让我们举个例子:
var Point = new function(){};
var Line = function(){};
Line.prototype = new Point();
var line2 ....
我不想找到所有的实体,原型点。我尝试了一些代码,但它不起作用:
for(key in window) {
if(this[key] == Point){ // typeof is also not working.
console.log(this[key]);
}
}
我试图找出一个给定的点(CLLocationCoordinate2D)是否在多边形NSManagedObject中。
对象定义为:
public class Polygon: NSManagedObject {
@NSManaged var points: NSOrderedSet?
@NSManaged var centroid: Point?
@NSManaged var computed : NSNumber!
}
以及Point对象:
public class Point: NSManagedObject {
@NSManaged var longitu
当我尝试添加Edge类(子类?)的新实例时,我收到"non-static variable this non be referenced from a static context“错误。添加到我的数组列表中。我不知道我做错了什么!
public class stuff{
public static void main(String[] args){
ArrayList<Edge> edges = new ArrayList<Edge>();
edges.add(new Edge(1,2, 3, 4) );
}
我有一个grid类和一个MainWindow类。Grid的类函数需要调用MainWindow的函数:
// function from grid class:
public Point functionFromGridClass()
{
Point variable = MainWindow.functionFromMainWindowClass(0, 0);
// ...
}
// function from MainWindow class:
public static Point functionFromMa
我正试图在windows窗体上创建一个六边形网格。
为此,我创建了一个具有头文件的“六边形”类,如下所示:
ref class Hexagon
{
public:
Hexagon(int X, int Y, int I, int J);
Hexagon();
private:
array<Point>^ vertices;
Point Centre;
int i, j;
public:
int GetX();
int GetY();
void SetCentre(int X, int Y);
void Calc
我在设置参数默认值(即Point数据类型)时遇到了问题。我初始化的Point数据类型如下所示:
public class Point
{
private double x = 0, y = 0;
public Point(double x = 0, double y = 0)
{
this.x = x;
this.y = y;
}
}
然后像这样构建矩形类:
public class Rectangle {
protected Point start = new Point();
private double width
Oracle 18c:
我有一个映射软件,它有一个限制,它只能处理每个表中的单个几何列。如果给定表中有多个几何列,则会引发错误。
因此,我想找到一种方法向表中添加一个额外的几何图形列,但将其存储为映射软件所不识别的数据类型--因此它将忽略该列(TBD)。
一种方法是将SDO_GEOMETRY存储为数据类型,因为软件不会识别SDO_GEOMETRY_ARRAY。我总是只在数组中存储一个几何图形。
与此类似:
with data (geom_array) as (
select sdo_geometry_array(sdo_geometry('point(10 20)')) fro
获取全局屏幕位置(以像素为单位!)一些我调用的,像这样
var o: DisplayObject = ...;
var topLeft: Point = o.localToGlobal( new Point( 0, 0 ) );
我注意到有时我会得到topLeft.y的双精度值,尽管我希望得到一些整数值。有没有需要考虑的缩放或坐标系统?
堆栈跟踪
Traceback (most recent call last):
File "main.py", line 6, in <module>
connection.start_socket(8089, callback=handler.message_processor)
File "/mnt/d/workspace/SketchRecognitionWithTensorFlow/src/main/python/connection/python_socket_server.py", line 13, in start_so
尝试改变使用jQuery来做任何事情,而使用更多的原生javascript。然而,当我尝试使用带有本机选择器的jQuery函数和带有jQuery选择器的javascript函数时,我总是遇到问题。
下面是一个关于我的问题的简单示例(所有问题都是单独运行的):
var text = document.getElementById("text");
var text2 = $("#text");
text.style.color = "blue"; //this works
text.css("color", "bl
我是C#的新手。尝试从内部类调用方法,得到的是:An object reference is required for the non-static field, method, or property。看起来panel1.Size = new System.Drawing.Size(100, 100);出了问题
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Windows.Forms;
public class MainForm : Form
{
public clas
import java.util.*;
public class Tester
{
public static void main(String args[])
{
Set<Point> set = new HashSet<Point>();
Point A = new Point(0, 0);
set.add(A);
Point B = new Point(0, 0);
System.out.println(set.contains(B));
}
}
class
根据原则,只要模型是从Record类派生的,我就应该能够使用箭头表示法($record->myField)或数组表示法($record['myField'])引用模型的属性。
我使用Doctrine从我的数据库生成我的模型,所以我有一个(生成的) Recipe类,它扩展了一个扩展Doctrine_Record的BaseRecipe类。在实例化一个Recipe对象之后,我可以使用数组表示法来访问它的值,但是使用箭头表示法只返回空值。我遗漏了什么?
由Doctrine生成的BaseRecipe类有两个方法:
public function setTableDefinition
考虑以下示例:
#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{
private:
int x, y;
public:
Point(int x1, int y1) { x = x1; y = y1; }
// Copy constructor
Point(const Point& p2) { x = p2.x; y = p2.y; }
int getX() { return x; }
int getY() { return y; }
};
int main(
我正在创建我的第一个可视化C#程序。我正在尝试绘制图形/线条,但是我收到错误消息“名称‘图形’在当前上下文中不存在”。
这是我的整个程序:
public Form1()
{
InitializeComponent();
Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
Point point1 = new Point(100, 100);
Point point2 = new Point(500, 100);
graphics.DrawLine(blackPen, point1, point2);
}
谷歌告诉我,g
A WebTable object is added.Then in the OR I not to add 'name‘property.After adding 'name’property,如果我选择该对象并尝试突出显示,它无法在从'Add WebTable‘框中删除/刷新所有其他属性的同时将该名称识别为application.On。我使用的是UFT11.5
为什么会发生这种情况?解决方案是什么?
我正在尝试访问具有State = Added的实体的导航属性,但该导航属性为空。
using (var myc = new DBTestEntities())
{
var cust = new Customer();
cust.CustomerName = "New Customer";
cust.BusinessTypeID = 1; // This is a valid BusinessTypeID present in BusinessType table
myc.Customers.Ad
我对javascript非常陌生,我正在尝试编写一个类似于的小项目。
我使用Paper.js作为动画,用于事件侦听器,在我按下按钮时使图像出现。这段代码工作正常,但我不明白这个方法是如何工作的,,我在幕后做什么?我又在定义那个函数了吗?我在大括号内定义了什么?函数onKeyUp(事件){ ..defining函数?}
(与"onFrame ()“方法的问题相同)。
//importing paper.js and howler.js
//CREATING AN OBJECT OF LETTERS
var keyData={
q: {
sound: new Howl({
根据这个,静态方法
static Point rectangular(float x, float y);
static Point polar(float radius, float angle);
调用私有构造函数Point (一种非静态方法),如下所示:
#include <cmath> // To get std::sin() and std::cos()
class Point {
public:
static Point rectangular(float x, float y); // Rectangular c
我想知道如何用js计算字符串的字符串长度。Is是函数调用或类数据成员。我想知道当我们执行以下代码时会发生什么:
a = 'this is a string';
console.log(a.length); // what actually happens at this point?
同样,如果一个人这样做:
a += ' added something';
console.log(a.length); // at what point is the new length calculated
//and/or updated for the object &