在终端实例1上,我导航到/myprojects/my_app并执行flutter run 以下是输出: Launching lib/main.dart on iPhone Xʀ in debug modeRunning Xcode build...在一个新的终端窗口上,我导航到/myprojects/my_app并执行flutter run 以下是输出: Launching lib/main.
toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 29.0.2)[✓] Connected device (2 available)Web Server • web-server •<and my physical devices which I ommited>
现在,当我运行<
我已经在Mac服务器上使用IntelliJ和xcode构建了几个Flutter应用程序来构建ios版本,它运行得很好。现在,我突然在构建发布版本时遇到了麻烦。为了测试它是否在我的应用程序中,我在服务器上的IntelliJ中从头开始了一个新的应用程序,配置了框架(包括定向到flutter安装),并对其进行了测试。
它在模拟器上构建和运行得很好。但是,当我尝试为发行版进行构建(从命令行执行“flutter build i
我曾经尝试过在开发中使用颤振,但是当我使用android仿真器时,我得到了这个错误。当我命令颤栗医生时,我得到了这个信息。Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel stable, 2.8.1, on macOSError: S iPhone is busy: Fetching debug symbols for S iPh