在 Part 1 我们探索了布局协议的基础知识,为理解布局是如何工作的打下了坚实的基础。现在,是时候深入研究那些更少提及的功能了,以及如何使用它们来为我们带来便利。
尽管 SwiftUI 的惰性容器以及 Core Data 都有各自的内存占用优化机制,但随着应用视图内容的复杂( 图文混排 ),越来越多的开发者遇到了内存占用巨大甚至由此导致 App 崩溃的情况。本文将通过对一个演示 App 进行逐步内存优化的方式( 由原先显示 100 条数据要占用 1.6 GB 内存,优化至显示数百条数据仅需 200 多 MB 内存 ),让读者对 SwiftUI 视图的存续期、惰性视图中子视图的生命周期、托管对象的惰值特性以及持久化存储协调器的行缓存等内容有更多的了解。
目前市面上的非UI线程文本算高方法或多或少都有一些问题。本文通过逆向和分析UILabel的sizeThatFits方法实现来得到一个最佳的文本算高的精简方法。方法可以运行在任意线程,因此可以有效的应用在那些异步算高或者要求尺寸进行提前计算的场景中。
DTCoreText是可以将HTML字符串转化为富文本使用的工具,既保证原生实现又能适应灵活的样式修改,而且相比于使用WebView显示内容在性能上也有很大优势。本篇就这一技术的使用进行总结。 目录 一、相关资源 二、DTCoreText的集成 三、DTCoreText的使用 四、可能遇到的错误 五、参考链接 一、相关资源 DTCoreText源码下载 DTCoreText官方文档 DTCoreText集成文档 本文DTCoreText测试工程 温馨提示:文中代码量比较大,看起来可能比较费劲,所以先
本系列文章共分为上、下两篇,介绍 Web、Android、iOS、Flutter 这些前终端平台下,与 “树” 及视图系统有关的技术话题,并尝试分析它们之间的异同点;方便从事大前端开发的同学对各平台的技术特性有更广泛的了解。四、iOS 中的树 4.1 视图 iOS 中的视图就是在屏幕上显示的一个矩形块(比如图片,文字或者视频等),它能够拦截触摸手势等用户输入。视图在层级关系中可以互相嵌套,一个视图可以管理它的所有子视图的位置。 在 iOS 当中,所有的视图都从一个叫做 UIView 的基类派生而来,U
SwiftUI 提供了强大的布局能力,不过这些布局操作都是在视图之间进行的。当我们想在 Text 中进行图文混排时,需要采用与视图布局不同的思路与操作方式。本文将首先介绍一些与 Text 有关的知识,并通过一个实际案例,为大家梳理出在 SwiftUI 中用 Text 实现图文混排的思路。
大家早上好,今天我又给大家带来了一篇关于 UICollectionView 系列的文章,在上一篇文章中,我们实现了一个酷炫的瀑布流布局,带大家初步的了解了在 UICollectionView 中该如何创建自定义布局。但是上一篇中实现的自定义布局稍显简单,只能说是比较粗略的计算了下布局各个 item 的位置,搞明白了继承自 UICollectionFlowLayout 子类它需要重载的方法的意义,那么今天这篇文章我们就来实现一个更加复杂的自定义布局: Cover Flow 效果吧!
最近时常有朋友反映,尽管 SwiftUI 的布局系统学习门槛很低,但当真正面对要求较高的设计需求时,好像又无从下手。SwiftUI 真的具备创建复杂用户界面的能力吗?本文将通过用多种手段完成同一需求的方式,展示 SwiftUI 布局系统的强大与灵活,并通过这些示例让开发者对 SwiftUI 的布局逻辑有更多的认识和理解。
这其中的工作都是在主线程中完成的,这就导致了主线程频繁的处理 UI 绘制的工作,如果要绘制的元素过多,过于频繁,就会造成卡顿。
系统有AlertController,如果设计师要求不高能满足需求了,但是如果设计师要单独设计一个对话框,在用AlertController就显得有点吃力了,自定义一款吧,GitHub上有很多优秀的开源,杀鸡焉用牛刀,那些大神封装的代码量太多了,出现了个bug自己改要看很久,太多时间浪费在这上面没有必要。还是自己定义一个。
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onAppear( task )是 SwiftUI 开发者经常使用的一个修饰符,但一直没有权威的文档明确它的闭包被调用的时机。本文将通过 SwiftUI 4 提供的新 API ,证明 onAppear 的调用时机是在布局之后、渲染之前。
最近在做SDK的截图,想触发类似系统的截屏功能,找了一圈,总结一下靠谱的几种方式。 我写了个UIView 的category,将这几种方式封装和简化了一下。
get 方式获取的 dom 元素,仅可使用==for-in、for-of、for==循环
在 WWDC 2023 中,苹果为 SwiftUI 添加了一个新的修饰器:geometryGroup()。它可以解决一些之前无法处理或处理起来比较困难的动画异常。本文将介绍 geometryGroup() 的概念、用法,以及在低版本 SwiftUI 中,在不使用 geometryGroup() 的情况下如何处理异常。
在 Java Web 开发中,JavaServer Pages(JSP)是一种强大的技术,用于创建动态 Web 应用程序。JSP 的一个关键方面是 Expression Language(EL)表达语言,它允许您在 JSP 页面中嵌入 Java 代码,以便在页面上访问和操作数据。本博客将深入探讨 JSP EL,从入门到精通。
在 SwiftUI 中,尺寸这一布局中极为重要的概念,似乎变得有些神秘。无论是设置尺寸还是获取尺寸都不是那么地符合直觉。本文将从布局的角度入手,为你揭开盖在 SwiftUI 尺寸概念上面纱,了解并掌握 SwiftUI 中众多尺寸的含义与用法;并通过创建符合 Layout 协议的 frame 和 fixedSize 视图修饰器的复制品,让你对 SwiftUI 的布局机制有更加深入地理解。
有时我们会需要对cell的图片和文字进行显示并完美自适配其大小,下面用我有限的知识做了个适配,看着好像还能用,哈哈 直接上code 001 在tableview的获取cell高度的方法里写调用自定义cell的一个方法
本文将对 SwiftUI 的 zIndex 修饰符做以介绍,包括:使用方法、zIndex 的作用域、通过 zIndex 避免动画异常、为什么 zIndex 需要设置稳定的值以及在多种布局容器内使用 zIndex 等内容。
在使用 OpenXML SDK 解析 PPT 文档的文本占位符的时候,需要对 PPT 的格式有一定的了解,尽管整个 OpenXML SDK 包括文档等都很详细。但是有一些细节文档上虽然有写,但是没有强调一下,就被我忽略了
UICollectionView 1.必须要设置布局参数 2.注册cell 用法类似于UITableView 类。自动实现重用,必须注册初始化。 使用UICollectionView必须实现UICollectionViewDataSource,UICollectionViewDelegate,UICollectionViewDelegateFlowLayout这三个协议。 Collection View的构成,我们能看到的有三个部分: Cells Supplementary Views 追加视图 (类似He
frame.size.height = self.serTextView.contentSize.height;
文本划线是目前逐渐流行的一个功能,不管你是小说阅读网站,还是卖教程的的网站,一般都会有记笔记或者评论的功能,传统的做法都是在文章底部加一个评论区,优点是简单,统一,缺点是不方便对文章的某一段或一句话进行针对性的评论,所以出现了划线及评论的需求,目前我见到的产品有划线功能的有:微信阅读APP、极客时间:
来源 | https://www.cnblogs.com/wanglinmantan/p/15106871.html
这些样式可以使用在前面提到的 jаvascript 脚本中的相关元素上,以实现更好的外观和交互效果。
上一篇我们总结的主要是VStack里面的东西,由他延伸到 @ViewBuilder, 接着我们上一篇总结的我们这篇内容主要说的是下面的几点,在这些东西说完后我准备解析一下苹果在SiwftUI文档中说道的比较好玩的一个东西,具体的我们后面在看。这篇我们还是说我们关于SwiftUI的东西,再提一下Demo代码我已经提交上Git了,目前Demo进度为一级页面基本上结束,地图点击大头针的添加也刚处理完,代码有需要的小伙伴可以去Git看看,项目地址
2.设置html图片的高度 计算出来的 height 正好是排版后的高度大小,是 CGFloat 类型,在是在我们设置UIlabel/Cell 高度时,可能存在四舍五入等,最后存在的一点点误差使得 UILabel 显示不全,可能出现缺少一行,上下空白太多等情况;
JAVA中,举例你S是一个字符串,那么s(i)就是该字符串的第i个字符(s.charAt(i)).Scala中使用apply的方法
最近在看一些iOS性能优化的文章,我找到了VVeboTableView这个框架。严格来说这个不属于框架,而是作者用自己的方式优化UITableView的一个实践。
是否小伙伴还记得如何使用 OpenXML SDK 获取一份 PPTX 文件的某一个页面?如果不记得,请看 C# dotnet 使用 OpenXml 解析 PPT 文件
MutationObserver 是一个内建对象,它观察 DOM 元素,并在检测到更改时触发回调。
之前在 Git 批量删除本地分支,有用到 Linux 或 MacOS 下的批处理命令 xargs:
随着浏览器的日益壮大,浏览器自带的功能也随着增多,在 Web 开发过程中,我们经常会使用一些 Web API 增加我们的开发效率。
在PHP开发中,PHPDOM是一个非常常用的类库,该类库是基于DOM模型的PHP扩展,主要用于处理XML和HTML文档。而其中的children方法是一种非常重要的函数,用于获取某个元素的所有子元素。
GeometryReader中有一个GeometryProxy,它也是一个结构体,定义如下:
查看UISlider控件发现这个类是继承自UIControl,那么就自定义一个UIControl来实现UISlider没有的效果。 公开的变量中都是一些通用的参数,无非就是颜色、图片之类的,我这里使用比较少,有兴趣的可以自行添加。
在正式的开始编码之前,我们先来熟悉一下 SwiftUI 提供的一些绘制图形和图形特效的 API 吧!
我们将collectionview定义为一个属性变量,并在viewDidLoad中对其进行设置:首先我们创建了一个布局对象(layout),类型是我们自己定义的布局类(WaterfallFlowLayout),接着我们又对属性变量collectionview进行了创建,设置了他的frame。然后就是对其代理的设置,collectionview的代理有三个,除了和tableview相同的代理和数据源之外,还有一个布局的代理(UICollectionViewDelegateFlowLayout),这里只设置了两个代理,就是数据源和处理事件的代理。这里需要注意的是tableview的重用机制不需要注册,但是collectionview必须要注册,注册的类是自己定义的cell的类(WaterFallCollectionViewCell),然后再跟上标识。值得一提的是collectionview只能采用重用的方式来加载cell。
为了预测恒纪元和乱纪元,故事里的冯诺依曼设计了人列计算机,不需要三千万个数学家。只需要三千万忠实的士兵,每个个体订阅相关单元的变化,忠实地反映状态即可。
词云是一种文本数据的可视化形式,它富有表现力,通过大小不一,五颜六色,随机紧挨在一起的文本形式,可以在众多文本中直观地突出出现频率较高的关键词,给予视觉上的突出,从而过滤掉大量的文本信息,在实际项目中,我们可以选择使用wordcloud2、VueWordCloud等开源库来实现,但是你有没有好奇过它是怎么实现的呢,本文会尝试从0实现一个简单的词云效果。
在iOS开发中,处理文本的视图控件主要有4中,UILabel,UITextField,UITextView和UIWebView。其中UILabel与UITextField相对简单,UITextView是功能完备的文本布局展示类,通过它可以进行复杂的富文本布局,UIWebView主要用来加载网页或者pdf文件,其可以进行HTML,CSS和JS等文件的解析。
回头看看,距离CoreText系列首发过去一年也多了,看到第一篇文章即将超越1.3W的点击量老司机也是压力越来越大,毕竟作为瞎逼逼杰出代表的老司机偶尔也要正经一下。
这个高级SwiftUI动画系列的第五部分将探索Canvas视图。从技术上讲,它不是一个动画视图,但当它与第四部分的 TimelineView 结合时,它带来了很多有趣的可能性,正如这个数字雨的例子所示。
组件是界面搭建与显示的最小单位,组件根据功能可以分为以下五大类:基础组件、容器组件、媒体组件、绘制组件、画布组件。
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