静态库,现在我们把它们合并。...合并静态库.png 如图,我们使用lipo -create命令合并了适合模拟器和真机使用的可执行文件并放在了桌面上如下: ?...通过这个单元格类,我们可以方便的设置富文本以及获取单元格高度。以下是使用DTAttributedTextCell显示富文本的核心代码: 3.1....//代理方法:返回单元格 - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath...#pragma mark - private Methods //创建富文本单元格,并更新单元格上的数据 //ZSDTCoreTextCell是自定义的继承于DTCoreTextCell的单元格 -
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