信令在WebRTC中起着重要作用,但没有标准化,允许开发人员进行选择。由于缺乏标准化和多种选择,造成了一些混乱。已经提出并使用了许多不同的信令方法,理解这些方法之间的差异有助于为给定的WebRTC应用程序选择合适的信令方法。所以问题层出不穷
如何在P2P媒体密集应用程序(如视频聊天应用)中选择服务器和端点之间的信令协议?
- `WebRTC DataChannel` vs `XMLHttpRequest` vs `WebSockets` ? Maybe something else?
- How and when to choose one over another?