这是你从没见过的全新版本” 1、图片通过canvas绘制 2、canvas旋转 3、canvas 转成blob 在实例化成文件 4、创建formData里面append放入文件和其他的参数,再调上传接口.../canvas> 旋转...= canvas.getContext("2d") canvas.width = maxSide canvas.height = maxSide // 旋转并绘制图片
- (void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toOrientation ...
Android应用开发:Fragment的非中断保存setRetaineInstance 引言 首先,要明确什么叫“非中断保存”。...而当Activity配置发生改变(如屏幕旋转)时候,旧的Activity会被销毁,然后重新生成一个新屏幕旋转状态下的Activity,自然而然的Fragment也会随之销毁后重新生成,而新生成的Fragment...生命周期 Activity的生命周期在配置发生改变时: onPuase->onStop->onDestroy->onStart->onResume 比如在Activity中发生屏幕旋转,其生命周期就是如此...进行了这样的操作后,一旦发生Activity重组现象,Fragment会跳过onDestroy直接进行onDetach(界面消失、对象还在),而Framgnet重组时候也会跳过onCreate,而onAttach...并且,被保存的Fragment实例不会保持太久,若长时间没有容器承载它,也会被系统回收掉的。
接到一个博友的反馈,在屏幕旋转时调用 PopupWindow 的 update 方法失效。...使用场景如下:在一个 Activity 中监听屏幕旋转事件,在Activity主布局文件中有个按钮点击弹出一个 PopupWindow,另外在主布局文件中有个 ListView。...测试结果发现:如果 ListView 设置为可见(visibile)的话,屏幕旋转时调用的 update 方法无效,如果 ListView 设置为不可见(gone)或者直接删除的话,屏幕旋转时调用的update...-- 这个ListView的显示隐藏直接影响到PopupWindow在屏幕旋转的时候update方法是否生效 --> <ListView android:id="@+id/listview"...android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="监听屏幕旋转并调用
+ mDecoratedChildWidth), mStartY + mDecoratedChildHeight); mAllItemFrames.put(i, frame); //保存位置信息...mState = state; //保存状态 } 以上,我们为Item的布局做了准备,计算了Item的宽高,以及首个Item的起始位置,并根据设置的Item间,计算每个Item的位置,并保存了下来...View mHasAttachedItems.put(position, false); } else { //Item还在显示区域内,更新滑动后Item的位置...布局好后,对根据Item的位置对Item进行缩放,中间最大,距离中间越远,Item越小。 第三步,处理滑动事件 i....接着,在getChildDrawingOrder()中,childCount为当前已经显示的Item数量,i为item的位置。 旋转画廊中,中间位置的优先级是最高的,两边item随着递减。
mAttachedScrap:只保存重新布局时从RecyclerView分离的item的无效、未移除、未更新的holder。...mChangedScrap:只会负责保存重新布局时发生变化的item的无效、未移除的holder。...如果没有就再去mAttachedScrap和mCachedViews中精确查找(先position后id)是不是原来的ViewHolder。...缓存机制总结 RecyclerView最多可以缓存 N(屏幕最多可显示的item数【Scrap缓存】) + 2 (屏幕外的缓存【CacheView缓存】) + 5*M (M代表M个ViewType,缓存池的缓存...这是因为setAdapter会直接清空RecyclerView上的所有缓存,但是swapAdapter会将RecyclerView上的ViewHolder保存到pool中,这样当数据源相似时,就可以提高缓存的复用率
所以有的应用干脆就直接两边留白,内容区域展示在屏幕正中央,这种效果,当然很差。 案例1:某个视频APP页面,未做pad上的适配,打开之后的效果如下,两边大量留白,是不可操作的区域。...3.2.3 PAD机型适配方案骨骼图pad平板,屏幕可旋转,并且旋转后的宽高比差异较大,纵向时,宽高比是5 : 8,横向时,宽高比是8 : 5。...(4)为了形象地表示处理后的效果,看下下面的示意图即可。3.3.4 无感刷新无感刷新,主要是体现在折叠屏的内外屏切换,pad的横竖屏旋转这些场景,如何保证页面不会出现切换、旋转时候的闪现呢?...屏幕类型切换-数据源切换-更新RecyclerView。...3、摄像头位置的处理如下图所示,在屏幕旋转之后,摄像头可以出现在右下角,此时如果不对页面进行设置,那么就可能出现内容区域无法占据整个屏幕区域的问题,体验比较差,此处的处理方式是:设置页面沉浸式,摄像头可以合理地覆盖一部分内容
我们先看下这两个方法在 RecyclerView中调用位置,从下面也可以看得出来decoration 的onDraw(),child view 的 onDraw(),decoration 的 onDrawOver...的滚动分为两个阶段,手指在屏幕上列表的scroll和手指离开屏幕列表的fling,这两个阶段最终都会执行下面这段代码: if (!....height); //进行测量 header.measure(childWidth, childHeight); //根据测量后的宽高放置位置..., RecyclerView.State state) { super.onDrawOver(c, parent, state); //mHeaderRects为存放屏幕上显示的....height); //进行测量 header.measure(childWidth, childHeight); //根据测量后的宽高放置位置
说说RecyclerView性能优化。...) mAttachedScrap(屏幕内),用于屏幕内itemview快速重用,不需要重新createView和bindView mCacheViews(屏幕外),保存最近移出屏幕的ViewHolder...,包含数据和position信息,复用时必须是相同位置的ViewHolder才能复用,应用场景在那些需要来回滑动的列表中,当往回滑动时,能直接复用ViewHolder数据,不需要重新bindView。...mRecyclerPool(缓存池),当cacheView满了后或者adapter被更换,将cacheView中移出的ViewHolder放到Pool中,放之前会把ViewHolder数据清除掉,所以复用时需要重新...所以完整缓存流程是: 保存缓存流程: 插入或是删除itemView时,先把屏幕内的ViewHolder保存至AttachedScrap中 滑动屏幕的时候,先消失的itemview会保存到CacheView
截取某个Activity或Fragment 在Android中,如果你想要截取某个Activity或Fragment的页面内容并保存成图片,可以通过以下方法实现: 1、 截取整个Activity的屏幕:...3、 保存Bitmap到文件: 一旦你得到了Bitmap对象,你可以使用FileOutputStream和Bitmap.compress()方法将其保存为一个图片文件: public void saveBitmapToFile...4、 绘制每个屏幕的内容: 在滚动过程中,每次RecyclerView滚动到新的屏幕位置时,使用draw()方法将当前屏幕的内容绘制到Canvas上。...5、 合并Bitmap: 如果RecyclerView的内容超过了一个屏幕的高度,你需要将每次绘制的Bitmap合并到最初的大Bitmap中。...interface OnCaptureReady { void onCaptureReady(Bitmap bitmap); } 在这个示例中,OnCaptureReady是一个回调接口,用于在截图准备好后通知调用者
() (2) cache Views :保存最近移出屏幕的ViewHolder,包含数据和position信息,复用时必须是相同位置的ViewHolder才能复用,应用场景在那些需要来回滑动的列表中,...具体表现如下图: 可以看到CacheView缓存中蓝色的块一直最最近两个,而RecycledViewPool中,保存最大是5,超过5了后ViewHolder都被回收。...,它假设所有都改变了,会将每一个ViewHolder设置成无效并且放到缓存池Pool中,如果我们仅是把屏幕上的第四条itemView移到第六条的位置,屏幕上所有itemView都会重新layout一遍,...RecyclerView (以及其他基于adapter的view,比如ListView、GridView等)使用了缓存机制重用子 view(即系统只将屏幕可见范围之内的元素保存在内存中,在滚动的时候不断的重用这些内存中已经存在的...RecyclerView会在构造方法中调用setFocusableInTouchMode(true), 抢占焦点后一定会定位到第一行的位置,可以在NestedScrollView中添加属性:android
1)首先说下RecyclerView的缓存结构: Recyclerview有四级缓存,分别是mAttachedScrap(屏幕内),mCacheViews(屏幕外),mViewCacheExtension...(屏幕外),保存最近移出屏幕的ViewHolder,包含数据和position信息,复用时必须是相同位置的ViewHolder才能复用,应用场景在那些需要来回滑动的列表中,当往回滑动时,能直接复用ViewHolder...mRecyclerPool(缓存池),当cacheView满了后或者adapter被更换,将cacheView中移出的ViewHolder放到Pool中,放之前会把ViewHolder数据清除掉,所以复用时需要重新...所以「完整缓存流程」是: 保存缓存流程: 插入或是删除itemView时,先把屏幕内的ViewHolder保存至AttachedScrap中 滑动屏幕的时候,先消失的itemview会保存到CacheView...notifyItemRangeChanged(int,int),从指定位置开始刷新指定个item。
小结 mCachedViews 保存即将离开屏幕外的2个ViewHolder image.png mRecyclerPool 缓存池中:同一种ItemViewType类型能够默认最多保存5个空数据的ViewHolder...只能保存2个ViewHolder 如果第三个ViewHolder来临的时候,就保存到缓存池(mRecyclerPool)中 缓存池(mRecyclerPool)最多保存5个空的ViewHolder… 这只是一种缓存的入口...,缓存还有另一种入口,在RecyclerView 的 onLayout()的时候 mAttachedScrap和mChangedScrap 会缓存屏幕内可见的ViewHolder onLayout()入口......... } 这里会走到RecyclerView.detachAndScrapAttachedViews(),这行代码非常关键,可以说是缓存屏幕内的ViewHolder的起点,后面完成”探探“效果也需要用到...{ return false; } // 滑动结束后的处理 @Override public void onSwiped(@NonNull RecyclerView.ViewHolder
它封装了以下属性: View itemView:对应RecyclerView的子View int mPosition:View当前对应数据在数据源中的位置 int mOldPosition:View上次绑定的数据在数据源中的位置...2.2 scrap缓存 scrap缓存由mAttachedScrap和mChangedScrap两个缓存组成,在RecyclerView调用dispatchLayout时会使用该缓存,保存RecyclerView...回收到非scrap缓存中 LinearLayoutManager.layoutForPredictiveAnimations()阶段,mAttachedScrap数组剩下的ViewHolder是被挤出屏幕的...Recycler.recycleViewHolderInternal(ViewHolder holder) 3.1 调用时机 调用notifyItemRemoved(),ViewHolder动画结束后...被挤出屏幕的ViewHolder在动画结束后 滑出屏幕的ViewHolder需要回收掉 调用notifyDataSetChanged(),而且Adapter.hasStableIds()返回false
mChangedScrap : 用来保存RecyclerView做动画时,被detach的ViewHolder。...情形一 : 由无到有 即一开始RecyclerView中没有任何数据,添加数据源后adapter.notifyXXX。状态变化如下图: ?...并且重新布局完毕后Recycler中是不存在可复用的ViewHolder的。...在这种情况下滚出屏幕的View会优先保存到mCacheViews, 如果mCacheViews中保存满了,就会保存到RecyclerViewPool中。...,其实在个方法在填充完子View之后就会把滚动出屏幕的View做回收: int fill(RecyclerView.Recycler recycler, LayoutState layoutState,
发布时间 主要更新内容 1 1.0 无 2008-09-23 Web浏览器显示,短信,媒体播放器,相机,Wifi及蓝牙支持 2 1.1 Petit Four(花式小蛋糕) 2009-02-09 邮件中保存附件...3 1.5 Cupcake(纸杯蛋糕) 2009-04-27 桌面小部件,录制视频,自动旋转,蓝牙配对,浏览器中复制及粘贴 4 1.6 Donut(甜甜圈) 2009-09-15 语音输入及搜索功能增强...2016-10-04 触摸/显示性能改进,开发者功能增加 26 8.0 Oreo(奥利奥) 2017-08-21 画中画,Unicode 10.0表情符号,自适应图标,通知改进,多显示器支持,应用后台执行和位置限制...这些库提供向后兼容版本的新功能、框架中未包含的实用 UI 元素,以及应用可以利用的一系列实用程序。...com.android.support:recyclerview-v7:28.0.0 v7 preference com.android.support:preference-v7:28.0.0 v8
10、面试官:当旋转屏幕时,Activity如何响应? 11、面试官:你是如何做到旋转屏幕时防止数据重新加载和重置的? 12、面试官:说一下AsyncTasks和线程他们的区别!...应聘者:旋转屏幕时,当前的 Activity 实例将被破坏,并以新的方向创建Activity的新实例。旋转屏幕时,由于屏幕旋转时会重新创建布局,将首先调用onCreate() 方法。...第三波 11、面试官:你是如何做到旋转屏幕时防止数据重新加载和重置的?...但这是浪费的,因为在任何时间点上,只有10个左右的项目可以放在屏幕上,而其余项目则不在屏幕上。因此, RecyclerView 只创建屏幕上的10个左右的视图。这样,速度和内存使用率将提高10倍。...这就是为什么 RecyclerView 会利用以下事实:滚动时,新行出现在屏幕上,而旧行消失在屏幕上。代替为每个新行创建新视图,而是通过将新数据绑定到旧视图来对其进行回收和重用! 应聘者:我学到了!
这是可行的,但是在tabLayout滑动到顶部后,必须抬起手指,重新滑动,内层RecyclerView才能继续滑动。这是为啥呢?...,运行后发现确实解决了上述问题,滑动效果同京东一致。...:此时还获取不到ViewPager内fragment的RecyclerView,需要在加载ViewPager后 fragment可见时 传入 } private RecyclerView...(未消耗的距离) * @param dyUnconsumed 垂直方向嵌套滑动的子View未滑动的距离(未消耗的距离) * @param type 滑动类型,ViewCompat.TYPE_NON_TOUCH...然后根据tabLayout的位置以及滑动的方向,决定是滑动外层RecyclerView还是滑内层,以及滑动多少。
硬件加速开启后还会将主线程中的渲染工作交给单独的渲染线程(RenderThread),这样当主线程将内容同步到 RenderThread 后,主线程就可以释放出来进行其他工作,渲染线程完成接下来的工作。...6.2 增加缓存 在检查代码的时候,我们发现有很多地方会获取当前用户的信息,而当前用户信息保存在了本地 SP 中(后改为MMKV),并且以 Json 格式存储。...我们 APP 里面有个草稿功能,每次从会话里出来,都需要判断会话的输入框中是否存在未删除文字(草稿),如果有,则保存起来并在“消息”列表上显示【Draft】+内容,用户下次再进入会话后将草稿还原。...由于位置发生了改变,整个列表都需要刷新一次,这就违背了使用 DiffUtil 进行局部刷新的初衷了。...为了保证用户感知不到加载等待的时间,我们打算在用户将要滑动到列表结束位置之前获取更多的数据,让用户无痕地下滑。
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