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微服务架构Day04-SpringBoot之web开发

MessageSource接口: 方法 描述 String getMessage(String code, Object[] args, String defaultMessge, Locale locale) 获取消息,如果没有找到消息,就返回默认值 String getMessage(String code, Object[] args, Locale locale) throws NoSuchMessageException 获取消息,如果无法找到消息,则视为错误 String getMessage(MessageSourceResolvable resolvable, Locale locale) throws NoSuchMessageException 尝试使用传入的{@code MessageSourceResolvable}参数中包含的所有属性来解析消息. 必须在此方法上抛出{@code NoSuchMessageException}, 因为在调用此方法时,无法确定可解析的{@code defaultMessage}属性是否为空 MessageSourceResolvable解析消息要素的包装接口和类: 方法 描述 :-- :-- String[] getCode() 返回用于解决此消息的代码,按照这些代码应该尝试的顺序. 因此,最后的一个代码将是默认代码 Object[] getArguments() 返回要用于解析此消息的参数数组 String getDefaultMessage() 返回要用于解析此消息的默认消息 HierarchicalMessageSource消息源分层接口: 方法 描述 :-- :-- void setParentMessageSource(MessageSource parent) 设置将用于解决次对象无法解析的消息的父级 参数parent是将用于解析此对象无法解析的消息的父MessageSource.可能是{@code null},在这种情况下不需要解决 MessageSource getParentMessageSource() 返回当前MessageSource的父级,否则返回{@Code null} MessageSourceSupport用于支持消息源解析的抽象类: 方法 描述 :-- :-- void setAlwaysUseMessageFormat(boolean alwaysUseMessageFormat) 设置是否始终应用消息格式组件,解析没有参数的消息 比如: MessageFromat希望单引号转义为""" 如果消息文本全部用这样的转义编写,即使没有定义参数占位符,只需要将此标志设为"true" 否则,只有具有实际参数的消息文本才会用MessageFormat转义类编写 boolean isAlwaysUseMessageFormat() 返回是否应用消息格式组件,解析没有参数的消息 String renderDefaultMessage(String defaultMessage, Object[] args, Locale locale) 渲染给定的默认消息字符串 String formatMessage(String msg, Object[] args, Locale locale) 渲染给定的消息字符串 MessageFormat createMessageFormat(String msg, Locale locale) 为给定的消息和区域设置创建一个MessageFormat DelegatingMessageSource消息源解析委派类: 方法 描述 :-- :-- String getMessage(String code, Object[] args, String defaultMessage, Locale locale) 解析消息 父消息解析源不为null时,则采用父消息源解析消息.否则使用自身消息源解析消息 String getMessage(String code, Object[] args, Locale locale) throws NoSuchMessageException 解析消息 如果父消息解析源不为null时,则采用父消息源解析消息,否则抛出异常 String getMessage(MessageSourceResolvable resolvable, Locale locale) throws NoSuchMessageException 解析消息 如果父消息解析源不为null时,则采用父消息源解析消息,否则使用自身消息源解析消息 AbstractMessageSou

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java.util.ResourceBundle用法详解

这个类主要用来解决国际化和本地化问题。国际化和本地化可不是两个概念,两者都是一起出现的。可以说,国际化的目的就是为了实现本地化,详细的介绍可以看本文的最后。比如对于“取消”,中文中我们使用“取消”来表示,而英文中我们使用“cancel”。若我们的程序是面向国际的(这也是软件发展的一个趋势),那么使用的人群必然是多语言环境的,实现国际化就非常有必要。而ResourceBundle可以帮助我们轻松完成这个任务:当程序需要一个特定于语言环境的资源时(如 String),程序可以从适合当前用户语言环境的资源包(大多数情况下也就是.properties文件)中加载它。这样可以编写很大程度上独立于用户语言环境的程序代码,它将资源包中大部分(即便不是全部)特定于语言环境的信息隔离开来。

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