如果所有属性都是必需的,则构建器可以很好地工作,但如果属性是可选的,则键入会通知'Property 'address' is optional in type 'MyType' but requiredMyType>() .withString("lastName")
.withString("addre
我正在尝试编写一个用于实体更新的工厂,但是使用afterload会抛出一个错误: 实体: import { PrimaryGeneratedColumn,
Column,: SaveOptions...' but required in type 'EntityExample' 所以,问题是我该如何解决它呢?我应该每次都将setComputed传递给工厂吗?还是有更好的方法?也许使用不同的方法是值得的?哪一个更好?
我有一个对象,我称之为ConstructorCollection -它是服务的构造器的对象,但也可以是一个具有Constructor和任意数量的字符串的元组,这些字符串是其他服务的键。下面是一个简单的例子: interface Todos {}
todos: string[];
exportfunction createTodos(state: St