首先,我还在学习C++,因为我需要修改一个程序员来添加一些函数。在这个程序中,我有一个全局状态变量,它是一个结构。这是想法/代码: int counter; int y;这是在主程序的“.h”中定义的,并且这个“变量”(MyStruct)在许多函数中被调用以获取状态和其他信息我正在尝试创建一个线程(使用pthrea
有一次,我发现在将属性作为参数传递给其他函数之前,为函数分配属性是有用的。看起来是这样的(对于匿名函数和变量赋值函数对象之间的任何混淆,我认为它们不是一回事):
"(could strict mode have something to do with this?)",并同时为其分配属性,以便以后作为函数数组堆栈的</